Space Ace (játék)

Space Ace

A játékot tartalmazó nyerőgép reklámfüzetének előlapja
Fejlesztő Fejlett mikroszámítógép-rendszerek
Kiadó Cinematronics
Kiadási dátum 1984. április 29
Műfaj interaktív mozi
Alkotók
Játéktervező Don Bluth
Műszaki információk
Platformok Amiga , Atari ST , Commodore 64 , CD-i [1] , Super Nintendo Entertainment System , Apple IIGS , Sega Mega Drive , Microsoft Windows [2] , Android , iOS , macOS [2] és Linux [2]
Játék módok egyetlen felhasználó
Interfész nyelvek angol [2] , német [2] , francia [2] , olasz [2] és spanyol [2]
szállítók kazetta , hajlékonylemez , kazetta , lemez , digitális terjesztés
Ellenőrzés joystick és érintőképernyő

A Space Ace egy 1984-ben kiadott számítógépes játék, eredetileg játéktermi gépekre. A játék grafikáját Don Bluth animációs stúdiója készítette a Cinematronics és az Advanced Microcomputer Systems (később átnevezve RDI Video Systems) támogatásával.

A játékot 1983 októberében jelentették be (négy hónappal a Dragon's Lair megjelenése után), és 1984 tavaszán adták ki lézerlemezen .

A játék stílusában és játékmenetében nagyon hasonlít a Dragon's Lair- hez . A főszereplő irányításához a játékos a joystickot és a tűzgombot használja, amelyeket az animációs jelenetek kulcsfontosságú pillanataiban kell időben megnyomni.

Telek

A játék cselekménye a bátor hős, Dexter kalandjait meséli el, akit inkább Ace -nek ( eng.  Ace ) hívnak. Feladata az, hogy megállítsa a baljós Borf parancsnokot, aki "Infanto Ray" lézerfegyverével akarja megtámadni a Földet, amely az embereket babákká változtatja, ezzel tehetetlenné téve a földieket seregével szemben.

A játék legelején a gazembernek sikerül eltalálnia a főszereplőt ezzel a lézerrel, de a fegyver hatását nem sikerült teljesen kifejteni, így Dexter csak tinédzserré változott. Ráadásul Borf elrabolja Dexter asszisztensét, Kimberlyt, akit szintén meg kell találni és szabadon kell engedni.

A játékos elsősorban Dexter tinédzser formájában játssza végig a játékot, azonban van egy „ENERGIZE” csukló kütyüje, amely egy rövid időre Dextert a felnőtt változatává változtatja, így a játékos hősiesebben játssza a játékot.

Játékmenet

A Dragon's Lairhez hasonlóan a Space Ace is animált jelenetekből áll, amelyekben a játékosnak a joystickot kell használnia, hogy a megfelelő irányba mutasson, és a megfelelő időben nyomja meg a tűz gombot. Ha a játékos mindent jól csinál, akkor az animáció egy részlete kerül lejátszásra, amelyben Dexter elkerüli a közelgő veszélyt, ellenkező esetben a játék halálának animációját játsszák le, és a játék újraindul.

Elődjével ellentétben a Space Ace számos fejlesztést vezet be. Először is, a játéknak három nehézségi szintje van, növekvő sorrendben „Cadet”, „Captain” és „Space Ace”, ami befolyásolja a lejátszott animációs jelenetek számát. Csak a legmagasabb nehézségi szinten láthatja a játék összes animációját. Egyes játékjelenetek lehetővé teszik a játékos számára, hogy válasszon, például válassza ki a bal vagy a jobb útvonalat.

Másodszor, néhány jelenet, amikor megjelenik az „ENERGIZE” felirat, lehetővé teszi a Dexter felnőtt verziójának lejátszását, ezáltal megváltoztatva az összes animációt: amikor Dexter a kicsinyített változatában van, általában egyszerűen elkerüli az ellenségek támadásait, vagy elkerüli az ütközést velük. , míg a felnőtt verzióban általában lézerpisztollyal támadja meg az ellenséget.

Fejlesztés

A Space Ace animációs jeleneteit ugyanaz a csapat készítette, amelyik a Dragon's Lair-t fejlesztette, az egykori Disney stúdió-animátor, Don Bluth vezetésével . A gyártási költségek alacsonyan tartása érdekében a stúdió ismét saját szinkronszínészi stábja mellett döntött, nem pedig profi színészeket, kivéve Michael Rye-t, aki a játék elején a narrátort alakította. Don Bluth maga adja Borf parancsnok hangját elektronikus hangjavítással. Minden animáció rotoszkóppal készült .

A játékot két formátumban szállították. Az első verzióban egy új játéktermi gépet szállítottak a játékkal együtt. A második változat egy átalakító készletet tartalmazott a meglévő Dragon's Lair gépkarabélyokhoz, lehetővé téve a meglévő gépkarabélyok adaptálását az új játékhoz.

A játékot azóta több platformra is portolták.

Vélemények

A játékot általában jól fogadták a kritikusok. Tehát az Electronic Gaming Monthly négy értékelője átlagosan 7,75 pontot adott a 10-ből a játék CD-i verziójára, ideális portnak nevezve, de megjegyezve alacsony visszajátszási értékét is [3] .

A GamePro értékelésében a játék Sega CD-s verziójára 3,9 pontot adott az 5-ből, hátrányként hivatkozva a színek kimosására ezen a platformon, de dicsérte a történetet, a szinkronizálást és a zenét, és arra a következtetésre jutott, hogy a Space Ace nagyszerű a játékosok számára. aki élvezte a Dragon's Lair-t és mindenkit, aki szereti az animációt [4] .

Az Entertainment Weekly B-be sorolta a játékot, dicsérve Don Bluth csodálatos animációját és szórakoztató történetét, de hátrányként a nagyon nehéz időzítést említette, ami sok játékost frusztrálhat, és arra ösztönzi őket, hogy a játéklemezt frizbivé alakítsák [5] .

A keményen negatív kritikák közé tartozik a PC-s verzióhoz készült Next Generation kiadás kritikája, amely 5-ből 2 pontot kapott a játékra a nagyon korlátozott játékmenet miatt: "A játék 13 szakasza közül az egyetlen módja újra és újra lejátszani az automatizmusig." „Bizonyára meg lehet tanítani egy majmot is erre” – jegyezték meg [6] .

Jegyzetek

  1. Redump.org  (angolul) - Európa .
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 Steam – 2003.
  3. Electronic Gaming Monthly. Review Crew  . — Electronic Gaming Monthly. - 1994. - 1. évf. 7. - 44. o.
  4. Game Pro. Space Ace  (angol) . - Game Pro. - 1994. - 66. o.
  5. Bob Strauss. Space Ace . ew.com (1994. június 17.). Letöltve: 2020. szeptember 29. Az eredetiből archiválva : 2020. november 2.
  6. Következő generáció. Space Ace  (angol) . - Következő generációs. - 1995. - 1. évf. 1. - 92., 94. o.

Linkek