The Sims 3 (játékkonzolokhoz)

A Sims 3

A játék hivatalos kiadásának borítója
Fejlesztő Maxis
Kiadók Electronic Arts
Egy sorozat része The Sims
A bejelentés dátuma 2010. április 27
Megjelenési dátumok Playstation 3
2010. október 26. [1]
2010. október 28. [2]
2010. november 23. [3]
Xbox 360
2010. október 26. [1]
2010. október 28. [4]
2010. március 29. [1]
2010. november 18. [5]
Műfaj életszimulátor
Korhatárok
_
ESRB : T - Teens
OFLC (A) : M - Felnőtt PEGI : 12

Alkotók
Játéktervezők Rod Humble
Műszaki információk
Platformok Xbox 360 , PlayStation 3
Játék mód egyetlen felhasználó
szállítók DVD , Digitális terjesztés
Ellenőrzés gamepad

A The Sims 3  egy egyjátékos életszimulációs videojáték, amelyet aMaxis fejlesztett Rod Humble játéktervező irányításával és az Electronic Arts adta ki. A játék 2010. október 26-án jelent meg az Egyesült Államokban PlayStation 3 -ra és Xbox 360 -ra [1] .

A játék egy életszimuláció, ahol a játékosnak kezelnie kell egy vagy több karakter virtuális életét, ki kell elégítenie alapvető alvási, étkezési szükségleteit, kommunikálnia kell más karakterekkel, dolgoznia kell és teljesítenie kell álmait. Bár a szimulátor ugyanazon a játékmotoron alapul, mint a The Sims 3 PC-re [6] , a játékmenetet a stratégia, a küldetések és az eredmények irányába alakították át [7] . Különösen a karma [8] rendszerét vezették be a játékba , és a franchise történetében először egy szolgáltatást vezettek be a létrehozott karakterek, épületek és tárgyak újrafestésére [7] . A fejlesztés során a készítők a konzolokra szánt The Sims 3 -at szerették volna felruházni a PC-re készült eredeti minden előnyével, azonban az optimalizálás kedvéért a tételek látogatásakor betöltő menüt vezettek be a játékba [9] .

Híres zenészek, mint például a 3OH!3 , a Flow Rydom , a School of Seven Bells , Jessica Mauboy , Deadmaus , Cody Simpson és mások újra felvették a dalt Simlish nyelven kifejezetten a konzolos verzióhoz [10] .

A PlayStation 3 játék többnyire pozitív vagy vegyes értékeléseket kapott a kritikusoktól. A Metacritic által összeállított átlagpontszám 78 pont a 100-ból [11] . Egy Xbox 360 játék átlagos pontszáma 76/100 [12] . A kritikusok dicsérték a játékot a karmamechanika bevezetéséért, valamint a beépített megosztó szolgáltatásért, amely megkönnyíti a felhasználók által generált tartalmak betöltését, a bírálók megjegyezték, hogy a játék vezérlése nehézkes, de idővel elsajátítható, azonban a bírálók rámutattak a rengeteg bosszantó betöltési képernyők és gyakori lefagyások. A bírálók arra a következtetésre jutottak, hogy a The Sims 3 az azonos nevű PC-s verzió árnyékában létezik, amely iránti érdeklődést számos kiegészítés és módosítás támasztja alá, amelyek a The Sims 3 konzolból hiányoznak .

Játékmenet

A The Sims 3 felkéri a játékost, hogy hozzon létre egy vagy több Simt. A karakterszerkesztőben a játékos létrehozhat egy női vagy férfi simet, kiválaszthatja a kívánt arcvonásokat, bőrtónust, hajat és megfelelő ruházatot. A játék játékmenete nagyjából megegyezik a The Sims 3 alapverziójával . A játék az öregítést is magában foglalja, és lehetővé teszi a gyermekek számára, végül a The Sims franchise első konzoljátékává válik , amely bemutatja a gyerekeket és az öregedést [13] . A játékosnak irányítania kell a karakter életét, pénzt kell keresnie, új karakterekkel kell megismerkednie és készségeket kell fejlesztenie. A város különböző területeit is meglátogathatja: lakott területeket vagy közterületeket. A játékos az építőeszközök segítségével építheti, módosíthatja az épületet, bútorokat és tárgyakat helyezhet el [13] .

