Ultimate Mortal Kombat 3 | |
---|---|
A játék észak-amerikai kiadásának borítója | |
Fejlesztők |
Midway Games Eurocom Avalanche Software Virtucraft Electronic Arts |
Kiadók |
Midway Games Williams GT Interactive Acclaim Entertainment |
Egy sorozat része | Mortal Kombat |
Megjelenési dátumok |
1995
arcade gép 1995 |
Műfaj | verekedős játék |
Alkotók | |
Játéktervezők | Ed Boon , John Tobias |
Zeneszerző | Dan Forden |
Műszaki információk | |
Platformok | Arcade gép , Sega Saturn , Mega Drive/Genesis , Super NES , 3DO interaktív többjátékos (megszakítva), Game Boy Advance , J2ME , Android , iOS , iPod , Xbox 360 |
Játék módok |
egyjátékos (legfeljebb 2 játékos) |
szállítók | ROM , CD-ROM , DVD , kazetta , digitális terjesztés |
Ellenőrzés | gamepad |
Hivatalos oldal |
Az Ultimate Mortal Kombat 3 (rövidítve UMK3 ; angolul - "Ultimate Mortal Kombat 3") egy többplatformos harci játék , amelyet a Midway fejlesztett és adott ki 1995- ben [1] [2] . A játék eredetileg játéktermeken , később pedig otthoni videojáték-konzolokon jelent meg . A Mortal Kombat 3 korábbi játékának ez a frissítése optimális játékmenetet , további karaktereket és új arénákat vezet be.
Később megjelentek a verziók olyan modern konzolokra, mint a Nintendo DS és a PlayStation 2 . A játék Xbox 360 -ra is elérhető az Xbox Live szolgáltatáson keresztül .
A játék cselekménye ugyanaz, mint a Mortal Kombat 3 -ban . Az egyetlen különbség az, hogy több új karakter és történet is bekerült.
A játékmenet többnyire ugyanaz maradt, mint az MK3 -ban, de új elemeket adtak hozzá. Két új játékmód került bevezetésre. Az egyik a "2-on-2 Battle Mode" nevet kapta, ami hasonló volt az első Mortal Kombat kitartási meccseihez , azzal a különbséggel, hogy ebben a módban minden harcost a játékosok irányítottak. Egy másik új módot vezettek be - a Tournamentet, amelyben nyolc játékos vehetett részt. Ezenkívül az MK3-ban szereplő "8-vs-8 Battle Mode"-t eltávolították a játékból.
Mostantól lehetőség van egy kombó indítására ugrásos ütéssel vagy egy helyben ugráló rúgással. Ez lehetővé tette számunkra, hogy több sebzést adjunk az ellenségnek, és új lehetőségek nyíltak meg a kombók számára. Néhány karakter új kombót kapott, néhánynak pedig csökkent a kombósebzése. Ezenkívül a kombó részét képező felső billentyűk már nem dobhatják az ellenséget más szintekre, ellentétben a hagyományosokkal, amelyek rendelkeznek ezzel a képességgel.
Néhány karakter új mozdulatot kapott. Stryker megkapta a Rapid Fire lépést, és megnőtt a gránátok dobása közötti késés. Kano „Cannonball” mozgását kétféleképpen lehetett használni: normál, mint a Mortal Kombat 3 -ban, és átlósan. Liu Kang és Sonya új kombókat kapott, amelyekkel az ellenség a levegőbe emelkedhet, így lehetőség nyílik a zsonglőrködésre.
