Sanctum (játék)

Szentély
Fejlesztő Coffee Stain Studios
Kiadó Coffee Stain Studios
Megjelenési dátumok

Microsoft Windows:
2011. április 15

OS X:
2012. augusztus 13
Műfajok első személyű lövöldözős játék , Tower Defense
Műszaki információk
Platformok Windows , Mac OS X , Linux
motor Unreal Engine 3
Játék módok egyjátékos , többjátékos
Interfész nyelvek angol [1] , dán [1] , francia [1] , német [1] , spanyol [1] , svéd [1] , japán [1] , lengyel [1] , holland [1] , olasz [1] , orosz [1] és török ​​[1]
Hordozó Digitális terjesztés
Rendszerkövetelmények
_

OS: Windows XP, Windows Vista vagy Windows 7 Videokártya: DirectX 9.0c kompatibilis 256 MB VRAM-mal; Processzor: 1,6 GHz vagy jobb RAM: 2 GB Merevlemez: 2 GB szabad hely DirectX®: 9.0c vagy újabb Hangkártya: 16 bites DirectX 9.0c kompatibilis

Internet kapcsolat: Internet (TCP/IP) kapcsolat
Ellenőrzés billentyűzet , egér
Hivatalos oldal

A Sanctum egy első személyű lövöldözős toronyvédelmi  játék, amelyet a független Coffee Stain Studios cég fejlesztett ki . 2011. március 24-től megvásárolható a Steamen keresztül Microsoft Windows rendszerhez .

Telek

A Sanctumban a játékosok átveszik Skye szerepét, akit azért küldtek, hogy megvédje szülővárosukat, Elysion One-t a titokzatos idegen lények hordájától . A város megmentése érdekében a játékosnak meg kell védenie a "magot" minden szinten; építs védelmi struktúrákat és javítsd a védelmet azáltal, hogy elpusztítod az ellenséget, mielőtt azok eljutnának a "magba".

Játékmenet

A mag védelme két szakaszra osztható, az építési fázisra és a védekezési szakaszra. Az építési szakaszban a játékos építhet blokkokat (Blocks), tornyokat (Tower) és javíthatja a fegyvereket. A tornyok helyhez kötött fegyvereket, teleportereket és olyan mezőket tartalmaznak, amelyek hatással vannak az ellenségre, miközben azok a mag felé haladnak. A fegyvernek végtelen mennyiségű lőszere van, de maga a fegyver bizonyos számú lövés után túlmelegszik, és meg kell várni, amíg lehűl. Minél magasabb a fegyver szintje, annál nagyobb a sebzés, és annál több lövést tud leadni a túlmelegedés előtt.

Tornyok építéséhez és fegyverek szint emeléséhez pontokra (pontokra) van szükség, amelyeket az ellenségek megsemmisítésében való részvétellel szerezhet. Az első hullám előtt általában 160 pont érhető el, "stamina" módban ~25.000

A szükséges tornyok telepítése és a fegyverek frissítése után meg kell nyomnia az Entert a hullám elindításához. A bal alsó sarokban a mag állapotának jelzői és a hullámon lévő ellenségek számlálója láthatók. Ha 0 ellenség van, az építési fázis újra kezdődik. Ha az alapállapot 0%, a játéknak vége. Bármikor beléphet a menübe (Esc), és megtekintheti a hullámon lévő ellenségek típusait és jellemzőit. Ezen információk felhasználásával tornyokat kell építenie / javítania kell az új ellenségek hatékonyabb elpusztításához. A játékban nincs játékoshalál az ellenség miatt. Az ellenség nem támadja meg a játékost, ha az útjába áll az ellenségnek, akkor amikor eltalálja az ellenséget, félredobják.

A játék 10 térképet tartalmaz, amelyek közül 4 csak a DLC -ből érhető el .

Fegyverek

A shotgun  egy erős közelharci fegyver. Az elsődleges tűzmód elhanyagolható sebességgel bocsát ki golyózáporokat. Az Alt Fire lehetővé teszi, hogy egyszerre több lövést tölts be, és egyidejűleg tüzeld ki őket egy erős lövedékben, maximalizálva a sebzést.

A Freeze Cannon egy ragadós energiagolyót lő ki, amely elszívja a sebességet a közeli ellenségektől. Az alternatív tűz mód olyan töltést bocsát ki, amely leállítja a hatósugarában elkapott ellenségeket.

A Shotgun Machine Gun  egy háromcsövű géppuska , amely a szokásos 7,62 mm-es lövedékek helyett sörétes töltényeket lő ki. Három csövének köszönhetően a géppuska-sörétes puska másodpercenként 60 lövést ad le. Fegyverek képernyőképei a játék demo verziójában készültek, jelenleg nem ismert a megszerzés módja.

A REX Rocket Launcher  egy gyorstüzelő rakétafegyver , amely robbanékony, nagy sebzést okozó lövedékeket lő ki. Az alternatív tűzmód lehetővé teszi, hogy a REX egy célpontra zárjon, és robbanó rakétákat lőjön ki.

A mesterlövész puska  egy erős fegyver, amely képes hatalmas sebzést okozni, különösen, ha az ellenség gyenge pontjára célzol. A mesterlövész puska korszerűsítése nemcsak az okozott sebzést, hanem a töltetek számát is növeli a tárban.

