Napnyugta

Napnyugta
Fejlesztő Mesék meséje
Kiadó Mesék meséje
Kiadási dátum 2015. május 21. 2015.
május 21
Műfajok küldetés , interaktív történetmesélés
Műszaki információk
Platformok Windows , OSX , Linux
motor Egység
Játék módok egyetlen felhasználó
Interfész nyelvek angol [1] , holland [1] , spanyol [1] , brazil portugál [1] , német [1] , orosz [1] , francia [1] és olasz [1]
szállítók digitális terjesztés
Hivatalos oldal

A Sunset  egy indie, első személyű játék, amelyet a belga Tale of Tales stúdió adott ki 2015. május 21-én. A Naplementében a játékos egy Angela nevű afro-amerikai háziasszonyt irányít, aki Gabriel Ortegának dolgozik a kitalált Anchuriában, ahová utazik.

Játékmenet

A Sunset egy első személyű játék. Angela Burns amerikai állampolgár, aki a kitalált Anchuria országába látogat, számos házimunkát kell elvégeznie egy órával naplemente előtt. Ahogy elvégzi feladatait, a játékos többet tud meg a polgárháborúról és az Anchuriát jelenleg vezető diktátorról. Idővel változások történnek mind a házban, mind a városban, amelyet Angela az ablakon keresztül lát.

Fejlesztés

A Sunset -et a független belga Tale of Tales stúdió fejlesztette ki , aki 2014 márciusában sajtóközleményben jelentette be, a fejlesztők felállásával, valamint Austin Wintory zeneszerzővel együtt.és Lee Alexander tanácsadókés St. Curran[2] [3] .

A játék koncepciója jóval a sajtóközlemény előtt kezdett kialakulni. Sok évvel ezelőtt a fejlesztők azt tervezték, hogy kiadják a játékot. A csapat vázlatfüzetként írta le a The Apartment  -t, egy 2005-ös prototípusjátékot, amelyet egy 10 éves fejlesztői csomag-összeállítás részeként adtak ki [4] . A naplemente eredetileg romantikát tartalmazott a játékos karaktere és a lakás lakója között. A fejlesztés során a cselekményt újragondolták a mindennapi élet irányába a háború hátterében [5] . Bár a háború közvetlenül nem érinti a játékost és a lakást, a fejlesztők megjegyezték, hogy „mindannyian éljük az életünket, miközben háború zajlik a háttérben. A „naplemente” mindannyiunk életére vonatkozik, amelyet békés lakásainkban élünk, miközben kint ég a világ” [6] .

A fejlesztést részben a Flanders Audiovizuális Alapítvány finanszírozta, a további finanszírozás pedig egy 2014 júniusában indult Kickstarter közösségi finanszírozási kampányból származott , amely elérte a 25 000 dolláros célt, és 2014 júliusában 67 636 dollárt gyűjtött [7] [8] . A Kickstarteren összegyűlt hatalmas pénzösszeg lehetővé tette a Tale of Tales számára, hogy továbbfejlessze a játszható karakter személyiségét , valamint további díszlet-, animációs- és történetmesélési elemeket adjon hozzá [9] .

A főszereplő Burnst Angela Davis , Pam Grier és Nina Simone ihlette [6] [9] . A Tale of Tale's egyik fejlesztője, Aureya Harvey maga is egy korábbi amerikai emigráns volt, és ez a tapasztalat segített jobban megírni Burns karakterét [4] [5] . Az a döntés, hogy a 70-es éveket választották a játék fő cselekvési időszakának, a fejlesztők kifejtették, hogy ez az időszak egy átmeneti időszak lett a nyugati világ történetében, amikor megszűnt a tisztesség és formai szabályokon alapuló autoriter civilizáció lenni. hagyományait, és egy egalitárius társadalomként indult útjára, amely mindenekelőtt az egyéni szabadságot helyezte előtérbe. A Tale of Tales megjegyezte, hogy ez az időszak tele volt az „ártatlanság szellemével”, amikor még élt a népi forradalom általi társadalmi változásba vetett hit. Az alkotók ezt az érzést akarták közvetíteni a játékban [10] [11] .

A lakás, amelyben a fő cselekmény játszódik, a Playboy 1970 -es számának "tökéletes agglegény visszavonulása" elrendezésén alapul; tartalmát Yves Saint Laurent párizsi lakása ihlette . A játék fő történetét, amely egy takarítónő és egy lakásban élő interakción keresztül meséli el, részben a Chungking Express című film ihlette . [6]

A Sunset 2015. május 21-én jelent meg Microsoft Windows , OS X és Linux operációs rendszerre . [tizenegy]

Kritika

A játékkritikusok értékelése általában visszafogottnak mondható. A játék átlagosan 65 pontot kapott 100-ból a Metacritic -en 33 értékelés alapján [12] .

