Warcraft Univerzum

Warcraft
Műfaj RTS , MMORPG
Fejlesztő Blizzard Entertainment
Platformok DOS , Windows , Macintosh
Az első játék Warcraft: Orkok és emberek
( 1994 )
Utolsó játék World of Warcraft: Shadowlands
( 2020 )

A Warcraft univerzum  egy olyan univerzum , amelyet eredetileg a Warcraft sorozat számítógépes játékaihoz találtak ki (  angolul  -  "Military craft"). Később társasjátékokká, kereskedési kártyajátékokká [1] , könyvekké, képregényekké, filmekké, különféle marketingtermékekké is fejlesztették, mint például figurák, pólók, egérpadok stb. A World of Warcraft magazin negyedévente jelenik meg. alapon: The Magazine" [2] . Sok más népszerű kitalált univerzumhoz hasonlóan a Warcraft univerzumot is informális kreativitás gazdagítja: képregények [3] , videók [4], köztük a "Tales of the Past" című, három részből álló teljes film, amelyet a World of Warcraft motorján készített Martin Falk diák [5] .

Az univerzumot fantasy stílusban tervezték, a steampunk , az európai kultúra és a keleti kultúra egyes elemei keverékével . Leírja Azeroth világát , beleértve a Keleti Királyságokat, Kalimdort, Northrendet, Pandariát, a Broken Isles-t, Zandalart és Kul Tirast; valamint Argus és Draenor világa [6] . A Warcraft univerzum története elsősorban a Szövetség és a Horda összecsapását írja le , valamint a Burning Legion , a Scourge , a sárkány Deathwing, az Old Gods és más, Azerothot fenyegető erők elleni harcukat .

Játékok a Warcraft univerzumból

Idővonal
1994Warcraft: Orcs & Humans
1995Warcraft II: Tides of Darkness
1996Warcraft II: Beyond the Dark Portal
1997
1998
1999Warcraft II: Battle.net Edition
2000
2001
2002Warcraft III: Reign of Chaos
2003Warcraft III: The Frozen Throne
2004World of Warcraft
2005
2006
2007World of Warcraft: Az égő keresztes hadjárat
2008World of Warcraft: Wrath of the Lich King
2009
2010World of Warcraft: kataklizma
2011
2012World of Warcraft: Mists of Pandaria
2013
2014Kandalló márványlapja
World of Warcraft: Draenor hadurak
2015
2016World of Warcraft: Legion
2017
2018World of Warcraft: Battle for Azeroth
2019World of Warcraft Classic
2020Warcraft III: Reforged
World of Warcraft: Shadowlands
2021World of Warcraft: The Burning Crusade Classic

Számítógépes játékok

Warcraft: Orcs and Humans

A Warcraft: Orcs and Humans  egy valós idejű stratégiai játék , amelyet a Blizzard Entertainment adott ki 1994 - ben DOS -ra , majd később Mac OS -re [7] . A játék Azeroth világában játszódik. A játékban újrajátszott események a World of Warcraft első nagy háborújára (vagy egyszerűen a nagy háborúra) utalnak .

Warcraft II Warcraft Adventures: Lord of the klánok

A Warcraft univerzumban játszódó akció-kalandjáték , amelyet azért töröltek, mert nem felelt meg a "Blizzard játékminőség magas színvonalának".

Warcraft III

A Warcraft III: Reign of Chaos  egy valós idejű stratégiai játék, amelyet 2002 júliusában adtak ki Windows és Mac OS [8] platformokra . A sorozat első játéka, amely 3D grafikát tartalmaz, bár korlátozott kameravezérléssel. Az egyik fő újítás a "hősök" volt - olyan egyedi egységek , amelyek tapasztalatot halmoznak fel, új készségeket szereznek és tárgyakat használnak a csatában.

2003 júliusában megjelent a The Frozen Throne kiegészítő . Ez a kiegészítő a játék "nyílt" verziójának tekinthető, elérhetővé vált a szabványoshoz hasonló, és azoktól gyökeresen eltérő térképek készítésére. A Reign of Chaos -ban lehetőség nyílt a kártyák és a hős szintjének cseréjére is "korlátozás nélkül", "Kiegészítően - Játékkonstansok".

World of Warcraft

A World of Warcraft  egy Massively Multiplayer Online RPG , amelyet a Blizzard Entertainment adott ki 2004 novemberében Windowsra és Macintoshra [9] . Jelenleg 8 kiegészítő jelent meg a játékhoz :

Hearthstone: Heroes of Warcraft

A Hearthstone (korábban Hearthstone: Heroes of Warcraft ) egy ingyenesen játszható online gyűjthető kártyajáték , amely a Blizzard Entertainment által fejlesztett Warcraft univerzumon. A játék személyi számítógépekre 2014. március 11-én jelent meg [3] . Későbbaz iOS és az Android platformokra portolták [5] [7] .

