Lara Croft GO

Lara Croft GO
Fejlesztő Square Enix Montreal
Kiadó Az egész világ Square Enix
Egy sorozat része sírrabló
Kiadási dátum 2015. augusztus 27

iOS, Android, Windows 10 Mobile: 2015. augusztus 27. PC (Steam): 2016. december 3. PlayStation 4, PlayStation Vita: 2016. december 3 .




macOS, Linux: 2016.
december 4
Változat 3.0
Műfaj puzzle , társasjáték
Műszaki információk
Platformok iOS , Android , Windows 10 Mobile , Microsoft Windows , macOS , Linux , PlayStation 4 , PlayStation Vita
motor Egység
Játék mód egyetlen felhasználó
Interfész nyelvek Angol, francia, olasz, német, spanyol és portugál
szállítók digitális terjesztés
Ellenőrzés érintőkijelző
Hivatalos oldal (  angol)
 Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon

A Lara Croft GO  egy körökre osztott puzzle-videojáték , amelyet a kanadai Square Enix Montreal stúdióés a Square Enix japán nemzetközi cég. A játék iOS , Android és Windows 10 Mobile rendszerre 2015. augusztus 27-én, Microsoft Windows , macOS , Linux , PlayStation 4 és PlayStation Vita rendszerekre 2016. szeptember 3-án és 4-én jelent meg. A játék lényege, hogy a lejátszó, vezérlő Lara Croftnak le kell győznie a rejtvénytérképet, és el kell jutnia a kijárathoz, le kell győznie a különféle akadályokat, és ehhez különféle logikai megoldásokat kell alkalmaznia. A játék a Hitman GO szellemi utódja 2014-től.

A játék általában pozitív kritikákat kapott a kritikusoktól. Leginkább a sorozat esztétikáját , kirakós dizájnját és a sorozathoz való hűségét dicsérték , de kritizálták rövid hossza és kiegyensúlyozatlan nehézségi szintje miatt. A Lara Croft GO azonban díjat kapott az Apple Design Awards 2016-on, és a The Game Awards 2015 -ön a legjobb mobiljátéknak választották .

Játékmenet

A Lara Croft GO egy körökre osztott kirakós videojáték . Alapvető játékmenete és kezelőszervei szinte megegyeznek az elődjével, a Hitman GO -val . A szintek egymáshoz kapcsolódó csomópontokból és vonalakból állnak. A játékos irányítja a Tomb Raider sorozat főszereplőjét , Lara Croftot . A játékos és a környezet (mint az ellenfelek) felváltva pihen, míg a másik mozog [1] . A mobileszközök érintéses vezérlőivel a játékos elhúz egy vonalat abba az irányba, amerre Larának mennie kell [2] . Amíg Croft egy helyben áll, az ellenségek egyszerre lépnek [2] .

Ahogy haladsz a játékban, a szintek egyre nehezebbé válnak, és új ellenségek és mechanikák kerülnek bemutatásra. A Tomb Raider sorozathoz hasonlóan az ellenségek itt is olyan halálos lényeknek tűnnek, mint a kígyók, gyíkok és óriáspókok [3] . Minden ellenségnek van egy bizonyos viselkedési mintája. A Lara Croft GO olyan eldobható tárgyakat is tartalmaz, mint a lándzsák. Összegyűjtheted őket szinteken, és segítségével távolról megölheted az ellenfeleket. Egyéb mechanikai elemek közé tartoznak az olyan akadályok, mint a sziklák, fűrészlapok és csapdák [2] . A játékos aktiválhat olyan karokat, amelyek megnyitják a pályán átvezető utakat. A Lara Croft GO opcionális vásárlásokat is kínál , amelyek rejtvényeket és ruhákat tartalmaznak Lara számára [2] .

Fejlesztés

A játékot a kanadai Square Enix Montreal cég fejlesztette ki , amely a mobileszközökre szánt játékról ismert (és később más "régebbi" platformokon is megjelent) Hitman GO . A Hitman GO bejelentésekor a stúdió átszervezésen ment keresztül, melynek során Antoine Routon technikai igazgató és Daniel Lutz játékigazgató kivételével a fejlesztők szinte teljes stábja távozott. A Hitman játéksorozat ezen projektje azonban nagyon sikeresnek bizonyult, és rengeteg bevételt hozott a stúdiónak [4] .

A siker hullámán a fejlesztőcsapat úgy döntött, hogy létrehoz egy új körökre osztott játékot a Tomb Rider sorozat alapján . A fejlesztést hét olyan személy [5] végezte, akik maguk is ismerték a Tomb Rider sorozat játékait , így szorosan együttműködtek a Square Enixszel és a Crystal Dynamics -szal a játék elkészítésének folyamatában . Bár az új játékot a Hitman GO hasonlatosságára hozták létre , úgy döntöttek, hogy inkább a környezetre és az animációra összpontosítanak, nem pedig az ellenségek megölésére és a társasjátékok esztétikájára. A játékvilágon dolgozva a fejlesztők a klasszikus sorozatot vették alapul, nem az újraindítást. A csapat emlékezetből teremtette újra a játék világát, miközben különféle Tomb Raider anyagokat nézegetett 1996 és 2003 között. Annak ellenére, hogy a játék körökre osztott rejtvény, a fejlesztők célja az volt, hogy a játékban újrateremtsék azokat a pillanatokat, amikor a hősnőt óriási lények és sziklák üldözik [4] . Mivel a körökre osztott játékban nem lehet időkorlátokat létrehozni, a fejlesztők más akadályozási módszereket is hozzáadtak, mint például a padló összeomlása, amelyen csak egyszer lehet átmenni, vagy a többfordulós korlátozás, ha bizonyos mechanizmusokat aktiválnak vagy üldöznek. állatok által [6] .