Michael Thomsen, a The Washington Post szerkesztője ezt írta: "A Sunset gyönyörű és időnként ijesztően mesterséges platformot biztosít a munkáltató és a munkavállaló közötti kapcsolatok elidegenítő szerepjátékához egy történelmi forradalom hátterében, amely megrontásával fenyeget." [ 13 ] ] Edge 10-ből 9-re ítélte a játékot, megjegyezve, hogy tökéletesen átadja a háború hatásának gondolatát, nem katonákra vagy politikusokra, hanem más emberekre, akik csak oldalról tudják nézni a háborút [14] . Joe Donnelly, a Digital Spy szerkesztője 5-ből 4 csillagra értékelte a játékot, és azt írta, hogy "egyedülálló a katonai témában, és olyan voyeurizmust kölcsönöz neked, amely egyszerre káprázatos a megjelenítéskor, és elgondolkodtató bizonyos esetekben. pontok" [11] . Az IGN 10-ből 8.0 pontot adott rá , mondván: "Egyszerűen fogalmazva, a Sunset csodálatos és magával ragadó élmény" [15] . Taylor Wilde, a PC Gamer munkatársa 100-ból 68 pontot adott a játékra, és azt írta, hogy a játék koncepciója és története érdekes, de a karakter interakciói és érzései ellentmondásosak . [16] Kimberly Wallace, a Game Informer munkatársa 10-ből 5,75 pontra értékelte a játékot, és megjegyezte, hogy "A történet lebilincselő, de a játékmenet gyorsan nevetségessé válik, a technikai problémák pedig teljesen elkeserítőek" [17] . Az oldal Destructoid bírálója 55 pontot adott a 100-ból, megjegyezve, hogy a játék saját technikai problémáival, lemaradásaival küszködött. A hősnő mozdulatai lassúak, esetlenek. Ellentmondás is van a játék iránya és a karakter tevékenysége között [18] . Az Eurogamer kritikusa egy lesújtó kritika szerint a Sunset érdektelen és monoton történetnek nevezte , ismétlődő minimalista játékmenettel és általában gyenge, érzelmek nélküli játékkal [19] .

A megjelenés után

A Tale of Tales elismerte, hogy a Sunset volt a kereskedelmi kudarc, a megjelenés első hónapjában 4000 példányt adtak el, amelyek felét a Kickstarter szponzorai előrendelték. Ezt a kudarcot követően a Tale of Tales bejelentette, hogy többé nem vesznek részt kereskedelmi videojáték-projektekben [20] [21] .

A katasztrofális megjelenés után a fejlesztők dühös kommenteket kezdtek hagyni a Twitteren , ahol a gazdasági rendszert és magát a játékos közösséget hibáztatták a játék kudarcáért, és éles sértő megjegyzéseket is hagytak rájuk [22] . Emiatt a Sunset a gamergate szószólói negatív figyelem tárgyává vált [23] .

A Gamasutra weboldal szerkesztője megpróbálta felmérni, hogy a játék miért volt kereskedelmi kudarc. Először is, a játék megjelenése majdnem egybeesett a The Witcher 3: Wild Hunt AAA-játék megjelenésével, amely figyelmével beárnyékolta a kevésbé ismert címek kiadásait. A szerkesztő azt is megjegyezte, hogy egyrészt a játék nem néz ki vonzónak, nem tud koherens játékmenetet kínálni a megszokott környezet felfedezése mellett, ráadásul a Sunset komoly technikai problémákkal küzd. A szerkesztő tévedésnek nevezte a fejlesztők azon döntését is, hogy játékukat a hagyományos játékosközösségnek szánták, megjegyezve, hogy a hasonló műfajú játékoknak, az azonos Gone Home -nak megvan a maga nagy és nyereséges játékközönsége. A szerkesztő azt is furcsának találta, hogy a fejlesztők hírhedt újságírókkal, és nem tapasztalt játéktervezőkkel konzultáltak, és még inkább rájuk bízták a marketinget [24] .

Díjak

Díjak és jelölések listája
Jutalom Kategória Eredmény Link
A Game Awards 2015 Játékok a változásért Jelölés [25]

