Bowser dühe | |
---|---|
Fejlesztő | Nintendo EPD |
Kiadó | nintendo |
Egy sorozat része | szuper Márió |
Kiadási dátum | 2021. február 12 |
Engedély | szabadalmazott |
Műfaj | platformer |
Alkotók | |
Vezetők | Shigeru Miyamoto |
Zeneszerző |
Daisuke Matsuoka James Phillipsen |
Műszaki információk | |
Felület | Nintendo Switch |
Játék módok | egyjátékos , többjátékos |
Interfész nyelvek | angol és japán |
szállítók | Flash kazetta , digitális terjesztés |
Ellenőrzés | joy-con |
Hivatalos oldal ( angol) |
A Bowser's Fury ( A Fury World (フ ューリーワールド Fuyuri Wa:rudo ) ) egy platformjáték , amelyet egy gyűjtemény részeként adtak ki aSuper Mario 3D World Nintendo Switch portjával együtt . A játékos irányítja Mariót egy nyitott játékvilágban, amely tele van macska motívumokkal, és meg kell szabadítania a romboló fekete folyadéktól, beleértve a gonosz Bowsert is, aki hatalmas szörnyeteggé változott. A játékos felfedezi a nyitott világot, rejtvényeket fejt meg, és különféle kihívásokat teljesít, de rendszeresen megzavarja Bowser, aki köveket zúdít Marióra. A Bowser's Fury játékmenetehasonló a 3D World játékhoz, bár a játéktér kialakítása hasonló a Super Mario Odyssey -hez [1] .
A kiadott kollekció 2021 februárjában bestseller lett az Egyesült Államokban [2] . A játékot a The Game Awards 2021 -en a legjobb családi játék kategóriában jelölték . [3] .
A Bowser's Fury egy nyílt világú platformjáték , ahol a játékos irányítja Mariót , és ki kell takarítania a fekete folyadékot a Lupket-tóból, és ki kell szabadítania Bowsert . A játékmenet hasonló a Super Mario 3D World játékhoz, azonban a játéktér kialakítása hasonló a Super Mario Sunshine -hoz [4] vagy a Super Mario Odysseyhez [5] . A játék szabadon forgathatja a kamerát [6] .
Mario véletlenül belép egy tóba, és találkozik Bowser Jr. -vel. Megkéri Mariót, hogy mentse meg apját - Bowser , akit egy fekete folyadék megrontott és hatalmas agyatlan szörnyeteggé változott, ami mindent elpusztít, ami az útjába kerül (akkor a képeken látható, hogy Bowser Jr. felelős saját apja beszennyezéséért. Ő festette meg az arc varázsfestékkel viccként). Mario és Bowser Jr. ideiglenesen összeáll. A hősökhöz csatlakozik Plessy plesioszaurusz is , aki gyorsan el tudja szállítani Mariót a vízen a tó különböző szigeteire [7] . A Bowser's Fury minden épülete, tárgya és szereplője macskák témájú [7] .
Kezdetben a tó és épületei szinte teljesen fekete folyadékban rejtőztek, de ahogy Mario és Bowser Jr. megoldanak problémákat, legyőzik az akadályokat és begyűjtik a "nap macskáit" - a Super Mario sorozat csillagainak analógjait . visszahúzódik és megnyitja a hozzáférést a tó korai rejtett területeihez. Minden sziget számos rejtvényt és egyedi játékmechanikát kínál. A Bowser's Fury -ban a játékos különböző jelmezeket gyűjthet Mario számára, így a hősnek különböző képességeket ad. Például egy macskaöltöny lehetővé teszi a falra mászást (van pontosan ugyanaz, de egy Tanuki öltönyvel keresztezik, és szobor helyett egy másik tárgy lesz, amely népszerű szülőföldjén és híres a világon) , a tűzöltözet vagy bumerángruha lehetővé teszi, hogy távolról támadhasd meg az ellenséget, a tanukiruha pedig hosszú ideig siklik a levegőben [6] . Összesen 100 „napmacskát” [4] gyűjthet össze , minden szigeten ötöt. Miután a játékos talál egy másik macskát, a szigetek megtelnek új elemekkel és ellenségekkel, lehetővé téve számukra, hogy újrajátsszák őket, és új, korábban elérhetetlen macskákat szerezzenek. Ezenkívül néhány feladat megköveteli, hogy gyorsan mozogjon a tó körül a Plassey-n [8] . A játékos a beállításokban kiválaszthatja, hogy Bowser Jr. milyen aktívan tud segíteni Marion [6] . Van egy kétjátékos mód is, ahol egy második játékos irányíthatja a Bowser Jr.-t [5] [6] .
