utcai harcos | |
---|---|
| |
Műfaj | Harc |
Fejlesztő | capcom |
Kiadó | capcom |
Platformok |
TurboGrafx-16 játéktermi gép (TurboGrafx-CD-vel) IBM PC ( Microsoft Windows ) Commodore Amiga SNES Mega Drive/Genesis Commodore 64 ZX Spectrum Amiga CD32 3DO Master System Game Boy Game Boy Advance PlayStation Saturn Dreamcast PlayStation 2 PlayStation 3 PlayStation40 PlayS Xboxt 3 PlayStation hordozható Nintendo 3DS |
Az első játék |
Street Fighter (1987. augusztus 30.) |
Utolsó játék |
Street Fighter V (2016. február 16.) |
Hivatalos oldal | |
Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon |
A Street Fighter (ス トリートファイター Sutorito Faita ) a Capcom által fejlesztett többplatformos harci videojátékok. A műfaj egyik elődje.
A sorozat első, játéktermekben 1987 -ben megjelent játékát a Takashi Nishiyama és Hiroshi Matsumoto [1] [2] által vezetett csapat fejlesztette ki . A Szovjetunióban a pénznyerő automaták 1989-ben kezdtek megjelenni, a jól ismert hazai játékgépekkel együtt, a kontraszt óriási volt. A játék forradalmasította a verekedős játék műfaját, korábban nem volt hasonló. A játékos irányította a japán karatéka Ryut , és felváltva harcolt tíz ellenféllel öt országból. Egy második játékos bármikor csatlakozhat, és átveheti az irányítást barátja és riválisa, Ryu Ken felett . A játékos háromféle, sebességben és erőben eltérő ütést és rúgást, valamint három (akkoriban) különösen titkos technikát alkalmazhatott: később a híres hadoken , soryuken és tatsumaki-sempukyaku [3] . A fenti technikák különféle billentyűkombinációkat tartalmaztak a végrehajtásukhoz. A Street Fighter számos híres otthoni számítógépre portolták, beleértve a PC -t is . A játék 1988 -ban megjelent TurboGrafx -CD verziója a Fighting Street nevet kapta [4] . A Street Fighter később a Capcom Classics Collection részeként jelent meg : Remixed válogatások a PlayStation Portable és a Capcom Classics Collection Vol. 2 PlayStation 2 -re és Xboxra .
A Street Fighter II: The World Warrior , amelyet először 1991-ben adtak ki játéktermekben, a Street Fighter első hivatalos folytatása volt, miután 1989-ben sikertelenül próbálták piacra dobni a beat'm up Final Fightot . A Street Fighter II , amelyet az Akira Nishitani és Akira Yasuda (korábban a Final Fight és a Forgotten World ) által vezetett csapat fejlesztett ki , az egyik első játék volt, amelyet a CP System arcade rendszerre adtak ki . A játék mindenekelőtt az első résszel ellentétben kidolgozottabb harcrendszerrel és továbbfejlesztett grafikával hívta fel magára a figyelmet, valamint azzal, hogy több karakter közül lehetett választani egyet. A játék összesen hat frissítésen ment keresztül (amelyek viszont különféle gyűjtemények részeként jelentek meg), amelyek közül az utolsó - az Ultra Street Fighter II: The Final Challengers (újratervezett grafikus résszel) 2017-ben jelent meg. Többek között a játék továbbra is az egyik legkelendőbb a sorozat történetében.
Az 1995 -ben kiadott Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams (Japánban és Ázsiában – Street Fighter Zero ) volt a sorozat következő játéka a Super Street Fighter II Turbo után. A játék a korábbi Darkstalkers és X-Men: Children of the Atom játékhoz hasonló grafikai stílust használt , de a realizmusra helyezte a hangsúlyt. A szuper mozdulatok mellett (amelyeket az SSFII Turbóhoz hasonlóan Super Combo -nak hívnak ) a Street Fighter Alpha egyrészt képes blokkolni az ellenfél ütéseit a levegőben, másrészt ellentámadást tud hajtani. a blokkból (ezt a technikát Alpha Counter -nek hívják ), és bevezették a lánckombinációs támadások rendszerét (hasonlóan a Darkstalkers-hez).