Néhány karaktermozgást megváltoztattak a játékmenet egyensúlyának biztosítása érdekében. Cabal már nem tud Earth Saw-t végrehajtani, miután megpörgette az ellenfelet. Ennek azonban nincs nagy változása, mivel az Earth Saw után végzett bármely lépés blokkolható. A Sub-Zero ereje is csökkent – az Ultimate Mortal Kombat 3 -ban már nem tudja az "Jégklónt" az ellenség közelébe helyezni, hogy azonnal lefagyaszthassa. Ha megpróbálja az ellenség közelébe vezetni a technikát, akkor a jégszobor nem jelenik meg. A füst már nem tud kilőni egy szigonyt 4 kombinált ütés után. Magának a lépésnek a grafikája is javítva lett: az Ultimate Mortal Kombat 3-ban Smoke mellkasából lövell ki a szigony, míg az MK3 -ban a szigony a kiborg háta mögött jelenik meg. Amikor Shang Zong tűzgolyókkal zsonglőrködik az ellenféllel, legalább két további találatra van szükség a következő tűzgolyó elengedéséhez. Ha körkörös rúgást hajt végre az aréna széle közelében, akkor a rúgást végrehajtó harcos eltávolodik a pálya szélétől, feltéve, hogy ránézett. Sonya barátsága a Mortal Kombat 3 -ból , amelyben hülyén csapkodja a karját, lecserélődött. Az Ultimate Mortal Kombat 3 -ban Sonya győzelmi pozícióba lép, és virágok nyílnak az arénában.
Egyéb figyelemre méltó különbségek: a Cyrax légi dobása csökkenti a Run/Combo erősávot, Shiva dobása aktiválja a sérülésvédelmet, Liu Kang Bicycle mozgása szintén csökkenti a Run/Combo erősávot, a Jax hosszabb késleltetéssel rendelkezik a lövések között, és mindkét Sektor és Smoke teleportja pontosabbá vált megüti az ellenséget. Két egymást követő teleportálás között késleltetést vezettek be, így lehetetlen egymás után megtenni őket, így megakadályozva a karakter felemelkedését.
Az Ultimate Mortal Kombat 3 -ban más kiegészítések és változtatások is történtek. A Select Your Destiny képernyő piros portálja kékre változott. Megjelent egy további oszlop az ellenfelekkel, "Mester" néven. Így négy oszlop van a harcosokkal, amelyek lehetővé teszik a nehézségi szint és az ellenfelek számának kiválasztását. Az új rovatban felkerült az „Endurance Matches” (Endurance Matches) címre, amely az MK1 óta nem jelent meg a sorozatban . Ezekben a játékos körönként egyszerre három vagy két ellenféllel küzdhet meg. A játék legyőzése vagy a 8 Player Tournament mód befejezése után egy új képernyő, Shao Kahn Lost Treasures kezdett megjelenni. Ezen a képernyőn választhat speciális harcokat (csata nindzsák ellen, csata titkos harcosok ellen stb.), karakter befejezést, „Galaga” játékot vagy a játék különböző befejező lépéseinek bemutatóját. Néhány további apró változás a játékban: Shao Kahn bejelenti azoknak a harcosoknak a neveit, amelyekben Zong átalakul, és a fejlesztők fotóinak megjelenítése közben Dan Forden fotójával együtt a "Toasty!!" kifejezés hangzik el.
A Mortal Kombat 3 -ban lévő egyes elemeket eltávolították az Ultimate Mortal Kombat 3 -ból a tárhely megtakarítása érdekében. A játék egyetlen biosza (életrajzi leírása) az Ultimate Mortal Kombat 3 -ban bemutatott új harcosok biosa: Kitana, Jade, Scorpion és Reptile. Az Ultimate Mortal Kombat 3 -ban szereplő összes életrajzot és teljes testportrét eltávolítottuk. A Bios most úgy néz ki, mint a karakter képe a képernyőről és a kék portál hátterében lévő szöveg (a Válaszd ki a végzeted képernyőn használt hátteret). A karaktervégződések ugyanúgy néznek ki, mint a Bios, vagyis a karakterportré a képernyőről és a szövegről, a Mortal Kombat 3 -ban szereplő képek helyett (a Sindel befejezésében lévő elírást javították). A játék cselekményét magyarázó szöveget tartalmazó képeket az Ultimate Mortal Kombat 3 -ból is eltávolították . Végül a „Bank” és „Street” szintek teljesen kikerültek a játékból.
Az Ultimate Mortal Kombat 3 -ban az ellenfelek intelligenciája javult. Ennek ellenére előfordult néhány hiba a korrigált intellektusban: ha hátraugrasz az ellenségtől és ugrást hajtasz végre, az ellenség mindig varázslatot fog lőni. A Sektor vagy a Cyborg Smoke használatával ez a hiba felhasználható egy Clear Victory-val rendelkező ellenfél legyőzésére, vagy pusztító kombó létrehozására. Továbbá, ha a csata során állandóan oda-vissza sétálsz az ellenség közelében, akkor az egész körben megismétli a játékos mozdulatait, és soha nem támad. Ezeket a hibákat átvitték a Mortal Kombat Trilogy -ba is .