A vezérlőpanelt a gamepad vezérlésére alakították át [14] . A játékkonzolok technikai korlátai miatt a játék is jelentős optimalizáláson esett át, különösen az oldal látogatását mindig betöltő képernyő kíséri [9] . Ezenkívül a játék legfeljebb hat családtag létrehozását teszi lehetővé, nem pedig nyolcat, mint a PC-s verzióban [15] . A játékos nem változtathatja meg a városban elérhető összes telket, csak a lakótelket [15] . Maga a várostérkép 2D-s képre módosult, hogy könnyebb legyen a karakter mozgatása a térképen egy gamepad segítségével [7] .

A fő különbség a PC-s verzióhoz képest a "karma" mechanika bevezetése a játékmenetbe, amelyet a játékos mértékkel használhat fel a karakteren, és feloldja a hozzáférést az új típusú karmák alkalmazásához, miközben különböző feladatokat és célokat teljesítenek. A karma pozitívan vagy negatívan befolyásolhatja a simet, például felgyorsíthatja a képességek fejlődését, megjavíthatja a törött tárgyakat, vagy földrengést és akár halált is okozhat. A karmát óvatosan kell használni, különben tragikus következményekkel jár [16] . A játékidő éjfélkor bekövetkezik az úgynevezett "számítás órája", ami újabb katasztrófákat hozhat a karakterre, ha a játékos az utolsó játéknapon hanyagul használta a karmát [17] . Egy másik újítás a tesztelési rendszer. A játék több mint 300 különböző, különböző nehézségű feladatot kínál. Ezek teljesítésével a játékos speciális pontokat kap, melyekkel új karma erőket, ruhákat, bútorokat és egyéb dolgokat vásárolhat [13] . Az eredmények az Xbox Live és a PlayStation Network trófeákba is beleszámítanak [18] . A PC-s verziótól való eltérések közé tartozik az is, hogy a város madártávlati képét egy statikus 2D-s térképpel helyettesítették, amely a karakter által meglátogatható helyeket mutatja [19] .

Csereszolgáltatás és közösségi hálózatok

A játék a PC -s megfelelőjével ellentétben egy online megosztó rendszert támogatott, ahol a játékosok anélkül, hogy elhagyták volna a The Sims 3 -at , megoszthatták a létrehozott tartalmakat más felhasználókkal, vagy letölthettek tartalmat más játékosoktól [20] [21] . A The Sims 3 játékosok hozzáfértek a saját és független csereszolgáltatásukhoz egy külön konzolhoz – PlayStation Network (PlayStaion 3) és (Xbox Live) Xbox 360 [18] [22] . A létrehozott karakterek, házak és textúrák feltölthetők a főmenüből elérhető MyStudio-ba, hogy megosszák a fájlokat más játékosokkal [9] . Az Exchange mind a két verziója tartalmazott a konzoljáték szerkesztőeszközeivel létrehozott egyedi tartalmat, beleértve a bútorok, autók átfestését és még a teljes bútorozott telkeket is. Az Exchange oldalon személyes profil létrehozását és testreszabását is lehetővé tette, ízlésének megfelelő tartalom keresésére [23] , valamint ismerősei bejegyzéseinek követésére is. Ezután a tárgyakat és épületeket fel lehetett tölteni a játék „My Documents” mappájába [13] . 2018 júniusában az EA Games beszüntette a PS3 és Xbox 360 játékszervereket, és velük együtt a fájlmegosztó szolgáltatást is [24] .

A játékos megoszthatja teljesített kihívásait vagy eredményeit a Facebook vagy a Twitter közösségi hálózatokon [13] , vagy értékelheti más játékosok bejegyzéseit [13] .

