Vad fegyverek | |
---|---|
| |
Fejlesztő | Media Vision |
Kiadó | Sony Computer Entertainment |
Egy sorozat része | Vad fegyverek |
Megjelenési dátumok |
1996. december 20. 1997. április 30. 1998. október |
Műfaj | japán szerepjáték |
Korhatárok _ |
ESRB : E - Mindenki PEGI : 12 |
Alkotók | |
Felügyelő | Akifumi Kaneko |
Termelő | Takashi Fukushima |
Zeneszerző | Michiko Naruke |
Műszaki információk | |
Felület | Play Station |
Játék mód | egyetlen felhasználó |
szállítók | 1 CD |
Ellenőrzés | dualshock |
Hivatalos oldal |
A Wild Arms (ワイ ルドアームズ wairudo aːmuzu ) egy japán szerepjáték, amelyet a japán Media.Vision stúdió fejlesztettés a Sony Computer Entertainment adott ki PlayStation számára . A játék 1996. december 20-án jelent meg Japánban, 1997. április 30-án Észak-Amerikában és 1998. októberében Európában . [1] . Ez az első PlayStation-re kiadott RPG [2] [3] , és egyike azon kevés játékoknak, amelyek a vadnyugati stílust képviselik . A játékutazási módban 2D grafikát , csata módban pedig 3D grafikát használ [4] .
2003 novemberében megjelent a játék remake -je PlayStation 2 -re Wild Arms Alter Code: F [5] néven . Továbbfejlesztett grafikát, kibővített forgatókönyvet, átdolgozott hangsávot és új karaktereket kapott [6] .
A Wild Arms egy japán szerepjáték , amelyben a játékos három karaktert irányít – Rudyt, Jacket és Ceciliát. Amikor a karakterek ugyanabban a csoportban vannak, a játékos kiválaszthatja a főt, akinek képességei a játékos rendelkezésére állnak a mozgáshoz és a rejtvények megoldásához. Ha a karakterek nem egyesülnek egy csoportban, akkor a játékos a rögzítési ponthoz közeledve (később egyszerűen a váltás menüből) tud váltani közöttük, így a karakterek a kazama különböző részein lehetnek és egymástól függetlenül tevékenykedhetnek. A világtérképen, városokban és kazamatákban való mozgás módban a játék kétdimenziós grafikát használ .
A játék csatái általában véletlenszerűek. A csaták külön képernyőn zajlanak, körökre osztottak, és háromdimenziós grafikával hajtják végre. A lépések sorrendje a karakterek és ellenségek reakciósebességétől függ [7] . A csatában a játékos akciókat választ az összes karakteréhez. A karakterek támadhatnak, védekezhetnek, használhatnak egy tárgyat, és használhatják harci képességeiket. A csatában a karakterek egy speciális skálával rendelkeznek, amely kitölti a karakterek és az ellenségek cselekedeteit, miután a skála egy részét elköltötte, a karakter képes egy speciális képességet használni [8] . A csata megnyeréséhez el kell vennie az összes életpontot az ellenségeitől. A csatákban elért győzelmekért a karakterek hasznos tárgyakat, tapasztalatokat és játékbeli valutát kapnak. Ahogy tapasztalatot szereznek, a karakterek új szinteket szereznek és megerősödnek.
Mindegyik karakternek megvan a maga egyedi harci képességei. Rudy képességei a pisztolyokhoz kapcsolódnak, amelyek a játék előrehaladtával a börtönökben is megtalálhatók. Rudy pisztolyai egy speciális műhelyben fejleszthetők és fejleszthetők játékon belüli pénzért. Jack képességei a kardtechnikák, amelyeket a játék történetén keresztül sajátítanak el, valamint néhány választható rejtvény megoldásával. Cecilia harci képességei a mágia használatához kapcsolódnak [9] . A Mágusok Céhében különleges kristályokért cserébe mágikus varázslatokat lehet tanulni. Jack és Cecilia harci képességei felemésztik a varázspontjaikat , míg Rudy képességei a golyókat. Ezenkívül mindegyik karakternek megvan a saját egyedi készlete, az úgynevezett "eszközök", amelyeket a játék cselekményének megfelelően szereznek be, és rejtvények megoldására használják [9] .