Mindezek a bossok megvásárolhatók csaló kódok segítségével. Az egyiknek keresnie kell. 1. AC UP B FEL BA DOWN 2. BA DOWN LEFT A LE C JOBBRA FEL LE 3.C JOBBRA A BALRA FEL C JOBBRA A BALRA FEL
A Sega Genesis és SNES verziókban Rain és Noob Saibot játszható karakterek, de Shiva nincs benne a játékban. Shao Kahn és Motaro nem választható ki kód segítségével, csakúgy, mint a 2 játékos módban (a Genesis verzióban a bossok is játszhatók a játék elejétől speciális Game Genie kódok alkalmazásával).
A játék tartalmazza az eredeti Mortal Kombat 3 összes fő arénáját , kivéve a Bankot és a Hidden Portalt (amelyeket teljesen eltávolítottak a játékból), az Ultimate Mortal Kombat 3 több új arénát is tartalmaz. Az Ultimate Mortal Kombat 3 különböző verzióiban ezeknek az arénáknak különböző nevei vannak, az első az arcade verzióból származó név, majd az Ultimate Mortal Kombat 3 más verzióiból származó arénák neve :
Mielőtt egy játékos bármilyen módban belépne az arénába az MK3 -ból , a játéknak kétszer végig kell mennie az összes, kizárólag az UMK3 -as arénán . A Jade's Desert a The Bank szint helyét is átveszi az MK3 aréna ciklusában . Tévedésből a The Bank szint zenéje szól a Jade's Desert arénában, amikor megjelenik az UMK3 aréna ciklusban .
Az Ultimate Mortal Kombat 3 -ban az ellenség egy felső ütéssel egy másik szintre dobható. Az alábbi diagram azt mutatja, hogy milyen szinteken és hova dobhatod az ellenséget:
Az Ultimate Mortal Kombat 3 WaveNet az Ultimate Mortal Kombat 3 online változata . A tesztekre csak Chicagóban és San Franciscóban került sor. Ez a verzió tartalmazott néhány olyan kiegészítőt, amelyek offline is elérhetők voltak. A játék egy T1 (Digital Signal 1) vonalat használt, amely közvetlenül a Midway chicagói főhadiszállására ment. Az egyik oka annak, hogy ez a változat nem vált széles körben népszerűvé, a T1 típusú vonalak akkori ára és ritkasága volt. A játék az alternatív szélessávú módszerek bevezetése előtt jelent meg. És akkoriban a T1 vonalak voltak az egyetlen módja annak, hogy szélessávú adatátvitelt biztosítsanak a játéktermekben, annak ellenére, hogy a játék nem használta ki a kábel teljes sávszélességét. A Midway finanszírozta a kábel költségeit, hogy olcsóbbá és vonzóbbá tegye a gépet az árkádok tulajdonosai számára.
Ez a verzió a Mortal Kombat 3 Windows és PlayStation verzióján alapul, és ugyanazt a grafikát és főmenüket tartalmazza. A játékban vannak olyan elemek is, amelyeket az MK3 -ból eltávolítottak a játék eredeti verziójából. A Bank szint jelen van ebben a verzióban. Shang Tsung megszerezte azt a képességet, hogy átváltozzon Cyborg Smoke-ba, ami az eredetiben nem volt lehetséges. A titkos karakterek titkos opciókkal oldhatók fel, így nincs szükség három különböző kód megadására az egyes harcosok feloldásához. Ez a módszer sokkal gyorsabb, különösen azért, mert a titkos harcosok a konzol kikapcsolása után nem kerülnek mentésre. Az Ultimate Combat Codes tíz karakter helyett hat karakterre rövidült.
