Mortal Kombat (játék, 1992)

Mortal Kombat

A Sega Genesis játék észak-amerikai kiadásának borítója
Fejlesztők félúti játékok
Kiadók Midway Games
THQ
Acclaim Entertainment
Arena
Virgin
Tec Toy
Egy sorozat része Mortal Kombat
Megjelenési dátumok 1992. augusztus 9 arcade gép

1992. augusztus 9. [1] (R1)
1992. augusztus 9. [1] (R2)
1992. augusztus 31. [1] (R3)
1992. szeptember 28. [1] (R4)
1993. február 11. [1] (R4)
1993. március 19. [1 ] (R5)
Amiga
1994
Game Boy
1993. szeptember 13. 1993. december
24.
1994. Sega
Mega Drive/Genesis
1993. szeptember 13.
1994. 1994.
május 27.
Game Gear
1994. május 27. Game Gear 1994. szeptember 13.
9 9. május 3. 9. , 1994 Sega CD 1994. május 26. 1994. június 3. 19







Sega Master System
1993
1993
Super Nintendo
1993. szeptember 13. 1993.
október 28. 1993.
december 24.
Mobiltelefon

2004. szeptember
Műfaj verekedős játék
Korhatárok
_
MA-13 ​​(17)
Alkotók
Játéktervezők Ed Boon , John Tobias
Zeneszerző Dan Forden
Műszaki információk
Platformok játéktermi gép , Super NES , Mega Drive/Genesis , Sega Mega-CD , Amiga , Game Gear , Game Boy , Sega Master System , MS-DOS , Atari Jaguar (törölve), PC Engine (törölve), Java
Játék módok egyjátékos
többjátékos
Interfész nyelve Deutsch
szállítók ROM , CD-ROM , kazetta , hajlékonylemez
Ellenőrzés gamepad
A héj típusa függőleges
Kijelző 400x254
arcade
platform
Midway Y Unit (a 4. revízió előtt) [1]
Midway T Unit (a 4. változatból) [1]
processzor TMS34010 @ 6,25 MHz (Midway Y egység)
TMS34010 @ 6,25 MHz (Midway T egység)
Hang YM2151 @ 3,57958 MHz (Midway Y egység)
YM2151 @ 3,57958 MHz (Midway T egység)

A Mortal Kombat (  angolul  -  "Mortal Kombat") egy többplatformos számítógépes játék a verekedős játékok műfajában . Eredetileg a Midway fejlesztette ki játéktermi gépekhez , és 1992 -ben adták ki [1] [2] . Az eredeti játékot az otthoni videojáték-konzolokra és a személyi számítógépre is portolták . Ez a játék volt az első az azonos nevű sorozatban .

A játék középpontjában a "Mortal Kombat" nevű brutális verseny áll, amelynek a gonosz varázsló , Shang Zong házigazdája . Minden karakter részt vesz a versenyen különböző okokból. A fő történetszál képregényekkel és folytatásokkal bővült . A Mortal Kombat sorozat kulcsfontosságú szempontjait bevezették a játékba , beleértve az egyedi vezérlőrendszert és a véres befejező mozdulatokat – Fatality .

Játékmenet

A Mortal Kombat egy hagyományos 2D -s verekedős játék . A karakter vezérlése a megfelelő gombok megnyomásával történik, alapértelmezés szerint ezek a felső ütés, a felső ütés, az alsó ütés, az alsó ütés, a blokk és a joystick d-pad a karakter mozgatásához. Távolságtól és pozíciótól függően a játékos végrehajthat felütéseket , körrúgásokat, hátrakézeket és sweepeket. A Mortal Kombatban a különleges mozdulatok végrehajtásának stílusa is megváltozott. Ellentétben a legtöbb korabeli játékkal, ahol a joystick körkörös forgatását használták az ilyen mozdulatok végrehajtásához, majd a strike gomb megnyomását, a Mortal Kombat gyakorlatilag nem használta a joystick forgatását, és néhány speciális mozdulatot a ütőgomb megnyomása nélkül hajtottak végre.

A Mortal Kombat az egyetlen harci játék a teljes sorozatban, amely pontozási rendszert és saját ranglistát tartalmaz. A játékos pontokat szerez, ha megsebzi ellenfelét, megnyeri a kört, és megnyeri a " Teszteld ki az erődet " minijátékot .  A kör megnyerésének pontozása a párbajban eltöltött idő és a sebzés mértéke alapján történik. Az első körben nem sérült meg, a játékos egy Flawless Victory-t kap bónuszként , a második körben pedig egy Double Flawless -t és 500 000 pontot . Egy befejező lépés végrehajtása ( eng. fatality ) 100 000 pontot hoz a játékosnak .   