Warcraft: Heroes of Azeroth

A Warcraft: Heroes of Azeroth ( WHoA ;  angolul  -  "Military craft: Heroes of Azeroth") a Blizzard Entertainment által 2007. április 1-jén bejelentett számítógépes játék [15] .

A bejelentés és a hozzá tartozó előzetes oldal egy tréfa volt, amelyet az áprilisi bolondok tréfáinak témája folytatására játszottak .

A WHoA teaser oldalán található képernyőképek és információk a Warcraft III játékból származnak , amely több évvel korábban jelent meg. A vicc célja az volt, hogy megtréfálja a World of Warcraft sok játékosát , akik nincsenek tisztában a játék stratégiai gyökereivel. A kitalált játék dobozművészete megegyezik a Warcraft III: Reign of Chaos négy doboz művészetével, kivéve az eredeti logók fölé helyezett nagy WHoA logókat .

2007. április 2-án a Blizzard megerősítette a honlapján, hogy a Warcraft: Heroes of Azeroth egy áprilisi tréfa, a Tfolia Hat és a Black Temple Attunement Chart mellett, a bejegyzést Blizzard ikonokkal és a megfelelő szövegszínnel jelölték meg fórumaikon [15 ] .

Társasjátékok

Kereskedelmi kártyajátékok

A World of Warcraft Trading Card Game  egy gyűjthető kártyajáték, amely hasonló a Magic: The Gathering in the Warcraft univerzumhoz . Az Upper Deck Entertainment fejlesztette. A játék a Vs. mechanikájának módosításán alapul. System [20] , amelynek szabályai szerint az Upper Deck Entertainment egy gyűjthető kártyajátékot is kiad, amely a Marvel Comics , DC Comics és Hellboy univerzumban játszódik .

A játékkártyák több típusra oszthatók:

Lehetőség van „mindenki magáért” és „csapat csapat ellen” játékra.

Számos kezdő paklit és a megfelelő booster sorozatot adtak ki :

Külön szabályok szerint a raidet több játékos számára hajtják végre:

2010 februárjában az Upper Deck bejelentette, hogy a csökkenő eladások miatt a vállalat úgy döntött, hogy megszünteti a Blizzard Entertainmenttel kötött együttműködést, és megtagadja a World of Warcraft TCG kártyajáték-sorozat licencének megújítását [28] . A Blizzard Entertainment hivatalos fórumán a cég képviselője megerősítette ezt az információt, biztosítva, hogy a TCG támogatását ettől függetlenül egy másik kiadó fogja biztosítani [29] . Ugyanezen év márciusában a Cryptozoic Entertainment bejelentette, hogy licencet szerzett a Blizzard Entertainmenttől, és új játékkártya-készletet szándékozik kiadni [30] .

Könyvek

Film

2006 májusában a Legendary Pictures megszerezte a Warcraft sorozaton alapuló film készítésének jogát [33] . A Legendary Pictures ezen a projekten dolgozott a Blizzarddal [34] [35] . A film rendezői helyét egy ideig Sam Raimi [36] vette át, de 2013-ban Duncan Jones [37] váltotta . A filmet az emberek és az orkok közötti első összecsapásnak szentelték, vagyis a Warcraft: Orcs & Humans játék eseményeinek , miközben a Warcraft II: Tides of Darkness karaktereit tartalmazza, és bemutatja a konfliktus mindkét oldalát – a Szövetséget és a Hordát. - hősként, anélkül, hogy melyik oldalt részesítenék előnyben [38] . A film főszereplője Travis Fimmel (Anduin Lothar parancsnok), Ben Foster (Mediv) és Toby Kebbell (Durotan). A forgatás 2014. január és május között zajlott, a filmet 2016. május 25-én mutatták be. A film túlnyomórészt negatív kritikákat kapott az angol nyelvű sajtóban; megbukott az észak-amerikai pénztáraknál, bár sikerült elkerülnie a teljes kudarcot a más országokban, különösen Kínában tapasztalható magas bevételek miatt [39] .

Művészi tartalom

A Warcraft univerzum számos világot foglal magában, amelyeket a Twisting Nether nevű kaotikus örvény egyesít. A világok közötti átmenet portálok segítségével történhet. Az univerzum leírt története több mint 10 évezredet ölel fel [40] .

A Warcraft univerzum hivatalos történetében megemlített első intelligens faj a titánok  - akik a "világok lelkeiként" keletkeztek, akik testvéreik felkutatása érdekében áramvonalasítják a világokat, megpróbálva felébreszteni bennük a "lelket". a világról" - testvéreik. Megvédik az általuk megrendelt világokat számos démoni lénytől, akik el akarják pusztítani az életet az univerzumban. Sargeras, egy bronzból öntött óriás, évezredek óta gyilkolt démoni lényeket, de kiábrándult testvéreiből, mert nehéz döntést hoztak. A tervezett megvalósítása érdekében ellenségeihez – démoni entitásokhoz – fordul, és akaratukat önmagának alárendelve megalkotja a Burning Legion-t, melynek célja a Nagy Túli Sötétség (a Világegyetem analógja) megtisztítása a megnyilvánulásoktól. a legmagasabb Sötétség és a Mélység Urai, absztrakt entitások, akik szeretnének értesíteni minden Nagy Sötétségen túlról. Így kezdődött az égő március.

