A CARS projekt

A CARS projekt
Fejlesztő Slightly Mad Studios
Kiadó Az egész világ Bandai Namco Entertainment
Egy sorozat része CARS projekt
Megjelenési dátumok
  • Windows:
    Észak-Amerika régiója 2015. május 6. 2015.
    Európa régiójamájus 8
  • PlayStation 4, Xbox One:
    Észak-Amerika régiója 2015. május 7., 2015.
    Európa régiójamájus 12.
Műfaj autó szimulátor
Alkotók
Vezetők Andy Tudor
Steven Vilhoen
Termelő Pete Morrish
Játéktervező Stephen Wilhoen
Programozó Ged Kivini
Festő Darren White
Zeneszerző Stephen Beisted
Műszaki információk
Platformok Windows , PlayStation 4 , Xbox One
motor Madness Engine
Játék módok egyjátékos , többjátékos
Interfész nyelvek angol [1] , francia [1] , olasz [1] , német [1] , spanyol [1] , lengyel [1] , brazil portugál [1] és orosz [1]
szállítók optikai lemez , digitális terjesztés
Ellenőrzés gamepad , billentyűzet és egér
Hivatalos oldal
 Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon

A Project CARS (az angol  közösség által támogatott versenyszimulátor szóból  – a közösség közreműködésével létrehozott versenyszimulátor)egy autószimulátoros számítógépes játék , amelyet a brit Slightly Mad Studios stúdió fejlesztett és a Bandai Namco Entertainment adott ki .

A játék a Slightly Mad Studios által a Kickstarter alternatívájaként létrehozott WMD (World of Mass Development) portál támogatásával készült . A Kickstarterrel ellentétben a játékosok nem csak szponzorálják a játék fejlesztését, hanem közvetlenül is részt vesznek a folyamatban. Az úgynevezett eszközcsomag megvásárlásával a játékosok  hozzáférhetnek a játék tesztverzióihoz, és megoszthatják benyomásaikat, megjegyzéseiket és kívánságaikat a WMD zárt fórumán . Ráadásul a WMD közösség tagjai a játék megjelenése után kapnak részesedést a játék eladásaiból származó nyereségből. A projekt hivatalos indulása és az adománygyűjtés megkezdése 2011. október 11-én megtörtént, és már 2012 decemberében sikeresen lezárult az adománygyűjtés és lezárult az új felhasználók regisztrációja.

Játékmenet

Fizika

A Project CARS egy teljesen újratervezett Madness grafikus motort használ , amely a Need for Speed: Shiftből ismert , de a fizikai modellt a semmiből írták, és ennek eredményeként a játékból hiányzik az a felhajtóerő és a bemeneti késések, amelyek a frusztráció fő okai lettek. versenyző közösség. A modern számítási teljesítménynek köszönhetően a játék egy teljesen dinamikus "SETA" gumiabroncs-modellt kínál, amely kedvezően hasonlít a legtöbb modern, statikus modellt, valamint dinamikus nappali és időjárási rendszert használó szimulátorhoz. Ezen túlmenően a legvalósághűbb vezetési élmény megteremtése érdekében a Slightly Mad Studios valódi sofőrök szolgáltatásait veszi igénybe, köztük Ben Collins (ismertebb nevén The Stig a népszerű BBC Top Gear műsorból), Oliver Webb (a World Series korábbi pilótája, és most egy állóképességi versenyek résztvevője) és Nicholas Hamilton (a hétszeres Forma-1 -es bajnok, Lewis Hamilton öccse ). A projekt rajongói között volt látható az Audi Sport gyári csapatának pilótája, Andre Lotterer és Rene Rast. Mindkét versenyző gyakran használja a szimulátort személyi edzésre, utóbbi pedig a YouTube csatornáján is bemutatja őket.

Tartalom

Megjelenéskor a játékban több mint 70 licencelt autó és több mint 35 versenypálya található (több mint 110 különböző konfigurációkkal). A valós versenypályákon kívül a játék kitalált „A ponttól B pontig” pályákat is tartalmaz.

Virtuális valóság

Értékelések és vélemények

A játék többnyire pozitív kritikákat kapott a kritikusoktól. A Metacriticen az átlagos pontszám 83/100 a PlayStation 4 és PC verziókon [2] [3] és 81/100 az Xbox One verzión [4] . A GameRankings hasonló statisztikákat közölt: 82,63 % PlayStation 4 -re [5] , 81,43% PC-re [6] és 71,10% Xbox One-ra [7] . A Project CARS meghaladta az egymillió példányban eladott példányszámot [8] . Az Egyesült Királyságban a játék két egymást követő héten át vezette az eladási listákat. Korábban egyetlen versenyszimulátor sem volt képes erre.

Jegyzetek

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 Steam – 2003.
  2. CARS PS4 projekt . Metakritikus. Letöltve: 2016. június 28. Az eredetiből archiválva : 2016. június 30.
  3. Project CARS PC . Metakritikus. Letöltve: 2016. június 28. Az eredetiből archiválva : 2018. december 25.
  4. A CARS Xbox One projekt . Metakritikus. Letöltve: 2016. június 28. Az eredetiből archiválva : 2018. december 25.
  5. Project CARS PlayStation 4-hez - GameRankings . www.gamerankings.com Letöltve: 2016. június 28. Az eredetiből archiválva : 2019. április 29.
  6. Project CARS for PC - GameRankings . www.gamerankings.com Letöltve: 2016. június 28. Az eredetiből archiválva : 2019. április 29.
  7. Project CARS Xbox One-hoz - GameRankings . www.gamerankings.com Letöltve: 2016. június 28. Az eredetiből archiválva : 2019. április 28..
  8. A Project CARS átlépte az egymillió példányszámot! , RacingPlanet  (2015. június 12.). Archiválva az eredetiből 2015. június 26-án.

Linkek