Az SFA cselekménye (valamint az egész Alpha alsorozat) az eredeti Street Fighter és a Street Fighter II alsorozat eseményei között játszódik . A játékban a Street Fighter II-től (frissítésekkel) visszatérő Ryu, Ken és Chun Li (akik a Street Fighter II-ben sokkal fiatalabbnak néznek ki a játékban) 10 kezdetben elérhető karakter van (plusz három titkos karakter: Akuma). és a Bison, valamint a debütáló Dan Hibiki ), a Final Fight -ból Guy és Sodom is feltűnik köztük , valamint Adon és Birdie az első Street Fighterből .
A Street Fighter Alpha 2 (ill. Street Fighter Zero 2 Japánban ) névre keresztelt folytatás új színtereket, főcímzenét és befejezéseket adott (teljesen új témazene készült az új karakterekhez). Ezenkívül az eredeti lánckombók helyett lehetővé vált az úgynevezett véletlenszerű kombók ( eng. Custom Combo ) használata. A játékban az eredeti tizenhárom visszatérő karaktere mellett 5 új karakter jelent meg a játékban, valamint a visszatérő karakterek titkos variációi. Emellett az Alpha 2 egy javított verzióban is megjelent Street Fighter Zero 2 Alpha néven , 1996-ban Japánban és Brazíliában, röviddel az eredeti Alpha 2 megjelenése után . Ezenkívül a játékot a Street Fighter Alpha 2 Gold nevű speciális verzióban portolták játékkonzolokra ( Japánban Zero 2' Dash , Európában pedig Alpha 2').
A sorozat harmadik és egyben utolsó játéka, a Street Fighter Alpha 3 ( Japánban Street Fighter Zero 3 ) 1998 -ban jelent meg (a Street Fighter III New Generation , az SFIII: Second Impact és a Street Fighter EX megjelenése után, valamint egyidejűleg a Marvel-lel vs. Capcom) . Az Alpha 3 -ban három harci mód közül lehetett választani egy harcos kiválasztása után, és 28 karaktert tartalmazott (köztük három titkos).
Mindhárom játék konzolos verziója (beleértve a frissítéseket is) megjelent PlayStationre és Sega Saturnra , de megjelentek verziók olyan platformokra is, mint a SNES , Game Boy Color , Dreamcast és a Microsoft Windows . Az Alpha 3 konzolos verziói hozzáadták a Street Fighter II és frissítéseinek néhány karakterét, valamint Ryu és Akuma titkos verzióit, amelyek hiányoztak az arcade verzióból.
Az SFA3 Dreamcast verzióját ezt követően Street Fighter Zero 3 Upper néven adták ki játéktermekre , ami felváltva jelent meg Game Boy Advance -en (amely három karaktert is hozzáadott a Capcom vs. SNK 2 crossoverből ) és a PlayStation Portable -en ( Street néven ). Fighter Alpha 3 MAX ( Japánban Street Fighter Zero 3 Double Upper )).
1996-ban a Capcom társult Arikával (amelyet a Street Fighter II társalkotója, Akira Nishitani alapított), hogy kiadják a sorozat első spin-offját, Street Fighter EX néven , amelyet eredetileg a PlayStation alapú ZN-1 játéktermi rendszerhez fejlesztettek ki . A SFEX egyrészt háromdimenziós grafikával és harci mechanikával, másrészt egy olyan karakterkészlettel hívta fel magára a játékosok figyelmét, amelyekben az eredeti játékok karakterei mellett teljesen újak is voltak. A játékot később, 1997-ben adták ki a Street Fighter EX Plus néven további karakterekkel kiegészített, továbbfejlesztett változatban, amelyet később Street Fighter EX Plus Alpha néven a PlayStationre portoltak .
