Wild Arms (játék)

Vad fegyverek

Az európai kiadás borítója. A borítón a játék főbb szereplői láthatók balról jobbra: Cecilia, Rudy, Jack.
Fejlesztő Media Vision
Kiadó Sony Computer Entertainment
Egy sorozat része Vad fegyverek
Megjelenési dátumok 1996. december 20.
1997. április 30.
1998. október
Műfaj japán szerepjáték
Korhatárok
_
ESRB : E - Mindenki
PEGI : 12
Alkotók
Felügyelő Akifumi Kaneko
Termelő Takashi Fukushima
Zeneszerző Michiko Naruke
Műszaki információk
Felület Play Station
Játék mód egyetlen felhasználó
szállítók 1 CD
Ellenőrzés dualshock
Hivatalos oldal

A Wild Arms (ワ ルドアームズ wairudo aːmuzu )  egy japán szerepjáték, amelyet a japán Media.Vision stúdió fejlesztettés a Sony Computer Entertainment adott ki PlayStation számára . A játék 1996. december 20-án jelent meg Japánban, 1997. április 30-án Észak-Amerikában és 1998. októberében Európában . [1] . Ez az első PlayStation-re kiadott RPG [2] [3] , és egyike azon kevés játékoknak, amelyek a vadnyugati stílust képviselik . A játékutazási módban 2D grafikát , csata módban pedig 3D grafikát használ [4] .

2003 novemberében megjelent a játék remake -je PlayStation 2 -re Wild Arms Alter Code: F [5] néven . Továbbfejlesztett grafikát, kibővített forgatókönyvet, átdolgozott hangsávot és új karaktereket kapott [6] .

Játékmenet

A Wild Arms  egy japán szerepjáték , amelyben a játékos három karaktert irányít – Rudyt, Jacket és Ceciliát. Amikor a karakterek ugyanabban a csoportban vannak, a játékos kiválaszthatja a főt, akinek képességei a játékos rendelkezésére állnak a mozgáshoz és a rejtvények megoldásához. Ha a karakterek nem egyesülnek egy csoportban, akkor a játékos a rögzítési ponthoz közeledve (később egyszerűen a váltás menüből) tud váltani közöttük, így a karakterek a kazama különböző részein lehetnek és egymástól függetlenül tevékenykedhetnek. A világtérképen, városokban és kazamatákban való mozgás módban a játék kétdimenziós grafikát használ .

A játék csatái általában véletlenszerűek. A csaták külön képernyőn zajlanak, körökre osztottak, és háromdimenziós grafikával hajtják végre. A lépések sorrendje a karakterek és ellenségek reakciósebességétől függ [7] . A csatában a játékos akciókat választ az összes karakteréhez. A karakterek támadhatnak, védekezhetnek, használhatnak egy tárgyat, és használhatják harci képességeiket. A csatában a karakterek egy speciális skálával rendelkeznek, amely kitölti a karakterek és az ellenségek cselekedeteit, miután a skála egy részét elköltötte, a karakter képes egy speciális képességet használni [8] . A csata megnyeréséhez el kell vennie az összes életpontot az ellenségeitől. A csatákban elért győzelmekért a karakterek hasznos tárgyakat, tapasztalatokat és játékbeli valutát kapnak. Ahogy tapasztalatot szereznek, a karakterek új szinteket szereznek és megerősödnek.

Mindegyik karakternek megvan a maga egyedi harci képességei. Rudy képességei a pisztolyokhoz kapcsolódnak, amelyek a játék előrehaladtával a börtönökben is megtalálhatók. Rudy pisztolyai egy speciális műhelyben fejleszthetők és fejleszthetők játékon belüli pénzért. Jack képességei a kardtechnikák, amelyeket a játék történetén keresztül sajátítanak el, valamint néhány választható rejtvény megoldásával. Cecilia harci képességei a mágia használatához kapcsolódnak [9] . A Mágusok Céhében különleges kristályokért cserébe mágikus varázslatokat lehet tanulni. Jack és Cecilia harci képességei felemésztik a varázspontjaikat , míg Rudy képességei a golyókat. Ezenkívül mindegyik karakternek megvan a saját egyedi készlete, az úgynevezett "eszközök", amelyeket a játék cselekményének megfelelően szereznek be, és rejtvények megoldására használják [9] .

