Super Street Fighter IV

Super Street Fighter IV
Fejlesztő Dimp / Capcom
Kiadó capcom
Egy sorozat része utcai harcos
Kiadási dátum Xbox 360 és PlayStation 3
2010. április 28. 2010. április 27. 2010. április 30. Arcade Machine 2010. december 16. 2010. december 16. 2011. január 25. Nintendo 3DS 2011. március 25.





legújabb verzió
  • 1.07 (2012-es verzió)
Műfaj Harc
Korhatárok
_
BBFC :
CERO : B - 12 éves kortól
ESRB : T - Teens PEGI : 12

Alkotók
Termelő Yoshinori Ohno
Játéktervező Hirotoshi Shiozaki
Festő Daigo Ikeno
Zeneszerző Hideyuki Fukasawa
Műszaki információk
Platformok Arcade gép , PlayStation 3 , Xbox 360 , Nintendo 3DS ( 3D kiadásként ) , Microsoft Windows (csak Arcade Edition)
Játék módok egyjátékos , többjátékos
Hordozó Blu-ray lemez (PlayStation 3)
DVD+R DL (Xbox 360)
Ellenőrzés joystick , gamepad
A héj típusa Ülj le
arcade
platform
Taito Type X 2
Hivatalos oldal

A Super Street Fighter IV ( ーパーストリートファイター IV Su:pa:Sutori:to Faita:Fo:) egy többplatformos harci  videojátéka Street Fighter sorozatból , amelyet a Capcom japán cég fejlesztett ki és adott ki 2010 -ben ; az első a Street Fighter IV frissített verzióinak sorozatában, bár eredetileg bejelentették, hogy az alsorozat a játék megjelenésével véget ér. [2] [3] .

A játék 2010. április 27-én jelent meg Észak-Amerikában, 2010. április 28-án Japánban és 2010. április 30-án Európában a hetedik generációs PlayStation 3 és Xbox 360 konzolokon . [4] A játék később 2010-2011 telén jelent meg játéktermi gépeken ( Taito Type X 2 rendszer ) Japánban (valamint korlátozott példányszámban Észak-Amerikában és Európában), majd onnan adták ki Arcade Editionként. kiegészítő 2011 nyarán, kezdetben letölthető tartalomként PlayStation 3-ra és Xbox 360-ra, majd később fizikai adathordozón is megjelent a fenti platformokra és PC-re ( Microsoft Windows ) 2011 júniusának végén és júliusában. A játék Nintendo 3DS kéziszámítógépre készült változata 3D Edition alcímmel 2011 februárjában jelent meg a 3DS bevezetési sorozatának részeként.

2013 szeptemberéig a játék 1,9 millió példányban kelt el világszerte, míg a 3D Edition 1,1 millió példányban kelt el [5] .

Fejlesztés

A Super Street Fighter IV első megjelenése véletlenül történt, amikor a GamePro németországi fiókjának újságírói lefotózták a Capcom producerét , Yoshinori Ohno -t, ahol a képen egy monitor volt látható a játék alfa előtti összeállításának felvételeivel, amelyen a Thunderhawk látható. (az eredeti játékban hiányzik) harcállásban, valamint egy új Street Fighter IV logó , amely nagyon hasonlít a Super Street Fighter II logóhoz , amit a háttérben lévő fém SUPER felirat is bizonyít [6] .

A Capcom hivatalosan utalt a játékra 2009. szeptember elején, amikor megnyitott egy teaser oldalt a hivatalos japán weboldalán [7] . A hivatalos bejelentésre 2009. szeptember 28-án került sor, a megjelenési dátumot 2010 tavaszára tervezték Xbox 360-ra és PlayStation 3-ra, és az arcade verziót eredetileg csak rajongói támogatásnak tekintették. Végül 2010. április 4-én Ono megerősítette az arcade verzió megjelenését a Japán Street Fighter IV torna döntőjében a Tougeki - Super Battle Opera [8] részeként . A PC-s verzió az eredeti Street Fighter IV burjánzó kalózkodása miatt kérdőjeleződött meg , ami sokat szenvedett a PC-n [9] .