A Street Fighter EX2 című folytatást 1998-ban adták ki, és az újabb ZN-2 arcade rendszerhez fejlesztették ki. Számos karakter került az EX2 -be, mindkettő visszatért az Alpha sorozatból , és néhány új is. Az eredeti játékhoz hasonlóan a játék később is megjelent Street Fighter EX2 Plus néven egy továbbfejlesztett változatban , amelyet az SFEX Plus -hoz hasonlóan PlayStationre is portoltak.
A sorozat harmadik játéka, a Street Fighter EX3 2001-ben jelent meg kizárólag PlayStation 2 -re . Az EX3 bevezetett egy tag-team rendszert , amely támogatta a három harcos egy vagy kettő elleni harcát (hasonlóan a korai Marvel vs. Capcomhoz ), és ezzel egyidejűleg egy karakterszerkesztő módot is.
Ezenkívül a Street Fighter EX karakterei számos más, Arika által fejlesztett harci játékban is megjelentek, nevezetesen a Fighting Layerben és a Fighter Makerben .
A Capcom többek között más jól ismert játékokat is kiadott, amelyeket más cégek licenceltek, hozzájuk adva sajátjukat. 1994-ben a Capcom kiadta az X-Men: Children of the Atom harci játékot a Marvel Comics licence alapján , amelyben Akuma a Super Street Fighter II Turbo -ból titkos vendégszereplőként szerepelt . Az 1995-ben kiadott Marvel Super Heroes Anita a Night Warriorsból ugyanebben a szerepben .
Az 1996-ban kiadott X-Men vs. A Street Fighter már a Street Fighter sorozat különböző karakterei és a Marvel X-Men képregényei között teljes értékű keresztezés volt, és két-két csapatharc rendszert alkalmazott karakterváltás lehetőségével. Az 1997-ben megjelent Marvel Super Heroes vs. A Street Fighter kidolgozta az előző játék főbb ötleteit, és a Marvel Super Heroes karaktereivel bővítette a névsort . Az 1998-as Marvel vs. A Capcom játékosának lehetősége volt nemcsak Street Fighter karaktereket választani, hanem más híres Capcom játékok különböző karaktereit is. 2000-ben jelent meg a Marvel vs. A Capcom 2 3v3 csapatharc lehetőséget kínált a játékosnak, és megjelent a Sega NAOMI játéktermi rendszerén.
Ezenkívül a Capcom kiadott egy sor crossovert a Capcom rivális cégével , az SNK -val , amely szintén jól ismert harci játékok fejlesztője. A Capcom által kiadott játékok közé tartozik a Capcom vs. SNK 2000-ben, amelyben túlnyomórészt a Street Fighter és a The King of Fighters sorozat szereplői szerepeltek , amelyekhez a Capcom vs. SNK Pro és Capcom vs. SNK 2 (mindkettő utoljára - 2001-ben). Mindhárom játék a NAOMI arcade rendszeren jelent meg. Az SNK (később SNK Playmore) által kiadott játékok közé tartozik az SNK vs. Capcom: The Match of Millenium 1999-ben a Neo Geo Pocket Color számára, amelyet a Dimps és az SNK vs. Capcom: SVC Chaos a Neo-Geo arcade rendszerhez 2003-ban.
2003 és 2008 között a Capcom nem adott ki nagyobb crossover harci játékokat ( a 2005-ben PlayStation 2-re kiadott Namco × Capcom nem számít bele, mivel az Action-RPG műfajhoz tartozik).
Az első harci játék, amelyet öt év kihagyás után adtak ki, a Tatsunoko vs. Capcom: Cross Generations of Heroes , 2008-ban adták ki játéktermekre és Wii-re Japánban, és 2010-ben Wii-re világszerte (Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars néven). A Tatsunoko vs. A Capcom játékos a Capcom videojátékok és a Tatsunoko animációs sorozat különböző karakterei mellé állhat.
2011 februárjában a Capcom kiadta a Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds , az ötödik harci játék, amelyet a Marvel licence alapján, a harmadik pedig a Marvel vs. Capcom . A Marvel vs. A Capcom 3 egy teljesen új, a Marvel képregényekhez közel álló vizuális stílust, valamint egy frissített karakterlistát tartalmaz, amely tartalmazza a későbbi Capcom-játékok karaktereit (pl. Dante a Devil May Cry sorozatból vagy Chris Redfield a Resident Evil sorozatból ).