Fejlesztés

A The Sims konzol fejlesztését a The Sims 3 eredeti PC-s verziójának sikeres eladásai fényében hajtották végre , amely 2009 legkelendőbb játéka lett [25] . A fejlesztést Rod Humble irányította . Maga a konzolos játék nagyjából megegyezik a The Sims 3 PC-s verziójával , a vezérlőpanellel a gamepaddal való játékra adaptálták [6] . Míg a The Sims és a The Sims 2 konzolos verziói már megjelentek, önálló játékként hozták létre, hogy megfeleljenek a korabeli játékkonzolok jellemzőinek. A Sims 3 konzoljáték ugyanazzal a játékmotorral készült, mint a PC-s verziója, azonban a játékot például a PlayStation 3 és az Xbox 360 korlátozott jellemzőire optimalizálták , így egyetlen helyszínen lehet házat építeni. A build szerkesztő és az élő mód azonban változatlan maradt [13] .

A fejlesztőknek figyelembe kellett venniük a játékkonzolok közönségének általános érdekeit, különösen úgy döntöttek, hogy kiemelt figyelmet fordítanak a hálózati szempontokra és az életszimulátor szerepjáték-komponensére [26] . Ugyanakkor a csapat figyelembe vette azt a tényt is, hogy a konzolos játékosok a PC-s játékosokhoz hasonlóan szeretik a karakterek vagy helyszínek részletes modellezését és atomizálását [7] . A The Sims 3 konzol volt az első olyan játék a The Sims sorozatban , amelybe egy megosztási szolgáltatást integráltak, Sam Player executive producer szerint, „lehetővé téve, hogy megosszák alkotásaikat más Sims-játékosokkal szerte a világon, valamint tartalmakat tölts le más játékosok, akár a játék elhagyása nélkül, egy zökkenőmentesen integrált csererendszeren keresztül" [27] . A játékmenetet is áttervezték, hogy jobban összpontosítson azokra az eredményekre, amelyekkel játékon belüli valutát lehet keresni, valamint megosztani a Facebook és a Twitter közösségi hálózatokon [18] . A játék megalkotásakor a fejlesztők arra törekedtek, hogy a PC-s verzióban rejlő tulajdonságok közül minél többet megőrizzenek, szemben a régebbi The Sims konzollal , amely csak egy karakterként és egy területen való játékot teszi lehetővé [26] .

Ez egyben az első játék a sorozatban, amely HD minőségben is elérhető [7] . Sam Player, az EA ügyvezető producere elmondta, hogy a The Sims 3 volt a franchise történetének legfejlettebb konzoljátéka [7] . A csapat nemcsak az összes játékmeneti funkciót akarta átvinni a PC-s verzióból, hanem a konzoljátékosok érdekeinek megfelelően javítani és módosítani is akarta azt [7] . A csapatnak figyelembe kellett vennie, hogy a város és lakossága a játék karakterével párhuzamosan változott, fejlődött [7] . A fejlesztők azt is észrevették, hogy figyelembe kell venniük, hogy a játék olyan elemeket is tartalmaz, amelyek kizárólag egy adott platformra vonatkoznak, ebben a helyzetben a The Sims 3 konzolhoz került a karmamechanika [7] . A fejlesztők külön figyelmet fordítottak a játék közösségi oldalakkal való integrációjára is, megjegyezve, hogy a PC-s játékosok gyakran használnak fórumokat és blogokat a The Sims megvitatására , a fejlesztők a konzolos verzió játékosainak akarták biztosítani ugyanezt a lehetőséget [7] . A fejlesztők fontolóra vették a kiegészítők kiadásának lehetőségét is [7] .

Bejelentés és kilépés

A The Sims 3 játékkonzolokra való közelgő megjelenését először 2010. április 27-én jelentették be. Ezzel egy időben bejelentették, hogy a játék az év őszén kerül forgalomba [25] . A The Sims 3 konzol első előzetesét a 2010-es E3 -on mutatták be Chris Allen " Live Like We are Dying " című dalával kísérve.» [6] . A játékmenetet az EA Studio Showcase rendezvényen mutatták be Redwood Shores -ban [13] . A játék 2010. október 26-án jelent meg [1] . Oroszországban a játék november 18-án jelent meg Xbox 360 -ra [4] [28] és október 28-án PlayStation 3 -ra [2] 2010. Az orosz lokalizációt a SoftClub kezelte [4] [2] . A játékot az MTV ifjúsági csatorna is hirdette és hirdette [29] .