A Wild Arms Filgay fiktív világában játszódik , amely a fantázia elemeit a vadnyugat és a középkori Európa stilisztikájával ötvözi [6] . A vadnyugat témája végigvonul a történeten, és megalapozza a megtörtént eseményeket, a világ nagy részét nagy sivatagok, kanyonok és száraz síkságok foglalják el. Technológiailag a világ egy ipari forradalom küszöbén áll . Az elbeszélés egyik fontos témája a lőfegyverek , ez adja a játék nevét.
Ezer évvel a játék eseményei előtt a Filgaya bolygót fémdémonok támadták meg, akik megpróbálták terramorfizálni és otthonukká tenni [14] . Filgai lakosai azonban megnyerték a háborút, és mivel nem tudták megölni a démonok vezérét, bebörtönözték egy tundra erődjébe , szívét három részre osztották, gubókba zárták és szobrokba rejtették a világ különböző részein. . A játék eseményeinek kezdetére egy kis démoncsoport ismét támadni kezdett az emberekre abban a reményben, hogy feltámasztják vezérüket [15] [16]
A démonokkal vívott háborúból hatalmas harci robotok, úgynevezett gólemek és pusztító lőfegyverek, az ARM-ek voltak. Az egyik pisztoly a nagyapja halála után maradt egy Rudy nevű fiatalembernél. Az emberek félnek ennek a fegyvernek az erejétől, és Rudynak el kell rejtenie [17] . Egy napon Rudynak nincs más választása, mint a KAR segítségével megmenteni falusi lakosát a szörnyektől, de hála helyett a falubeliek kiutasítják Rudyt.
Miután számkivetett lett, Rudy Eidlheid nagyvárosába megy, ahol találkozik leendő társaival, Ceciliával és Jackkel. Kezdetben a hőshármas együtt dolgozik, hogy segítsen egy Emma nevű régésznek előhozni az egyik gólemet, amelyet a sírból találtak, hogy bemutassák egy helyi fesztiválon [18] . A fesztivál ideje alatt a várost egy kis démonsereg támadja meg, és Cecilia beleegyezik, hogy átadja nekik medálját , amely a családi öröksége. Később azonban megtudja, hogy medálja segítségével a démonok képesek lesznek újraéleszteni vezetőjüket, ami végső soron a világ pusztulásához vezethet [19] . A hősök olyan szobrokat keresnek, amelyekben a démonvezér szívének részei vannak bebörtönözve, ha legalább egy részt sikerül megmenteniük, akkor a démonok tervei nem válnak valóra [20] . A hősöknek nem sikerül megmentenie a szobrokat a démonoktól, és megtörténik a démonok "anyjának" felélesztése [21] .
A hősöknek nincs más dolguk, mint szerezni maguknak egy gólemet [22] és elkezdeni megrohamozni a démonbázist, mielőtt túl késő lenne. Egy misztikus asszisztens segítségével a hősöknek sikerül visszaszereznie a medált, és legyőzni a feltámadott démonvezért, elpusztítva a testét. Ám kiderül, hogy a rejtélyük Zeikfried volt, az egyik démon, aki feléleszti az "anyát", mert el akarja foglalni a bolygót, nem pedig elpusztítani. Kikiáltja magát az új vezetőnek [23] .
A hősök démonokkal harcolnak a bolygó felszíne alatt, Zeikfried egy féreglyukba kerül , ahol találkozik az "anya" megrongálódott testével, amely magába szívja [24] . A megmaradt démonoknak sikerül olyan műtárgyat létrehozniuk, amely a természet erőit káoszba változtatja. Az is kiderül, hogy az egyik démon korábban Jack szeretője volt.
