Nemzetek felemelkedése

Nemzetek felemelkedése
Fejlesztő Hatalmas nagy játékok
Kiadók
Kiadási dátum 2003. május 29
Változat 2003.04.02
legújabb verzió
  • 2903.04.02
Műfaj valós idejű stratégia egy globális stratégia elemeivel
Korhatárok
_
Alkotók
Játéktervező Brian Reynolds
Műszaki információk
Platformok Windows , Mac OS X
Játék módok egyjátékos , többjátékos
Interfész nyelvek angol [1] , francia [1] , olasz [1] , német [1] és spanyol [1]
Hordozó CD ROM
Ellenőrzés billentyűzet , egér

A Rise of Nations egy RTS   videojáték  ,amelyet a Big Huge Games fejlesztett 2003-ban.

Játékmenet

Városok

A városok a kulcsépületek a játékban – munkásokat bérelnek erőforrások kinyerésére, elbújhatnak az ellenség elől, és tüzet lőhetnek rá; csak a város határain belül épülhet fel a legtöbb gazdasági épület. A városok kiterjesztik maguk körül a "nemzethatárokat".

Közlekedési módok

A Rise of Nations egyik különbsége az, hogy a szállítóhajóknak nem kell egységeket tengeren szállítaniuk. Az egységek maguk hozzák létre és távolítják el őket. A kereskedelmi karavánok is maguk mögött hagyják az utat.

Országhatárok

Országhatárok - a városok és erődök körüli terület, amely a játékoshoz tartozik, és amelyen felállíthatja építményeit. Semleges területen ezt nem lehet megtenni, de ellenséges területen a "kimerülés" vagy a "gerillaháború" hatása hat - már a jelenléte is fokozatosan csökkenti az egységek és épületek "élettartamát". Az országhatárok bővíthetők új városok és erődök építésével, a meglévők fejlesztésével, speciális technológiák kutatásával, bizonyos típusú világcsodák építésével.

A világ csodái

Néhány egyedi mérföldkőnek számító épület a világ minden tájáról átkerült a játékba. Itt olyan különleges tulajdonságokkal ruházzák fel őket, amelyek a megépítésük után előnyöket biztosítanak a játékosnak. A világ minden csodája egy adott korszakban érhető el. Például a piramisokat meg lehet építeni az ókorban , de a szuperütköztető csak az információs korban lesz elérhető.

Források

A játékban hatféle erőforrás található, amelyek közül ötöt (élelmiszer, fa, fém, olaj és arany) főként épületek és egységek építésére használnak. Sok elődjétől eltérően a Rise of Nations -ben a források kimeríthetetlenek, így a forrásokhoz korlátlanul hozzá lehet jutni. Élelmiszert tanyákon állítanak elő (városonként legfeljebb öt, parcellánként legfeljebb egy polgár), valamint tengeri halászattal, erdőkből fakitermeléssel, a fakitermelés mennyiségét az erdőterület nagysága és száma határozza meg. a fakitermelésben foglalkoztatott polgárok közül a hegyekben bányásznak fémet, a termelés mennyiségét az egyes bányákban foglalkoztatott városiak száma határozza meg, az aranyat kereskedelemben, lakókocsik részvételével állítják elő, a termelés mennyiségétől függ városok között közlekedő lakókocsik, minden várospárhoz - egy lakókocsi. Az olaj csak az ipari korszak óta jelent meg a játékban, és az olajmezők nem láthatók az alacsonyabb szintű játékosok számára. A hatodik erőforrás, a tudás, az egyetemeken jön létre, minden városnak csak egy egyeteme lehet, egy egyetemen legfeljebb hét tudós dolgozik. A tudást felhasználják a könyvtárban végzett kutatásokhoz és a siló kilövéséhez, két legfelső szintű csoda megépítéséhez, valamint az utolsó korok fegyvereihez - nukleáris és cirkáló rakétákhoz.

Az erőforrástípusok ilyen bősége szükségessé teszi a gazdasággal való szoros kezelést. A térképen is vannak "ritka erőforrások" - kompakt egyedi helyek, amelyek bizonyos bónuszokat és kis mennyiségű szokásos erőforrást adnak, ha kereskedőt küldenek a piacról. Egyszerre több játékos is használhat egy ritka erőforrást.