Az Egyesült Államokban való megjelenéskor a PlayStation 3 verzió a 33. helyre került 62 000 eladott példányával, míg az Xbox 360 verzió a 29. helyet érte el 68 000 eladott példányával [30] . A játék összesen 2,03 millió példányban kelt el világszerte PlayStation 3-ra [31] és 2,31 millió példányban Xbox 360-ra [32] . A legtöbb (2,02 millió) Észak-Amerikára, majd Európára (1,78 millió), Japánra (0,2 millió) és más országokra (0,51 millió) esett [32] [31] . Ugyanakkor a PlayStation 3-ra a legtöbb példányt Európa lakói vásárolták meg [31] .

Az EA emellett ingyenes és fizetős letölthető tartalmakat is kiadott a The Sims 3 -hoz, amelyek megvásárolhatók a PlayStation Store -ban és az Xbox Games Store-ban.. Ez a tartalom új ruhák, frizurák és bútorok kollekcióit tartalmazta [33] . Jelenleg a játékok támogatásának megszűnésével együtt tartalomvásárlás már nem lehetséges.

Zene

A konzolokra készült The Sims 3 hasonló zenét adott a PC-s verzióhoz , különösen a városban játszó zenét, építeni és létrehozni egy karakter módot Steve Jablonsky írta . A játékban elérhető egy sztereó rendszer is, amely különböző műfajú zenei kompozíciókat játszik le, és a zenészek Simlish-ben fedik le. Kizárólag a The Sims 3 konzolhoz azonban külön dalgyűjtemény került fel a híres zenészek és csoportok által énekelt dalokból, amelyek között van például 3OH!3 , Flow Ride , School of Seven Bells , Jessica Mauboy , Deadmouth , Cody Simpson és Mickey Factz[10] [34] . Ezen számok némelyike ​​a The Sims 3 PC-s verzióhoz készült At Nightfall kiegészítő csomagban is szerepelt .

A The Sims 3 konzolokra készült filmzenéinek listája [35]
Nem. NévSzerző Időtartam
egy. "Kettős látás"3Ó!3 3:11
2. "Frissen maradok"Flo Rida és Jovi 3:08
3. "Porördög"Hétharang iskolája 4:54
négy. "Szombat este"Jessica Mauboy 3:19
5. "Néhány akkord"Deadmau5 3:31
6. "Iyyyyyy"Cody simpson 2:56
7. "Legújabb szívfájdalom"22-20 3:49
nyolc. "Láttam ezt valaha"Aceyaloneés RJD2 4:03
9. "Nem tudunk repülni"Repülőgép 4:34
tíz. "Phoneix Burn"Alpha Rev 3:55
tizenegy. "Megfogtál"A Crash Kings 3:25
12. szabad energiaszabad energia 4:12
13. "Szeretetünk van"forró chip 4:31
tizennégy. "Amerikai szemét"Innerpartysystem 4:48
tizenöt. "Ezek a fiúk mind"Jázmin V 3:16
16. "Sokáig lesz"A John Butler trió 1:35
17. "Flick"Kidz a teremben 4:08
tizennyolc. "Kihívni"LazeeApollo Drive 3:21
19. "Álom ország"Mickey Factz 4:17
húsz. "Kész vagy?"Ozomatli 2:04
21. "Húzd ki magad"A piszkos fejek 3:14

Percepció

Vélemények
Összevont minősítés
KiadásFokozat
PS3Xbox 360
GameRankings80,67% [37]77,36% [38]
Metakritikus78/100 [11]75/100 [36]
Idegen nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
PS3Xbox 360
Eurogamer80% [41]
Játékinformátor90% [11]
GameSpot7/10 [11]7/10 [36]
GamesRadar5 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 4[40]
játékzóna65% [11]65% [11]
IGN7,5/10 [42]
OXM80% [36]
Érdemes játszani90% [39]

