Blitzkrieg 3 | |
---|---|
Fejlesztő | Havas |
Kiadó | Havas |
Egy sorozat része | Blitzkrieg |
A bejelentés dátuma | 2013. augusztus 13 |
Kiadási dátum |
2015. május 6. ( Steam Early Access ) 2017. június 2. (megjelenés) |
Műfaj | Valós idejű stratégia |
Műszaki információk | |
Platformok | Windows , Mac |
motor | Egység |
Játék módok | Többjátékos , Egyjátékos |
Interfész nyelvek | angol [1] , orosz [1] , német [1] , francia [1] , lengyel [1] , cseh [1] , olasz [1] , spanyol [1] , ukrán [1] , koreai [1] és brazil portugál [1] |
szállítók | DVD és digitális terjesztés |
Ellenőrzés | billentyűzet , egér |
Hivatalos oldal |
A Blitzkrieg 3 ( német Blitzkrieg - "villámháború" ) egy számítógépes játék az online valós idejű stratégia műfajában , amelyet az orosz Nival [2] cég fejlesztett ki és adott ki , a Blitzkrieg sorozat pillanatnyilag legújabb része.
A játék a második világháború idején játszódik [3] .
A Blitzkrieg 3 egy megvásárolható játék előfizetés és mikrotranzakciók nélkül [4
2015. május 6. óta a játék megvásárolható a Steam Early Access szolgáltatásban [5] .
2017. június 2-án a játék hivatalosan is megjelent [6] .
A Blitzkrieg 3-at a Nival több mint három éve fejleszti [7] . A játékot 2013. augusztus 13-án jelentették be, a Company of Heroes 2 botrány közepette . Az Igromania magazinnak adott interjújában a játék általános producere, Sergey Orlovsky elmondta:
A "Blitzkrieg 3" fejlesztése jóval a leírt eset előtt elkezdődött, de hivatalos bejelentés nem volt. A Company of Heroes 2 jelenlegi helyzete is megérintett bennünket, ezért úgy döntöttünk, hogy kijelentjük, hogy egy kiváló, történelmileg helyes stratégiát dolgozunk ki, amely a konfliktus mindhárom oldalán játszható, anélkül, hogy félnénk attól, hogy újra megcímkézzük [8] .
Eredetileg úgy tervezték, hogy a játék cselekménye a vietnami háborúról fog mesélni , azonban a fejlesztők szerint ezt az ötletet úgy döntöttek, hogy a fejlesztés korai szakaszában elvetik [7] [8] .
2014 augusztusában elkezdődött a játék zárt tesztjének első szakasza [9] , majd októberben folytatódott [10] .
Február 3-án bejelentették, hogy az eredetileg februárra tervezett béta verzió megjelenését elhalasztották [11] . A fejlesztők azonban azt ígérték, hogy február 23-án megkezdik az alfa-verzió zárt tesztelését, melyben minden játékos részt vehet majd, aki előrendelte a játékot [11] . Az alfa verzió zárt tesztelésének első szakasza 2015. február 20. és 24. között zajlott [12] , a második szakasz - február 26-tól [13] március 11-ig [ 14] , a harmadik szakasz - március 13-27. 15] , a negyedik szakasz - március 31-től április 28-ig [16] .
2015. május 6-án a játék korai hozzáféréssel elérhetővé vált a Steam digitális terjesztési szolgáltatáson [17] .
2015. július 1-jén a fejlesztők bevezettek egy új módot, amely lehetővé teszi a játékos számára, hogy saját védekezését vezesse az ellenséges támadással szemben. Korábban csak mesterséges intelligencia tudta megvédeni az alapot [18] .
Augusztus 20-án a Nival bejelentette a játék harcrendszerének nagyszabású átdolgozását - a katonai felszerelések teljesítményjellemzőit közelebb hozták a történelmi prototípusokhoz, részletesebb információkat adtak hozzá az egységek páncélzatáról és fegyverzetéről [19] .
A 2015. augusztus 25-i frissítés bevezette a parancsnokok kiosztásának lehetőségét többjátékos módban. Minden parancsnok rendelkezik egy bizonyos specializációval, amely bónuszokat ad a parancsnoksága alatt álló különféle típusú csapatoknak [20] .
Szeptember 18-án rakétatüzérséget és új térképeket adtak az egy- és többjátékos kampányhoz [21] .
2015. október 15-én két új típusú parancsnok bővült, valamint további intézkedéseket vezettek be a támadó játékosok leszállóhelyeinek blokkolása ellen [22] .
2017. február 23-án bejelentették a Boris-t, az első neurális hálózati mesterséges intelligenciát az RTS számára. Boris márciusban került be a játékba [23] .
A Blitzkrieg 3 a világ első neurális hálózati mesterséges intelligenciáját tartalmazza RTS számára . A Boris nevű AI egy tapasztalt játékos szintjén játszik, és nem használ rejtett információkat az ellenségről. Boris tábornok folyamatosan elemzi a helyzetet, és neurális hálózati előrejelzéseket készít az ellenfél terveiről. Ez a megközelítés lehetővé teszi számára, hogy összetett ellenstratégiákat dolgozzon ki és hajtson végre. Emiatt Boris kemény és kiszámíthatatlan ellenfél [24] .
Három játszható oldal érhető el az online játékhoz: a Szovjetunió , a Nyugati Szövetségesek és Németország .
A klasszikus 1v1, 2v2 és 3v3 Skirmish módokon kívül a Blitzkrieg 3 egyedülálló aszimmetrikus csetepaté móddal is rendelkezik, ahol az egyik játékos támad, míg a másik megvédi az erődítményeit. Több mint 20 parancsnok egyedi harci specializációkkal, valódi prototípusaik történelmi vezetési stílusa alapján, valamint dinamikus időjárási rendszerrel minden PvP és/vagy PvAI munkamenetet a lehető legváltozatosabbá tesz [25] .
A játék a második világháború fő időszakát öleli fel : Lengyelország 1939-es német megszállásától Berlin 1945-ös, szovjet csapatok általi diadalmas elfoglalásáig . A három kampány mindegyike a PvE, PvP és PvAI küldetések egyedi fúziója, amelyeket a neurális hálózati AI játszanak. A játék összesen 60+ történelmi küldetést és 200+ valósághű harci egységet tartalmaz. A kampány részeként három játszható frakció csapatait veheted át:
A deluxe kiadás letölthető játéktartalomként érhető el a Steam online áruházban . A következőkből áll:
![]() |
---|
Nival Games | |
---|---|
Allods |
|
Demiurgusok | |
Villámháború |
|
Csendes vihar |
|
Járőrök | |
HoMM V |
|