Az Egyesült Királyság Xbox 360 Official Magazine -nak adott interjújában arra a kérdésre, hogy a fejlesztőcsapat folytatná-e az alsorozatot, ha a játék sikeres lenne, vagy más játékokra helyezné a hangsúlyt, Yoshinori Ohno a játék producere kijelentette:

Nem fogom feszíteni a gumit, és nem vállalom a Hyper Street Fighter IV vagy az Ultra Street Fighter IV megalkotását . Tisztában vagyok a Capcom által a múltban elkövetett hibákkal. Most a fő célunk a sorozat játékközönségének bővítése. A Hyper Street Fighter IV megalkotásával már csak a hardcore rajongóknak készítünk játékot, akik minden évben készek pénzt adni minden egyes új részért. Ezzel pedig csak csökkentjük a franchise játékközönségét. Ez már megtörtént velünk. Gondolj vissza a Street Fighter III-ra: 3rd Strike ... A Super Street Fighter IV  a finálé, ahol a Street Fighter IV története véget ér . Természetesen jövőre kiadhatjuk a DLC-t, finomíthatjuk az egyensúlyt és hozzáadhatunk valami újat, de ami a dobozos kiadásokat illeti, szerintem a Super Street Fighter IV lesz az utolsó kiadás a Street Fighter IV -hez [10] .

Eredeti szöveg  (angol)[ showelrejt] Nem áll szándékomban a Street Fighter IV-et átvinni a Hyper Street Fighter IV-be vagy az Ultra Street Fighter IV-be, mert tisztában vagyok a Capcom múltbeli hibáival. Tehát ehelyett szeretnénk kiterjeszteni a vonzerejét, mert ha a Hyper Street Fighter IV-re vagy az Ultra Street Fighter IV-re lépünk, akkor a legjobb hardcore játékosokra szűkítjük a vonzerőt, ahogy azt a Street Fighter III-nál láttuk. : 3. ütés. Tehát akár egy másik IP-ről, akár egy másik Street Fighterről van szó, szeretnénk nyitva tartani a lehetőségeket. De a Street Fighter IV szempontjából ez a végleges.

Játékmenet

A harcrendszer felépítése hasonló az eredeti játékban használthoz. Az összes specifikus mechanika, amely az eredeti SFIV-ben jelen volt , megmaradt az SSFIV -ben .

Az SSFIV fő újítása az volt, hogy karakterenként két ultrakombó közül lehetett választani [11] . Az összes visszatérő karakterhez egy második ultrakombó is bekerül az eredeti játékban már elérhetők mellé; a hozzáadott karaktereknek alapértelmezés szerint két ultra kombinációja van. Egy adott időpontban azonban csak egy ultra kombó áll rendelkezésre, mivel azt hasonló módon választják ki, mint a Street Fighter III szuperlépéseinek kiválasztásakor .

Játékmódok

Az SSFIV -ben, kisebb változtatásokkal, az eredeti SFIV -ben elérhető összes fő játékmód átkerült . Az Arcade módban a játékos további bónuszszinteket játszhat, amelyeket a Street Fighter II alsorozatból hozott vissza [12] . Ezenkívül a hat karakternek (Ryu, Chunli, Guila, Cammy, Crimson Viper és Seth) kettő-két ellenfelek, amelyeket három rúgás billentyűinek megnyomásával lehet kiválasztani, amikor megjelenik a „Fight Your Rival” [13] felirat . A maradék 29 karakternek csak egy riválisa van.

Számos további módot vezettek be a többjátékoshoz a rangsorolt ​​meccsek mellett, köztük a Replay csatornát, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy megtekintsék és elmentsék a visszajátszásokat a világ minden tájáról; egy végtelen harci mód , amelyben a győztest nyolc játékos határozza meg, valamint egy verseny mód, amelyet a Tournament Mode DLC - vel vezettek be a játékba , amely felváltja a Street Fighter IV -ben jelenlévő bajnoki módot , amelyben a játékosok szervezhetnek teljes körű versenyek nemzetközi játékkiadó segítsége nélkül [14] .

