Bolygó oldala 2

bolygó oldala 2
Fejlesztő Daybreak Game Company
Kiadó Daybreak Game Company
A bejelentés dátuma 2011. július 7
Kiadási dátum 2012. november 20
Műfaj Masszív többjátékos első személyű lövöldözős játék
Alkotók
Festő Tramell Ray Isaac
Zeneszerzők Jeff Broadbent
Don Ferrone
Műszaki információk
Platformok PC ( Windows ), PlayStation 4 és esetleg Xbox One
motor Light Engine
Játék mód többjátékos
Interfész nyelvek angol [1] , német [1] , francia [1] , olasz [1] , spanyol [1] , orosz [1] és egyszerűsített kínai [1]
Hordozó digitális terjesztés
Ellenőrzés egér
Hivatalos oldal

A PlanetSide 2 a Daybreak Game Company MMOFPS  videojátéka , amelyet 2011. július 7-én jelentettek be az éves SOE Fan Faire rendezvényen. Ez a PlanetSide remake-je .

2011-ben a játék [2] béta tesztelésére került sor Európában. A PlanetSide 2 2012. november 20-án jelent meg [3] . 2012 decemberében az " Innova " cég bejelentette a játék oroszországi lokalizációjának kezdetét . A játék ingyenesen játszható üzleti modellel jelenik meg, ami azt jelenti, hogy a játékosoknak nem kell előfizetési díjat fizetniük [4] .

Orosz szerver Planetside 2

A játék orosz nyelvű változata elérhető volt a Fogame platformon . A játék orosz verziójának zárt bétatesztelése 2013. április 12. és 2013. július 4. között zajlott. A nyílt bétatesztelés augusztus 23-án 16:00 körül kezdődött. A játék orosz nyelvű változata 2016. április 12-én, moszkvai idő szerint 10:00-kor zárult. [5] Most (2022) a Steamen is elérhető.

Vélemények
Orosz nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
Abszolút játékok75% [7]
PlayGround.com9,4/10 [6]

Játékmenet

Jellemzők

A PlanetSide 2 a PlanetSide újragondolása, ugyanazt a világot mutatja be, és ugyanabban az időszakban játszódik. Az előző játékhoz hasonlóan ez is hatalmas nyílt terekkel, hatalmas csatákkal, akár 3000 gyalogos vagy földi/légi járművel rendelkező játékossal fog szerepelni. A tájrendszer összetettebb lesz, mint az eredeti PlanetSide, és nagy szerepet fog játszani a csatatér kialakításában. A harc gyorsabb lesz, mint az eredeti PlanetSide-on. Ez potenciálisan több ezer játékost tartalmaz majd. Tartalmaz majd olyan ismerős első személyű lövöldözős elemeket is, mint a futás, a célzás és a pajzsregenerálás. Fontos szempont lesz, hogy a játékos készsége legyen a meghatározó tényező, amikor más játékosokat képes megölni. Úgy tervezik, hogy a képességek csak 15-20%-át adják a játékosok közötti különbségnek. E készségek megszerzésének modellje hasonló lesz az Eve Online modelljéhez. A játék egyedi nappali/éjszakai ciklusokat is tartalmaz, ami azt jelenti, hogy a harc a nap különböző szakaszaiban zajlik majd, ami befolyásolja az általános harci módszereket.

Építőipari rendszer

A játékban van egy különálló bázisok építési rendszere, amelyek a következőket tartalmazzák: falak, tornyok (elhárító, légvédelem, tankelhárító), amelyek lehetnek automatikusak, pajzsok, spawnok. A bázisokat nem lehet másokhoz túl közel építeni (a minitérképen pirossal kiemelve lesznek a más bázisok által elfoglalt területek.) A rendszer meglehetősen egyszerű. Az építőiparban szüksége van egy erőforrásra - kristályokra, amelyekkel különböző méretben jelennek meg a csatatéren. Oktatóvideó erről a rendszerről - [1] ( eng.)

