életben hagyták | |
---|---|
Fejlesztő | Square Enix |
Kiadó | Square Enix |
Megjelenési dátumok |
PlayStation 4 2019. február 28. PlayStation 4, Windows 2019. március 5. |
Műfajok | akció és sci-fi számítógépes játék [d] |
Alkotók | |
Felügyelő | Toshifumi Nabeshima |
Termelő | Sindzsi Hashimoto |
Festő | Yoji Shinkawa |
Műszaki információk | |
Platformok | Windows , PlayStation 4 |
Játék mód | egyetlen felhasználó |
Interfész nyelvek | angol [1] , francia [1] , olasz [1] , német [1] , spanyol [1] és japán [1] |
szállítók | digitális terjesztés |
Ellenőrzés | billentyűzet , egér |
Hivatalos oldal |
A Left Alive egy harmadik személyű lövöldözős és túlélési szimulációs videojáték, amelyet a Square Enix fejlesztett ki Microsoft Windowsra és PlayStation 4 -re. A játék Japánban 2019. február 28-án, a világpiaci megjelenés pedig 2019. március 5-én jelent meg. [2] . A játék a Front Mission játéksorozat kitalált univerzumában játszódik 2127-ben, a Front Mission 5 és a Front Mission Evolved eseményei között; helyszíne egy háború sújtotta kitalált város a Zaphtra Köztársaságban [3] .
A Left Alive három főszereplőt tartalmaz, akik egymástól függetlenül cselekszenek ; játék közben a játékos válthat közöttük. A játék világa nem zökkenőmentes, és külön pályákból áll. A játék nagy részében a játékos egy emberi karaktert irányít, bár a játék része a Front Mission univerzum-specifikus gyalogos harcjárművek – "wanzers" [3] lovaglása is . A játékban sokat kell lövöldöznie, csapdákat kell állítania és el kell rejtenie az ellenségek elől, valamint magának kell fegyvereket létrehoznia; ugyanakkor a "wanzers" testreszabása nem biztosított [2] . A játéknak csak egy vége van, de a játékosnak van bizonyos szabadsága a passzolásban, például választhat, hogy belekeveredik a harcba, elsurran az ellenség mellett, vagy teljesen megkerüli a veszélyzónát [3] .
A játékfejlesztő vezető Toshifumi Nabeshima korábban a FromSoftware által kiadott Armored Core sorozaton dolgozott ; A karaktertervező Yoji Shinkawa korábban ugyanebben a minőségben részt vett a Metal Gear játékok fejlesztésében [4] . A játék producere , Shinji Hashimoto szerint a Left Alive egy kísérlet a Front Mission egy másik szemszögből való feltárására, és ezzel a projekttel a Square Enix "meg akarja mutatni, hogy továbbra is törődik a Front Mission sorozattal" [3] .
A közösségi hálózatokon | |
---|---|
Tematikus oldalak |