A démonokat a háború óta pályán maradt űrállomásra küldik. Az állomásnak van egy fegyvere, amely képes elpusztítani a bolygót. Az űrállomás mélyén a hősök megküzdenek az "anya" és Zeikfried szintézisével, és nyernek [25] .
A hősöknek sikerül megakadályozniuk a bolygó pusztulását, és visszatérnek a földre. Közvetlenül a hipertéren keresztüli földre repülés közben a hősöket megtámadja egy legyengült, de túlélő Zeikfried, aki igyekszik végre végezni legalább a hősökkel [26] . A hősök győznek, és a portálon keresztül a földre menekülnek, a Filgayát a műholddal összekötő torony összeomlik. A démonokat legyőzik, a természetes egyensúly kezd helyreállni. A hősök új útra indulnak, Cecilia otthagyja a minisztert, hogy helyette uralkodjon, és csatlakozik hozzájuk [27] .
A Wild Arms -ot a japán Media.Vision cég fejlesztette ki , és 1996. december 20-án jelent meg először a japán piacon. [28] [29] . A céget 1993-ban alapították a Telenet Japan munkatársai, akik korábban a Tenshi no Uta szerepjátékon dolgoztak .
Létrehozásakor a Wild Arms Media.Vision már rendelkezett Crime Crackers és Rapid Reload lövöldözőkkel [30] . A Wild Arms volt a stúdió első szerepjátéka, amelynek producere Takashi Fukushima, játéktervező Akifumi Kaneko [31] és karaktertervező Yoshihiko Ito [32] .
A Wild Arms animációit a Madhouse japán animációs stúdió készítette [ 32] , a játék zenéjét pedig Michiko Naruke [33] szerezte . Az "Into the Wilderness" címadó dalt Kazuhiko Toyama hangszerelte, és Naoki Takao melankolikus füttyét tartalmazza .
A partitúrát spagetti westernek ihlették, és mandolinokat , akusztikus és elektromos gitárokat , sagatokat , trombitákat és sípokat használ . A "Lone Bird in the Shire" dallama tartalmazza az " The Ecstasy of Gold " elemeit, amelyet Ennio Morricone a " Jó, rossz és csúnya " című filmhez komponált [35] .
A verzió első angol verziója 1997 márciusában jelent meg a PlayStation Jampack konzolon [36] . A játék japán és nyugati megjelenése között eltelt rövid idő miatt kétszer annyian dolgoztak a fordításon, mint a Beyond the Beyond [37] fordításán . Az európai megjelenéshez a Wild Arms -t franciára és németre is lefordították, ez a verzió csak 1998 októberében jelent meg. Az angol verzióban néhány karakter neve megváltozott a japán verzióhoz képest, míg a Wild Arms Alter Code: F remake-jében a megváltozott nevek egy részét a japán verzióból vették át.
1997. január 22-én külön kiadtak egy lemezt a játék hangsávjával, 1999-ben pedig újra kiadták a hangsávot [38] . Ez a filmzene a játék dallamainak csak egy részét tartalmazta, de a Wild Arms Alter Code: F megjelenése után megjelent egy kétlemezes kiadás, amely mind a 79 számot tartalmazza [39] .
2007. június 26-án a játék letölthetővé vált a japán PlayStation Networkről PlayStation Portable és PlayStation 3 platformokon [40] , 2007. december 6-án az Egyesült Államokban [41] , Európában pedig 2012. január 4-én [42 ] ] . 2018-ban pedig a játék PlayStation Classic verzióban is elérhetővé vált .