A PlayStation 3 játék többnyire pozitív vagy vegyes értékeléseket kapott a kritikusoktól. A Metacritic által összeállított átlagos pontszám 78 pont a 100 lehetségesből és 61 pont a hétköznapi felhasználók szerint [11] . Az Xbox 360 átlagos játékpontszáma 100-ból 76. A hétköznapi felhasználók értékelései észrevehetően magasabbak a PS3-hoz képest, 70/100 [12] . A Spieltipps weboldal szerkesztője tréfásan megjegyezte: „hogy a férfiak felkészüljenek, a nők elkezdik kirúgni őket otthonukból a kanapén, hogy játsszák Istent a tévé előtt” [15] . A kritikusok általános konszenzusa az, hogy a konzolos sim kiadása marketingfogás volt a PC-s játék nagy sikerének hátterében, ezért a konzolos verzió csak az eredeti dicsőségének árnyékában sütkérezhet.

Dustin Chadwell különösen megjegyezte, hogy bár maga a szimulátor elég érdekesnek tűnik, a gyakorlat azt mutatja, hogy azok, akik megvásárolták a The Sims és a The Sims 2 konzolt , csak néhányszor próbálták ki a játékot, és ha a játékost érdekelte a szimulátor, általában folytatta. PC-s verzió lejátszásához kényelmesebb vezérlőkkel. A kritikus abban bízik, hogy a konzolokra szánt The Sims 3 -ra is ugyanez a sors fog jutni , különös tekintettel arra, hogy a konzolos verzió játékmotorja megegyezik a számítógépes The Sims 3 -mal, ezért megismétli az eredeti játék hiányosságait [44] . Emily Gera, a Video Gamer lektora a játékot számítógépes megfelelőjének másolatának nevezte, ellentétben a The Sims 2 -vel és a The Sims -szel [45] . Ráadásul a konzolszimulátor nem rendelkezik annyi bővítéssel, mint a PC-s verzió, ezért potenciálisan nem fogja érdekelni a The Sims rajongóit [46] . Dustin Chadwell azonban megjegyezte, hogy a konzolszimulátor azok számára is érdekes lehet, akik még nem ismerték a számítógépes játékot [44] . Christine Steimer éppen ellenkezőleg, megjegyezte, hogy ha a játékos nem szereti a The Sims 3 -at a számítógépen játszani, akkor a konzolos verzió jó alternatíva lesz [42] .

A fő előnyök között a kritikusok megjegyezték a bevezetett karma rendszert, amely lehetővé teszi egyfajta isteni beavatkozás létrehozását a játékban [47] [39] [48] . Megan Mari "érdekesnek" nevezte az új karmákat [49] . Emily Gara megjegyezte, hogy a karma kedvéért azok a játékosok, akik korábban ismerkedtek a The Sims 3 számítógépes verziójával, egy kis konzolos játékra építenek [45] . A Gamewatcher kritikusa a The Sims 3 -at a konzolokért is dicsérte, mert nem voltak túl hosszú betöltőképernyők, amelyek a The Sims korábbi konzolos verzióit és az ingyenesen játszható játékmenetet sújtották [48] . A kritikusok dicsérték a játék beépített karakter- és épületcsere szolgáltatását is [46] [23] . Például a Game Informer kritikusa megjegyezte, hogy a csereszolgáltatás a felhasználók által generált tartalom végtelen kínálatával telítené meg a játékosokat [23] . A Strategyinformer bírálója megjegyezte, hogy a fejlesztőknek sikerült "felrobbantani" a játékot a csereszolgáltatásukkal, így közvetlenül a játékba tölthet le és telepíthet elemeket [50] .

A kritikusok is nagyra értékelték a felületet, bár megjegyezték, hogy a The Sims 3 nyilvánvalóan nem konzolokra készült, és kényelmetlenül érezték magukat benne [44] [48] . Steve Charden, a Digital Chumps kritikusa megjegyezte, hogy bár a The Sims 3 -at egyáltalán nem úgy tervezték, hogy játékvezérlővel vezérelhető legyen, a fejlesztőnek sikerült sok erőfeszítést befektetnie és egy meglehetősen elfogadható vezérlőrendszert létrehozni, megjegyezve, hogy az ember megszokható. idővel hozzá [47] . A GameWatcher kritikusa azt is megjegyezte, hogy bár a kezelőszervek szokatlanok, elég gyorsan és könnyen meg lehet szokni [48] . Christine Steimer hasonlóan nyilatkozott, rámutatva, hogy a kezelőszervek az elején bonyolultnak tűnnek, de ezeket el kell sajátítani, ami után egészen egyszerűvé válik a játék. A kritikus emellett dicsérte a kontrollert, amiért alig vagy egyáltalán nem okozott kárt a játék számos, eredetileg PC-re szánt funkciójában [42] .