A Street Fighter III: New Generation , amely 1997-ben debütált a CPS-3 játéktermi rendszereken , elsősorban a szinte új vadászfelállással tűnt ki (csak Ryu és Ken Masters került át az előző részekből az SFIII-ba), ami azonban alig különbözött az előző epizódok szereplőitől. A játék fő jellemzői egyrészt a szuperlépések kiválasztásának módja a harcos kiválasztásakor, másrészt az ellenség ütéseinek hárításának képessége anélkül, hogy a karakter egy normál „chippelésre” jellemző egészségi állapota lenne. Blokk.
Néhány hónappal az eredeti játék megjelenése után kiadtak hozzá egy frissítést Street Fighter III 2nd Impact: Giant Attack néven , amely két új karaktert tartalmazott, egy kicsit továbbfejlesztett parry rendszert, a speciális továbbfejlesztett változatának végrehajtását. a megfelelő energiaskálán mozog, és néhány arénát is átterveztek, illetve a frissítésben jelenlévők egy része teljesen új.
Később, 1999 májusában megjelent egy újabb frissítés Street Fighter III 3rd Strike: Fight for the Future néven , ami még jobb parry rendszert és több új karaktert kínált a játékosoknak, egyikük visszatért a korábbi részekből. Emellett jelentős változások történtek az esztétikai részben is – ugyanis minden szereplő új színtereket és zenei témákat kapott, és a legtöbb karaktert új szinkronszínészek hangoztatták újra.
A játék első két része ( New Generation és 2nd Impact ) Double Impact néven válogatásként jelent meg a Dreamcaston . A harmadik rész ( 3rd Strike ) megjelent Dreamcaston (önálló játékként), Xboxon és PlayStation 2 -n (utóbbi kettőn a Street Fighter Anniversary Collection részeként ).
Többek között 2011 augusztusában jelent meg a többjátékosra koncentráló 3rd Strike konverzió , Street Fighter III 3rd Strike: Online Edition néven .
A Street Fighter IV bejelentése, amely a Street Fighter III 3rd Strike megjelenése óta a sorozat első játéka volt , 2007. október 17-én történt a londoni Capcom Gamers Day rendezvényen. A Street Fighter II alsorozat korai játékainak (különösen a Super Street Fighter II Turbo ) folytatásának szánt SFIV egy karakterlistát használ, amely az eredeti Street Fighter II karaktereiből és két új Super Street Fighter II karakterből , valamint Akumából áll . titkos karakterként, és négy új (valamint egy új főfőnök). A játék története a Street Fighter II (frissítésekkel) és a Street Fighter III eseményei között játszódik . Ezenkívül a játék egy 2D-s harci játék 3D grafikával, a sumi-e festészet japán stílusához közel álló grafikai stílusban. A sorozatban a Super SFII Turbo óta használt szupertechnika visszatért a játékba, egy új ellentámadási technikával, a fókusz támadásokkal és az Ultra Combo nevű szupermozgások új változatával együtt , amelyhez hasonló minta szerint töltik ki a lécet. amelyet a Samurai Shodown sorozat játékaiban használnak .
A játék játéktermi változata, amely a Taito Type X 2 játéktermi rendszeren alapul , 2008 júliusában indult Japánban, majd augusztusban egy korlátozott kiadás Észak-Amerikában és az Egyesült Királyságban. A játék otthoni verziói, beleértve a karakterek kibővített listáját, 2009 februárjában jelentek meg a főbb hetedik generációs játékkonzolokra, és ugyanazon év júliusában a játékot személyi számítógépekre is kiadták.
2010 márciusában megjelent a Street Fighter IV iOS -es verziója , amely kezdetben csak néhány karaktert tartalmazott, de a lista később egy sor ingyenes frissítés után bővült.
