Street Fighter Alpha

Street Fighter Alpha

Szórólap a Street Fighter Alpha játékhoz
Fejlesztő capcom
Kiadó capcom
Egy sorozat része utcai harcos
Megjelenési dátumok Árkád
1995. június 5. 1995.
június 27. CPS
Changer
1996
PlayStation 1995. december
22. 1995.
december 21.
1996. május 21.
Sega Saturn
1996. január 26. 1996. június 6. 1996. január 25. 1996. június 6. 1996. január 25., 1996. június 6. ,
1996.
január 25. Hálózat 2008. augusztus 14. 2008. december 24. Microsoft Windows 1998. június 14.








Műfaj verekedős játék
Alkotók
Játéktervezők Noritaka Funamizu
Haruo Murata
Hideaki Itsuno
Zeneszerzők Isao Abe Shun
Nishigaki
Setsuo Yamamoto
Yuko Takehara
Yoshinori Ono
Naoaki Iwami
Naoshi Mizuta
Akari Kaida
Műszaki információk
Platformok Arcade gép
Game Boy Color
PlayStation
PlayStation 2
Sega Saturn
Windows
CPS Changer
Mobiltelefon
PlayStation Network
Játék módok maximum 2 játékos
Hordozó közvetlen videóra
Ellenőrzés joystick
A héj típusa függőleges
Kijelző bittérkép, 384 x 224 pixel (vízszintes), 4096 szín
arcade
platform
CPS-2

A Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams , Japánban Street Fighter Zero néven is ismert ( トリートファイター ZERO Sutori: to Faita: Zero, eredeti nevén Street Fighter Legends Japánban ) egy többplatformos harci videojáték aStreet Fighter sorozatból. , amelyet eredetileg a Capcom fejlesztett ki és adott ki játéktermi gépekhez ( CPS-2 rendszer ) 1995-ben, majd onnan portolták át különböző otthoni platformokra. Az SFA: Warriors' Dreams volt az első eredeti játék a sorozatban az eredeti Street Fighter II 1991-es megjelenéseés számos frissítése óta.

A Street Fighter Alpha-ban több újdonságot is bevezetett a sorozatba, amelyek az Alpha sorozat következő részeire jellemzőek, különösen a Super Street Fighter II Turbo - hoz képest kidolgozottabb energiasávot , a blokkból történő levegőztetés és ellensúlyozás lehetőségét. , valamint egy jellegzetes grafikai stílus, amely lélekben nagyon közel áll a Darkstalkers sorozat játékaihoz . [1] Az SFA cselekménye és az arra épülő játékok sora egy interquel , amely egyben az első Street Fighter folytatása és a Street Fighter II előzménye , és ennek megfelelően néhány harcoson kívül, akik visszatértek a második rész, néhány karakter az első részből, valamint két vendégszereplő került ide a Final Fightból és néhány vadonatúj.

Játékmenet

A Street Fighter Alpha a korábbiakhoz hasonlóan egy kétdimenziós harci játék, hat gombos vezérléssel, amelyben a végtagok ütéseit (három rúgáshoz és ütéshez) erőben és sebességben osztják el egymás között. A játékos irányítja az egyik harcost (akinek általában van egy bizonyos alap- és speciális támadása) a számítógép vagy egy másik játékos ellen.

Játékmódok

A Street Fighter Alpha otthoni verzióiban a játékos négy fő játékmódot kínál:

Harci rendszer

A játék egyik sajátossága egy módosított energiasáv volt, három részre osztva (ellentétben a Super Street Fighter II Turbo -val , ahol az energiasáv nem volt osztva). Ahogy a mérőműszer megtelik, a játékos szuper mozdulatokat használhat (amelyeket a Super Turbóhoz hasonlóan Super Combo -nak hívnak ); az alkalmazott szuperlépés erejét a belépéskor megnyomott támadógombok száma határozza meg. Például, ha egy támadó gombot megnyomtak a bevitel során, akkor az első szintű szuperlépés aktiválódik; ha kettőt megnyomtak - a másodikat, ha mindhárom - a harmadikat.

A szuper mozdulatok mellett bevezették a játékba a blokkból történő speciális ellentámadás fogalmát, amelyet a játékban Alpha Counternek hívnak (szó szerint  angolul  -  „alpha counterattack”, japán verziókban Zero Counter ). Minden karakternek egy alfa számlálója van . Kioldáskor az ellentámadást jellegzetes hang és animáció kíséri. Ezenkívül az Alpha Counter az energiasáv egy szintjét fogyasztja, amikor végrehajtják. [2]

A játékban két új alapmechanika is található, az Air Blocking (  angolul  -  "blokkolás a levegőben") és a Chain Combo (  angolul  -  "lánckombók", más néven Alpha Combos vagy Zero Combos ) néven. Az első technika, ahogy a neve is sugallja, az ellenfél ütéseinek blokkolása a levegőben. A második az egyik alapvető technika ( normál ) animációjának megszakítása egy másik, azzal egyenértékű vagy erősebb technikává. A Super Street Fighter II -ben elérhető képesség mellett, hogy dobás esetén semleges helyzetbe álljon vissza (úgynevezett helyreállítás ), lehetővé vált egy hasonló technika végrehajtása a földre eséskor.