Karakterek

A Super Street Fighter IV karakterlistája tartalmazza az eredeti játék otthoni verziójában szereplő összes játszható karaktert és 10 hozzáadott karaktert, így összesen 35 karakter van, amelyek mindegyike az elejétől fogva feloldott [15] [16] . A hozzáadott hősök között szerepel a sorozat korábbi játékainak 8 karaktere, valamint két harcos, amelyek vadonatújak a sorozatban. A játék megjelenése után Ono érdeklődését fejezte ki az iránt, hogy a jövőben további hősöket is elérhetővé tegyen letölthető tartalomként [17] .

A hozzáadott karakterek között szerepelt Thunderhawk és Dee Jay, amelyeket eredetileg az eredeti Street Fighter IV -hez szántak , de később kimaradtak [18] ; Adon az eredeti Street Fighterből ; Cody és Guy a Final Fight alsorozatból az Alpha alsorozatukban ; Dudley, Ibuki és Makoto a Street Fighter III alsorozatból . 4 további karakter jelenik meg az arcade verzióban: Yun és Yang a Street Fighter III -ból , Evil Ryu és egy új harcos - Oni , Akuma tökéletes változata.

Végül a játék két teljesen új karaktert tartalmaz a sorozatban. Az első, Han Juri ( kor. 한주리 ) egy fiatal dél-koreai taekwondo lány, aki arról álmodik, hogy bosszút álljon Bisonon szülei halála miatt, és ennek érdekében a SIN-nek dolgozik, aki kifejlesztett neki egy beültetett eszközt. bal szem az úgynevezett "Feng-Shui Engine" , amely növeli az energiát, és emellett képes az időbeli deformációra [19] . A második, Hakan egy török  ​​olajbirkózó, aki Guresh stílusban küzd, és igyekszik bizonyítani az utóbbi erejét [20] .

Emellett a visszatérő karakterek mindegyikének három jelmeze lesz, amelyek közül kettő alternatív, míg a hozzáadott jelmezekhez csak két jelmez áll rendelkezésre.

Hangjáték

karakter Szinkronszínész
japán változatban angol változatban
Thunderhawk Toru Nara Vincent
DJ Kenji Hamada Phil Lamarr
Juri Eri Kitamura Jessica Strauss
Adon Atsushi Imaruoka Tolysin Jaffe [21]
Cody Daisuke Kishio Michael Coleman
Fickó Tsuguo Mogami Jason Miller
Dudley Naomi Kusumi Stuart McLean
ibuki Ayumi Fujimura Kat Steel
Makoto Makoto Tsumura Jessica D. Stone [22]
Hakan Shintaro Ohata Lance Holt

Gyűjtői kiadás

A Super Street Fighter IV: Dojo Edition nevű rajongói csomag 2010. március 20-án előrendelhetővé vált az észak-amerikai Capcom Store-ban. A 79,99 dolláros csomag tartalmazza a játék egy példányát és az exkluzív márkás lombikot, a fejpántot, a táskát és a felsőt, valamint egy tartalommal megtöltött 1 GB-os USB flash meghajtót. Mindez csak az Xbox 360 tulajdonosai számára volt elérhető, és csak Észak-Amerikában.

Reakció a játékra

Az IGN értékelésében 10-ből 9.0 pontot adott a játékra, és "Editor's Choice"-t adott a játéknak, így "az egyik legjobb verekedős játék legjobb változatának" nevezte... az eredetinél sokkal fejlettebb online többjátékos játékkal [23] . A GameTrailers 9,3-as pontszámot adott a játéknak, amiért az eredetihez képest továbbhaladt [24] .