2009. szeptember 28-án a Capcom bejelentette a játék első frissítését, a Super Street Fighter IV nevet . A frissítés tíz hozzáadott karaktert tartalmaz (ebből kettő eredeti karakter), a karakteregyensúly módosításait, és minden karakterhez egy második Ultra Combo -t is hozzáadtunk. A frissítés kiadására 2010 áprilisában került sor PlayStation 3-ra és Xbox 360-ra. Nem sokkal előtte a Capcom bejelentette a játék arcade verziójának kiadását, amely a karakterek még kibővített listáját és egy frissített egyenleget tartalmaz. A frissítés arcade verziója, amely az eredeti játékhoz hasonlóan a Taito Type X 2 rendszerre épül , 2010-2011 telén jelent meg először Japánban, majd korlátozott kiadásban Észak-Amerikában és Európában. A játék arcade verziója később megjelent otthoni platformokon az Arcade Edition kiegészítőjeként 2011 májusában/júniusában.
A játék második remasterelt verzióját, az Ultra Street Fighter IV -et 2013. július 14-én jelentették be az EVO Championshipen , és 2014-ben adják ki arcade játékként, letölthető frissítésként a játék meglévő otthoni verzióihoz, valamint önálló változatként. játék a korábbi játékok összes tartalmával. A játékmenet-frissítések és kiegészítések mellett (sokak a játékos közösség javaslatai alapján) a frissítés öt hozzáadott karaktert tartalmaz, amelyek közül egy teljesen új a sorozatban [5] .
2014. december 6-án a PlayStation Experience konferencián hivatalosan is bejelentették a Street Fighter V-t. A játék PC-re és PlayStation 4-re jelent meg, és többplatformos multiplayerrel is rendelkezik. A játék "szíve" az Epic Games - Unreal Engine 4 grafikus motorja. A játék 2016. február 16-án jelent meg. [6] [7]
A Street Fighter 6 jelenleg fejlesztés alatt áll, megjelenését 2023-ban tervezik Microsoft Windows , PlayStation 4 , PlayStation 5 és Xbox Series X/S platformokra [8] . A játék az RE Engine -en fog futni, és a sorozat történetében először tartalmaz majd játékon belüli kommentárt [9] [10] .
A sorozat különböző játékai során a világ minden tájáról érkezett különféle karakterek vesznek részt csatákban, és összetételük különböző részein megváltozik. A sorozat tényleges főszereplője és "arca" a japán karatéka Ryu , aki a játékok során bejárja a világot méltó ellenfeleket keresve.
karakter | utcai harcos | Street Fighter II | Street Fighter: A film | Street Fighter Alpha | Street Fighter EX | Street Fighter III | Pocket Fighter | Street Fighter IV | Street Fighter V | Összes megjelenés |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ábel | egy | |||||||||
Adon | tíz | tíz | tizenegy | 2 | ||||||
Minta: Flagification/Ismeretlen ász | 7 | egy | ||||||||
Akuma | 2 | nyolc | nyolc | |||||||
Alex | 16 | 2 | ||||||||
Allen | egy | |||||||||
terület | 6 | egy | ||||||||
Balrog | 4.5 | tíz | 16 | 5 | ||||||
kismadár | tíz | 3 | ||||||||
Penge | egy | |||||||||
Blair | egy | |||||||||
Blanka | 5 | négy | 6 | tíz | négy | |||||
Rohadt Hokuto | egy | |||||||||
C.Jack | egy | |||||||||
C. vipera | egy | |||||||||
Cammy | egy | 3 | tíz | 5 | 5 | |||||
Chun Li | 9 | nyolc | ||||||||