World of Azeroth

Az Azeroth egy Földre emlékeztető bolygó . A Warcraft univerzum legtöbb leírt eseménye rajta játszódik [41] .

Azeroth világa a következő kontinenseket foglalja magában: Keleti Királyságok, Kalimdor, Northrend, Pandaria, Broken Isles, Zandalar, Kul Tiras és a szomszédos szigetek. A Keleti Királyságok tömbje 2 szubkontinenst foglal magában - a déli (amelyen Stormwind és Khaz Modan államok találhatók) és az északi (Lordaeron, Gilneas és Quel'Thalas). Azerothon 3 nagy sziget található: Kezan (a goblinok hazája ), az Elveszett szigetek és a Vándorsziget – ezek mind Pandaria és a Whirlpool között találhatók, azonban a Vándorsziget nincs feltüntetve a világtérképen, mivel egy Shen-zin Su nevű óriásteknős, amely állandó mozgásban van a Nagy-tengeren. Az összes kontinens között található a Nagy-tenger, Kalimdort keletről a Rejtett-tenger, nyugatról a Baljós-tengert a Keleti Királyság mossa. A Nagy-tenger közepén egy végtelen örvény található, amelyen túl Nazjatar víz alatti városa, a Naga otthona . Az ókorban Azeroth csak egy kontinensből állt, középpontjában egy szikrázó energiájú tó, amelyet később az Örökkévalóság kútjának neveztek. Amikor a kút felrobbant az ókori háború végén, ez a kontinens összetört, és a világ felvette jelenlegi formáját.

Azeroth a vérelfek (magas elfek), az éjszakai elfek , a törpök , a gnómok , a nagák, az emberek , a pandaren , a tauren , a trollok , a goblinok és a sárkányok otthona .

Azeroth története

Az ókorban elementálok éltek Azerothon, egy ponton megjelentek az Öregistenek a Nagy Sötétségből, akikkel harcoltak. Amikor a régi istenek győztek, a főelementálok megesküdtek, hogy szolgálják őket. A régi istenek seregeit a legerősebb elementálok irányították - Ragnaros, a Tűzúr, Therazane, a Kőanya, Al'Akir, a Szélúr és Neptulon, a Tidechaser.

A titánok seregei (magukban a titánok nem jöttek erre a világra, hanem csak követték) és a velük folytatott csata után az ősi istenek seregeinek mind a négy parancsnoka vereséget szenvedett [42] , és a titánok elkezdték megváltoztatni a bolygó tájképét, és intelligens lényeket hoztak létre (köztük vrykul , törpék stb.). Paktumot kötöttek nagyszerű lényekkel - sárkányokkal -, hogy megvédjék Azerothot. A titánok egyedülálló képességekkel ruházták fel a sárkányokat. A titánok vezére, Aman'thul, Sargeras testvére, Nozdormu bronzsárkányt választotta, és az idő, a sors és a sors védelmezőjévé tette. A titán Eonar a vörös sárkányt, Alexstraszát választotta, és minden élőlény védelmezőjévé tette. Eonar a zöld sárkányt, Yserát, Alexstrasza húgát is választotta, hogy irányítsa az emberi őrületet a Smaragd Álom birodalmából. A titán Norgannon a kék sárkányt, Malygost választotta a mágia védelmére. A titán Khaz'goroth a fekete sárkányt, Nelthariont választotta a föld őrzésére.

Ezt követően a titánok távoztak, és a sárkányokat hagyták Azeroth védelmében. Az Öregistenek azonban megőrjítették Nelthariont a suttogásukkal, és az Ősök Háborújának egyik csatája során elárulta a többi sárkányt. Neltharion később Deathwing the Destroyer néven vált ismertté.

Tízezer évvel az első háború előtt csak egy kontinens volt, Kalimdor Azerothon. Az eredetileg egy Zandalar törzshöz tartozó trollok lakták, akik elkezdték építeni birodalmukat. Ezek közül a legnagyobbak a Gurubashi Birodalom és az Amani Birodalom [43] . A trollok két birodalmának közös ellensége az intelligens rovarok Azj'Akir birodalma volt, amely később 2 városállamra szakadt, Azjol-Nerub és Ahn'Qiraj nyomására.

