Új Super Mario Bros. | |
---|---|
eredeti borító | |
Fejlesztő | Nintendo EAD |
Kiadó | nintendo |
Egy sorozat része | Super Mario és New Super Mario Bros. |
A bejelentés dátuma | 2006. február 21 |
Megjelenési dátumok |
![]() ![]() június 8. 2006. ![]() |
Műfaj | platformer |
Korhatárok _ |
AAK : PG CERO : A ESRB : E PEGI : 3+ |
Alkotók | |
Felügyelő | Shigeyuki Asuke |
Termelő | Hiroyuki Kimura |
Zeneszerzők |
Asuka Ota Hajime Wakai Koji Kondo [1] |
Műszaki információk | |
Felület | nintendo ds |
Játék módok | egyjátékos , többjátékos |
Interfész nyelve | Deutsch |
Hordozó | Nintendo DS játékkártya |
Ellenőrzés | gamepad |
Hivatalos oldal |
Új Super Mario Bros. ( Japánul: New スーパーマリオブラザーズ Nu: Su:pa: Mario Buraza:zu ) egy platform videojáték ,fejlesztett és adottki Nintendo DS kézikonzolra . A játék Észak-Amerikában és Japánban 2006 májusában, Ausztráliában és Európában pedig ugyanezen év júniusában jelent meg. Oldalsó görgetős játék.
A játék cselekménye hasonló más oldalsó görgetős Mario játékokhoz. Az új Super Mario Bros. a főszereplő ennek megfelelően hosszú utat tesz meg, és megmenti Peach hercegnőt a Bowsertől . A játék során Mario számos hasznos tárgyat talál - a szupergombát, a tűzvirágot és a szupersztárt, amelyek lehetővé teszik számára, hogy egyedi képességekre tegyen szert, és segítse őt az úton. Miközben Marionak nyolc világ 80 szintzónáján keresztül utazik, le kell győznie Bowser Jr.-t és Bowser Eldert, és meg kell mentenie a hercegnőt.
A játékkal kapcsolatos vélemények általában nagyon pozitívak voltak. Sok kritikus megjegyezte a főszereplő kifinomultságát, a játék általános egyszerűségét és a korábbi játékokhoz való hasonlóságot. Új Super Mario Bros. számos díjat kapott, köztük a Game Informer és az Electronic Gaming Monthly díjat, valamint az IGN és a GameSpot díjat . Japánban a játék megdöntötte a népszerűség minden idők rekordját a Nintendo DS debütáló játékaként . Összességében a játék 26 millió példányban kelt el világszerte, ezzel a Nintendo DS legkeresettebb videojátékává vált.[2] .
Folytatás a New Super Mario Bros. Az egyszerre négy felhasználó játékát lehetővé tevő Wii bizonyos régiókban 2009. november 12-én jelent meg, világszerte pedig december 3-án.
Bár az új Super Mario Bros. és kétdimenziós grafikában készült , néhány karaktert és objektumot poligonális modellezéssel dolgoztak ki , amely vizuálisan utánozza a 3D grafika hatását [3] [4] . A felhasználónak lehetősége van Marioként vagy testvéreként , Luigiként játszani . Akárcsak a sorozat korábbi játékaiban, Mario és Luigi összezúzhat ellenségeket, blokkokat törhet össze, és érméket gyűjthet extra pontokért . A játékhoz hozzáadták a hármasugrás és a falról való ugrás képességét; megjelent egy mega gomba (Marioból Mega Mario lesz) és egy mini gomba (Marioból Mini Mario). Az ellenségek ugyanazok, mint a korábbi játékokban - goombas , Koopa Troopa teknősök , piranhák és mások [5] .
A játékos mintegy nyolcvan szintet halad át nyolc világon keresztül: a játékos pályája és útvonala a konzol alsó érintőképernyőjén látható. A világtérkép megjelenik a felső képernyőn, és a világ kiválasztására szolgál [6] [7] . Egyes világok speciális hozzáférést igényelnek, például egy főnöki szint teljesítése egy mini gombával. Minden pálya célja a fekete zászló elérése a zóna végén. Minden szint végén a főnököt le kell győzni.
Mind a 80 szinten három csillag érmét kell gyűjteni (összesen 240-et). Az érmék összegyűjtésével Mario bejut Toad házába, ahol további tárgyakat vagy pontokat szerezhet. Mario ezekkel az érmékkel különleges háttérképeket és utakat nyithat fel a világtérképen. Az érmék száma lehetővé teszi, hogy a felhasználó elmentse a játékot [8] .
Hét bónusz van a játékban [5] . Egy speciális opció lehetővé teszi a felhasználó számára, hogy három extra teljesítményt raktáron tároljon (ez a lehetőség a Super Mario Worldből [9] átvitelre került ). Egy szupergomba megnöveli Mario méretét, a tűzvirág lehetővé teszi számára, hogy tűzgolyókat dobjon, egy szupersztár pedig rövid időre sebezhetetlenné teszi. Három további bónuszt mutatott be: a Blue Koopa lehetővé teszi Mario számára, hogy védőburkot szerezzen és nagy sebességgel támadja meg az ellenséget, egy mini gomba nagyon kicsivé teszi Mariót - ez hasznos lehet vízen vagy szűk nyílásokon való áthaladáskor - és egy megagomba, amellyel A Mario méretei jelentősen megnagyobbodtak (ez látható a képen) [5] [6] [7] .