A játékban volt még néhány eltérés az eredeti verzióhoz képest: néhány új Combat Cheats került hozzáadásra, de néhány csal az arcade UMK3 -ból leállt. Noob Saibot ismét egy feketére festett Kano ebben a verzióban. Mivel a játékban nincs játékmenet jelenet, Rain nem jelenik meg, viszont a titkos üzenet (a Combat Code-dal megnyitva) "Az eső megtalálható a temetőben" továbbra is a játékban van. Akár 30 percig is eltarthat a befejező lépések végső bemutatójának megtekintése, mivel a Szaturnusz minden befejező lépés részleteit lemezről olvassa be. Emiatt a játék leáll betöltés közben. Ha egy bemutató olyan szinten történik, amelyiknek animációja van, a harcosok leállnak, és az animáció tovább fut.
A kazetta kis mérete miatt az SNES UMK3 portja jelentős változásokon ment keresztül a Sega Saturn portjához képest. Egy új befejező lépés, a Brutalitás került hozzáadásra (a befejező lépés új formája, amely lehetővé tette a játékos számára, hogy egy nagyon hosszú ütési láncot hajtson végre, ami után az ellenség felrobbant). Rayne-t és Noob Saibotot először tették játszható karakterekké, bár nagyon kiegyensúlyozatlanok és nincsenek "teljes" utolsó találataik (a brutalitás és a háttérben elért utolsó találatok nem számítanak). A Milina, az Ermak és a Classic Sub-Zero a kezdetektől fogva játszható. Motaro és Shao Kahn kétjátékos módban is feloldható, de csak egy játékos választhatja ki a főnököt. A játékban négy titkos menü is található, amelyek segítségével radikálisan megváltoztathatod a játékmenetet.
A konzol korlátozott képességei miatt a játék dinamikája csorbát szenved: lassabban mozognak a vadászgépek, mint az eredeti gépfegyverváltozatban. Annak érdekében, hogy a játékot a SNES kazettára illesszük, nagy mennyiségű tartalom került kivágásra. Shao Kahn már nem közöl karakterneveket. Két szint kivételével az MK3-ból (The Rooftop és The Pit 3) hiányzik. Ezt a két szintet csak a főnöki harcokban használják. Shivát eltávolítottuk a játékból, azonban a 8 vs 8 Tournament módban, ha véletlenszerűen választod ki a játékosokat az Up+Start megnyomásával, akkor a karakterportré egy része "E" ikonra cserélődik, ami lényegében Shivát ábrázolja. Az összes karakter sprite-t eltávolították a játékból (más karakterek fegyvere vagy pontja váltotta fel), de a legtöbb lépése, beleértve a Fatalityt is, továbbra is működik. A legtöbb különleges mozdulata, különösen a dobások, összeomlik a játékban. Igazi hibashow. A Kahn elveszett kincsei tizenkét helyett csak tíz helyet tartalmaznak. A Hidden Portal szint, ahol a Mortal Kombat 3 -ban a Smoke ellen harcoltak, létezik a játékban, de a grafikát a kék portál váltotta fel a Choose Your Destiny képernyőn. A zene a szinten ugyanaz, mint a Mortal Kombat 3 -ban . Ez a szint csak a Game Genie segítségével érhető el. Sonya a Barátság MK3 -as verzióját használja . A Scorpion's Fatalities egyike eltér a játék arcade változatától – ahelyett, hogy megidézné társai seregét, Scorpion a Scorpion's Lair szintre szállítja az ellenséget, ahol az kigyullad és felrobban. Szintén a játékban, a Sega Genesis verziójával ellentétben, nincs Milina, Classic Sub-Zero bios és nincs vége a Rainnek.
A konzol korlátozott lehetőségei miatt a grafika és a hang ebben a verzióban rosszabb, mint a SNES verzióban, azonban a karakterek mozgási sebessége nagyobb, mint a SNES-en, ami a játékot az eredeti verzióhoz közelíti. a dinamikának. A SNES verzióhoz hasonlóan a Rain és a Noob Saibot is játszható. Motaro és Shao Kahn kétjátékos játékmódban választható ki a titkos opciók segítségével (és a játékban a főnököket is először Game Genie kódokkal lehet kiválasztani). A Milina, az Ermak és a Classic Sub-Zero kódok bevezetése nélkül is nyitott a játékra. A brutalitás is benne van ebben a verzióban. Shang Tsung átalakulhat Cyborg Smoke, Rain és Noob Saibot néven, ami az arcade játékban nem lehetséges. Ebben a verzióban megtalálható az MK4 nevű Pong minijáték is, amely már megjelent az MK3 -ban a Sega Genesis-en.