Harci módok

A játék otthoni verzióiban a harcos kiválasztása után a játékosnak két harcstílust kell választania, ezek a "Normál" és az "Auto". Az "Auto" abban különbözik a "Normál"-tól, hogy automatikusan védelmet nyújt az ellenfél korlátozott számú támadása ellen (ha a játékost elkapják a támadás során). Az "Auto" mód lehetőséget kínál a szuper mozdulatok használatára az egyenértékű rúgás és ütés gombok egyidejű megnyomásával, de az egy szintre korlátozott energiaskálán. [2]

Karakterek

A Street Fighter Alpha 13 karaktert tartalmaz, amelyek közül 10 már az elején választható, míg a maradék 3 titkos, véletlenszerű kiválasztással (az úgynevezett „rulett”) vagy egy speciális kód beírása után játszható. titkos harcos.

A visszatérő karakterek, Ryu ( hangja Katashi Ishizuka ), Ken (hangja Tetsuya Ivanaga ), Chun Li (hangja Yuko Miyamura ) és Sagata (hangja Shinichiro Miki ) mellett Birdie és Adon ( Wataru Takagi ) is szerepelt. az eredeti Street Fighter 1987 -ből , az Alpha - ban először vált játszható karakterekké.

A fentieken kívül a Final Fight sorozat két karaktere is bekerült a szereplők közé : Guy ( hangja Tetsuya Ivanaga) - a három főszereplő egyike ( Mike Haggar és Cody mellett ) és Sodom (Wataru Takagi hangja ) ) – ugyanennek a sorozatnak az első játékának egyik főnöke.

Három karakter teljesen új: Charlie Nash [K 1] (チャーリ ナッシュCha: ri: Nasshu , seiyuu Toshiyuki Morikawa )  - Guile elvtársa és mentora , ugyanazokat a technikákat alkalmazva, mint az utóbbi hangja , és Rose ( ō RネYuuko Miyamura színész) egy genovai  jövendőmondó, aki titokzatosan kapcsolódik Bölényhez, és a Soul Power (ソ ルパワー So:ru Pawa:, angol  Soul Power ) nevű energiát használja a csatában .

A titkos karakterek számában három főnök szerepelt, köztük M. Bison [K 2] és Akuma [K 3] (Voice Tomomichi Nishimura ) a Street Fighter II alsorozatból tért vissza ; Bison az arcade mód főnökeként szolgál a karakterek felénél; Akuma, akárcsak a Super Turbo -ban, alternatív főnökként működik, amely bizonyos feltételek teljesülése esetén jelenik meg. Rajtuk kívül Dan Hibiki (seiyu Osamu Hosoi ) jelenik meg először a játékban – egy hongkongi autodidakta harcos, aki bosszút áll Sagaton apja haláláért; Ezzel párhuzamosan a Capcom gúnyolódja az akkori rivális SNK -val szemben . A játékos bizonyos feltételek teljesítésével megküzdhet Dannel az arcade módban.

Verziók otthoni platformokhoz

Gaming sajtó értékelései

Vélemények
Összevont minősítés
AggregátorFokozat
MobyRank86%
(PlayStation) [22]
86%
(Sega Saturn) [23]
Idegen nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
CVG96% [4]
EGM36,5/40
(PlayStation) [5]
Famitsu27/40
(PlayStation) [6]
80%
(Sega Saturn) [7]
Játékinformátor8/10
(Sega Saturn) [12]
gamefan300/300
(PlayStation) [8]
283/300
(Sega Saturn) [9]
GamePro
5/5 (PlayStation) [10]
4,5/5 (
Sega Saturn) [11]
Play (Egyesült Királyság)93%
(PlayStation) [13] [14]
Maximális5 csillagból 55 csillagból 55 csillagból 55 csillagból 55 csillagból 5
(PlayStation) [15] (Sega Saturn) [16]
5 csillagból 55 csillagból 55 csillagból 55 csillagból 55 csillagból 5
Mean Machines Sega94% [17]
Sega Saturn Magazin93%
(Sega Saturn) [18]
PlayStation: A hivatalos magazin8/10
(PlayStation) [19]
GamesMaster93%
(PlayStation) [20]
92%
(Sega Saturn) [21]
Díjak
KiadásJutalom
Gamest Awards (1995)Legjobb játék (4.),
Legjobb verekedős (4.),
Legjobb produkció (2.),
Legjobb grafika (6.),
Legjobb zene (7.) hely) [24]
Elektronikus játék havi"A hónap játéka" [5]
gamefan"A hónap játéka" [8]

Az Electronic Gaming Monthly magazin megadta a játéknak (a PlayStation verzióban) a "Hónap játéka" díjat; a magazin kritikusai, valamint a GamePro és a Maximum értékelői dicsérték a játékot, amiért hű volt az arcade verzió tartalmához [5] [15] [25] , bár néhányan megjegyezték a kényelmetlenül hosszú betöltési időt. [5] [15] A GamePro a játékot "a legjobb érvnek nevezte, hogy a PlayStation nem csak sokszögből áll ", [25] míg a Maximum "a következő logikus lépésnek tekintette a játékot minden idők legnépszerűbb verekedős játéka fejlesztésében". [15] . A bírálók is elégedettek voltak az új mechanikák bevezetésével. [5] [15] [25]