Telek

Beállítás

A Wild Arms Filgay fiktív világában játszódik , amely a fantázia elemeit a vadnyugat és a középkori Európa stilisztikájával ötvözi [6] . A vadnyugat témája végigvonul a történeten, és megalapozza a megtörtént eseményeket, a világ nagy részét nagy sivatagok, kanyonok és száraz síkságok foglalják el. Technológiailag a világ egy ipari forradalom küszöbén áll . Az elbeszélés egyik fontos témája a lőfegyverek , ez adja a játék nevét.

Karakterek

Történelem

Ezer évvel a játék eseményei előtt a Filgaya bolygót fémdémonok támadták meg, akik megpróbálták terramorfizálni és otthonukká tenni [14] . Filgai lakosai azonban megnyerték a háborút, és mivel nem tudták megölni a démonok vezérét, bebörtönözték egy tundra erődjébe , szívét három részre osztották, gubókba zárták és szobrokba rejtették a világ különböző részein. . A játék eseményeinek kezdetére egy kis démoncsoport ismét támadni kezdett az emberekre abban a reményben, hogy feltámasztják vezérüket [15] [16]

A démonokkal vívott háborúból hatalmas harci robotok, úgynevezett gólemek és pusztító lőfegyverek, az ARM-ek voltak. Az egyik pisztoly a nagyapja halála után maradt egy Rudy nevű fiatalembernél. Az emberek félnek ennek a fegyvernek az erejétől, és Rudynak el kell rejtenie [17] . Egy napon Rudynak nincs más választása, mint a KAR segítségével megmenteni falusi lakosát a szörnyektől, de hála helyett a falubeliek kiutasítják Rudyt.

Miután számkivetett lett, Rudy Eidlheid nagyvárosába megy, ahol találkozik leendő társaival, Ceciliával és Jackkel. Kezdetben a hőshármas együtt dolgozik, hogy segítsen egy Emma nevű régésznek előhozni az egyik gólemet, amelyet a sírból találtak, hogy bemutassák egy helyi fesztiválon [18] . A fesztivál ideje alatt a várost egy kis démonsereg támadja meg, és Cecilia beleegyezik, hogy átadja nekik medálját , amely a családi öröksége. Később azonban megtudja, hogy medálja segítségével a démonok képesek lesznek újraéleszteni vezetőjüket, ami végső soron a világ pusztulásához vezethet [19] . A hősök olyan szobrokat keresnek, amelyekben a démonvezér szívének részei vannak bebörtönözve, ha legalább egy részt sikerül megmenteniük, akkor a démonok tervei nem válnak valóra [20] . A hősöknek nem sikerül megmentenie a szobrokat a démonoktól, és megtörténik a démonok "anyjának" felélesztése [21] .

A hősöknek nincs más dolguk, mint szerezni maguknak egy gólemet [22] és elkezdeni megrohamozni a démonbázist, mielőtt túl késő lenne. Egy misztikus asszisztens segítségével a hősöknek sikerül visszaszereznie a medált, és legyőzni a feltámadott démonvezért, elpusztítva a testét. Ám kiderül, hogy a rejtélyük Zeikfried volt, az egyik démon, aki feléleszti az "anyát", mert el akarja foglalni a bolygót, nem pedig elpusztítani. Kikiáltja magát az új vezetőnek [23] .

A hősök démonokkal harcolnak a bolygó felszíne alatt, Zeikfried egy féreglyukba kerül , ahol találkozik az "anya" megrongálódott testével, amely magába szívja [24] . A megmaradt démonoknak sikerül olyan műtárgyat létrehozniuk, amely a természet erőit káoszba változtatja. Az is kiderül, hogy az egyik démon korábban Jack szeretője volt.

A démonokat a háború óta pályán maradt űrállomásra küldik. Az állomásnak van egy fegyvere, amely képes elpusztítani a bolygót. Az űrállomás mélyén a hősök megküzdenek az "anya" és Zeikfried szintézisével, és nyernek [25] .