Játékmódok

Számos lehetőség áll rendelkezésre egyjátékos és többjátékos módban, amelyek nagymértékben megváltoztathatják a játékstílust.

Képzés

A játék számos történelmi forgatókönyve, szöveges és hangutasításokkal kísérve, hogy bemutassa a játékosnak a játék menetét.

Single Player

A játékos csatája 1-7 számítógépes ellenféllel. A nehézségi szint az összes ellenségre van állítva egyszerre.

Kampány

A Rise of Nations kampánya másképpen valósul meg, mint a legtöbb RTS -ben . Az akció egy területekre osztott világtérképen zajlik, és a játékos nem a fejlesztők által előre megírt forgatókönyvet követi, hanem kiválasztja, hogy a következő küldetés során melyik területet fogja be (kezdetben csak egy terület áll rendelkezésére). A kampánynak ez a megvalósítása (globális térkép és valós idejű taktikai csaták) a Total War játékokra emlékeztet , azzal a különbséggel, hogy nem a globális térképen szereplő eseményeken van a hangsúly, hanem a taktikai küldetéseken.

Többjátékos

Microsoft Windows alatt a Rise of Nations a GameSpy Internet Matchmaking szolgáltatást használja a központi szerveren való játékhoz. Lehetőség van helyi hálózaton is játszani.

Mac OS X rendszeren a Rise of Nations a GameRangert használja .

A platformok közötti együttműködés nem támogatott.

Technológia

A Rise of Nationsben a tudományos haladás különösen fontos szerepet játszik, hiszen a játék során a játékos által irányított nemzet az ősi időktől a jövő technológiái felé halad. Az emberiség történetében 8 különböző korszaknak felel meg, amelyeken a játékosok által irányított civilizáció fejlődése során átmegy (zárójelben az az időszak, amelynek ez az időszak megközelítőleg megfelel a Föld valós történetében):

A kutatás nagy része, beleértve a következő évszázadba való átmenetet is, a könyvtárban történik. Ott a kutatás 5 ágra oszlik, amelyek mindegyike 7-es szintre emelhető:

Az információs korszak összes kutatása után 4 szupertechnológia jelenik meg a könyvtárban, egy-egy irányonként: Rakétapajzs (területeinek teljes védelme a rakétatámadásokkal szemben), Világkormány (az elfoglalt városok azonnali asszimilációja, esetleges győzelmi feltétel) , Elérhetővé válik a gazdasági jólét (maximális korlátok az erőforrások kitermelésére és a népességre, lopakodó vadászgépek és lopakodó bombázók) és a mesterséges intelligencia (egységek azonnali felépítése). A kutatás többi része katonai és másodlagos gazdasági épületekben történik.

Nemzetek

Összesen 18 nemzet vesz részt a játékban:

A Thrones and Patriots további 6 nemzettel bővül:

A kapott előnyök természetétől függően minden nemzet támadásra, védekezésre hajlamos és gazdasági csoportra osztható. A játszható nemzetek közötti különbségek kicsik, és abban nyilvánulnak meg, hogy mindegyik több egyedi egységet és több bónuszt kap. A nemzetek előnyeit a Thrones&Patriots kiegészítő cikke ismerteti . A szerver lejátszó letilthatja a nemzetiségeket a gazdagép létrehozásakor.

Játékok a Rise of Nations sorozatban

Az eredeti mellett még 3 játékot adtak ki.

A Rise of Nations: Thrones and Patriots  egy 2004-ben megjelent kiegészítő csomag.

Rise of Nations: Rise of Legends  – az eredetivel ellentétben a játék cselekménye egy fantáziavilághoz kötődik . A játék 2006-ban jelent meg.

Rise of Nations: Extended Edition  – A 2014-ben megjelent, továbbfejlesztett grafikával bővített kiadás tartalmazza a Rise of Nations és a Rise of Nations: Thrones and Patriots című filmeket .