A trollok egyik törzse az Örökkévalóság kútja körüli dzsungelben telepedett le, vonzotta az energiaáramlás. A Kút energiája megváltoztatta őket, erőssé, bölcsessé és gyakorlatilag halhatatlanná tette őket. A törzs "Kaldorei"-nek nevezte magát, ami darnasszián azt jelentette, hogy "a csillagok gyermekei". Elune istennőt imádták, és az éjelfek ősei voltak. A kaldorei kíváncsisága Cenariushoz vezette őket, aki megtanította a törzset, hogy szeresse és tisztelje a természetet, harmóniában éljen vele [44] .

Az éjelfek gyorsan elkezdték elnyomni a trollokat, és végül azon a területen, ahol az ókorban az Örökkévalóság kútja volt, kifejlesztették hatalmas mágikus birodalmukat [43] .

Azshara éjelf királynő palotát épített az Örökkévalóság kútjának partján, amelyben a hozzá közel álló elfek laktak. "Kaldorei"-nek vagy "Highborne-nak" nevezte őket. Bár a királynőt mindenki szerette, az éjelfek titokban megvetették a magasszülötteket. Később Azshara és a Highborne elkezdte tanulmányozni a Kút energiáját. Hamar rájöttek, hogy nincs többé szükségük törzstagjaik primitív druida mágiájára. Nem hallgatva Cenarius tanácsát, Azshara és elfek tovább tanulmányozták és kísérleteztek a Kút energiájával, arrogáns és arrogáns lényekké változva.

Az energiakitörések felkeltették Sargeras és a Burning Legion [45] figyelmét . Azshara és követői gyorsan áldozatul estek Sargerasnak, elragadtatva mágiájuktól. Azshara megengedte Sargerasnak, hogy belépjen Azerothba, és a magasszülöttek istenként kezdték tisztelni. Minden előkészület után Sargeras inváziót indított Azeroth ellen. A Mannoroth és Archimonde vezette hadsereg mindent elsöpört, ami az útjába került.

Két testvér, Malfurion Stormrage, a druida mágia híve és Illidan, a Highborne egyike, Tyrande papnő segítségével megkereste Cenariust , és segítséget kért tőle. Cenarius magasabb rendű lényeket, félisten állatokat ébresztett fel: Agamaggan - egy óriási vaddisznó, Torga - egy teknős isten, Malorne - egy fehér szarvas, Aviana - egy holló istennő, Lo'Gosh - egy farkasisten és a sárkányok aspektusai. A csata során az őrület elfogta Nelthariont, és elárulta testvéreit. Ugyanakkor Azshara és a Highborne legerősebbje megpróbált portált nyitni Sargeras számára.

Azshara és Malfurion közötti csata miatt felrobbant az Örökkévalóság kútja. A helyén örök örvény alakult ki. Azshara és követői beszippantották a forgatagot, és nagává változtak. Az örvény alján felépítették Nazjatar városát, és elkezdték helyreállítani erejüket, hogy Azeroth felszínére emelkedjenek [46] .

A háború után az elfek két csoportra oszlottak: az éjelfekre, akik a druida mágia hívei, és a magas elfekre, akik Azshara királynő korábbi közeli munkatársai voltak, akik támogatták a Burning Legion invázióját. A magas elfeket később kiűzték az éjelfek földjéről. Lordaeron északi részén telepedtek le, és létrehozták saját hatalmas államukat - Quel'Thalast. De az Amani-birodalom még mindig nagyon befolyást gyakorolt ​​itt, és hamarosan két teljesen ellentétes kultúra ütközött össze csatákban, amelyeket később troll háborúknak neveztek. A Troll Wars végén a magas elfek egyesültek az Arathi klán népével, majd a trollok és az elfek csatája után két nép és egy szétszórt állam alakult ki.

Eközben Draenor világában az eredar Kil'jaeden arra kényszerítette a korábban békés, sőt barátságos orkokat, hogy hadba lépjenek Azeroth ellen. Ezt a háborút azért találták ki, hogy meggyengítsék Azeroth védőit a Burning Legion második inváziója előtt [47] . Az orkoknak sikerült elfoglalniuk és elpusztítaniuk sok várost, köztük Stormwindot is. Az életben maradt emberek Lordaeron északi királyságába vonultak vissza. A hét embernemzet vezetői összefogtak a közös ellenség ellen. Törpék, gnómok és magas elfek is csatlakoztak a szövetséghez. A Horda viszont magához vonzotta a trollokat, és elhozta az ogrékat Draenorból . A Horda táborának szétválása következtében azonban az Azerothban élő orkok és ogrék vereséget szenvedtek, és bebörtönözték őket a rezervátumba.