A hősöknek sikerül megakadályozniuk a bolygó pusztulását, és visszatérnek a földre. Közvetlenül a hipertéren keresztüli földre repülés közben a hősöket megtámadja egy legyengült, de túlélő Zeikfried, aki igyekszik végre végezni legalább a hősökkel [26] . A hősök győznek, és a portálon keresztül a földre menekülnek, a Filgayát a műholddal összekötő torony összeomlik. A démonokat legyőzik, a természetes egyensúly kezd helyreállni. A hősök új útra indulnak, Cecilia otthagyja a minisztert, hogy helyette uralkodjon, és csatlakozik hozzájuk [27] .

Fejlesztés

A Wild Arms -ot a japán Media.Vision cég fejlesztette ki , és 1996. december 20-án jelent meg először a japán piacon. [28] [29] . A céget 1993-ban alapították a Telenet Japan munkatársai, akik korábban a Tenshi no Uta szerepjátékon dolgoztak .

Létrehozásakor a Wild Arms Media.Vision már rendelkezett Crime Crackers és Rapid Reload lövöldözőkkel [30] . A Wild Arms volt a stúdió első szerepjátéka, amelynek producere Takashi Fukushima, játéktervező Akifumi Kaneko [31] és karaktertervező Yoshihiko Ito [32] .

A Wild Arms animációit a Madhouse japán animációs stúdió készítette [ 32] , a játék zenéjét pedig Michiko Naruke [33] szerezte . Az "Into the Wilderness" címadó dalt Kazuhiko Toyama hangszerelte, és Naoki Takao melankolikus füttyét tartalmazza .

A partitúrát spagetti westernek ihlették, és mandolinokat , akusztikus és elektromos gitárokat , sagatokat , trombitákat és sípokat használ . A "Lone Bird in the Shire" dallama tartalmazza az " The Ecstasy of Gold " elemeit, amelyet Ennio Morricone a " Jó, rossz és csúnya " című filmhez komponált [35] .

Probléma

A verzió első angol verziója 1997 márciusában jelent meg a PlayStation Jampack konzolon [36] . A játék japán és nyugati megjelenése között eltelt rövid idő miatt kétszer annyian dolgoztak a fordításon, mint a Beyond the Beyond [37] fordításán . Az európai megjelenéshez a Wild Arms -t franciára és németre is lefordították, ez a verzió csak 1998 októberében jelent meg. Az angol verzióban néhány karakter neve megváltozott a japán verzióhoz képest, míg a Wild Arms Alter Code: F remake-jében a megváltozott nevek egy részét a japán verzióból vették át.

1997. január 22-én külön kiadtak egy lemezt a játék hangsávjával, 1999-ben pedig újra kiadták a hangsávot [38] . Ez a filmzene a játék dallamainak csak egy részét tartalmazta, de a Wild Arms Alter Code: F megjelenése után megjelent egy kétlemezes kiadás, amely mind a 79 számot tartalmazza [39] .

2007. június 26-án a játék letölthetővé vált a japán PlayStation Networkről PlayStation Portable és PlayStation 3 platformokon [40] , 2007. december 6-án az Egyesült Államokban [41] , Európában pedig 2012. január 4-én [42 ] ] . 2018-ban pedig a játék PlayStation Classic verzióban is elérhetővé vált .

Sajtóértékelések és eladások

Vélemények
Összevont minősítés
AggregátorFokozat
GameRankings78,89% [43]
Idegen nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
EGM35/40 [44]
Famitsu31/40 [45]
Játékinformátor8,75/10 [47]
gamefan277/300 [46]
GameSpot8,6/10 [48]
IGN8/10 [49]
következő generációs5 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 4[ötven]
RPGFan94% [52]
Orosz nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
" Játszóföld "8/10 [51]
Díjak
KiadásJutalom
Electronic Gaming Monthly (a szerkesztő választása)Az év RPG-je (2.) [53]
Electronic Gaming Monthly (olvasók választása)Az év RPG-je (2.) [53]
GameProLegjobb RPG (3.) [54]
GameFan ,
Electronic Gaming Monthly
A hónap játéka [44] [46]
Elektronikus játék haviEditor's Choice Silver Award [44]
GameProA szerkesztő választása [55]

