Super Mario Land | |
---|---|
Fejlesztő | Nintendo K+F1 |
Kiadó | nintendo |
Egy sorozat része | szuper Márió |
Megjelenési dátumok |
Game Boy |
Műfaj | platformer |
Korhatárok _ |
ACB : G - General CERO : A - Minden korosztály ESRB : E - Mindenki PEGI : 3 USK : USK 0 |
Alkotók | |
Termelő | |
Zeneszerző | |
Műszaki információk | |
Platformok | Game Boy , Nintendo 3DS (a Virtual Console 3DS részeként ) |
Játék módok | egyetlen felhasználó |
szállítók | játékkazetta és digitális terjesztés |
Ellenőrzés | játékvezérlő |
Hivatalos weboldal ( japán) |
A Super Mario Land (ス ーパーマリオランド) egy platform videojáték , amelyet a Nintendo fejlesztett és adott ki Game Boy kézikonzolra. Ez az első Mario platformer, amelyet kézi konzolra adtak ki. A játékmenet általában hasonló a Super Mario Bros játékához. 1985, de a mechanikát úgy módosították, hogy illeszkedjen a kisebb készülék képernyőméreteihez. A Mario játékosnak 12 szintet kell teljesítenie úgy, hogy jobbra mozog, és átugorja a platformokat, miközben elkerüli az ellenségeket és a csapdákat. Más Mario játékokkal ellentétben a Super Mario Land Sarasalandban játszódik, egy új, vonalas rajzokkal ábrázolt környezetben, és Mario Daisy hercegnőt üldözi . A játékban két szint is szerepel a Shoot 'em up stílusban .
A Nintendo vezérigazgatója, Hiroshi Yamauchi kérésére a Game Boy alkotója, Gunpei Yokoi Nintendo R&D1 kifejlesztette a Mario játékot az új konzol piacra dobására. Ez volt a Mario első hordozható verziója, és az első, amely Mario alkotója és Yokoya pártfogoltja, Shigeru Miyamoto nélkül készült . Ennek megfelelően a fejlesztőcsapat lekicsinyítette a Mario játékelemeket az eszközhöz, és néhány elemet nem következetesen használt a sorozatból. A Super Mario Landnak addig kellett volna bemutatnia a konzolt, amíg a Nintendo of America be nem kapcsolta a Tetrist az új Game Boys-szal. A játék a Game Boy mellett jelent meg, először Japánban (1989 áprilisában), majd világszerte. A Super Mario Land-et később újra kiadták Nintendo 3DS -re a Virtual Console -on keresztül, 2011-ben, újból induló címként, amely a játék bemutatását is módosította.
Oldalt görgetős játékként és a Super Mario Land sorozat első darabjaként a Super Mario Land játékmenetében hasonló elődeihez: Marióhoz hasonlóan a játékos úgy halad a szint végére, hogy jobbra mozog, és átugorja a platformokat, hogy elkerülje. ellenségek és csapdák. A Super Mario Landban Mario Sarasalandba utazik, hogy megmentse Daisy hercegnőt Tatangától, egy gonosz idegentől. A játék tizenkét szintje közül kettő a Gradius -stílusú aktív görgetés , ahol Mario tengeralattjárót vagy repülőt vezet, és lövedékeket lő ki a szembejövő ellenségekre és főnökökre. [1] A szintek egy nehéz platformmal végződnek, ahol a normál kijárat feletti alternatív kijáratot lehet elérni. Az első egy minijátékhoz vezet, amely extra életeket vagy tűzvirágot ad.
Más Mario játékokkal ellentétben, amelyek a Gomba Királyságban játszódnak, a Super Mario Land Sarasalandban játszódik. Vannak más különbségek a sorozat játékaihoz képest. Mario Daisy hercegnőt keresi, nem Peach hercegnőt . A játék mechanikája is más: Ha ráugrasz Koopa héjára, az kis késéssel felrobban. Mario pattogó labdákat dob a tűzgolyók helyett (a kézikönyvben - "Superball" (Superball)), az 1UP gombák helyére szívek, a szint végét jelző zászlórudak pedig emelvényre cserélődnek. A Super Mario Bros.-hoz képest, amely 32 szintet tartalmaz 8 világra osztva, 4 szinttel, a Super Mario Land kisebb, 12 szinttel, 4 világra osztva, 3 szinttel. Öt egyedi boss van, egy-egy a négy világ végén, az ötödik és egyben utolsó boss Tatanga, amely akkor jelenik meg, amikor a negyedik bosst legyőzik. Az első három bosst megsemmisítheti lövedékekkel, vagy a játékos kipasszolhatja őket anélkül, hogy először megsemmisítené őket;
Az utolsó pályának nincs szabályos kijárata, és a pálya végén lévő két bosst lövedékekkel kell megsemmisíteni, hogy teljesítsék a pályát és a játékot. Egyes elemek ismétlődnek a korábbi Mario játékokból, mint például a levegőben lebegő blokkok, mozgó platformok, amelyeket csapdák átkeléséhez kell használni, csövek, amelyek más területekre vezetnek, gyűjthető érmék, amelyek extra életet adnak 100 érme összegyűjtése után, és goomba gombák . Miután a játékos befejezte a játékot, ismét veszíthet egy keményebb módban, amelyben a szintek azonosak, kivéve, hogy az ellenség több; Ha a játékos befejez egy keményebb módot, a játék lehetővé teszi a játékos számára, hogy a játék bármely szintjén új játékot kezdjen.
Vélemények | |
---|---|
Idegen nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
CVG | GB: 93% |
EGM | GB: 31/40 |
Eurogamer | 3DS: 7/10 |
IGN | 3DS: 7,5/10 |
Átlagos gépek | GB: 90% |
Player One | GB: 98% |
A játékgép | GB: 94% |
A Super Mario Land nagyszerű kritikákat kapott a kritikusoktól.
Fotó, videó és hang | |
---|---|
Tematikus oldalak | |
Bibliográfiai katalógusokban |
Super Mario sorozat | ||
---|---|---|
Konzol |
| |
Hordozható |
| |
Spin-offok |
| |
Remake-ek/összeállítások |