Jegyzetek

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 Steam – 2003.
  2. Nunnely. Sunset fejlesztés alatt a Tale of Tales for Linux, Mac and PC . VG247 (2014. március 14.). Letöltve: 2015. május 21. Az eredetiből archiválva : 2018. október 2.
  3. (2014-03-12). A Tale of Tales megkezdte egy új, PC-re, Mac-re és Linuxra szánt videojáték gyártását, amely a tervek szerint jövőre jelenik meg. . Sajtóközlemény . Az eredetiből archiválva : 2015. szeptember 24. Letöltve: 2015-08-22 .
  4. 1 2 Alex Wawro. Kérdések és válaszok: A Tale of Tales elmeséli első eredeti történetét a Sunset segítségével . Gamasutra (2014. június 19.). Letöltve: 2015. augusztus 22. Az eredetiből archiválva : 2015. augusztus 3..
  5. 1 2 Jess Joho. A Tale of Tales-nek naplementékről, forradalmakról és tükröződésekről beszélgetünk . Kill Screen (2015. január 13.). Letöltve: 2015. augusztus 22. Az eredetiből archiválva : 2015. szeptember 30.
  6. 1 2 3 Konstantinos Dimopoulos. A Tale of Tales a naplemente politikájáról és belsőépítészetéről . Gamasutra (2015. április 17.). Letöltve: 2015. augusztus 22. Az eredetiből archiválva : 2015. augusztus 22.
  7. Mesék meséje . SUNSET – első személyű videojáték-thriller . Kickstarter (2014. június 17.). Letöltve: 2015. augusztus 22. Az eredetiből archiválva : 2015. szeptember 26..
  8. Corria. A Tale of Tales' Sunset a Kickstarter finanszírozási céljának több mint kétszeresével ér véget . Sokszög (2014. július 17.). Letöltve: 2015. május 21. Az eredetiből archiválva : 2016. március 4..
  9. 1 2 Farokhmanesh. Miért az egyetlen feszített gól a Sunsetben, hogy lássa a hősnőt . Sokszög (2014. június 26.). Letöltve: 2015. május 21. Az eredetiből archiválva : 2018. augusztus 8..
  10. Gordon. Élet a háború alatt: Mesék a naplementében . The Skinny (2015. május 12.). Letöltve: 2015. augusztus 22. Az eredetiből archiválva : 2015. szeptember 15.
  11. 1 2 3 Donnelly. Sunset review: Egy háborús történet, amely lehetővé teszi, hogy megidézze belső kukkolóját . Digital Spy (2015. május 20.). Letöltve: 2015. május 21. Az eredetiből archiválva : 2015. október 10.
  12. Naplemente . Metacritic . Letöltve: 2015. augusztus 19. Az eredetiből archiválva : 2015. augusztus 21..
  13. Thomsen . Sunset review: Egy gyönyörű játék egy takarítónő forradalomról alkotott nézetéről , The Washington Post  (2015. május 19.). Archiválva az eredetiből 2015. május 27-én. Letöltve: 2015. május 21.
  14. Naplemente. - Future Publishing , 2015. - július ( 281. sz.). - S. 114 .
  15. Lucy O'Brien. Sunset Review . IGN (2015. május 21.). Letöltve: 2015. augusztus 22. Az eredetiből archiválva : 2015. augusztus 14..
  16. Wilde. Naplemente . PC Gamer (2015. május 28.). Letöltve: 2015. augusztus 19. Az eredetiből archiválva : 2015. augusztus 25.
  17. Wallace. Naplemente . Játékinformátor (2015. június 8.). Letöltve: 2015. augusztus 19. Az eredetiből archiválva : 2015. augusztus 22..
  18. Vélemény:  Sunset . Destructoid. Letöltve: 2020. április 18. Az eredetiből archiválva : 2019. október 4..
  19. Artur Cnotalski. Naplemente - Recenzja  (lengyel) . Eurogamer.pl (2015. június 25.). Letöltve: 2020. április 18. Az eredetiből archiválva : 2020. március 12.
  20. Samyn. És lemegy a nap… . Naplemente . Mesék meséje. Letöltve: 2015. június 21. Az eredetiből archiválva : 2015. június 21..
  21. Austin Walker. Beszéljünk a Tale of Tales naplementéről és a játékok közfinanszírozásáról . Óriásbomba (2015. június 23.). Letöltve: 2015. augusztus 22. Az eredetiből archiválva : 2015. szeptember 19..
  22. Robert Shimshock. A Tale of Tales kikezdi a játékosokat a kereskedelmi kudarc után, kikényszeríti a fejlesztőt az  iparból . Breitbart (2015. június 23.). Letöltve: 2020. április 18. Az eredetiből archiválva : 2020. április 1.
  23. brandonthomasorselli. A Sunset Developer leállítja a játékok készítését a kereskedelmi  kudarcok után . Niche Gamer (2015. június 22.). Letöltve: 2020. április 18. Az eredetiből archiválva : 2020. november 8..
  24. Mi történt valójában a Tale of Tales  naplementével . Gamasutra. Letöltve: 2020. április 18. Az eredetiből archiválva : 2020. március 14.
  25. Jelöltek | A Game Awards 2015 . A Game Awards . Ola Balola (2015. november 12.). Letöltve: 2015. november 13. Az eredetiből archiválva : 2015. november 14..

Linkek