A bosszú céljával a Burning Legion vezetői a Frozen Throne-on bebörtönzött Halottak Királyát felhasználva létrehoztak egy büntető Scourge Army-t, és megszállták Lordaeront. Ezzel egy időben az Azerothban megmaradt orkok egy része egyesült Thrall vezetése alatt, és Kalimdorba hajózott. Ott az orkok váratlanul új szövetségesekre találtak a tauren emberek személyében. Miután Arthas Menethil herceg felfedezte a Frostmourne kardot, a Lich King alattvalója lett, majd megölte saját apját. Tichondrius légióvezér rávette, hogy csatlakozzon hozzájuk, és vonja be Quel'Thalast és Lordaeront a háborúba. A Scourge élén Artha sok várost elpusztított, köztük Ezüsthold városát, megszentségtelenítette a Napkutat, és elpusztította szinte az összes magas elfet. Így kezdődött a harmadik háború. Csak az éjelfek, orkok, Sötétlándzsás trollok, taurenek, törpök és emberek egyesülésével tudták visszaverni a Burning Legiont és elpusztítani Archimonde démont. Később, Illidan varázslatának eredményeként a Lich King elvesztette az uralmát az élőholtak egy része felett, amely az Arthas által megölt Sylvanas Windrunner elf vezetése alatt elvált a Scourge-tól, és a világ népeként vált ismertté. Elhagyott .

World of Draenor

Draenor  egy zord világ, amelyet vöröses fénnyel világít meg. A pusztulás előtt Outland nagyon hasonlított Azerothhoz. Miután megsemmisült, beszívta a Twisting Netherbe. Outlandnak már nem volt napja, de volt egy holdja, amely sokkal távolabb volt, mint a világ pusztulása előtt. Az orkok "Sápadt Hölgynek" hívták. A víz piszkosnak tűnhet, de nem az: ez a bolygó eléggé képes fenntartani az életet. Ez az orkok és más fajok otthona – ogrék , draenor óriások [48] , arakkoa (madáremberek), gronn és menedék a draenei-eredar számára, akik Sargeras hatalma elől menekültek otthonukból, Argusból. . Outland felől ork seregek szállták meg Azerothot az univerzum szövetének Sötét Portálnak nevezett szakadásán keresztül. Az ezen és más portálok megnyitása által generált erők hatására a világ több egymástól függetlenül sodródó szigetre és szárazföldre esett szét. Ezeket a roncsokat láncok kötik össze, amelyek mentén különféle lények repülnek vagy ugrálnak roncsról roncsra.

A múltban az orkok sok fekete erődöt építettek földjük körül, és néhányuk ma is áll. A Lángoló Légió erői itt állították fel táboraikat, és beszennyezték a szigeteken szétszórt draenei településeket.

Korábban Outland viszonylag meleg éghajlatú volt. Felszínét szinte teljesen beborították prérik és hatalmas gombáknak látszó fák erdőségei. Az égbolt színe narancssárgáról vörösre változott. A sámánkultuszokat gyakorló orkok a sámán (később warlock ) Gul'dan befolyása alatt a Burning Legion befolyása alá kerültek és fekete mágiát kezdtek használni, ami az egész világ megromlásához vezetett. Fokozatosan a prériek eltűntek, helyet adva a vörös pusztáknak. A világ lassan kihalt.

Outland elpusztítása után kevés draenei maradt életben, és a maradványokat tovább csonkították a fel orkok, az Alvilág Ura, Magtheridon vezetésével, akik végül meghódították a világ maradványait. Az Outland által okozott kár megváltoztatta benne a valóságot és az időt.

Magtheridon a Fekete Templomból irányította Outlandot a Fájdalom Uraként és a Szenvedés Úrnőjeként ismert hűséges hadnagyai segítségével. Acél markolatából a világot csak Illidan, a vérelfek és a naga rabolta ki.

Argus világa

Argus  az Eredar és a tőlük elszakadt draenei otthona. Arguszt a hatalmas eredar mágusok triumvirátusa uralta. Kil'jaeden, Archimonde és Velen voltak. Ismeretes, hogy a bolygón voltak Kaarinos hideg hegyei és sok város tehetséges mágusokkal, és ezek közül a legszentebb Mac'Aree fővárosa volt. A legendák szerint ékszerekkel teletűzdelt, folyókkal és csatornákkal tarkított város volt, amely még éjszaka is csillogott.

Körülbelül 25 ezer évvel ezelőtt megjelent a bukott titán Sargeras ennek a hatalmas Eredar fajnak, aki meghívta őket, hogy csatlakozzanak égő légiójához, és legyenek sok világ uralkodói. Archimonde és Kil'jaeden azonnal készek voltak megegyezni, de Velen kételkedett az idegen valódi szándékában. Aztán látomást kapott, amelyben látta az eredar jövőjét, akik beleegyeztek, hogy a Légió részévé váljanak – démonokká változnak. Velen erre próbálta figyelmeztetni testvéreit, de már megrészegültek a hatalmi álmoktól, és Velen rájött, hogy attól a pillanattól kezdve elvesztette őket. Kétségbeesésében az égiek segítségét kérte, és a naaru válaszolt rá .

