Front Mission Evolved | |
---|---|
| |
Fejlesztő | Double Helix játékok |
Kiadó | Square Enix |
Egy sorozat része | front küldetés |
A bejelentés dátuma | 2009. május 29 |
Megjelenési dátumok |
2010. szeptember 16. 2010. szeptember 28. 2010. október 8 . |
Műfaj | harmadik személyű lövöldözős játék |
Korhatárok _ |
ESRB : T – Tinik |
Alkotók | |
Termelő | |
Zeneszerző | |
Műszaki információk | |
Platformok | Windows , PlayStation 3 , Xbox 360 |
Játék módok | egyjátékos , többjátékos |
Interfész nyelvek | angol [1] , francia [1] , olasz [1] , német [1] , spanyol [1] és orosz [1] |
Hordozó | digitális terjesztés |
Hivatalos oldal |
A Front Mission Evolved egyharmadik személyű lövöldözős videojáték, amelyet a Double Helix Games fejlesztett ki, és a Square Enix adott ki 2010- ben a Front Mission sorozatban . A játék ősszel jelent meg minden régióra és három platformra: Microsoft Windows , PlayStation 3 és Xbox 360 .
A Front Mission Evolved cselekménye 2171-ben kezdődik, 50 évvel a Front Mission 5: Scars of the War eseményei után . Az űrliftek fejlesztésében és tervezésében elért jelentős előrelépésnek köszönhetően az emberiség az aktív űrkutatás útjára lépett. Miután azonban az egyik ilyen liftet ismeretlen erők megsemmisítették, a politikai feszültség meredeken megnő a világban, és a bolygó egy új világháború küszöbén áll. A fiatal mérnök, Dylan Ramsey szemtanúja a támadásnak, és apja állítólagos halála után úgy dönt, hogy csatlakozik az UCS hadseregéhez, hogy megerősödjön, és bosszút álljon az agresszorokon egy szeretett ember haláláért.
A játékmenet és a beállítás nagyrészt a sorozat olyan játékaira emlékeztet, mint az Armored Core és a MechWarrior . A játékos egy nagyméretű mechanikus robotot (wanzer) irányít, ellenségekkel harcol és különféle feladatokat hajt végre, a robot pedig önállóan is megtervezhető a kívánt részek kiválasztásával: karok, lábak, test, fegyverek stb.. Az újítások között szerepel az Edge Mode, amely kék tónusokkal burkolja be a világot, és pirossal kiemeli az ellenségeket. Egyes szinteken, a kijelölt területeken a pilóta elhagyja a wanzert és gyalog megy megküzdeni az ellenfelekkel, ez a rész hasonló a Lost Planet lövöldözőhöz [2] .
A játékot 2009. május 29-én jelentették be az Electronic Entertainment Expón , minden korábbi résztől eltérően a fejlesztést egy amerikai játéktervező csapat végezte (korábban a vitatott Silent Hill: Homecoming című filmről ismerték ), de a forgatókönyv megírása még a japánok végezték [3] . A Front Mission Evolved nem kapta a legmagasabb értékelést a bírálóktól, például a Metacritic aggregátor 27 értékelés alapján csak az értékelés 60%-át ítélte meg a játéknak [4] . Az 1UP.com kritikusa megjegyezte, hogy az alkotók jó szándékkal és grandiózus terveikkel rendelkeztek, de végül egyáltalán nem úgy alakult, ahogy tervezték: "A Front Missiont jó akciójátékká alakíthatta volna, de nem tették" [5 ] . A GameSpot és az IGN internetes portálok dicsérték a hadigépek valósághű megsemmisítését, a csaták dinamikáját és a beépített többjátékost, azonban más szempontokat is erősen kritizáltak [6] [7] .
Tematikus oldalak |
|
---|
Front Mission sorozat | |
---|---|
Fő sorozat |
|
Ágas játékok |
|