Retro City Rampage

Retro City Rampage

A játék PC-s verziójának borítója
Fejlesztő VBlank Entertainment
Kiadó D3 kiadó [1]
Megjelenési dátumok

PlayStation 3 , PlayStation Vita
2012. október 9. ( PSN ) [2]
2013. január 16. (PSN)
Microsoft Windows
2012. október 9. ( Steam )
Xbox 360
2013. január 2. ( XBLA )

WiiWare
2013. február 28. 2013.
február 28
Műfajok akció-kaland , nyitott világ
Korhatárok
_
ESRB : T - Teens
PEGI : 12
Alkotók
Játéktervező Brian Provinciano
Zeneszerzők Leonard J. Paul
Jake Kaufman
Matthew Creamer
Műszaki információk
Platformok Wii (a WiiWare részeként ), Xbox 360 (az Xbox Live Arcade részeként ), PlayStation 3 (a PlayStation Network részeként ), PlayStation Vita (a PlayStation Network részeként ), Windows (a Steam részeként ), Android , IOS , PlayStation Portable , DOS
Játék mód egyetlen felhasználó
Interfész nyelvek angol [3] , német [3] , francia [3] , olasz [3] és spanyol [3]
Hordozó digitális terjesztés
Rendszerkövetelmények
_
PC: Windows XP / Vista / 7 operációs rendszer , 1 GHz-es processzor , 256 MB RAM , Pixel Shader 2.0 és Vertex Shader 2.0, 40 MB szabad merevlemez-terület
Ellenőrzés érintőkijelző
Hivatalos oldal

A Retro City Rampage egy akció-kaland  számítógépes játék WiiWare ,Xbox Live Arcade , PlayStation Network és Microsoft Windows számára . A retro játékok és a popkultúra paródiája ,valamint a népszerű Grand Theft Auto sorozat és klónjai .

Megjelent 2012. október 9-én PlayStation 3 -ra , PlayStation Vitára és PC-re. 2013. január 2-án Xbox 360-ra is.

Játékmenet

A Retro City Rampage -ben a játékos egy maffiózó egy súlyos bűnszövetkezetből, amelynek vezetője a Jester. A játékot a Rockstar Grand Theft Auto játékai ihlették , amelyekben a játékos küldetéseket hajt végre egy hatalmas, felfedezésre nyitva álló városban. Elérhető 60 történet küldetés és 50 tesztszint [4] . A játékelemeket a GTA -tól kölcsönözték, beleértve a fegyverek széles választékát, a különféle üzleteket, a járművek ellopásának, a rendőrségi figyelem felkeltésének, az erőszak és a pusztítás lehetőségét.

A Retro City Rampage számos 8 bites videojáték (mint például a Super Mario Bros. , a The Legend of Zelda , a Mega Man , a Contra , a Bionic Commando stb.) tisztelete, dizájn- és játékelemeket , játékszintű struktúrákat és karaktereket kölcsönzött. képességeit. Bár a játék fő képe felülről látható, egyes helyszíneken a klasszikus 2D platformerekhez hasonlóan 2D perspektívát mutatnak be . A játék utalásokat is tartalmaz "viccelődő" tévéműsorokra, homályos hírességekre és popkultúrára. Szintén a játékban vannak nyerőgépek a "Nolan's arcade"-ban: ROM City - az eredeti játék alfa verziója; A Super Meat Boy 3D egy híres 3D platformjáték hátulnézettel , ahol a játékosnak ki kell kerülnie a csapdákat és le kell győznie a főnököt, ami után a Super Meat Boy karakter megnyílik a "Free Roaming Mode"-ban; Bit Trip – oldalnézeti pixelfutó; Az Epic Meal Time egy játék, ahol meg kell enni a szükséges mennyiségű ételt, hogy ne legyél rosszul. A játék a " Super Mario " játék pipeline-it is tartalmazza, a térkép bal szélén található csőbe ugorva bejuthatsz a Minecraft világába, ami után Steve karakter megnyílik a "Free Roaming Mode" játékban. amihez a járókelőktől a rendőrökig minden karakter szögletes fejjel lesz, mint a Minecraftban . Sok paródiát megváltoztattak a fejlesztés során, hogy elkerüljék a szerzői jogi problémákat.

A játékban 16 különböző szűrő található, amelyek a régi játékkonzolokat és tévéket emulálják.

Fejlesztés

A Retro City Rampage koncepciója egy 2002-ben indult homebrew projekt során jött létre . Ez idő alatt Brian Provinciano játékprogramozó megalkotta saját " Nintendo Entertainment System Development Kit-jét ", és a híres játékot, a Grand Theft Auto III -at újra akarta készíteni 8 bites grafikával, Grand Theftendo kódnéven . 2011-ben a Game Developers Conference -en bemutatta azokat a módszereket, amelyekkel több éven keresztül olyan fejlett szoftvereket hozott létre, amelyek képesek voltak legyőzni a Nintendo Entertainment System hardverének korlátait, mielőtt a fejlesztést áthelyezték volna a PC -re [5] .

A fejlesztés korai szakaszában karaktereket és helyszíneket kezdett hozzáadni azokból a játékokból, amelyeket gyermekkorában szeretett játszani. Ez inspirálta arra, hogy teljes erővel dolgozzon a projekten, de a GTA III forgatókönyv használata helyett úgy döntött, hogy 2007-ben új, eredeti tartalommal rendelkező játékot hoz létre, aminek konzolokra való letölthető játéknak kellett volna lennie. Valós idejű térképszerkesztőt használt a fejlesztéshez és a menet közbeni hibakereséshez, és hozzáadta a tesztelők által javasolt ötleteket.

A legtöbb projekthez hasonlóan a tervezési, programozási és koncepciós munkát ő maga végezte. A fejlesztés késői szakaszában felvett egy pixelművészt, hogy segítsen megtervezni a játékot és a port változtatásokat. Három 8 bites zeneszerző, Leonard "FreakyDNA" Paul, Jake "Virt" Kaufman és Matt "Norrin Radd" Creamer szerzeményeit is felhasználta, hogy chiptune dalokat alkosson a játék hangsávjához. Provinziano kijelentette, hogy a játék két és fél órányi nyolc bites zenét tartalmazott. 2012. február 22-én jelent meg a Retro City Rampage filmzene a Bandcamp számára [6] .

Jegyzetek

  1. ↑ A Retro City Rampage legendás (és hosszadalmas) fejlesztése után végre a sarkon van  . Fejlesztés (2012. június 5.). Hozzáférés dátuma: 2012. október 20. Az eredetiből archiválva : 2012. december 14.
  2. Fletcher, JC. A Retro City Rampage bűnözői élete októberben kezdődik. 9 PS3-on, Vitán és PC-n  (angolul) . Joystiq (2012. október 4.). Letöltve: 2012. október 19. Az eredetiből archiválva : 2012. december 14..
  3. 1 2 3 4 5 Steam – 2003.
  4. http://gamescasual.ru/igra-retro-city-rampage-8-bitnaya-gta Archiválva : 2012. november 29. a Wayback Machine -nél RETRO CITY RAMPAGE GAME REVIEW – 8 bites GTA  (orosz)
  5. Kaluszka, Áron. GDC 2011: Indie Brian Provinciano következő lépései a Retro City Rampage-en  . Nintendo World Report (2011. május 21.). Hozzáférés dátuma: 2012. október 20. Az eredetiből archiválva : 2012. december 14.
  6. Retro City Rampage  filmzene . Hozzáférés dátuma: 2012. október 20. Az eredetiből archiválva : 2012. december 14.

Linkek