A bírálók fontos hiányosságként emelték ki a sok letöltést. Különösen a kritikus Digital chumps nevezte őket "bosszantóan" hosszúnak [47] , Christine Steimer, az IGN munkatársa megjegyezte, hogy annak a játékosnak, aki úgy dönt, hogy kipróbálja a The Sims 3 konzolos verzióját , legyen az PS3 vagy Xbox 360 verzió, fel kell készülnie az a tény, hogy számos betöltőképernyővel kell szembenéznie, amelyek elkísérik a játékost az egyes területek meglátogatásakor. A kritikus rámutatott a képkockasebességgel és a gyakori lefagyással kapcsolatos problémákra, és ebből adódóan a gyorsított idő üzemmód használatának képtelenségére is [42] . A Vandal oldal kritikusa elismerte, hogy az állandó lefagyások és betöltés egyszerűen elpusztíthat minden vágyat, hogy folytassa a játékot [51] .

Tekintettel arra, hogy a konzolos játék a PC-s verzió másolata, a kritikusok csalódottságukat fejezték ki amiatt, hogy a játék nem képes harmadik féltől származó programok által létrehozott egyedi tartalmak letöltésére, valamint az is, hogy a játékot nem támogatják kiegészítők. Az IGN munkatársa, Christina Steimer különösen azt jegyezte meg, hogy a játékból a végén hiányzik a változatosság, idővel a játékos rájön, hogy már ismeri az összes szomszédot, és nem fogja tudni újra átélni az új ismeretségek kötésének izgalmát, romantikát kezdeni. kapcsolat, és egy város, amely az elején virágzónak tűnik, végül kis falunak érzi magát [42] . A Vandal oldal bírálója megjegyezte, hogy a város "törpének" érezte magát, elszakadt a valóságtól és hiányzik a közösségi érzés, hasonlóan a PC-s verzióhoz [51] . Az XGN oldal véleményezője megjegyezte, hogy minden érdekes játékeleme és általában jó minőségű megvalósítása ellenére egy olyan játék, amelyet nem támogatnak kiegészítők, és amelyhez nem fér hozzá módosítás, egyszerűen nem versenyezhet a PC-re készült The Sims 3 -mal [52] .