A játék először vezette be a zsonglőrködés (zsonglőrködés) fogalmát, amely annyira népszerűvé vált, hogy később számos más játékban is megvalósították, nem csak a verekedős játékokban. A zsonglőrködés elve az, hogy amíg a harcos a levegőben van, a játékos oldaláról irányíthatatlanná válik, és leszállásig nyitott az ellenséges támadásokra. A lehetőség kihasználásához a játékosnak le kell tépnie ellenfele harcosát a földről, és ütéssorozattal a levegőben kell tartania. A játék korai verzióiban a zsonglőrködés nem volt olyan nehéz, mivel az ellenfeleket minden találat után a levegőbe dobták. Az 5.0-s verzióban a fizika megváltozott: a karakterek valósághűbben kezdtek reagálni az ütésekre, és gyorsabban estek a földre, ami háromra csökkentette a levegőben az ellenségre leadható ütések számát.

A Mortal Kombat másik újítása egy titkos ellenség, a Reptile megjelenése volt .

Test Your Might

A minijáték az első Mortal Kombat játékban jelenik meg a harcok között. A játékosnak meg kell törnie az anyagot, amelynek keménysége attól függ, hogy a játékos mennyit haladt előre a játékban. A játékosnak gyorsan meg kell nyomnia két gombot, hogy feltöltse az energiasávot. Ha az energiasáv növekszik, az anyagok szilárdsága is nő. Az első anyag, amelyet a játékosnak el kell törnie, a fa. Ezután kövesse a követ, acélt, rubint és gyémántot. Miután a játékos eltöri a gyémántot, a játék visszatér az első szintre, és a játékos újra a fával kezdi.

A minijáték különböző időközönként egy- és kétjátékos módban jelenik meg. Egyjátékos módban a játék minden harmadik csata után jelenik meg, kettőnél - minden ötödik meccs után.

Mivel egy egyjátékos játék csak tizenkét meccsig tart (kivéve, ha a játékos folytatja a játékot), a két legnehezebben törhető anyag elérhetetlen lesz a játékos számára. Ez azt jelenti, hogy a játékosnak két minijátékot kell teljesítenie kétjátékos módban. Ugyanakkor a kétjátékos módban minden egyes játékos esetében külön számolják a minijátékban elért előrehaladást.

A Test Your Might hiányzik a sorozat következő játékaiból, egészen 2002-ig, amikor is ez a minijáték újra megjelent a Mortal Kombat: Deadly Alliance -ben . A minijáték új külsőt kapott a játék 3D -re való átállásának , valamint több szakasznak köszönhetően (bambusz, szén, tölgy, tégla, mahagóni, márvány, vas és csak akkor gyémánt). Az első részben a Test Your Might-tal pontokat szereztek, a Mortal Kombat: Deadly Alliance-ben pedig a minijáték következő fordulójának megnyeréséért elkezdtek érméket kibocsátani a kriptában történő vásárláshoz. A Mortal Kombat: Shaolin Monks játékban ez a minijáték akkor jelenik meg, amikor a játékosnak erőt igénylő akciót kell végrehajtania, vagy bizonyos főnöki csaták során . A Mortal Kombat vs. DC Universe » Test Your Might mód akkor használatos, amikor az egyik harcos áttör egy épület falain a másik felé, és az okozott sebzés mértéke attól függ, hogy mindkét játékos milyen aktívan nyomja meg a gombokat. Ez a játékmód a Mortal Kombat X -ben is megtalálható.

Telek

A Mortal Kombatból hiányzik a cselekményt elmagyarázó bemutatkozó videó. A bemutató mód információkat jelenít meg az egyes harcosok életrajzának szereplőiről.

Karakterek

Az első Mortal Kombat játékban két főnök van: a Shokan faj alfőnöke, Goro és a játék főfőnöke, a varázsló, Shang Tsung.

Goro sokkal erősebb, mint a normál karakterek. Hatalmas sebzést tud okozni, és nem vethető ellene. Azonban nagyon sebezhető a légi rúgásokkal szemben, és nem tudja megakadályozni a távolsági támadásokat (mint például a Scorpion szigonyja, a Sub-Zero jege stb.), miközben felemelkedik a padlóról.