A Naaruk a Légió ellenségei és a Fény támogatói. Titokban összegyűjtik az összes fajt, amely ellenszegül Sargerasnak, hogy egy napon létrehozzák a Fény egyetlen legyőzhetetlen hadseregét. Velen beleegyezett, hogy hűséget esküdjön a Fénynek, ha a Naaru segít a népének. A megbeszélt órában Velen összegyűjtött egy maroknyi hasonló gondolkodású embert, és alig sikerült megszöknie Kil'jaeden erői elől, aki már démonná változott, és Velent faja árulójának tartotta.

Kil'jaeden, Archimonde és Argus összes többi eredete a Légió része lett.

A légió terjeszkedésének eseményei során Velen, Illidan, Khadgar és Azeroth hősei Argusba utaztak azzal a céllal, hogy végre elpusztítsák a Burning Legiont. Antorusban a Légió vezetőivel foglalkoztak, a titánok panteonja pedig, Argus világának romlott lelkét felhasználva, Sargerast fogságba helyezte, amit Illidan továbbra is felügyel.

K'aresh világa

K'aresh  egy olyan világ, ahol két nap van, és egy testetlen éteri faj otthona, amely az Örvény alatti örvényben kóborol. A bolygót az Üresség Ura Dimensius seregei hódították meg. A világ jelenlegi állapota ismeretlen.

Zorot világa

A Zoroth  egy lángoló pokoli bolygó, amely a Burning Legionhoz tartozik, nevezetesen a Nathrezimhez , vagyis a Dreadlordokhoz. Lord Hel'nurath uralkodik ott. Zoroth híres tüzes démonlovairól, amelyeket járműként használnak.

Fővárosok

  • Darnassus az éjelfek fővárosa , Kalimdor északnyugati csücskéhez közeli szigeten található. A tövisháború során (az Azeroth-i csata terjeszkedésének eseményei előtt ) a város a Teldrassil világfával együtt, amelyen állt, leégett.
  • Ironforge a törpék fővárosa . A város Dun Morogh havas régiójának egyik hegyében épült.
  • Orgrimmar az ork fővárosa , Orgrim Doomhammerről nevezték el. Durotar mély, kanyargós szakadékának alján fekszik.
  • A Stormwind az Elwynn-erdő északi részén található emberi tőke.
  • Thunder Bluff a tauren fővárosa , amely Mulgore-ban található, több oszlopos sziklán, amelyeket függőhidak kötnek össze.
  • Undercity a Forsaken fővárosa, Lordaeron romos fővárosa alatt található. A Tövisháború alatt (a Battle for Azeroth -kiegészítő eseményei előtt ) Lordaeron romjait ostrom alá vették a Szövetség erői, aminek következtében, hogy ne adják át a várost az ellenségnek, mind pestissel fertőzött volt.
  • Az Exodar egy lezuhant Draenei űrhajó , amely az Azeroth fővárosa lett.
  • Silvermoon City a vérelfek fővárosa , amelyet Arthas részben elpusztított a harmadik háború során.
  • Shattrath City  - Outland szétzúzott vidékeinek fővárosa, eredar menekültek alapították, később a naaru uralma lett , és más világokból származó menekültek is benépesítették.
  • Dalaran a Kirin Tor mágus fővárosa. A Wrath of the Lich King terjeszkedése előtt Dalaran a keleti királyságokban volt, de a terjeszkedés során a Kirin Tor mágusai szabadjára engedték teljes erejüket, és felhozták Dalarant az egekbe Northrend földje fölé. A Legion eseményei óta Dalaran a törött szigetek fölé költözött.
  • Gilneas az azonos nevű gilneasi emberi királyság fővárosa.
  • Dazar'alor a Zandalari trollok fővárosa .
  • Boralus Kul Tiras emberi fővárosa .
  • Oribos a Sötét Föld központja.

Twisting Nether

A Twisting Nether  egy asztrális sík világok között, a kaotikus mágia gyűjteménye. A Twisting Nether a démoni lények menedékévé vált, ahonnan beszivárogtak a titánok világába [40] [49] .

A legpontosabb az lenne, ha a Twisting-et a lét legmagasabb oldalaként határoznánk meg, ahol hatalmas lények élnek. A csavarodás nem szinonimája az űrnek , mivel bizonyíték van arra, hogy Azeroth népeinek közvetlenül volt elképzelésük az űrről. A gnómok például rendelkeztek asztrolábiumokkal, információval rendelkeztek a bolygók és csillagok mozgásáról, beleértve a Naprendszeren kívüli égitesteket is. Sőt, az elfek távcsöveikkel figyelték az éjszakai égboltot. A csillagok és a bolygók közötti teret „Túli Nagy Sötétségnek ” [40] vagy egyszerűen „A túlvilágnak” nevezik. Másrészt a Twisting-et néha Ürségnek is nevezték, egy téren és időn túli pokoli helynek, ahogy a halandók megértik, a démonok birodalmának, amelyet Gul'dan "régi halottként" emleget.

A Burning Legion démonai

A Burning Legion fajait a legkülönfélébb lények kiterjedt listája képviseli, amelyeket egy közös cél egyesít: minden élet elpusztítása.