A kazettán lévő helyhiány miatt a játék egyes elemeit eltávolítottuk. Az Animality teljesen kikerült, és a kódok segítségével megnyíló titkos opcióknál a „One-Hit Kill” funkció kiválasztásakor az Animality szerepel a listában. Shao Kahn kincsei tíz sejtből állnak, nem tizenkettőből. Shao Kahn már nem mondja ki a harcosok nevét. Néhány szint hiányzik az MK3-ból, mint például a The Balcony és az The Street, így amikor a The Subway és a Soul Chamber arénáiba lépsz, az ellenség nem repül sehova. Ugyanakkor, ha egy speciális cheat kóddal előhívja a kódmenüt, a játék hangtesztjében a játék egyik hiányzó szintjének háttérzene hallható, amelyet a fejlesztők elfelejtettek eltávolítani. Bár a The Bell Tower szintet eltávolították, az aréna háttérbefutója továbbra is megtalálható a játék kódjában, és végrehajtható. Az Endurance mód is megmaradt a kódban, és a Game Genie segítségével érhető el. A játékban megtalálható a Chameleon befejezetlen verziója is, egy harcos, amely kész formájában először csak a PS1-re és PC-re készült MKT-ban jelent meg. Sonya a Friendship MK3 -as verzióját használja . A Scorpion's Fatalities egyike eltér a játék arcade változatától – ahelyett, hogy megidézné társai seregét, Scorpion a Scorpion's Lair szintre szállítja az ellenséget, ahol az kigyullad és felrobban. A Smoke-Man ugyanazokkal a lépésekkel rendelkezik, mint a Scorpion, és olyan halálos kimenetelűek, mint a Yermak - FATALITY 2.
Ez lényegében inkább a játék emulációja, mint egy port, így ebben a verzióban nagyon kevés eltérés van az eredetitől. Hozzáadott támogatás az online játékhoz. A játékosok táblázatait létrehozták, amelyek lehetővé teszik a hálózat szerkezetének megtekintését. A képernyő mérete 4:3 és 16:9 között változtatható különböző típusú tévék esetén. Az eredmények is bekerültek a játékba.
A félreértés miatt a játékot 2006. október 20-án, pénteken este nyitották meg letöltésre. 20 perc elteltével a játék letöltéséhez való hozzáférés megszűnt. Az XBox Live tervezési igazgatója, Major Nelson szerint egy előre nem tervezett találkozót hívtak össze, hogy megvitassák a játék megjelenési dátumát, mivel néhány játékos már fizetett a játékért. A játék szombat délelőtt született döntése, négy nappal a tervezett megjelenés előtt.
Az Ultimate Mortal Kombat 3 a GBA-ra is átkerült Mortal Kombat Advance néven . A harcosok listája ugyanaz, mint a SNES és a Sega Genesis verziókban. Mivel a GBA-n kettővel kevesebb gomb volt, mint a normál UMK3 vezérlőkben, néhány gombkombináció megváltozott vagy egyesült. A játékban az erőszak mértéke jelentősen csökkent, mivel a fiatalabb rajongótábor a GBA-t használta (annak ellenére, hogy a játék M for Mature minősítést kapott). Az Ultimate Mortal Kombat 3 ezen verziója kevésbé szenved, mint a többi.
Minden karakternek (kivéve Noob Saibot és a főnökök) van egy Halál és egy Barátság. Három rejtett egyet nyithat meg a játékos, ha bármelyik oszlopon elhaladt harcosokkal, a "Kezdő" szint kivételével. Rejtett karakterek a játékban: Shao Kahn (Nagymester oszlop), Motaro (Mester oszlop), Smoke Man (Harcos oszlop).
Az Ultimate Mortal Kombat 3 szinte pontos portja szerepelt a Mortal Kombat: Armageddon Premium Edition első lemezén . Ez a verzió valamivel lassabb, mint az arcade verzió, és egyes mozdulatok és kombók kevésbé hatékonyak, mint az eredeti. A Yermak, Mileena és Classic Sub-Zero Ultimate Combat Codes feloldása után ezek a karakterek nem maradnak feloldva a játék után.
