Raiden | |
---|---|
| |
Fejlesztő | Seibu Kaihatsu |
Kiadók |
Arcade: Seibu Kaihatsu (Japán) Fabtek (Észak-Amerika) Liang HWA Electronics (Tavan) IBL Corporation (Dél-Korea) PlayStation: HAMSTER Corporation (Japán) DotEmu (PC) |
Egy sorozat része | Raiden |
Megjelenési dátumok |
Árkád 1990. szeptember PlayStation Network JP 2002.11.28 . Microsoft Windows WW 2013.05.16 . |
Műfaj | függőleges scroll shooter |
Alkotók | |
Zeneszerző | Akira Sato |
Műszaki információk | |
Platformok | Arcade gép , Amiga (protothia), Atari Falcon , Atari Jaguar , Atari Lynx , MS-DOS , PC Engine , PlayStation , mobiltelefon , Windows |
Játék módok |
egyjátékos 2 játékos co -op |
Interfész nyelvek | angol [1] , francia [1] , olasz [1] , német [1] , spanyol [1] , japán [1] , koreai [1] , portugál [1] és orosz [1] |
Hordozó | digitális terjesztés |
Ellenőrzés | joystick |
A Raiden (雷電 ) egy függőlegesen görgető lövöldözős videojáték , amelyet eredetilegarcade játékként adott ki 1990 - ben Seibu Kaihatsu . A névadó játéksorozat őse lett. A játékot a Tecmo (Japán), a Fabtek (Észak-Amerika) és más cégek forgalmazták szerte a világon.
Japánból lefordítva a játék neve "mennydörgést és villámlást" jelent, ezen a néven készült a második világháború japán vadászgépe .
2090-ben a Föld egy idegen csapás célpontjává válik – a cranassiaiak. Az invázió után a World Alliance Military fejlett fegyvert fejleszt ki: a Raiden szuperszonikus vadászgépet, az emberiség egyetlen reményét a túlélésre. Egy elfogott idegen hajóról indulva a játékosnak számos ellenségcsoportot kell elpusztítania.
A Raiden nyolc küldetésből áll – felülről lefelé görgető térképek tele ellenséges robotokkal, épületekkel, földi és légi célpontokkal. Támadásra rakéták és bombák állnak rendelkezésre, amelyeket válogatott frissítésekkel továbbfejlesztenek. Ezenkívül az érmek maradnak a pontszerzésért az elpusztított ellenségek után. Amikor a játékos repülőgépe felrobban, az ellenséget a repülő töredékek károsítják.
A nyolcadik küldetés főnökének legyőzése után a játék visszatér a legelejére, de az ellenségek gyorsabbak és gyakrabban lőnek. A teljes kör megtételéért a játékos 1 000 000 pontot kap.
A Raiden átkerült az FM Towns , a PC Engine , az Atari Jaguar , az Atari Lynx , a Super NES , a Sega Genesis , az Amiga (kereskedelmi forgalomban nem kapható), az MS-DOS és a mobiltelefon -platformokra . A játékot Nigel Conroy, Steve Cullen és Martin Randall adaptálta MS-DOS-ra Martin Hooley irányításával. Az Imagitec Design elkészítette az Atari Falcon verzióját .
A játék Raiden Trad vagy Raiden Densetsu (雷電伝説) néven jelent meg SNES-en, Genesis-en és FM Towns -on Japánban , ennek a döntésnek az okai ismeretlenek. Ahogy az számos, több független kiadó által kiadott portolt játék esetében is, a különböző platformokra szánt verziók jelentősen eltértek egymástól.
Az eredetileg Japánban Raiden Project néven kiadott Raiden Project (雷電プロ ジェクト) a Raiden és a Raiden II PlayStation verziójaaz egyik első játék volt, amit ezen a rendszeren játszottak. Ez az incidens volt a Raiden II egyetlen megjelenése konzolokon, és más platformokkal ellentétben a játék teljesen lemásolta az eredeti verziót az arcade gépre.
A projektben szereplő Raiden játék egy verziója letölthető a japán PlayStation Networkről , és futhat PlayStation 3 -on és PlayStation Portable -en is .
2006-ban az Insanity Naked Hunter kiadta a Raiden Original Soundtrack -et 3 CD-n. Szerepeltek benne a Raiden és a Raiden II arcade és PlayStation verzióiból, a Raiden DX játéktermekhez és a Raiden Densetsu az FM Townshoz [2] készült kompozíciók .
Az Electronic Gaming Monthly 6/10 pontra értékelte a játék Atari Jaguar verzióját. Mind a négy értékelő egyetértett abban, hogy a játék megegyezik az arcade verzióval, de a minőségben nem értettek egyet: ketten a Raident "átlagon felülinek" tartották, míg a többiek közepesnek nevezték, rámutatva, hogy a gép túl lassan mozog, az ellenségek beleolvadnak a háttér és a grafika nem használja a platform képességeit [3] . A GamePro magazinmiatt is kritizálta a játékot, megjegyezve a harcos alacsony sebességét és fejletlen grafikáját. A végső következtetés az volt, hogy a Raiden nem alkalmas egy olyan erős rendszerhez, mint az Atari Jaguar [4] .
A Raiden sikeres volt a játékosok körében , ami a játék több folytatásának kiadásához vezetett.
A közösségi hálózatokon | |
---|---|
Tematikus oldalak |
|
Raiden játékok | |
---|---|
Fő sorozat |
|
Spin-offok | Vipera 1. fázis (1995) |
Raiden Fighters sorozat |
|
Gyűjtemények |
|