A Wild Arms többnyire pozitív kritikákat kapott. A játék pontszáma a GameRankings összesítő oldalon 78,89% [43] . A játék több mint 250 000 példányban kelt el Japánban az első két hétben [56] , és a japán kritikusok jól fogadták [57] . A Game Informer amerikai magazin az év egyik legjobb szerepjátékának nevezte, dicsérve a játék grafikáját. A magazintól a játék három értékelést kapott a bírálóktól - 9, 9,25 és 8,5/10 [47] . A GameFan amerikai magazin bírálói 95%-ra, 92%-ra és 90%-ra értékelték a játékot, valamint a "Hónap játéka" címet is odaítélték neki. A kiadvány újságírói a Wild Armsot és a Final Fantasy VII -t nevezték meg az év szerepjátéka cím fő esélyesének [46] .

Az Electronic Gaming Monthly amerikai magazin újságírói 10-ből 9, 8,5, 9 és 8,5 pontot adtak a játéknak, és elnyerték az Editor's Choice Ezüst Díjat és a Hónap Játéka díjat [44] . A játék második lett az Electronic Gaming Monthly Év RPG díjában, kikapva a Final Fantasy VII -től [53] . Hasonló jelölésben a GamePro a harmadik helyet szerezte meg Alundra mögött [54] .

A legtöbb publikáció dicsérte a játék látványvilágát, leginkább az élvonalbeli grafikát és a csata módban lévő kameraműveleteket [44] [48] [49] [50] [55] . A GamePro a harcon kívül használt 2D grafikát is dicsérte, és az akkori műfajok egyik legjobb játékának nevezte [ 55] .

Az RPGFan weboldal egy retrospektív áttekintésében megjegyezte, hogy a játékot jól lefordították angolra, érdekes ötleteket és rejtvényeket tartalmaz [52] .

Befolyás

Nem sokkal a Wild Arms megjelenése után megkezdődött a fejlesztés, és jelenleg 7 konzolos játék, két mobiljáték, a manga [58] és a Wild Arms: Twilight Venom [59] anime szerepel a sorozatban . A Cool Teacher Onizuka című anime harmadik epizódjában megemlítik, hogy a főszereplő Eikichi Onizuka kétségbeesetten át akarja hagyni a Wild Armsot , de kudarcot vall [60] .

Remake

Wild Arms Alter Code: F (ワ ルドアームズ アルターコード・エフ wairudō aːmuzu arutaːkoːdo efu ) a Sony általkifejlesztett továbbfejlesztetta PlayS.0.2 Arms0ment 2 remake -je, a PlayS0.2.0.2.5-ben való remake -je számára. A játék egy teljesen új háromdimenziós grafikát, öt új játszható karaktert és sok más fejlesztést kapott. A játék amerikai verziójához egy extra DVD került, amely a Wild Arms: Twilight Venom anime első epizódját tartalmazza . A játék Európában nem jelent meg [61] .

Az eredeti karakterhármashoz Jane Maxwell, McDullen Hearts, Emma Hatfield, Marielle és Zed csatlakozott. A kazamatákat átépítették, és új rejtvényeket kaptak. Az eredeti hangsávot egy újra cserélték. Sok videó betét került hozzáadásra .

PlayStation Classic

A Wild Arms egyike volt azoknak a játékoknak, amelyek felkerültek a PlayStation Classicra . A konzol 2018. december 3-án jelent meg [62] [63] .

