Autodesk Softimages | |
---|---|
| |
Típusú | 3D grafikus szerkesztő |
Fejlesztő | Autodesk Inc. |
Operációs rendszer | Linux , Microsoft Windows |
Első kiadás | 1986 |
legújabb verzió | 2015 SP2 (2016 R2) (2015. április) |
Olvasható fájlformátumok | dotXSI [d] , Softimage PIC [d] , Softimage Scene [d] , Softimage Scene TOC [d] , Softimage Exportált 3D modell [d] és XSI Addon [d] |
Generált fájlformátumok | dotXSI [d] , Softimage Exportált 3D modell [d] , Softimage PIC [d] , Softimage Scene [d] és Softimage Scene TOC [d] |
Engedély | védett szoftver |
Weboldal | softimage.com/products/x… |
Az Autodesk Softimage vagy egyszerűen csak a Softimage (korábban Softimage|XSI ) az Autodesk tulajdonában lévő, teljes értékű 3D grafikus szerkesztő , amely 3D modellezési , animációs és speciális effektusokat is tartalmaz. Ezt a szoftvert túlnyomórészt a film- , videojáték- és reklámiparban használják karakterek, tárgyak és környezetek létrehozására.
A 2000-ben a Softimage 3D utódjaként kiadott Softimage|XSI-t a kanadai Softimage, Co. cég fejlesztette ki. , amely később az Avid Technology leányvállalata lett . 2008. október 23-án az Autodesk hozzávetőleg 35 millió dollárért megvásárolta a Softimage védjegyet és a 3D animációs eszközöket az Avid-tól, aminek eredményeként a Softimage Co. önálló társaságként megszűnt. 2009 februárjában a Softimage|XSI-t átkeresztelték Autodesk Softimage névre.
Az Autodesk a továbbiakban nem adja ki a Softimage új verzióit [1]
2008-ban a Softimage kiadta az ICE (Interactive Creative Environment) architektúrát. Az ICE egy vizuális programozási platform, amely lehetővé teszi a felhasználók számára a Softimage gyors és intuitív kiterjesztését egy csomópont-alapú rendszer és rugalmas logika segítségével. Ez lehetővé teszi a művészek számára, hogy összetett eljárási eszközöket hozzanak létre.
Az ICE többszálú adatfeldolgozást alkalmaz, kihasználva a többmagos processzorok előnyeit, ami nagy teljesítményt biztosít. Az ICE a különféle típusú és specifikációjú csomópontok (node) használatának köszönhetően széles funkcionalitással biztosítja a Softimage csomagot, valamint lehetővé teszi a csomópontokból összeállított szerszámok speciális összetételekbe való csomagolását és további felhasználásra történő mentését.
Az eszközök létrehozásának ez a megközelítése sokkal könnyebb, mint a szkriptelés vagy a szokásos programozás. Az ICE egy platform „nyílt” hozzáférésű eszközök fejlesztésére, amely lehetővé teszi a felhasználó számára, hogy könnyedén módosítsa és szerkessze annak bármely részét. Az eszközök létrehozásának ez a megközelítése megszünteti a beépülő modulok írásának és használatának szükségességét, ami lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy gyorsan létrehozzanak és megosszák az eszközöket, szerkeszthessék és fejleszthessék azokat igényeiknek megfelelően. Az SDK pedig lehetővé teszi, hogy bármilyen bonyolultságú csomópontot írhasson C++ nyelven. ICE-csatorna a vimeo.com-on Archiválva : 2010. május 31. a Wayback Machine -nél
A beépített mentális sugáron és hardveres rendereren kívül a Softimage a következő, harmadik féltől származó, Softimage-támogatással rendelkező megjelenítőket tudja használni
A Softimage segítségével készült videojátékok
A Softimage-et számos alkalommal használták filmes és televíziós produkciókban is.
3D grafikus és animációs szoftver | |
---|---|
nyílt forráskód |
|
Saját szoftver |
|