Lásd még

Jegyzetek

  1. Október 25. Megjelenés dátuma - World of Warcraft Kereskedelmi Kártyajáték Blog  (eng.)  (hivatkozás nem érhető el) . Warcraftcardgame.com Letöltve: 2009. november 28. Az eredetiből archiválva : 2009. július 8..
  2. World of Warcraft the Magazine  (angolul)  (hivatkozás nem érhető el) . Blizzard Entertainment , Future US Ltd. Letöltve: 2009. november 28. Az eredetiből archiválva : 2016. augusztus 26..
  3. TEH GLADIATORS - World of Warcraft képregény . Letöltve: 2022. június 17. Az eredetiből archiválva : 2010. december 31.
  4. WarcraftMovies.com - World of Warcraft Movies . Letöltve: 2022. június 17. Az eredetiből archiválva : 2022. június 15.
  5. Egy játékfilm megjelenése a World of Warcraft motorról (elérhetetlen link) . CNews (2006. december 14.). Letöltve: 2010. április 30. Az eredetiből archiválva : 2013. október 4.. 
  6. A Warcraft univerzum a hivatalos WarCraft enciklopédiában  . Blizzard Entertainment . Letöltve: 2010. április 30. Az eredetiből archiválva : 2011. augusztus 25..
  7. Blizzard Entertainment: Klasszikus játékok . Blizzard Entertainment . Letöltve: 2010. április 30. Az eredetiből archiválva : 2011. augusztus 25..
  8. Blizzard Entertainment: Warcraft III . Blizzard Entertainment . Letöltve: 2010. április 30. Az eredetiből archiválva : 2011. augusztus 25..
  9. Blizzard Entertainment:World of Warcraft . Blizzard Entertainment . Letöltve: 2010. április 30. Az eredetiből archiválva : 2011. augusztus 25..
  10. Blizzard Entertainment: World of Warcraft: The Burning Crusade . Blizzard Entertainment . Letöltve: 2010. április 30. Az eredetiből archiválva : 2011. augusztus 25..
  11. Blizzard Entertainment: World of Warcraft: Wrath of the Lich King . Blizzard Entertainment . Letöltve: 2010. április 30. Az eredetiből archiválva : 2011. augusztus 25..
  12. Utazás a Shadowlands-be október 27-én (a link nem érhető el) . Blizzard Entertainment (2020. augusztus 27.). Letöltve: 2020. augusztus 29. Az eredetiből archiválva : 2020. augusztus 28. 
  13. Messner, Steven World of Warcraft szintkorlátja 60-ra csökken  . PC Gamer (2019. november 1.). Letöltve: 2019. november 3. Az eredetiből archiválva : 2019. december 31.
  14. Josh Brown. Blizzcon 2019: A lelkek hatalom a Shadowlands Tower of the  Damned című filmjében . Digital Trends (2019. november 2.). Letöltve: 2019. november 4. Az eredetiből archiválva : 2019. december 8.
  15. 1 2 Warcraft: Heroes of Azeroth (WHoA  ) . Blizzard Entertainment . Hozzáférés dátuma: 2017. december 9. Az eredetiből archiválva : 2007. április 6.
  16. Szergej Atroscsenko. Világok. Warcraft . A sci-fi és a fantasy világa . Letöltve: 2010. április 30. Az eredetiből archiválva : 2011. augusztus 30..
  17. Petr Tyulenev. Társasjáték hírek . World of Science Fiction and Fantasy (2005. december 27.). Letöltve: 2010. április 30. Az eredetiből archiválva : 2012. február 4..
  18. Petr Tyulenev. Játékismertető: World of Warcraft: Roads of Azeroth . World of Science Fiction and Fantasy (2008. június 3.). Letöltve: 2010. április 30. Az eredetiből archiválva : 2011. november 20..
  19. Konsztantyin Gorbunov, Innokenty Gorbunov. A World of Warcraft: World of Adventures áttekintése . A sci-fi és a fantasy világa (2009. augusztus 25.). Letöltve: 2010. április 30. Az eredetiből archiválva : 2011. október 14..
  20. Petr Tyulenev. Játékismertető: World of Warcraft TCG: Heroes of Azeroth . World of Science Fiction and Fantasy (2007. január 2.). Letöltve: 2010. április 30. Az eredetiből archiválva : 2011. november 20..
  21. World of Warcraft TCG - Products - March of the  Legion . felső fedélzet. Hozzáférés dátuma: 2010. május 3. Az eredetiből archiválva : 2008. július 4.
  22. ↑ World of Warcraft TCG - Termékek - Az áruló szolgái  . felső fedélzet. Letöltve: 2010. május 3. Az eredetiből archiválva : 2008. szeptember 6..
  23. ↑ World of Warcraft TCG - Products - Hunt for Illidan  . felső fedélzet. Letöltve: 2010. május 3. Az eredetiből archiválva : 2008. november 16..