A Sega Saturn Magazine kritikusai a játék Sega Saturn verzióját értékelve a következőket kommentálták: "Nagyszerű a grafika, a hangzás, minden nagyon jól játszik, és a játék még jó ideig játszható más játékos jelenléte nélkül is. " Megjegyzik azonban, hogy a játékot beárnyékolta az egy időben megjelent X-Men: Children of the Atom , és a két játék közül a játékosok inkább az utóbbit választják [18] .

Legacy

Folytatások

A játékhoz két folytatás  is megjelent, a Street Fighter Alpha 2 1996-ban és a Street Fighter Alpha 3 1998-ban. Az eredeti játékhoz hasonlóan mindkettőt eredetileg játéktermekben adták ki, majd később különféle otthoni platformokra adták ki, és különböző frissítéseket is kaptak. Később mindhárom játék megjelent a Street Fighter Alpha Anthology válogatás részeként PlayStation 2 -re .

Egyéb termékek

Masahiko Nakahira által az eredeti Alpha és Alpha 2 alapján készített manga 1995-1996 -ban jelent meg a Gamest magazinban, majd 2007-ben az UDON angolra adaptálta .

A játékhoz két animációs adaptáció is megjelent: a Street Fighter Alpha: The Animation 1999-ben és a Street Fihgter Alpha: Generations 2005-ben.

Jegyzetek

Hozzászólások
  1. A játék japán verzióiban - Nash , amerikai és európai verziókban - Charlie .
  2. Japán változatban - Vega .
  3. A japán változatban - Goki .
Források
  1. GameSpot:Videojátékok PC Xbox 360 PS3 Wii PSP DS PS2 PlayStation 2 GameCube GBA PlayStation 3 (nem elérhető link) . Letöltve: 2011. augusztus 1. Az eredetiből archiválva : 2012. október 24.. 
  2. 1 2 Street Fighter Alpha Antology – Használati útmutató 
  3. Grant > Blog > STREET FIGHTER - MEGLEPETÉS! . Letöltve: 2011. július 22. Az eredetiből archiválva : 2011. október 4..
  4. Számítógépes és videojátékok – 173. szám (1996-04) (EMAP Images) (GB)
  5. 1 2 3 4 5 Ellenőrző csapat: Street Fighter Alpha  // Electronic Gaming Monthly  . - Ziff Davis , 1996. - Február ( 79. sz.). — 30. o .
  6. [https://web.archive.org/web/20160821154554/http://www.famitsu.com/cominy/?m=pc&a=page_h_title&title_id=6994 Archiválva 2016. augusztus 21-én a Wayback Machine -nél .とPS] / ファミ通.com]
  7. [https://web.archive.org/web/20160821185033/http://www.famitsu.com/cominy/?m=pc&a=page_h_title&title_id=885 Archivált 2016. augusztus 21-én a Wayback Machine - nél. [セガサターン] / ファミ通.com]
  8. 1 2 GameFan , 4. kötet, 2. szám (1996. február), 16. oldal
  9. GameFan , 4. kötet, 3. szám (1996. március), 11. oldal
  10. GamePro , 90. szám (1996. március), 46. oldal
  11. GamePro , 91. szám (1996. április), 74. oldal
  12. Vélemény: Street Fighter Alpha
  13. Play , 5. szám (1996. március), 32-34. oldal, 1996. február 21.
  14. Play , 7. szám (1996. május), 64-65. oldal, 1996. április 25-én publikálva
  15. 1 2 3 4 5 Vélemények maximális száma: Street Fighter Alpha  (ismeretlen)  // Maximum: The Video Game Magazine. - Emap International Limited , 1996. - 4. sz . - S. 146-147 .
  16. Maximum , 5. szám, 1996. április, EMAP , 146-147. oldal
  17. Mean Machines Sega , 43. szám, 74-77. oldal
  18. 12 Automata , Rad . Áttekintés: Street Fighter Alpha, Sega Saturn Magazine , Emap International Limited  (1996. április), 74–75.
  19. Review, PSM , 5. szám, 1998. április
  20. GamesMaster , 40. szám (1996. március), 42-43. oldal
  21. GamesMaster , 42. szám (1996. május), 50-51. oldal
  22. Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams PlayStationre (1995) MobyRank - MobyGames . Letöltve: 2015. október 21. Az eredetiből archiválva : 2019. május 25.
  23. Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams for SEGA Saturn (1996) MobyRank - MobyGames . Letöltve: 2015. október 21. Az eredetiből archiválva : 2019. május 22.
  24. Gamest , A legjobb játék 2: Gamest Mook Vol. 112. o. 6-26
  25. 1 2 3 ProReview: Street Fighter  Alpha  // GamePro . — IDG, 1996. - március ( 90. sz.). - 46. o .

Linkek