Az emulációs problémák miatt Smoke emberi teste áttetszővé válik az első küzdelemben. Az első harc után a probléma megszűnik.
2007. június 27-én az MK társalkotója, Ed Boon hivatalosan is megerősítette az Ultimate Mortal Kombat 3 Nintendo DS-portját , melynek neve Ultimate Mortal Kombat. A játék az arcade verzió szinte pontos portja, és Wi-Fi-lehetőséget és Puzzle Kombat-ot tartalmaz a Mortal Kombat: Deception -től . A játék november 12-én jelent meg, és M for Mature besorolást kapott.
Az EA Mobile portja, 2010-ben jelent meg. A játék 7 karakterből áll (Cyrax, Liu Kang, Scorpion, Sub-Zero, Sonya Blade, Kitana és a titkos Shao Kahn, amit a Mester oszlop teljes kitöltésével lehet feloldani, véletlenszerű játékosválasztásra is van lehetőség), 5 aréna és 3 nehézségi szint. A befejező lépések közül csak a Fatality és a Babyality kerül bemutatásra. Hozzáadott egy gyakorló módot, ahol harcolhat a kiválasztott karakter bábujával - ez nincs vezérelve, de a karakter 5 másodperces inaktivitása után automatikusan visszaáll az energiája.
2010. december 16-án megjelent az iOS verzió. A játékban 13 klasszikus harcos található (a frissített verzióban az összes harcos), köztük a Scorpion, a Sub-Zero és a Sonya Blade, 10 klasszikus aréna, valamint lehetőség van az online játékra Wi-Fi-n vagy Bluetooth-on keresztül. Harcosok modelljei a játékban 3D modellek váltják fel.
Ennek a konzolnak a portját a New Level Software fejlesztette ki , 1996 őszén kellett volna kiadni és a Panasonic Corporation kiadni . A megtalált prototípus 10%-ban készen állt, de a játék teljes verziója sosem látott napvilágot.
Vélemények | |
---|---|
Összevont minősítés | |
Aggregátor | Fokozat |
GameRankings | 82,07% (Szaturnusz) [5] 72,96% (DS) [6] 70,00% (Genesis) [7] 68,70% (SNES) [8] 68,18% (X360) [9] 56,25% (iOS) [10] |
Metakritikus | 73/100 (DS) [11] 70/100 (X360) [12] 54/100 (iOS) [12] |
Idegen nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
CVG | 4/5 (Szaturnusz) [13] |
EGM | 8,625/10 (Szaturnusz) [14] 6,875 (SNES) [15] |
GameSpot | 2,9/10 (GBA) [16] |
Maximális | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
következő generációs | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sega Saturn Magazin | 91% (Szaturnusz) [20] |
A játék vegyes kritikákat kapott [18] [14] [21] [22] [19] [17] [20] [13] [15] [23] [24] [25] [26] [27] . A Sega Saturn verzió pozitív kritikákat kapott, de a játékot kritizálták a harc előtti hosszú letöltési idő miatt. A Sega Genesis [28] , a Super Nintendo [29] és a Nintendo DS [30] portjai vegyes értékelést kaptak. A Mortal Kombat Advance -ot a rajongók és az újságírók is erősen kritizálták. Egyes játékosok azt állították, hogy az ellenfelek intelligencia nehézségei túlságosan megnövekedtek a Mortal Kombat 3 -hoz képest , és az AI-ellenfelek túl hosszú és nehéz kombókat készítenek. Deng Xu, az Electronic Gaming Monthly szerkesztője a magazin történetében az első "0" besorolást adta a játéknak. A játék jelenleg 34%-os Game Rankings besorolással rendelkezik, és a sorozat legrosszabb játékának tartják [16] [31] [32] [33] [34] . A GameSpot "Best and Worst of 2006" az év legjobb verekedős játékának nevezte az Ultimate Mortal Kombat 3 -at Xbox 360 -on [35] .
![]() |
|
---|
Mortal Kombat | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Játékok |
| ||||||||||||
Adaptációk |
| ||||||||||||
Karakterek | |||||||||||||
Kapcsolódó cikkek |
| ||||||||||||
Kategória: Mortal Kombat |
Avalanche szoftver | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Számítógépes játékok |
| ||||||||||||||
Kapcsolódó cikkek |