Goro veresége után a játék végső főnöke, Shang Zong megjelenik az arénában. Előrehaladott kora ellenére Shang Zong képes nagy sebességgel mozogni az arénában és 3 tűzgolyót kiszabadítani a kezéből, ami nagyon nagy sebzést okoz még blokkolás ellen is. Ezenkívül mágikus képességeinek köszönhetően Shang Zong bármelyik harcos kinézetét felveheti (beleértve Gorót is, de hüllő kivételével), és használhatja képességeit. A vereség után az általa legyőzött harcosok lelke kirepül Shang Tsungból.

Daniel Pesina kezdetben csak egy sárga ruhás nindzsának forgatott. A játékban a szín kékre vagy zöldre változik a paletta megváltoztatásával különböző karakterek létrehozásához. A választástól függően bizonyos trükkök is le vannak tiltva és engedélyezettek. A Reptile esetében a szín megegyezik (sárga+kék=zöld), a karakter sebessége megnő, és minden lépés és befejező mozdulat feloldásra kerül. A hüllőnek nincs különbsége a Skorpiótól és a Sub-Zerotól, kivéve a sebességet és a színt. A hüllő szintén nem elérhető a játékos számára kiválasztásra.

Arénák

Összesen hét harci aréna van a Mortal Kombatban :

Fejlesztés

Probléma

1993. szeptember 13-án az Acclaim Entertainment piacra dobta a Mortal Kombat otthoni verzióit. Reklámfolyamok hirdették a játék egyidejű megjelenését négy platformon (Super NES, Genesis, Game Gear, Game Boy). A szeptember 13-i dátumot "halandó hétfőnek" (  angolul  -  "Deadly Monday") nevezték el [3] . Ugyanebben az évben postai úton is megrendelhető volt a hivatalos Mortal Kombat Collector's Edition képregény , melynek szerzője John Tobias , amely részletesebben leírja a játék hátterét.

Mielőtt végül a Mortal Kombatot választották volna a játék nevének, más javaslatok is születtek a játék elnevezésére: Kumite, Dragon Attack, Deathblow és még Fatality. A játék fejlesztésének nagyon korai szakaszában Liu Kang eredeti neve Minamoto Yo Shin Soo volt. A Sub-Zero egy korai változata a Tundra nevet viselte, más jelmeztervvel. A Johnny Cage karakter megalkotásakor a játék fejlesztésének legelső szakaszában a Michael Grimm nevet használták. A korai változatban szereplő Goro karakter a Rokuro (jap. mitológia) nevet viselte. Az is ismert, hogy Kurtis Stryker helyére a női karakter, Sonya Blade lépett, akit később a játék második részében Jax Briggs őrnagyként használtak. www.mksecrets.net/mk1/eng/mk-development.php

Az eredeti játék verziói több különböző ízben jelentek meg, leginkább a Sega Genesis és a Super Nintendo Entertainment System esetében . Mivel a 90-es évek elején a Nintendo "családbarát" politikával rendelkezett, a SNES -verzió vért verejtékté változott, a haláleseteket pedig részben vagy teljesen megváltoztatták. A SNES verzióban volt, hogy Sub-Zero halálos kimenetelű volt, amikor lefagy, majd szétzúzta az ellenséget. Miután a játék SNES-en a játék Sega-verziójához képest gyengébb eladásokat mutatott, ami az erőszak szintjét nem csökkentette (de a kódba rejtette), a Nintendo úgy döntött, hogy nem cenzúrázza a Mortal Kombat II -t .

Portált verziók:

Vélemények és kritikák

Vélemények
Összevont minősítés
AggregátorFokozat
GameRankings(SCD) 60,00% [13]
(SG) 84,17% [14]
(SNES) 83,33% [15]
(GB) 42,17% [16]
MobyRank(AMIGA) 83/100 [17]
(DOS) 85/100 [18]
(GB) 55/100 [19]
(SG) 72/100 [20]
(SCD) 61/100 [21]
(SNES) 74/ 100 [22]
Idegen nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
AllGame4,0 az 5-ből4,0 az 5-ből4,0 az 5-ből4,0 az 5-ből4,0 az 5-ből(ARC) [5]
4,0 az 5-ből4,0 az 5-ből4,0 az 5-ből4,0 az 5-ből4,0 az 5-ből (SGG) [6]
3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből (SCD) [7]
3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből (SG) [8]
3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből (PC) [9]
3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből (SNES) [10]
2,0 az 5 csillagból2,0 az 5 csillagból2,0 az 5 csillagból2,0 az 5 csillagból2,0 az 5 csillagból (GB) [11]
Orosz nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
Abszolút játékok90,00% (PC) [12]
Game.EXE4,0/5 [23]

A World of Science Fiction magazin ismertetőjében Dmitrij Voronov azt a véleményét fejezte ki, hogy a megjelenés után a játék valósághű arculatával, valamint az akkoriban példátlan mértékű erőszakkal hívta fel magára a játékosok figyelmét [24] .