Cody | 7.15 | tizenegy | 2 | |||||||
Sablon: Flagification/Unknown Cycloid β | egy | |||||||||
Sablon: Flagification/Unknown Cycloid γ | egy | |||||||||
D. Dark | egy | |||||||||
Dan | 5 | 3 | ||||||||
Darun | egy | |||||||||
Dee Jay | egy | 5 | 4.5 | tíz | tizenegy | négy | ||||
Decapre | 13 | egy | ||||||||
Dhalsim | 3 | 5 | tíz | 5 | ||||||
Dudley | tizenegy | 2 | ||||||||
E.Honda | négy | tíz | négy | |||||||
Sas | 4.14 | 2 | ||||||||
Szerk | 2 | |||||||||
El Fuerte | egy | |||||||||
Elena | tíz | 13 | 2 | |||||||
Gonosz Ryu | 3 | 12 | 3 | |||||||
Sablon: Flagification/Ismeretlen FANG | egy | |||||||||
Fei Long | egy | 4.5 | tíz | 5 | 3 | |||||
Garuda | egy | |||||||||
Geki | egy | |||||||||
Gen | 3 | tíz | 5 | 3 | ||||||
Sablon: Flagification/Ismeretlen kopoltyú | egy | |||||||||
Gouken | tíz | 5 | egy | |||||||
Ravaszság | 4.5 | tíz | 16 | 6 | ||||||
fickó | tizenöt | tizenegy | 2 | |||||||
hakan | tizenegy | egy | ||||||||
Hayate | 6 | egy | ||||||||
Hokuto | egy | |||||||||
Hugo | 8.15 | 13 | 2 | |||||||
Ibuki | tizenegy | 16 | négy | |||||||
Joe | egy | |||||||||
Julie | négy | 5, 11 | egy | |||||||
Juni | négy | 5, 11 | egy | |||||||
Juri | tizenegy | 16 | 2 | |||||||
Kairi | egy | |||||||||
Karin | négy | 2 | ||||||||
Kolin | 2 | |||||||||
Ken | 9 | |||||||||
Laura | egy | |||||||||
Lee | egy | |||||||||
Sablon: Flagification/Unknown M. Bison | tíz | 6 | ||||||||
Maki | 4,14,15 | egy | ||||||||
Makoto | 9 | tizenegy | 2 | |||||||
Mikrofon | egy | |||||||||
Nanase | 6 | egy | ||||||||
Nash | tíz | tíz | 2 | |||||||
Sablon: Flagification/Unknown Necalli | egy | |||||||||
Necro | egy | |||||||||
Oni | tíz | 12 | egy | |||||||
oro | tíz | egy | ||||||||
Méreg | 10.15 | 13 | egy | |||||||
Pullum | egy | |||||||||
Sablon: Megjelölés/Ismeretlen Q | 9 | egy | ||||||||
R. Mika | négy | négy | 2 | |||||||
Rashid | egy | |||||||||
Remy | 9 | egy | ||||||||
Retsu | egy | |||||||||
Rolento | 3.15 | 13 | 2 | |||||||
Rózsa | tíz | 5 | 2 | |||||||
Rufus | egy | |||||||||
Ryu | 9 | |||||||||
Sagat | 6 | tíz | 6 | |||||||
Sakura | 3 | 5 | 5 | négy | ||||||
Sawada | egy | |||||||||
Sean | tíz | egy | ||||||||
Sablon: Flagification/Unknown Seth | egy | |||||||||
Árnyék | 6 | egy | ||||||||
Sharon | 6 | egy | ||||||||
Shin Akuma | 3 | tíz | egy | |||||||
sodoma | tizenöt | egy | ||||||||
Skullomania | egy | |||||||||
T.Hawk | egy | 4.5 | tizenegy | 3 | ||||||
Minta: Zászlózás/Ismeretlen tizenkettő | 9 | egy | ||||||||
Sablon: Flagification/Unknown Urien | 9 | 16 | 2 | |||||||
V. Rosso | 6 | egy | ||||||||
Vega | négy | 6 | tíz | 6 | ||||||
Yang | 12 | 2 | ||||||||
Yun | 4.14 | tíz | 12 | 3 | ||||||
Zangief | 3 | 7 |
Megjegyzések:
Capcom vs. alsorozat SNK
A közösségi hálózatokon | |
---|---|
Tematikus oldalak | |
Szótárak és enciklopédiák |
Street Fighter sorozat | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Játékok |
| ||||||||
Film és televízió |
| ||||||||
Karakterek | |||||||||
Vegyes |
|
capcom | |||||
---|---|---|---|---|---|
Franchise |
| ||||
Alkalmazottak |
| ||||
Technológia | |||||
Studió |
| ||||
Kapcsolódó cikkek |
|