A konfliktusban részt vevő felek

A játékban 3 frakció harcol az Auraxis bolygó területéért. Mindegyiknek megvan a maga története, erősségei és gyengeségei, ideológiája, cselekvési elve a csatatéren, a játékosok morálja és taktikája.

Terran Republic

A totális népességszabályozás eszméire épülő totalitárius szuperhatalom. A Terrai Köztársaság véget vetett minden háborúnak szülőbolygóján, és bevezette a béke és a jólét korszakát, amely több száz évig tartott . A Föld zászlaja alatt jutottak el az emberek a csillagokhoz, és végül landoltak az Auraxison. Köztársaságuk a renden és a jogállamiságon alapszik, és a fő szabály szerint "nincs egyén a szabályok felett".

A Köztársaság felszerelésének klasszikus tónusa a fekete és a piros kombinációja, valamint a hétköznapi csapatok szürke egyenruhái. A Terran hadigépezet az ellenség erős tűzzel történő elnyomására, a páncélozott járművek és repülőgépek mozgékonyságára, valamint az előrenyomuló erők támogatására nehézfegyverek bevetésére épül, megakadályozva, hogy az ellenség kidugja az orrát.

A fegyverek közül a legnépszerűbbek a lenyűgöző lőszerkapacitású, nagy pontosságú és tűzgyorsaságú géppuskák kis kaliber árán, aminek köszönhetően a Terran golyók által okozott sebzés minimális, de ezt ellensúlyozza a nagy megbízhatóság. minden fegyvert, valamint a könnyű sörétes puskák, taktikai mesterlövész puskák és Stingerek taktikai használatát a terepen. A fő gyalogság előrenyomulásának támogatására erős Fracture fegyverek, Gatling lövegek, valamint módosítók mintáit fejlesztették ki, hogy lehetővé tegyék a MAX páncélozott ruhák és Predator tankok bevetését a sűrűbb és pontosabb tűz érdekében. A hűség és az eskühöz való hűség a Terrán Köztársaság bajtársiasságának alapja, kitartóan kiállta az évek próbáját, meghódította a kozmoszt, és kész leverni minden árulót és őrült techno-imádót, aki a Terrán Köztársaság útjában áll.

Az új konglomerátum

Az Új Konglomerátum ( eng. New Conglomerate ) a Köztársaság ellensúlyaként jelent meg, amely a szabad akarat és a személyiség eszméi alapján jött létre. A Terran politikájával és teljes piaci ellenőrzésükkel nem értő iparosok (rossz a pénztárcának), kalózok és csempészek, valamint a Köztársaság kitaszítottjai által vezetett konglomerátum gyorsan talált hasonló gondolkodású embereket, akik készen álltak arra, hogy egy új oldalon harcoljanak az ország ellen. a terrai diktátum zsarnoksága és a Szuverenitás által hordozott idegen fertőzés. A fogig felfegyverkezve, a Konglomerátum képzett zsoldosai és lázadói készek megvédeni eszméiket és szabadságukat minden behatolástól és bármi áron.

A Konglomerátum katonáinak egyenruhája homokos színű, a páncélzat kék színűre festett sárga felszerelési elemekkel. A konglomerátum rendelkezésére álló iparág alapján hatalmas számú Gauss-típusú fegyvert, valamint első osztályú páncélozott járműveket és nehéz sörétes fegyvereket hoztak létre. A Terrán Köztársasággal ellentétben a Konglomerátum fegyverei nagy sebzést okoznak, de nagy a visszarúgásuk, amitől a tartós tűz rúgó géppuska-vezérléssé válik. Ezért a konglomerátum tapasztalt katonái inkább közepes és nagy távolságra lőnek rövid sorozatokban, és csak közelről váltanak át halálos löketre, vagy korszerűsített fegyverekkel a visszarúgás csillapítására.