Vélemények

Vélemények
Összevont minősítés
AggregátorFokozat
GameRankings89,17%
(53 vélemény) [13]
Metakritikus89/100
(30 vélemény) [14]
MobyRank86/100 [15]
Idegen nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
AllGame5 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 4[2]
Eurogamer9/10 [3]
GameRevolutionB+ [4]
GameSpot9,3/10 [5]
Játék Spy4,5 csillag az 5-ből4,5 csillag az 5-ből4,5 csillag az 5-ből4,5 csillag az 5-ből4,5 csillag az 5-ből[6]
A tíz legjobb értékelés4 csillagból 3,54 csillagból 3,54 csillagból 3,54 csillagból 3,5[16]
PC Zone9,0/10 [8]
Orosz nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
Abszolút játékok70% [9]
PlayGround.ru9,0 / 10 [11]
" Otthoni PC "5 csillagból 55 csillagból 55 csillagból 55 csillagból 55 csillagból 5[7]
" Szerencsejáték "9,0/10 [12]
" Játszóföld "8,5/10 [10]

A játék harmadik helyezést ért el az „ Igromania ” magazin „Legjobb stratégia” (2003) jelölésében [17] .

Jegyzetek

  1. 1 2 3 4 5 Steam – 2003.
  2. Rise of Nations –  Áttekintés . allgame . Letöltve: 2012. szeptember 29. Az eredetiből archiválva : 2014. november 14..
  3. Rob Fahey. Rise of Nations Review • Vélemények • PC  . Eurogamer (2003. június 27.). Letöltve: 2012. október 3. Az eredetiből archiválva : 2012. október 3..
  4. Duke_Ferris. Rise of Nations Review  . GameRevolution (2003. május 1.). Letöltve: 2012. október 28. Az eredetiből archiválva : 2012. október 28..
  5. Elliott Chin. Rise of Nations Review  . GameSpot (2003. május 21.). Letöltve: 2012. október 28. Az eredetiből archiválva : 2012. október 28..
  6. William Abner. Rise of Nations - 1. oldal  . GameSpy (2003. május 24.). Letöltve: 2012. október 28. Az eredetiből archiválva : 2012. október 28..
  7. Andrej Grabelnyikov. Commune // Home PC: magazin. - 2003. - 7. sz . - S. 106-107 .
  8. Keith Pullin. PC Review : Rise Of Nations  . PC Zone Magazine . ComputerAndVideoGames (2003. június 4.). Letöltve: 2012. október 3. Az eredetiből archiválva : 2012. október 3..
  9. Első András. Rise of Nations – áttekintés és áttekintés a játékról . Absolute Games (2003. június 4.). Letöltve: 2012. október 31. Az eredetiből archiválva : 2014. augusztus 10..
  10. Rise of Nations PC-n. A játék dossziéja. 2 cikk. 2 hír. 10 képernyőkép. . Játék Ország . gameland.ru Hozzáférés dátuma: 2012. október 31. Az eredetiből archiválva : 2014. augusztus 9..
  11. Ejik. Cikkek / Rise of Nations – áttekintések, cikkek, előzetesek, kivonatok, videokritikák, videó-előzetesek, videokivonatok, interjúk . Játszótér (2003. július 13.). Letöltve: 2012. október 31. Az eredetiből archiválva : 2013. február 18..
  12. Alekszej Butrin. Ítélet: várj! > Nemzetek felemelkedése . Szerencsejáték (2003. december 22.). Letöltve: 2012. október 31. Az eredetiből archiválva : 2012. április 6..
  13. ↑ Rise of Nations PC-re  . GameRankings . Letöltve: 2012. október 31. Az eredetiből archiválva : 2012. október 31..
  14. ↑ Rise of Nations PC-értékelésekhez, értékelésekhez, kreditekhez és egyebekhez  . Metacritic . Letöltve: 2012. október 31. Az eredetiből archiválva : 2012. október 31..
  15. Rise of Nations for Windows (2003  ) . MobyGames . Letöltve: 2012. október 31. Az eredetiből archiválva : 2012. október 31..
  16. Rise of Nations  Review . A tíz legjobb VÉLEMÉNY . Letöltve: 2012. október 31. Az eredetiből archiválva : 2012. október 31..
  17. 2003 legjobb játékai  // Igromania . - Igromedia, 2004. - No. 2 (77) . - S. 33-45 .

Linkek