A játék többjátékos módjában a felhasználók egymás ellen játszhatnak Marioként és Luigiként az öt szakasz valamelyikében. A hősök mindegyike megpróbál az első lenni, és adott számú csillagot szerezni. Minden játékos megtámadhatja egymást és ellophatja a csillagokat. Ha ráugrunk egy ellenfélre, a karakter elveszít egy csillagot. Ezenkívül az életveszteséget úgy tervezték meg, hogy a játékos csillagokat veszítsen [10] .
Egyes minijátékok , amelyek korábban a Super Mario 64 DS -ben voltak elérhetők, visszatértek, és most többjátékos módban is elérhetőek [11] . A minijátékok a következő kategóriákba sorolhatók: „Kaland”, „Rejtvények”, „Asztalok” és „Egyéb”. Új Super Mario Bros. tizennyolc egyjátékos minijátékot és tíz többjátékos minijátékot tartalmaz [6] [7] .
A játék legelején egy kis demoszcénát mutatnak be, amelyben Peach Princess of the Mushroom Kingdom és Mario együtt sétálnak. Hirtelen villám csap közvetlenül a hercegnő várába, ami a háttérben látható. Amikor Mario felszalad a kastélyba, Bowser Jr. kihasználja a pillanatot, hogy odalopózzon a hercegnőhöz, és ellopja. Mario ráébred, hogy mi történt, gyorsan visszarohan, és üldözőbe veszi. Nyolc világon megy keresztül, legyőzi Kupa királyt és megmenti az elrabolt hercegnőt. Utoléri őket, és szembeszáll Bowser Jr.-vel, de nem tudja megmenteni a hercegnőt a gonosz Koopa karmai közül. Az első világ végén Bowser Jr. a kastélyba megy, ahol apja várja Mariót a forró lávával töltött gödör hídján . A jelenet nagyon emlékeztet az eredeti játékra, a Super Mario Bros. , amikor Mario megnyomja a gombot Kupa király mögött, hogy legyőzze őt, és a híd összeomlik a sárkány alatt, aminek következtében az a lávába zuhan és kiég [6] [7] .
Mario továbbra is üldözi Bowser Jr.-t a világ többi részén keresztül, amíg el nem éri a nyolcadik világ várát. Ott Bowser Jr. újraéleszti apját, de Mario ismét legyőzi Kupa királyt, és egy mély gödörbe dobja. Bowser Jr. még egyszer átfut a láván, és eltűnik egy nagy kastélyban, ahol apja csontjait egy üstbe dobja, és erősebb formában éleszti. Együtt támadják Mariót, de még így is nyer. A játék végén Mario megmenti a hercegnőt, aki arcon csókolja. Bowser Jr. végighúzza apja holttestét a padlón. A képernyőre néz, és morogva rombolja le a falat [6] [7] .
Húsz évvel a Super Mario Bros megjelenése után. , 2006. február 21-én a Nintendo bejelentette, hogy a New Super Mario Bros. 2006. május 7-én jelenik meg Nintendo DS-re. Azt is bejelentették, hogy az új játék 2D -s lesz , de vizuálisan a 3D-re emlékeztet [3] [4] . A megjelenést később május 21-re ütemezték át. A játék 2006. június 11-én jelent meg Nintendo DS Lite -ra [12] .
Új Super Mario Bros. az első 2D Mario játék ehhez a konzolhoz [13] . Először 2004-ben mutatták be az Electronic Entertainment Expón [14] . A játék tervezői sokkal nagyobb teljesítményt kaptak, mint a korábbi 2D Mario játékok. Karakterek, ellenségek és egyéb objektumok most sokkal részletesebb animációval hozhatók létre, manuális fejlesztés nélkül. A vizuális jelzések létrehozásához a fejlesztők dinamikusabbá tették a játék kameráját – a helyzettől függően nagyít, és szükség esetén odafigyel [15] .
A továbbfejlesztett játékmechanika is fontos szerepet játszik. A tervezők szabadon javíthatták és eltávolíthatták az összes szigorú korlátozást. A karakter valósághűbbé vált – például amikor egy fában van, megingat és elesik, ha túl sokáig van ott. Mario tud kötélen hintázni és drótokon járni [15] .
A játék elején a fejlesztők nem tervezték, hogy hangjátékot alkalmaznak a Super Mario Bros eredeti stílusának megőrzése érdekében. . A fejlesztők azonban végül úgy döntöttek, hogy nem hagyják fel. Noha a korábbi 2D Mario-feldolgozásokban hangjátékot használtak, a New Super Mario Bros. az első olyan hivatalos 2D Mario játék, amelyen hangszínjátszás is szerepel. Szerepelt benne Charles Martinet , aki a korábbi verziókban mindig Mariót hangoztatta, valamint Nicole Mills, Scott Burns és Dolores Rogers (aki Princess, Bowser és Bowser Jr. hangját adta meg) [16] .