Vélemények | |
---|---|
Összevont minősítés | |
Aggregátor | Fokozat |
GameRankings | 78,89% [43] |
Idegen nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
EGM | 35/40 [44] |
Famitsu | 31/40 [45] |
Játékinformátor | 8,75/10 [47] |
gamefan | 277/300 [46] |
GameSpot | 8,6/10 [48] |
IGN | 8/10 [49] |
következő generációs | [ötven] |
RPGFan | 94% [52] |
Orosz nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
" Játszóföld " | 8/10 [51] |
Díjak | |
Kiadás | Jutalom |
Electronic Gaming Monthly (a szerkesztő választása) | Az év RPG-je (2.) [53] |
Electronic Gaming Monthly (olvasók választása) | Az év RPG-je (2.) [53] |
GamePro | Legjobb RPG (3.) [54] |
GameFan , Electronic Gaming Monthly | A hónap játéka [44] [46] |
Elektronikus játék havi | Editor's Choice Silver Award [44] |
GamePro | A szerkesztő választása [55] |
A Wild Arms többnyire pozitív kritikákat kapott. A játék pontszáma a GameRankings összesítő oldalon 78,89% [43] . A játék több mint 250 000 példányban kelt el Japánban az első két hétben [56] , és a japán kritikusok jól fogadták [57] . A Game Informer amerikai magazin az év egyik legjobb szerepjátékának nevezte, dicsérve a játék grafikáját. A magazintól a játék három értékelést kapott a bírálóktól - 9, 9,25 és 8,5/10 [47] . A GameFan amerikai magazin bírálói 95%-ra, 92%-ra és 90%-ra értékelték a játékot, valamint a "Hónap játéka" címet is odaítélték neki. A kiadvány újságírói a Wild Armsot és a Final Fantasy VII -t nevezték meg az év szerepjátéka cím fő esélyesének [46] .
Az Electronic Gaming Monthly amerikai magazin újságírói 10-ből 9, 8,5, 9 és 8,5 pontot adtak a játéknak, és elnyerték az Editor's Choice Ezüst Díjat és a Hónap Játéka díjat [44] . A játék második lett az Electronic Gaming Monthly Év RPG díjában, kikapva a Final Fantasy VII -től [53] . Hasonló jelölésben a GamePro a harmadik helyet szerezte meg Alundra mögött [54] .
A legtöbb publikáció dicsérte a játék látványvilágát, leginkább az élvonalbeli grafikát és a csata módban lévő kameraműveleteket [44] [48] [49] [50] [55] . A GamePro a harcon kívül használt 2D grafikát is dicsérte, és az akkori műfajok egyik legjobb játékának nevezte [ 55] .
Az RPGFan weboldal egy retrospektív áttekintésében megjegyezte, hogy a játékot jól lefordították angolra, érdekes ötleteket és rejtvényeket tartalmaz [52] .
Nem sokkal a Wild Arms megjelenése után megkezdődött a fejlesztés, és jelenleg 7 konzolos játék, két mobiljáték, a manga [58] és a Wild Arms: Twilight Venom [59] anime szerepel a sorozatban . A Cool Teacher Onizuka című anime harmadik epizódjában megemlítik, hogy a főszereplő Eikichi Onizuka kétségbeesetten át akarja hagyni a Wild Armsot , de kudarcot vall [60] .
Wild Arms Alter Code: F (ワイ ルドアームズ アルターコード・エフ wairudō aːmuzu arutaːkoːdo efu ) a Sony általkifejlesztett továbbfejlesztetta PlayS.0.2 Arms0ment 2 remake -je, a PlayS0.2.0.2.5-ben való remake -je számára. A játék egy teljesen új háromdimenziós grafikát, öt új játszható karaktert és sok más fejlesztést kapott. A játék amerikai verziójához egy extra DVD került, amely a Wild Arms: Twilight Venom anime első epizódját tartalmazza . A játék Európában nem jelent meg [61] .
Az eredeti karakterhármashoz Jane Maxwell, McDullen Hearts, Emma Hatfield, Marielle és Zed csatlakozott. A kazamatákat átépítették, és új rejtvényeket kaptak. Az eredeti hangsávot egy újra cserélték. Sok videó betét került hozzáadásra .
A Wild Arms egyike volt azoknak a játékoknak, amelyek felkerültek a PlayStation Classicra . A konzol 2018. december 3-án jelent meg [62] [63] .
Tematikus oldalak |
---|
Vad fegyverek | |
---|---|
Játékok |
|
Egyéb |
|