Jegyzetek

  1. 1 2 3 4 5 The Sims 3 megjelenése  . Óriásbomba. Hozzáférés dátuma: 2016. január 18. Az eredetiből archiválva : 2015. március 5.
  2. 1 2 3 PlayStation 3 játékok: The Sims 3 (PS3) . SoftClub . Hozzáférés dátuma: 2016. január 18. Az eredetiből archiválva : 2015. november 9..
  3. EA BEST HITS ザ・シムズ 3  (japán) . Jp.playstation. Hozzáférés dátuma: 2016. január 18. Az eredetiből archiválva : 2016. március 4.
  4. 1 2 3 Xbox 360 játékok: The Sims 3 (X360) . SoftClub . Hozzáférés dátuma: 2016. január 18. Az eredetiből archiválva : 2015. november 18.
  5. ザ・シムズ 3 Xbox 360  (japán) . Amazon . Letöltve: 2016. január 18.
  6. 1 2 3 The Sims 3 Benyomások  . játék helyszíne. Letöltve: 2020. május 5.
  7. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 A Sims 3 konzol részletei - IGN  . Letöltve: 2020. május 5. Az eredetiből archiválva : 2020. június 14.
  8. The Sims 3  // Playstation Magazine  : magazin  . - 2010. - Nem. 36 . — P. 40/95 .
  9. 1 2 3 The Sims 3 Hands  -On . játék helyszíne. Letöltve: 2020. május 5. Az eredetiből archiválva : 2020. június 13.
  10. 1 2 'Sims 3' exkluzív játék : Travie McCoy, a My Chemical Romance és mások Simlishben énekelnek  . ew.com. Letöltve: 2020. május 5. Az eredetiből archiválva : 2021. június 22.
  11. 1 2 3 4 5 6 7 The Sims 3 PlayStation 3  . Metacritic . Hozzáférés időpontja: 2016. január 19. Az eredetiből archiválva : 2015. október 27.
  12. 1 2 The Sims 3 Xbox 360  . Metacritic . Hozzáférés időpontja: 2016. január 19. Az eredetiből archiválva : 2015. november 15.
  13. 1 2 3 4 5 6 7 8 The Sims 3 Első pillantás  . játék helyszíne. Letöltve: 2020. május 5. Az eredetiből archiválva : 2020. június 13.
  14. A Sims 3 konzol első pillantása – IGN  . Letöltve: 2020. május 5. Az eredetiből archiválva : 2021. március 7.
  15. 1 2 3 Die Sims 3: Die Sims erobern die Konsolenwelt  (német) . spieletipps (2010. február 11.). Letöltve: 2020. május 5. Az eredetiből archiválva : 2016. március 25.
  16. Steimer, Christine. » Videó » Letöltés Kutató The Sims 3 Review  . IGN (2010. október 29.). Hozzáférés dátuma: 2016. január 18. Az eredetiből archiválva : 2015. december 27.
  17. A The Sims 3: Forces of Karma sok meglepetést tartogat majd . Toms Hardver (2010. augusztus 17.). Hozzáférés dátuma: 2016. január 18. Az eredetiből archiválva : 2015. december 27.
  18. 1 2 3 The Sims 3 Frissített benyomások – Exkluzív részletek a szerkesztésről és az online eszközökről  . játék helyszíne. Letöltve: 2020. május 5.
  19. Future Publishing. The Sims 3  // Hivatalos Xbox Magazin  . - 2010. - december ( 117. sz.). - P. 40/45 .
  20. The Sly Collection  // Playstation Magazine  : magazin  . - 2011. - január ( 41. sz.). — P. 84/101 .
  21. ↑ A Sims 3 október 26 -án érkezik a konzolokra  . játék helyszíne. Letöltve: 2020. május 5.
  22. Midland News Association. Sims bulit kezdenek  //  Cannock & Rugeley Chronicle. - 2010. - december. — P. 18/48 .
  23. 1 2 3 Sims Secure Good Karma konzolokon – The Sims 3 – PlayStation 3 – www.GameInformer.com . web.archívum (2013. december 24.). Letöltve: 2020. május 5.
  24. A Sims 3 szerverei leállnak  . Igazi eredmények. Letöltve: 2020. május 5. Az eredetiből archiválva : 2021. november 29.
  25. 1 2 Sims 3 megerősítve PS3, 360, Wii , DS  számára . játék helyszíne. Letöltve: 2020. május 5. Az eredetiből archiválva : 2021. április 22.
  26. 12 The Sims 3 interjú . játék helyszíne. Letöltve: 2020. május 5. 
  27. ↑ Az EA elhozza a The Sims 3 játékot konzolokra – IGN  . Letöltve: 2020. május 5. Az eredetiből archiválva : 2020. június 14.