Jegyzetek

  1. GameFAQ munkatársai. Wild ARMs játékinformációk . GameFAQs.com . Letöltve: 2019. július 29. Az eredetiből archiválva : 2019. január 1..
  2. Commondore Wheeler. RPGFan Vélemények WildARMS (nem elérhető link) . RPGFan.com . Letöltve: 2019. július 29. Az eredetiből archiválva : 2019. május 1. 
  3. Andrej Konovalov. A Wild Arms 4 áttekintése // Console . - 2006. - 4. szám (9) (április). - S. 52-53.
  4. MobyGames személyzet. Wild ARMs PlayStation számára . MobyGames.com . Letöltve: 2019. július 29. Az eredetiből archiválva : 2019. augusztus 10.
  5. GameFAQ munkatársai. Wild Arms Alter Code: F Info . GameFAQs.com . Letöltve: 2019. július 29. Az eredetiből archiválva : 2007. február 16.
  6. 1 2 Jeremy Dunham. Wild ARMs Alter Code F . IGN.com . Letöltve: 2019. július 29. Az eredetiből archiválva : 2019. május 6.
  7. Harwood, Craig. A Wild ARMs (psx) áttekintése (nem elérhető link) . RPG Warehouse.com (2001. október 24.). Letöltve: 2007. február 20. Az eredetiből archiválva : 2004. október 26.. 
  8. James, Anthony; Lynch, Anthony. Wild ARMs Jogosulatlan játéktitkok  (meghatározatlan) . - Prima Games , 1997. - ISBN 0-7615-1130-X .
  9. 1 2 Wild ARMs Authorized Guide  (meghatározatlan) / BradyGames. - BradyGames , 1997. - ISBN 1-56686-723-1 .
  10. Sony Computer Entertainment Japan. WILD ARMs Alter code:F karakter oldal: Rody (nem elérhető link) . PlayStation.co.jp . Letöltve: 2007. február 21. Az eredetiből archiválva : 2007. február 24.. 
  11. RPG Classics személyzet. Wild ARMs Walkthrough 1. rész . RPG Classics.com . Letöltve: 2007. február 21. Az eredetiből archiválva : 2007. június 27..
  12. Sony Computer Entertainment Japan. WILD ARMs Alter code:F karakter oldal: Cecilia (nem elérhető link) . PlayStation.co.jp . Letöltve: 2007. február 21. Az eredetiből archiválva : 2007. január 28.. 
  13. Sony Computer Entertainment Japan. WILD ARMs Alter code:F karakter oldal: Zakk (nem elérhető link) . PlayStation.co.jp . Letöltve: 2007. február 21. Az eredetiből archiválva : 2007. november 6.. 
  14. Zeikfried : 1000 éve, hogy idejöttünk. Otthonunk, Hiades elvesztése… Azért jöttünk erre a bolygóra, hogy otthonunkká tegyük… A hatalom mindent ural. Ez a hely a miénk lesz. ( Wild Arms )
  15. Ryan : Meglepetésszerű támadás a hóviharban… Talán a… Coldbird főnök, talán a démonok a gubót keresik? Media.Vision, Wild ARMs. Szerk. Sony Computer Entertainment. PlayStation (1997.04.30.).
  16. Alhazad : … Kevés időm van, szóval hadd térjek a lényegre… Rendben? Nekem adod azt a dolgot, amit gubónak hívsz? ( Wild Arms )
  17. Városi személy : Tudok rólad. Az ARM birtokában van. A tiltott hatalom! Tudom, hogy nem kellett volna, de a minap átnéztem a dolgaidat. Az ARM végzetet hozott mindannyiunkra! ( Wild Arms )
  18. Emma : Igen, ő Lolithia. A nyolc gólem egyike. Hát nem aranyos? Ez a dolog törhetetlen. Még újszerű állapotban van, teljesen nyugalmi állapotban van. ( Wild Arms )
  19. Cecilia : Mit akarnak a démonok a Könnycsepptől? A világot akarják elpusztítani vele?
    Gurdijeff : A Könnycseppel ez lehetséges. A démonok azonban megpróbálják felhasználni gazdájuk, az Anya felélesztésére. ( Wild Arms )
  20. Baskar főnök : Az 1000 évvel ezelőtti háború során a Démonkirálynő szíve három darabra szakadt, és három különálló Őrző-szoborba pecsételték be. Teljes támadást terveznek királynőjük újjáéledése után. ( Wild Arms )