Néhány percenként a játékmenetet megszakítják az Óriás Bowser támadásai, tüzet és köveket öntve a játékos felé [6] . Ezen a ponton kerülni kell a lehulló sziklákat és Bowser tüzes leheletét. Ugyanakkor ideiglenes platformokat hoz létre, amelyek megkönnyítik a nehezen elérhető helyek elérését. A játékos kivárhatja Bowser támadását, vagy elriaszthatja a következő macskához érve. Ismét a fekete folyadékba bújik [6] . Ha elegendő macskát gyűjt össze, a játékos hozzáférhet a giga haranghoz [7] , és Mariót egy óriássá varázsolhatja, aki képes fej-fej elleni küzdelemre a Bowserrel [9] .
A Bowser's Fury - t a Nintendo EPD [10] részlege fejlesztette ki .
A Bowsers Fury -t a játékkritikusok általában értékelték , átlagosan 89 pontot kapott a 100 -ból a Super Mario 3D World játékra [11] . A bírálók felhívták a figyelmet a játékmenet kísérleti jellegére a sorozat első teljesen nyitott világában [4] [9] , és hogy a játék technikai hibáktól [4] [5] szenved , mint például az időszakosan csökkenő képkockasebesség [4] [12]. vagy egyes ötletek tökéletlen megvalósítása [5] .
A Play Zine szóvivője kötelezőnek nevezte a játékot a Super Mario Odyssey rajongóinak és azoknak, akiket frusztráltak a 3D World kis és lineáris pályái , mivel a Bowsers Fury elődjei legjobb tulajdonságait veszi át – a 3D World kifogástalan játékterveit és az Odyssey -t. hatalmas nemlineáris világai [13] .
A TheGamer egyik bírálója megjegyezte, hogy a Bowser's Fury olyan, mint egy Super Mario Odyssey DLC , amely az Odyssey hatalmas játékvilágát és szinttervét kínálja , de a 3D World játékmotorban és annak játékmechanikájában van elhelyezve [7] . Ez lehetővé tette számunkra, hogy egy igazán egyedi játékot hozzunk létre. E két játék [ Bowser's Fury és 3D World ] ötvözése volt a Nintendo évek legjobb lépése. Maga az antológia joggal tekinthető a Nintendo Switch egyik legjobb játékának [7] . A kritikus egyszerre több kapcsolódó problémára is felhívta a figyelmet, például a lineáris 3D World motor használata a nyílt világban egyúttal komoly hátrányt jelentett, mivel Marionak sokkal kevesebb mozgása volt elérhető, de a játék komoly lehetőségeket is kínál. előnye, lehetővé téve, hogy különböző jelmezek használatával hozzáférjen a különböző képességekhez, mindez frissességet ad a játékmenetnek és a rejtvényeknek [7] .
Az IGN képviselője méltatta a játékvilág és a karakterek macskaszerű esztétikáját, ostobának és viccesnek nevezve, ugyanakkor ezek a tulajdonságok a Super Mario sorozat összes játékában rejlenek, és sikeressé is teszik ezeket a játékokat [6] .
Számos kritikus elégedetlenségét fejezte ki azzal kapcsolatban, hogy Bowser túl gyakran "megszakította" a játékmenetet [5] [6] . Az IGN kritikusa megjegyezte, hogy a gazember támadásai idővel fárasztóvá váltak, bár dicsérte, hogy a szörnyeteg kidobott blokkjai hirtelen megkönnyítik a pályákon való előrehaladást [6] . Egyes kritikusok éppen ellenkezőleg, dicsérték ezt a szempontot, megjegyezve, hogy ez nehezebbé és kiszámíthatatlanabbá teszi a játékot [9] [14] . Az Ars Technica kritikusa csalódottságát fejezte ki amiatt, hogy a játék megköveteli, hogy újra és újra visszatérjen ugyanazokra a területekre, hogy ugyanazokat a feladatokat oldja meg a további jutalmak miatt, amelyek a fejlődés során megjelentek [8] .
A TheGamer szóvivője nem nevezte annyira érdekesnek a Bowserrel vívott csatákat, de a kritikusokat különösen lenyűgözte a jelen pillanatban jelenlévő epikus zenei kíséret [7] .
Super Mario sorozat | ||
---|---|---|
Konzol |
| |
Hordozható |
| |
Spin-offok |
| |
Remake-ek/összeállítások |