  28. Sims 3 (PlayStation S3) . vadaspark. Hozzáférés dátuma: 2016. január 18. Az eredetiből archiválva : 2015. december 27.
  29. ↑ Előzetes a The Sims 3 Made Me LOL  konzolos verziójához . DualShockers (2010. június 8.). Letöltve: 2020. május 9. Az eredetiből archiválva : 2020. október 1.
  30. William D'Angelo. Heti értékesítési elemzés, 2010. október 30. – A Fable III  debütálása . VGChartz (2010. november 5.). Letöltve: 2020. május 5.
  31. 1 2 3 The Sims 3 PlayStation 3-ra – Értékesítések, Wiki, Megjelenési dátumok, Áttekintés, Csalások,  Végigjátszás . VGChartz. Letöltve: 2020. május 5. Az eredetiből archiválva : 2020. október 3.
  32. 1 2 The Sims 3 Xbox 360-ra – Értékesítések, Wiki, Megjelenési dátumok, Áttekintés, Csalások,  Bemutató . VGChartz. Letöltve: 2020. május 5. Az eredetiből archiválva : 2020. október 3.
  33. ↑ Drága kiegészítő tartalom érkezik a The Sims 3 konzolokra  . Destructoid. Letöltve: 2020. május 5. Az eredetiből archiválva : 2015. október 28..
  34. ↑ Sound Byte: A The Sims 3  mögött álló zenészek . játék helyszíne. Letöltve: 2020. május 5. Az eredetiből archiválva : 2019. február 18.
  35. Megjelent a The Sims 3 hangsávja Nintendo Wii-n, PS3-on és XBox 360-on (My Chemical Romance, Flo Rida, 3oh3!, Innerpartysystem és egyebek) | Belül  Pulse . Letöltve: 2020. május 5. Az eredetiből archiválva : 2017. július 15.
  36. 1 2 3 The Sims 3 Xbox 360-ra  . Metacritic . Hozzáférés időpontja: 2016. január 19. Az eredetiből archiválva : 2015. november 15.
  37. The Sims 3 (PlayStation 3  ) . Játék Rangsorok . Hozzáférés dátuma: 2015. január 19. Az eredetiből archiválva : 2015. február 11.
  38. The Sims 3 (Xbox 360  ) . Játék Rangsorok . Hozzáférés dátuma: 2015. január 19. Az eredetiből archiválva : 2015. február 11.
  39. 1 2 PS3/X360 áttekintés – 'The Sims 3  ' . WorthPlaying (2010. november 6.). Hozzáférés dátuma: 2016. január 19. Az eredetiből archiválva : 2015. szeptember 25.
  40. Matt Hughes 2010. november 4. The Sims 3 ismertető  . gamesradar. Letöltve: 2020. május 5.
  41. David Persiani. The Sims 3  (olasz) . Eurogamer.it (2010. október 27.). Letöltve: 2020. május 5. Az eredetiből archiválva : 2017. május 3.
  42. 1 2 3 4 5 The Sims 3 Review - IGN  . Letöltve: 2020. május 5. Az eredetiből archiválva : 2020. október 25.
  43. The Sims 3 Az úgynevezett (szimulált) életem  //  Playstation Magazine  : magazin. - 2010. - december. — P. 76/101 .
  44. 1 2 3 PS3/X360 áttekintés – 'The Sims 3  ' . Érdemes játszani . Letöltve: 2020. június 25. Az eredetiből archiválva : 2015. szeptember 25.
  45. 1 2 The Sims 3 Review  . Videogamer (2010. október 26.). Hozzáférés dátuma: 2016. január 19. Az eredetiből archiválva : 2015. szeptember 25.
  46. 1 2 PlayStation 3  értékelés . GameChronicles (2010. november 11.). Hozzáférés dátuma: 2016. január 19. Az eredetiből archiválva : 2015. szeptember 25.
  47. 1 2 3 The Sims 3 (Konzol  ) . Digital Chumps (2010. október 31.). Hozzáférés dátuma: 2016. január 19. Az eredetiből archiválva : 2015. december 28.
  48. 1 2 3 4 The Sims 3 Review  . GameWatcher (2010. november 8.). Hozzáférés dátuma: 2016. január 19. Az eredetiből archiválva : 2015. szeptember 25.
  49. Sims Secure Good Karma a  konzolokon . GameInformer (2010. október 26.). Letöltve: 2016. január 19. Az eredetiből archiválva : 2015. november 14..
  50. The Sims 3 PS3 Review, The Sims 3 Player Reviews . stratégiainformátor (2011. december 29.). Letöltve: 2020. május 5.
  51. 1 2 Analisis Los Sims 3 – PS3, Xbox 360  (spanyol) . vandál. Letöltve: 2020. május 5. Az eredetiből archiválva : 2021. január 11.
  52. De Sims 3  áttekintés . XGN.nl. Letöltve: 2020. május 5.

Linkek