  21. Anya : Szabály? rendelés? Mi közöm ezekhez a dolgokhoz! Filgaia úgy fog végezni, mint a többi világ, ahol jártam. Az élet lángja a legszebb a szétszórt végén… Egy bolygó vége a világegyetem által biztosított végső szépség. ( Wild Arms )
  22. Cecilia : Nem! Nem a mi fegyverünk! A csoport tagjaként csatlakozik hozzánk… Kérem, nyújtson nagy kezet a jövőre nézve! Egy jövő, ahol már nincs szükség fegyverként. ( Wild Arms )
  23. Emma : Amit hallottam, úgy hangzik, hogy az ellenség fokozza a terveit… Filgaián minden élet teljes megsemmisítése és az Őrzők hatalmának teljes megsemmisítése… ( Wild Arms )
  24. Zeikfried : Dehogyis… Visszaültem a Photosphere irányítószékébe! … Ez közel volt. Azt hittem, elveszek egy másik dimenzióban. Bár ironikus, hogy újra itt vagyok a gyűlölet helyén. Gyűlölet gyerek és szülő között. ( Wild Arms )
  25. Motherfried : Még ha a húsom el is pusztul, mindig lesz otthonom az idők végén… Filgaia nem tud elmenekülni a rátörő sötétség elől… Semmi sem akadályozhatja meg, hogy elérkezzen a vég… ( Wild Arms )
  26. Zeik Tuvai : Ahogy korábban is mondtam, a mesterséges térben folytatott csata nagyon kockázatos. Az előző csatánk semmi volt ehhez képest. Mindannyian el fogunk ragadni! ( Wild Arms )
  27. Cecilia : Nem kéne itt lennem? Kiszállítom neked azt a terméket, amit elfelejtettél. ( Wild Arms )
  28. Commodore Wheeler. Wild ARMS áttekintés (nem elérhető link) . RPGFan.com. Letöltve: 2012. május 31. Az eredetiből archiválva : 2019. május 1.. 
  29. ワイルドアームズ (japán)  ? . Media.Vision . Hozzáférés dátuma: 2012. május 31. Az eredetiből archiválva : 2014. február 22.
  30. Veasey, Jeff. Játékvállalatok: Media Vision . GameFAQs.com . Hozzáférés dátuma: 2007. március 27. Az eredetiből archiválva : 2007. április 26..
  31. Zeitler, John. Wild ARMs PlayStation Review . Netjak.com (2005. június 1.). Letöltve: 2007. február 21. Az eredetiből archiválva : 2007. február 8..
  32. 1 2 (1997) a Sony Computer Entertainmentben: " Wild Arms " Instruction Manual (angol nyelven). SCUS-94608
  33. A MusicBrainz munkatársai. Kiadás: Wild Arms Original Game Soundtrack . MusicBrainz.com . Letöltve: 2007. február 21.
  34. Rzeminski, Lucy. Wild Arms Original Game Soundtrack (nem elérhető link) . Chudah's Corner.com . Letöltve: 2007. február 21. Az eredetiből archiválva : 2006. október 27.. 
  35. 1 2 Naruke, Michiko; A King Records munkatársai. Wild Arms Piece of Tears Songbook  (neopr.) / AZA Entertainment. - ( Wild Arms -szal csomagolva ). King Records, 2006. - 4. o.
  36. Marriott, Scott Alan. Jampak Vol. 1 (elérhetetlen link - előzmények ) . Összes média útmutató . Letöltve: 2007. március 26. 
  37. A Fantasy véglegesítése  // Electronic Gaming Monthly  : magazin  . - Ziff Davis , 1997. - Május ( 94. sz.). — 91. o .
  38. Gann, Patrick. RPGFan Soundtrack Wild ARMs OGS (nem elérhető link) . RPGFan.com . Letöltve: 2007. február 21. Az eredetiből archiválva : 2007. január 1.. 
  39. Gann, Patrick. RPGFan Soundtrack Wild Arms Complete Tracks (nem elérhető link) . RPGFan.com . Letöltve: 2007. február 21. Az eredetiből archiválva : 2006. december 31.. 