A játék Asuka Ota és Hajime Wakai által komponált eredeti zenét tartalmaz, amelyet az eredeti 1985-ös játék zeneszerzője , Koji Kondo [17] rendezett . A kíséret megfelel a játékmenetnek; Az ellenségek ugrálnak és táncolnak a zene ütemére.
Vélemények | |
---|---|
Összevont minősítés | |
Aggregátor | Fokozat |
GameRankings | 89,07% [34] |
Metakritikus | 89% [33] |
Idegen nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
1UP.com | B+ [18] |
AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
CVG | 9/10 [20] |
Eurogamer | 9/10 [21] |
Famitsu | 36/40 [22] |
Játékinformátor | 9,25/10 [28] |
GameRevolution | B+ [24] |
GamePro | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 9/10 [27] |
Játék Spy | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GamesRadar | 9/10 [26] |
GameTrailers | 9,2 / 10 [29] |
játékzóna | 9,3 / 10 [25] |
IGN | 9,5/10 [30] |
ONM | 96% [31] |
X Play | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Új Super Mario Bros. a Nintendo adta ki Észak-Amerikában 2006. május 15-én, Japánban 2006. május 25-én, Ausztráliában 2006. június 8-án, Európában pedig 2006. június 30-án [35] . A cég nem részletezte, hogy Japán hazai piacán miért késett tíz napot a megjelenés. A játék általában kedvező értékeléseket kapott, valamint 89%-os értékelést kapott a Metacritic-től [33] . Dicséretes kritikák hangzottak el, főként a Mario jellemzésén végzett fejlesztések irányába, kellemes egyszerűséggel kombinálva.
Japánban a játék több mint 480 000 példányban kelt el a megjelenés napján és 900 000 példányban az első négy napon [36] . Akkoriban ez volt a legtöbbet eladott debütáló Nintendo DS játék Japánban [36] , de ezt a rekordot később a Pokémon Diamond és a Pearl [37] megdöntötte . 2008-ban a huszonhatodik legjobb játék lett Japánban [38] . Az Egyesült Államokban az első 35 nap alatt 500 000 példányban kelt el [39] , a megjelenést követő tizenkét hét alatt pedig egymillió példányt [40] . Ez lett 2008 decemberében a tizenkettedik legkelendőbb játék és a második legkelendőbb Nintendo DS játék az Egyesült Államokban [41] . 2008 áprilisában [42] ötmillió, 2009 márciusában pedig tizennyolc millió példányban kelt el világszerte [43] .
A játék magas értékelést és számos kritikát kapott, megjegyezve, hogy a New Super Mario Bros. a Nintendo DS egyik legjobb játéka lett. A "GameZone" felhívta a figyelmet a benne rejlő "hatalmas potenciálra" és a műfaj játékplatformjának újragondolására [25] . Tom Bromwell, az Eurogamer munkatársa azt mondta: „Még mindig szórakoztató lesz játszani ezer nap múlva is. Még mindig szeretem" [21] , hisz a tapasztalt játékosoknak elég sok időre lesz szükségük a befejezéshez [27] . A GamesRadar megjegyezte, hogy „teljesen bevált szólójátékként – egyszerű, de addiktív” [26] .
Számos értékelő több összehasonlítást is végzett a New Super Mario Bros. és más Mario játékok. És bár néhányan úgy találták, hogy sok más Mario játék jobb, a legtöbb értékelő továbbra is elégedett volt a játék általános élményével. Craig Harris, az IGN-től nagyon el volt ragadtatva, és azt állította, hogy ez a kedvenc játéka az új platformon, mivel "megelőzte" korábbi kedvenc játékát, a Super Mario World 2: Yoshi's Island- t [30] . Annak ellenére, hogy a GamePro -s Mr. Marbles úgy vélte , hogy a Super Mario World és a Super Mario Bros. A 3 legjobb 2D Mario játék közé úgy döntött, hogy hozzáadja a New Super Mario Bros. , mint a harmadik kedvenc Mario játékom [23] . A cég hivatalos magazinja, az Official Nintendo Magazine 96%-os értékelést adott a játéknak, és elnyerte az "Arany Díjat".
A játék számos díjat és elismerést kapott, többek között a Game Informer [44] és az Electronic Gaming Monthly [45] magazinoktól , valamint az IGN [46] és a GameSpot [27] díjat . 2006-ban a játékot a Spike Video Game Awards [47] a legjobbnak, a GameSpot [48] a legjobb Nintendo DS játéknak, az X-Play [49] és a Nintendo Power [50] pedig a legjobb platformernek választotta . Ugyanebben az évben a játék elnyerte a Golden Joystick-díjat [51] , és az ONM magazin minden idők 100 legnagyobb Nintendo játéka közé sorolta .
![]() | |
---|---|
Tematikus oldalak | |
Bibliográfiai katalógusokban |
Super Mario sorozat | ||
---|---|---|
Konzol |
| |
Hordozható |
| |
Spin-offok |
| |
Remake-ek/összeállítások |