Jeff Gerstmann, a Giant Bomb értékelője tökéletes pontszámot adott az SSFIV-nek 5-ből 5-ből, mondván: "A Super Street Fighter IV elég sok új tartalommal bővült, hogy ne kelljen Champion Edition-t és Hyper Fighting-et készíteni a Street Fighter következő frissítése felé. . "

Jegyzetek

  1. A Super Street Fighter IV-et a BBFC 12-re értékelte (nem elérhető link - történelem ) . British Board of Film Classification (2009. november 27.). Letöltve: 2009. november 27.   (elérhetetlen link)
  2. Új: A Super SFIV a sorozat utolsó játéka (downlink) . ComputerAndVideoGames.com . Archiválva az eredetiből 2012. április 24-én. 
  3. Super Street Fighter IV megerősítve, önálló cím , Kotaku  (2009. szeptember 28.). Archiválva az eredetiből 2009. október 2-án. Letöltve: 2009. szeptember 30.
  4. SUPER STREET FIGHTER IV . Letöltve: 2010. május 3. Az eredetiből archiválva : 2010. február 8..
  5. CAPCOM|Platina címek . Letöltve: 2013. november 15. Az eredetiből archiválva : 2011. június 5..
  6. T. Hawk kép, Super Street Fighter 4 info talán hétfőn , EventHubs  (2009. augusztus 28.). Archiválva az eredetiből 2009. szeptember 28-án. Letöltve: 2009. augusztus 28.
  7. Capcom "új harcos" kedvcsináló oldala (lefelé hivatkozás) . Letöltve: 2009. szeptember 28. Az eredetiből archiválva : 2009. szeptember 30.. 
  8. Arcade LIVES! A Super Street Fighter 4 megerősítve! , Shoryuken.com  (2010. 04. 04.). Archiválva az eredetiből 2010. április 7-én. Letöltve: 2010. április 4.
  9. Yoshinori szerint az SSF4 PC-s verziója nehéz, de lehetséges , EventHubs  (2010. 08. 04.). Az eredetiből archiválva : 2010. április 14. Letöltve: 2010. 04. 23.
  10. Super SFIV – Yoshinori Ono Interjú , Xbox 360 – The Official Magazine  (2010.09.04).
  11. Yuan, aki két harcstílust használ a csatában, négy ultra kombója van, mindegyik stílushoz kettő; A Sakura emellett rendelkezik a második ultrakombó légszűrő variációjával is; A Blanca emellett rendelkezik az első ultra kombó légvédelmi változatával is.
  12. Street Fighter IV: Smash Car, Smash Barrels (a link nem elérhető) . Archiválva az eredetiből 2012. április 24-én. 
  13. Super Street Fighter IV videojáték, új módok előzetese (nem elérhető link) . Archiválva az eredetiből 2012. április 24-én. 
  14. Super Street Fighter IV - Captivate 10: Online módok előzetes (nem elérhető link) . játékelőzetesek . Archiválva az eredetiből 2012. április 24-én. 
  15. Torres, Ricardo. Super Street Fighter IV Impressions – First Look (nem elérhető link) . GameSpot (2009. szeptember 28.). Letöltve: 2009. szeptember 29. Az eredetiből archiválva : 2012. április 24.. 
  16. Super Street Fighter IV Xbox 360 áttekintés (a link nem érhető el) . IGN videó . Archiválva az eredetiből 2012. április 24-én. 
  17. Ono: Super Street Fighter IV 'megéri a teljes árat' (a link nem érhető el) . videogamer.com . Hozzáférés időpontja: 2010.04.27. Archiválva az eredetiből 2012. április 24-én. 
  18. A Capcom tippjei Dee Jay-nek és T.Hawknak a Street Fighter IV-hez (a hivatkozás nem érhető el) . IGN (02-18-09). Letöltve: 2009. augusztus 15. Az eredetiből archiválva : 2012. április 24.. 
  19. 『ストリートファイターIV』がスーパーになって帰ってきた - フてきた - ファミ通.com  ( una  . Letöltve: 2010. május 6. Az eredetiből archiválva : 2012. május 14..
  20. Hakan Oils Up For Super Street Fighter IV (a link nem érhető el) . Archiválva az eredetiből 2012. április 24-én. 
  21. Játékban - Talis Axelrod
  22. A játékban – Jay D. Stone
  23. Super Street Fighter IV áttekintés – Xbox 360 áttekintés az IGN-nél . Letöltve: 2010. május 3. Az eredetiből archiválva : 2012. február 27..
  24. Super Street Fighter IV videojáték áttekintés | Játékelőzetesek és -videók | gametrailers.com . Letöltve: 2010. május 3. Archiválva az eredetiből: 2010. április 29.

Linkek