  40. ワイルドアームズ. PlayStation.com (Japán) . Sony (2007. július 26.). Letöltve: 2010. szeptember 12. Az eredetiből archiválva : 2010. március 12.
  41. Chen, Grace PlayStation Store frissítés . PlayStation.Blog (2007. december 6.). Letöltve: 2010. szeptember 12. Az eredetiből archiválva : 2015. szeptember 21..
  42. Stewart, Andy PlayStation Store frissítés . PlayStation.Blog (2012. április 1.). Letöltve: 2012. április 1. Az eredetiből archiválva : 2012. április 14..
  43. 1 2 GameRankings munkatárs. Wild ARMs Vélemények . GameRankings.com . Letöltve: 2019. július 29. Az eredetiből archiválva : 2008. december 23.
  44. 1 2 3 4 5 Electronic Gaming Monthly , 96. szám (1997. július), 50. oldal
  45. ワイルドアームズまとめ [PS] / ファミ通.com . Famitsu.com (2014. február 22.). Letöltve: 2016. március 11. Az eredetiből archiválva : 2016. március 12.
  46. 1 2 3 GameFan , 5. kötet, 5. szám (1997. május), 26. oldal
  47. 1 2 Wild Arms , Game Informer , Vol. 1997. március 47. szám
  48. 1 2 Ward, Trent C. Wild Arms Review . GameSpot (1997. június 6.). Letöltve: 2007. február 21. Az eredetiből archiválva : 2007. február 28..
  49. 1 2 Jay Boor, Jeff Chen. IGN: Wild ARMs Review . IGN.com (1997. május 21.). Letöltve: 2007. február 20. Az eredetiből archiválva : 2012. június 7..
  50. 1 2 A Hello to Arms  // Next Generation  : magazin  . - Imagine Media , 1997. - augusztus ( 32. sz.). — 116. o .
  51. Borisz Romanov. Wild Arms // A játékok földje . - 1997. - 6. szám (14) (július). - S. 88.
  52. 1 2 RPGFan értékelés - WildARMS (nem elérhető link) . rpgfan.com . Letöltve: 2016. március 11. Az eredetiből archiválva : 2016. március 12. 
  53. 1 2 3 Readers' Choice Awards  // Electronic Gaming Monthly  : magazin  . - EGM Media, 1998. - március ( 104. sz.). — 90. és 100. o .
  54. 1 2 GamePro , 118. szám (1998. július), 38-39. oldal
  55. 1 2 3 Art Angel. Wild Arms  (angol)  // GamePro  : magazin. — IDG, 1997. – július ( 106. sz.). — 96. o . Archiválva az eredetiből 2008. június 21-én. A teljes ismertető csak nyomtatott változatban jelenik meg.
  56. Protok: Wild Arms  // Electronic Gaming Monthly  : magazin  . - Ziff Davis , 1997. - Március ( 92. sz.). — 42. o .
  57. Future Fantasies: Wild Arms  // GamePro  :  magazin. — IDG, 1997. - április ( 103. sz.). - 104. o .
  58. A Kodan Club munkatársai. Ígéretes munkák: Wild Arms Flower Thieves (nem elérhető link) . KodanClub.com . Letöltve: 2007. február 21. Az eredetiből archiválva : 2007. január 16.. 
  59. ADV Films Online munkatársai. ADV Films DVD katalógus/üzlet (nem elérhető link) . ADV Films.com . Letöltve: 2007. február 21. Az eredetiből archiválva : 2006. február 10.. 
  60. chibisake. Elemzés: Wild Arms . Dekultúra (2012. január 8.). Letöltve: 2019. augusztus 1. Az eredetiből archiválva : 2020. szeptember 21.
  61. Massimilla, Bethany. Wild ARMs Alter Code: F PS2-hez (nem elérhető link) . Játék Spot.com . Letöltve: 2007. február 21. Az eredetiből archiválva : 2007. szeptember 30.. 
  62. Igen, Mary. Bejelentjük a PlayStation Classic 20 játékból álló teljes választékát . PlayStation.com amerikai blog (2018. október 29.). Letöltve: 2019. július 29. Az eredetiből archiválva : 2019. június 29.
  63. Chris Kohler. PlayStation Classic: The Kotaku Review . Kotaku (2018. december 3.). Letöltve: 2019. augusztus 1. Az eredetiből archiválva : 2019. május 4.

Linkek