A fő Gauss rohampuskák és géppuskák, valamint nehéz sörétes puskák mellett a Konglomerátum sikeresen alkalmaz nehéz mesterlövész fegyvereket, amelyek biztonságos távolságból okoznak halálos sebet a lövőnek, gránátvetőket, nehéz, nagy kaliberű karabélyokat. A fő páncélozott járművek képesek aktiválni egy pajzsot, amely elnyeli a sebzést az ellenség pozícióinak áttöréséhez elegendő ideig. A páncélozott járművek a legnagyobb sebzést is okozzák, és bármilyen harci körülményhez hozzáigazíthatók. Mindez a Konglomerátum acélöklét alkotja, elsöpri az ellenséget, bárhol is legyen, megvédi a hűséges és szabadságszerető gyarmatosítókat a rabszolgaságtól, legyen szó diktatúráról vagy idegengyűlölet-imádatról. A szabad kitaszított jobb, mint egy elégedett rabszolga – ez az Új Konglomerátum elve.

Vanu szuverenitás

Vanu tanításai azon az elgondoláson alapulnak, hogy csak az Ősök által felfedezett technológiák segítségével lesz képes az emberiség megtenni a következő lépést a produktív evolúció útján. A Vanu Sovereignty a technológiailag legfejlettebb oldal, amely sikeresen alkalmazza az idegen technológiát a csatatéren. Fő céljuk az, hogy feltárják az Auraxis felszínén szétszórt ősi leletek titkait, és készek elpusztítani mindenkit, aki megpróbál beleavatkozni.

A magukat igaz hívőnek tartó Vanu-harcosok hevesen küzdenek mind a terránok diktatórikus hatalma, mind a konglomerátum lázadása ellen, eszméiket zsákutcának és élősködőnek tekintve az evolúció ágában. A vanuk úgy vélik, hogy a technológia és a tudás tartalmazza a választ az emberiség minden problémájára, hogy az Ősök, akiknek technológiái alapján a Vanu felépítették egyedülálló hadigépezetüket, megmutatták nekik az Útot. Úgy vélik, megáldották őket a technológia ajándékával és a joggal, hogy lesújtsák azokat, akik a tudás és a mindenhatóság útjában állnak. Ezenkívül a Vanu harcosok toleránsan hiszik, hogy mindenkinek joga van hinni az Ősökben, ahogy nekik is.

A Vanu egyenruhája technológiai áttörést jelent, kiváló minőségű gyöngyházfényű és hamuszürke polimereket használ a védelem és a mobilitás érdekében. Minden harcos a legújabb energiafegyverrel van felfegyverkezve, amely alacsony-közepes sebzést, közepes tűzsebességet, de szinte észrevehetetlen visszarúgást eredményez, és ezért elképesztő pontossággal rendelkezik. A Vanu újításainak megbízhatóságát bizonyítja, hogy léteznek az Auraxison, amivel a Konglomerátumnak és a Köztársaságnak számolnia kell.

Vanu legjobb felfedezései kiváló mobilitást, pontosságot és nagy sebzési teljesítményt nyújtottak elit csapataik számára, valamint a fejlett páncélozott járműveket gravitációs párnákkal és jobb taktikai mozgással látták el az Auraxison, mint az ormótlan lánctalpas mamutokat. Az Ősök minden ereje Vanu kezében van, készen arra, hogy az ellenségek fejére hulljon, akik nem akarják felismerni technológiáik felsőbbrendűségét, és vakon ragaszkodnak az elavult lételvekhez.

"Közepes" frakció "közepes" fegyverekkel.