Jegyzetek

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Mortal Kombat  . árkádtörténet. Hozzáférés dátuma: 2014. szeptember 7. Az eredetiből archiválva : 2013. január 17.
  2. ↑ A Mortal Kombat megjelenési dátumainak  listája . játékszerűen. Letöltve: 2014. augusztus 19. Az eredetiből archiválva : 2014. augusztus 18..
  3. Lindsey Gruson. Videós erőszak: forró! Ez halandó! Ez a Kombat!; A tizenévesek izgatottan várják az elektronikus vérengzést, miközben a felnőttek vitatkoznak az üzenetről . The New York Times (1993. szeptember 16.). Letöltve: 2014. augusztus 27. Az eredetiből archiválva : 2014. augusztus 27..  
  4. szydlak. Mortal Kombat: SNES Fatalities [HD ] (2011. augusztus 9.). Letöltve: 2017. szeptember 13. Az eredetiből archiválva : 2017. augusztus 2..
  5. Brett Alan Weiss. Mortal Kombat Review ARC  . allgame . Letöltve: 2014. augusztus 26. Az eredetiből archiválva : 2014. augusztus 26..
  6. Colin Williamson. Mortal Kombat Review  SGG . allgame . Letöltve: 2014. augusztus 26. Az eredetiből archiválva : 2014. augusztus 26..
  7. Shawn Sackenheim. Mortal Kombat Review  SCD . allgame . Letöltve: 2014. augusztus 26. Az eredetiből archiválva : 2014. augusztus 26..
  8. Brett Alan Weiss. A Mortal Kombat áttekintése  SG . allgame . Letöltve: 2014. augusztus 26. Az eredetiből archiválva : 2014. augusztus 26..
  9. Kyle Knight. A Mortal Kombat áttekintése  PC . allgame . Letöltve: 2014. augusztus 26. Az eredetiből archiválva : 2014. augusztus 26..
  10. Anthony Baize. Mortal Kombat Review  SNES . allgame . Letöltve: 2014. augusztus 26. Az eredetiből archiválva : 2014. augusztus 26..
  11. Scott Alan Marriott. A Mortal Kombat áttekintése  HU . allgame . Letöltve: 2014. augusztus 26. Az eredetiből archiválva : 2014. augusztus 26..
  12. Fiatal Nomád. Mortal Kombat Game Review (1993) . Abszolút játékok (2001. február 25.). Letöltve: 2014. szeptember 9. Az eredetiből archiválva : 2014. szeptember 9..
  13. Mortal Kombat (SCD  ) . GameRankings . Letöltve: 2014. augusztus 26. Az eredetiből archiválva : 2013. január 24..
  14. Mortal Kombat (SG  ) . GameRankings . Letöltve: 2014. augusztus 26. Az eredetiből archiválva : 2013. január 10..
  15. Mortal Kombat (SNES  ) . GameRankings . Letöltve: 2014. augusztus 26. Az eredetiből archiválva : 2013. január 10..
  16. Mortal Kombat (GB  ) . GameRankings . Letöltve: 2014. augusztus 26. Az eredetiből archiválva : 2013. január 23..
  17. Mortal Kombat (AMIGA)  (angol) . MobyGames . Letöltve: 2014. augusztus 26. Az eredetiből archiválva : 2014. augusztus 26..
  18. Mortal Kombat (DOS  ) . MobyGames . Letöltve: 2014. augusztus 26. Az eredetiből archiválva : 2014. augusztus 26..
  19. Mortal Kombat (GB  ) . MobyGames . Letöltve: 2014. augusztus 26. Az eredetiből archiválva : 2014. augusztus 26..
  20. Mortal Kombat (SG  ) . MobyGames . Letöltve: 2014. augusztus 26. Az eredetiből archiválva : 2014. augusztus 26..
  21. Mortal Kombat (SCD  ) . MobyGames . Letöltve: 2014. augusztus 26. Az eredetiből archiválva : 2014. augusztus 26..
  22. Mortal Kombat (SNES  ) . MobyGames . Letöltve: 2014. augusztus 26. Az eredetiből archiválva : 2014. augusztus 26..
  23. Mihail Sudakov. Nincs értelme  // Game.EXE  : log. - "Computerra", 2000. - december ( 65. sz.). - S. 109 .
  24. Dmitrij Voronov. Világok. Mortal Kombat . " A fantázia világa ". Hozzáférés dátuma: 2015. július 22. Az eredetiből archiválva : 2006. április 7.

Linkek