  24. World of Warcraft Miniatures Game - Hírek  (eng.)  (elérhetetlen link - történelem ) . felső fedélzet. Letöltve: 2010. május 3.
  25. ↑ World of Warcraft TCG - Termékek  . felső fedélzet. Letöltve: 2010. május 3. Az eredetiből archiválva : 2009. augusztus 5..
  26. ↑ World of Warcraft TCG - Termékek  . felső fedélzet. Letöltve: 2010. május 3. Az eredetiből archiválva : 2009. augusztus 3..
  27. ↑ World of Warcraft TCG - Termékek  . felső fedélzet. Letöltve: 2010. május 3. Az eredetiből archiválva : 2009. november 30.
  28. Az Upper Deck International közleménye  ( 2010. február 16.). Letöltve: 2010. február 10. Az eredetiből archiválva : 2010. február 21..
  29. World of Warcraft A World of Warcraft jövője:  TCG . World of Warcraft angol (NA) fórumok. Az eredetiből archiválva : 2010. február 16.
  30. A Cryptozoic Entertainment megszerzi a World of Warcraft® kereskedelmi kártyajáték  licencét . Cryptozoic Entertainment (2010. március 25.). Letöltve: 2010. március 25. Az eredetiből archiválva : 2010. március 30..
  31. A továbbiakban az eredeti nyelven való megjelenés éve szerepel
  32. 1 2 Warcraft Universe. SPEC archiválva : 2008. április 3. a Wayback Machine -nél
  33. Pamela McClintock; Ben Fritz. Brave new 'World'  (angol) . Variety (2006. május 8.). Hozzáférés dátuma: 2007. január 31. Az eredetiből archiválva : 2006. október 31.
  34. Borys Kit. A legendás belép a 'Warcraft'  (angol) világába . The Hollywood Reporter (2006. május 9.). Hozzáférés dátuma: 2007. január 31. Az eredetiből archiválva : 2007. szeptember 12.
  35. Brandon Sheffield, Brandon Boyer. H&G: Tull beszél a World of Warcraft filmről  (angol) . GamaSutra.com (2007. június 29.). Letöltve: 2007. július 6. Az eredetiből archiválva : 2007. július 10.
  36. A Warcraft filmet Sam Raimi rendezi . Lenta.ru (2009. július 22.). Letöltve: 2010. augusztus 13.
  37. Ilja Knapszkij. Duncan Jones rendezi a Warcraft filmadaptációját . KinoPoisk (2013. január 31.). Letöltve: 2017. december 9. Az eredetiből archiválva : 2017. december 9..
  38. Andrew Goldfarb. A Warcraft film ikonikus játékszereplőket és helyszíneket fog tartalmazni – IGN  . IGN (2013. november 10.). Letöltve: 2019. szeptember 24. Az eredetiből archiválva : 2020. január 5..
  39. Pamela McClintock. Box-Office-elemzés : A „Warcraft” elkerüli a „teljes kudarcot”, de még mindig pénzt veszít  . The Hollywood Reporter (2013. július 13.). Letöltve: 2019. szeptember 24. Az eredetiből archiválva : 2016. július 14.
  40. 1 2 3 A Warcraft hivatalos története. 1. fejezet 1. tétel . Letöltve: 2009. december 6. Az eredetiből archiválva : 2009. november 7..
  41. 1 2 Azeroth a hivatalos Warcraft enciklopédiában . Hozzáférés dátuma: 2010. január 9. Az eredetiből archiválva : 2010. február 7.
  42. A Warcraft hivatalos története. 1. fejezet 3. tétel
  43. 1 2 Troll története a WorldOfWarc43ee34e3rafton . Letöltve: 2010. január 5. Az eredetiből archiválva : 2010. február 7..
  44. A Warcraft hivatalos története. 1. fejezet 5. tétel
  45. Útmutató kezdőknek - WoW . World of Warcraft. Letöltve: 2017. augusztus 20.
  46. A Warcraft hivatalos története. 1. fejezet 7. tétel . Letöltve: 2009. december 6. Az eredetiből archiválva : 2009. november 7..
  47. A Warcraft története. 3. fejezet Draenor sorsa . Letöltve: 2010. január 1. Az eredetiből archiválva : 2010. február 7..
  48. A dréni óriásokat ritkán említik. Ezekre utalás csak a Damned templomai kapcsán található, amelyeket a második háború idején használtak az orkok. E templomok építőanyaga az egykor Draenorban lakott óriások megkövesedett csontjai voltak. Többet nem tudni róluk.
  49. Twisting Nether in the Official WarCraft Encyclopedia . Letöltve: 2010. február 6. Az eredetiből archiválva : 2010. február 13..

Irodalom

  • William Sims Bainbridge. A Warcraft civilizáció: Társadalomtudomány egy virtuális világban. - MIT Press, 2010. - 248 p. — ISBN 0262288370 .

Linkek