Az Assault Rifle a Gatling -torony  hordozható, nagy teljesítményű változata. Ennek következtében azonban ezek a fegyverek képesek túlmelegedni hosszabb használat során. A rohampuska alternatív tűzként csöv alatti gránátvetővel van felszerelve . A gránátok nagy területen okoznak sebzést.

Lények

Összesen 12 típusú ellenség, 9 mozog a földön, 3 - a levegőben.

Walkers

A futók gyengék és nem feltűnőek, és nagyon sok is van.

A blokkolók , ha bármilyen sérülést kapnak, egy ideig tartós, szinte sebezhetetlen golyókká omlanak össze.

A bobbleheadek teljesen sebezhetetlenek bármilyen sérüléssel szemben, amikor a testet érik. A fej az egyetlen gyenge pontjuk.

A versenyzők elképzelhetetlen sebességre gyorsulnak fel hosszú, egyenes pályákon, de kénytelenek erősen fékezni a kanyarokban.

A sétálók számukkal pótolják a különleges tulajdonságok hiányát.

A hulkok hatalmasak és rugalmasak, ezért gyakran nagyon nehéz elpusztítani őket. A Walkerekhez hasonlóan ezeknek sincsenek különleges tulajdonságai.

A szárnyalók  bonyolult lények. Erős pajzsuk van, amitől teljesen sebezhetetlenek, ha elölről ütik, de hátulról sebezhetőek.

Az elnyelők további sebzést okoznak minden alkalommal, amikor sikeresen eltalálják őket.

A tankok nagyon erős páncélzattal rendelkeznek, ami minden sikeres találatnál többszörösére csökkenti a sebzést.

Repülés

A vitorlázók szokatlanul gyorsak, de csak néhány lövés elegendő elpusztításukhoz.

A spórák nem túl erősek, de nem is gyorsak. A spórák gigantikus, nyüzsgő rajokban jelennek meg az égen.

A deviátorokat nagyon nehéz eltalálni. Éles, szaggatott mozdulatokkal rohannak előre, egy időre megállnak a helyükön, majd hirtelen haladnak előre.

Főnök

A DLC -ben a Yogskave térképen van egy boss, a játékenciklopédiában kérdőjelekből áll a leírás. Nagyon erős páncélzattal rendelkezik, és képes taszítani a játékosokat.

Tornyok

Standard

A blokk  egy torony, elsősorban labirintus kialakítására, illetve védelmi építmények alapjaként szolgál.

A Telelift remek kombinációja a liftnek és a teleporternek. Lehetővé teszi a játékos számára, hogy hatalmas távolságokon keresztül azonnal mozogjon a térképen.

Földi célok ellen

A Gatling  egy gyorstüzelő harci torony.

A Kairos elengedi a Kairos drónokat, amelyek egy dimenziós bomlási mezőt vetítenek ki.

A habarcs képes nagy, robbanásveszélyes lövedékeket nagy távolságra kilőni.

A villám minden gyanútlan ellenséget lecsap, egyenként akár 9000 amperes halálos elektromos kisülésekkel.

A Penetrator megfelelő teljesítményű koncentrált plazmasugarat bocsát ki.

A szóró erős lézersugarakkal támadja meg az ellenfelet.

Légi célpontok ellen

A fáklyavető olyan irányító rakétákat lő ki, amelyek károsítják a körzetében lévő repülő ellenségeket.

A betolakodó a blokk felett lebeg, és rálő minden látható ellenségre (földi célokra is lő).

Mezők

A lassító mező mindent lelassít, ami a határai közé kerül.

Az ölőmező úgy működik, mint egy újrafelhasználható taposóakna.

Az erősítő mező sebzést okoz az összes ellenfélnek, aki a hatásmezőjébe került.

Játékmódok

Túlélés

10, 20 és 30 hullám áll rendelkezésre a játékhoz, de létezik túlélési mód is , amelyben a hullámok száma végtelen, és a játékosoknak annyi hullámot kell teljesíteniük, amennyit csak tudnak.

Profit

A következő hullám támadására való felkészülésre rendelkezésre álló idő korlátozott.

Kész

A térkép a már felépített tornyokkal kezdődik. Eladni nem lehet, csak javítani lehet.

Kitartás

A játékosok hatalmas erőforrással kezdik a játékot, de ennél többet keresni lehetetlen.

Turbo

Az adatforrások mennyisége a hullám elején lényegesen nagyobb, mint normál módban, de az egyes ellenségek egészségi állapota is nagyobb.

Béta

A játék béta verziója azoknak a Steam-felhasználóknak volt elérhető, akik a megjelenés előtt megvásárolták a játékot. A béta verzió egy- és többjátékoshoz is rendelkezik egy szinttel.

Folytatás

2013-ban megjelent a folytatás, a Sanctum 2 . Ebben a játékos négy karakter közül választhat, egyedi "specializációval":

A tornyok, a fegyverek és az ellenségek száma nőtt. Három "főnök" jelent meg. A tömbök közötti átjárókat az építkezés során "átlósan" kezdték falral lezárni.

Linkek

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Steam – 2003.