Super Mario Land

Super Mario Land
Fejlesztő Nintendo K+F1
Kiadó nintendo
Egy sorozat része szuper Márió
Megjelenési dátumok

Game Boy
1989. április 21. 1989.
augusztus 11

1990. szeptember 28
Műfaj platformer
Korhatárok
_
ACB : G - General
CERO : A - Minden korosztály ESRB : E - Mindenki PEGI : 3 USK : USK 0



Alkotók
Termelő
Zeneszerző
Műszaki információk
Platformok Game Boy , Nintendo 3DS (a Virtual Console 3DS részeként )
Játék módok egyetlen felhasználó
szállítók játékkazetta és digitális terjesztés
Ellenőrzés játékvezérlő
Hivatalos weboldal (  japán)

A Super Mario Land ( ーパーマリオランド) egy platform  videojáték , amelyet a Nintendo fejlesztett és adott ki Game Boy kézikonzolra. Ez az első Mario platformer, amelyet kézi konzolra adtak ki. A játékmenet általában hasonló a Super Mario Bros játékához. 1985, de a mechanikát úgy módosították, hogy illeszkedjen a kisebb készülék képernyőméreteihez. A Mario játékosnak 12 szintet kell teljesítenie úgy, hogy jobbra mozog, és átugorja a platformokat, miközben elkerüli az ellenségeket és a csapdákat. Más Mario játékokkal ellentétben a Super Mario Land Sarasalandban játszódik, egy új, vonalas rajzokkal ábrázolt környezetben, és Mario Daisy hercegnőt üldözi . A játékban két szint is szerepel a Shoot 'em up stílusban .

A Nintendo vezérigazgatója, Hiroshi Yamauchi kérésére a Game Boy alkotója, Gunpei Yokoi Nintendo R&D1 kifejlesztette a Mario játékot az új konzol piacra dobására. Ez volt a Mario első hordozható verziója, és az első, amely Mario alkotója és Yokoya pártfogoltja, Shigeru Miyamoto nélkül készült . Ennek megfelelően a fejlesztőcsapat lekicsinyítette a Mario játékelemeket az eszközhöz, és néhány elemet nem következetesen használt a sorozatból. A Super Mario Landnak addig kellett volna bemutatnia a konzolt, amíg a Nintendo of America be nem kapcsolta a Tetrist az új Game Boys-szal. A játék a Game Boy mellett jelent meg, először Japánban (1989 áprilisában), majd világszerte. A Super Mario Land-et később újra kiadták Nintendo 3DS -re a Virtual Console -on keresztül, 2011-ben, újból induló címként, amely a játék bemutatását is módosította.

Játékmenet

Oldalt görgetős játékként és a Super Mario Land sorozat első darabjaként a Super Mario Land játékmenetében hasonló elődeihez: Marióhoz hasonlóan a játékos úgy halad a szint végére, hogy jobbra mozog, és átugorja a platformokat, hogy elkerülje. ellenségek és csapdák. A Super Mario Landban Mario Sarasalandba utazik, hogy megmentse Daisy hercegnőt Tatangától, egy gonosz idegentől. A játék tizenkét szintje közül kettő a Gradius -stílusú aktív görgetés , ahol Mario tengeralattjárót vagy repülőt vezet, és lövedékeket lő ki a szembejövő ellenségekre és főnökökre. [1] A szintek egy nehéz platformmal végződnek, ahol a normál kijárat feletti alternatív kijáratot lehet elérni. Az első egy minijátékhoz vezet, amely extra életeket vagy tűzvirágot ad.

Más Mario játékokkal ellentétben, amelyek a Gomba Királyságban játszódnak, a Super Mario Land Sarasalandban játszódik. Vannak más különbségek a sorozat játékaihoz képest. Mario Daisy hercegnőt keresi, nem Peach hercegnőt . A játék mechanikája is más: Ha ráugrasz Koopa héjára, az kis késéssel felrobban. Mario pattogó labdákat dob ​​a tűzgolyók helyett (a kézikönyvben - "Superball" (Superball)), az 1UP gombák helyére szívek, a szint végét jelző zászlórudak pedig emelvényre cserélődnek. A Super Mario Bros.-hoz képest, amely 32 szintet tartalmaz 8 világra osztva, 4 szinttel, a Super Mario Land kisebb, 12 szinttel, 4 világra osztva, 3 szinttel. Öt egyedi boss van, egy-egy a négy világ végén, az ötödik és egyben utolsó boss Tatanga, amely akkor jelenik meg, amikor a negyedik bosst legyőzik. Az első három bosst megsemmisítheti lövedékekkel, vagy a játékos kipasszolhatja őket anélkül, hogy először megsemmisítené őket;

Az utolsó pályának nincs szabályos kijárata, és a pálya végén lévő két bosst lövedékekkel kell megsemmisíteni, hogy teljesítsék a pályát és a játékot. Egyes elemek ismétlődnek a korábbi Mario játékokból, mint például a levegőben lebegő blokkok, mozgó platformok, amelyeket csapdák átkeléséhez kell használni, csövek, amelyek más területekre vezetnek, gyűjthető érmék, amelyek extra életet adnak 100 érme összegyűjtése után, és goomba gombák . Miután a játékos befejezte a játékot, ismét veszíthet egy keményebb módban, amelyben a szintek azonosak, kivéve, hogy az ellenség több; Ha a játékos befejez egy keményebb módot, a játék lehetővé teszi a játékos számára, hogy a játék bármely szintjén új játékot kezdjen.

Vélemények

Vélemények
Idegen nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
CVGGB: 93%
EGMGB: 31/40
Eurogamer3DS: 7/10
IGN3DS: 7,5/10
Átlagos gépekGB: 90%
Player OneGB: 98%
A játékgépGB: 94%

A Super Mario Land nagyszerű kritikákat kapott a kritikusoktól.

Jegyzetek

  1. Thomas, Lucas M. Super Mario Land Review  . IGN (2015. április 10.). Letöltve: 2015. április 10. Az eredetiből archiválva : 2015. április 24..