Frakciófegyverek

A Nanite rendszerek által létrehozott fegyverek minden frakció rendelkezésére állnak. Közepes tűzsebességgel, alacsony sebzéssel és visszarúgással a Soverenty fegyverekre hasonlítanak (az NSX sorozatban vannak kivételek). Minden helyzetre alkalmasak, de főleg fejlövésekhez készültek, különben a csökkentett ölési arány miatt minden frakcióval szemben veszítenek. Minden osztályhoz 1-3 fő fegyver tartozik az NS-ből és 1-2 további. A nehéz támadó repülőgépekhez az NS rakétavetőknek 3 változata létezik. Abszolút mindegyik 1000 certifikátba kerül, valódi pénzért fegyvereket lehet venni az NS-től, amit minden karaktered használhat.

3D motor

A játék a Forge Light Engine -t használja, amely viszont a PhysX -et használja a fizikai motorhoz. Ez a korábbi PlanetSide-hoz képest valósághűbb járművezérlést tesz lehetővé, különösen, ha repülőgépen kell repülni. Ugyanakkor a gránátok fizikája sok kívánnivalót hagy maga után. Időjárás, nappali/éjszakai ciklusok, terjedelmes köd és felhők, amelyekbe a játékosok elbújhatnak. A golyók fizikát is használnak, így a játékosoknak kompenzálniuk kell a gravitációt célzáskor. A játék nem túl igényes a videokártyákra, ha a grafika nem túl fontos számodra, akkor a processzor a lényeg, hogy a játék támadjon a csata pillanataiban, vagy amikor sok játékos van egy helyen, mert a játéknak kliensoldali számításokat kell használnia (például karakteranimációkat). Egy normál játékhoz 4 magos processzor szükséges.

Egy másik fejlesztés a PlanetSide-hoz képest a sebzésfüggőség (hitbox) bevezetése a katonák és járművek számára a találati helyen. Tehát egy mesterlövész puska fejlövésének óriási előnye lehet egy gyorstüzelő fegyverrel szemben.

A nemzet vezetői

2012. december 18-án a levelezőlistára feliratkozók kaptak egy levelet, melyben az állt, hogy 2013. január 25-én kerül sor az úgynevezett "Nemzetek Csatára" (Ultimate Empire Showdown). Ennek kapcsán választották ki a harcoló nemzetek vezetőit: az Új Konglomerátumot a SeaNanners, a Terran Republicot a TotalBiscuit , a Vanu Szuverenitást pedig a LevelCap irányítja. Ezek az emberek híres játékosok és bírálók. Lehetséges, hogy a SOE ilyen jól ismert személyiségek úgy döntöttek, hogy csatornáikon előfizetők tömegei számára reklámozzák játékukat.

Fizetés

A PlanetSide 2 a Freemium üzleti modellt fogja használni . A fejlesztők szerint valódi pénzért nem lehet majd közvetlen harci előnyhöz jutni, a játékosok hozzáférhetnek a dizájnfejlesztésekhez, valamint olyan eszközökhöz, amelyek növelik a játéktapasztalat és az erőforrások megszerzésének sebességét.

Jegyzetek

  1. 1 2 3 4 5 6 7 Steam – 2003.
  2. CNews: Planetside 2 béta teszt Archiválva : 2015. április 2.
  3. A PlanetSide 2 november 20-án jelenik meg - "[email protected]" (elérhetetlen link) . Hozzáférés időpontja: 2012. október 19. Az eredetiből archiválva : 2015. április 2.. 
  4. A PlanetSide 2 béta hamarosan indul | Szoftverhírek - 3DNews - Daily Digital Digest (hivatkozás nem érhető el) . Hozzáférés dátuma: 2012. január 14. Az eredetiből archiválva : 2012. január 12. 
  5. A PlanetSide 2 shooter bezárul . en.4game.com. Letöltve: 2016. április 11.  (nem elérhető link)
  6. Vélemény a PlanetSide 2 játékról a PlayGround.ru webhelyről . Letöltve: 2012. december 5. Az eredetiből archiválva : 2012. december 8..
  7. ↑ Az AG.ru áttekintése a PlanetSide 2- ről. Letöltve: 2013. február 8. Archiválva az eredetiből: 2013. február 12.

Linkek