A fejlesztőcsapat a játékmenetre is összpontosított, szinopszis nélkül, hogy lehetővé tegye a játékos számára, hogy új helyszíneket fedezzen fel, és keressen módokat bizonyos problémák és veszélyek megoldására. Ehhez a játékosnak lehetősége van az összes rejtvényt teljes egészében látni a képernyőn, felesleges részletezés és a kurzorral történő görgetés nélkül [4] . A játékot a Unity játékmotoron hozták létre , hogy egyszerre több mobil platformon is megjelenhessen [5] [6] .

A játékot 2015 júniusában jelentették be a Square Enix E3 2015 sajtótájékoztatóján . A játék 2015. augusztus 27-én jelent meg Android , iOS , Windows és Windows Phone [7] mobil operációs rendszerre . 2020-ban a Lara Croft GO átmenetileg ingyenessé vált a telefonokon [8] .

Reakció

Vélemények
Összevont minősítés
AggregátorFokozat
MetakritikusiOS: 83/100 [9]
PS4: 84/100 [10]
Idegen nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
EGM5,0/10 [11]
Játékinformátor8/10 [12]
IGN8,5/10 [13]
USgamer4,5 csillag az 5-ből4,5 csillag az 5-ből4,5 csillag az 5-ből4,5 csillag az 5-ből4,5 csillag az 5-ből[tizennégy]
Orosz nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
Mail.ru játékok8/10 [15]

A játék kedvező kritikákat kapott a játékkritikusoktól. A Metacritic aggregátor honlapja szerint a játék átlagos pontszáma iOS rendszeren 83 pont volt a 100 lehetségesből [9] , a PlayStation 4 verzión - 84 [10] . A Lara Craft GO 2015 legjobb iPhone -játéka címet kapta "szépsége és legjobb dizájnja" miatt [16] , és elnyerte az év legjobb mobiljátékának járó The Game Awards díjat [17] . Később, 2016-ban az Apple az Apple Design Awards díjjal jutalmazta a játékot [18] . A Lara Craft GO -t a kritikusok dicsérték a művészeti stílusáért [12] [13] [14] , a rejtvénytervezéséért [11] [13] [14] és a Tomb Rider franchise-hoz való hűségéért [13] , de kritizálták a játékot a gyorsaság miatt. tempós [11] [14] [19] és kiegyensúlyozatlan nehézségi szint; néhány újságíró túl könnyűnek [11] [13] vagy túl nehéznek [12] [14] találta a részt .

Chloe Red, az IGN -től látványosnak és teátrálisnak nevezte a játékot , és dicsérte a játékot a részletekre való odafigyelésért [13] . Andrew Reiner, a Game Informer munkatársa szintén dicsérte a játékot dinamikus környezetei és animációi miatt, a grafikáját pedig általában a legjobbnak nevezte egy mobiljátékhoz [12] . Red azonban észrevette, hogy a játékban lévő feladványok nem elég kemények, és gyorsan megoldhatók [13] . Ugyanakkor Reiner szerint a végső szintek (egy kígyó részvételével) aránytalanul nehezek [12] .

Rack Carsillo ( Electronic Gaming Monthly ) kritizálta a játék művészeti stílusát a Hitman GO társasjáték-stílusától való eltérés miatt, és a Lara Craft GO -t "a híres franchise olcsó kiütésének" nevezte. Bár Rack véleménye szerint néhány rejtvény megfelelő volt, a játék általában egyszerű volt, és nem ajánlott azoknak, akik nem rajongói az eredeti franchise-nak [11] . Matt Packhamet ( Wired ) tovább bosszantották a játék gyűjthető tárgyai, amelyekről úgy érezte, hogy túlságosan titkosak, és gyakran nem veszik észre őket a játékosok, miközben haladnak a pályákon [19] . Jazz Rignall ( Eurogamer ) azt is megjegyezte, hogy a játékot túl gyorsan játszották, de a jó grafika és a jól megtervezett környezet miatt a Lara Croft GO a lektor szerint tökéletesen kiegyensúlyozott és ideális iOS játéknak, ami Rignall szerint egy másik játék, a Monument Valley ihlette [14 ] .

Értékesítések és díjak

2018-ban a Steam Web API védelmi résének köszönhetően ismertté vált, hogy a játékkal legalább egyszer játszott Steam -felhasználók pontos száma 72 299 ember [20] . 2022 májusában vált ismertté, hogy a Lara Croft és a fény őrzője , a Lara Croft és az Osiris temploma , a Lara Croft: Relic Run és a Lara Croft GO mobilprojektek letöltéseinek száma meghaladta az 53 millió példányt [21] .

Az orosz Mail.ru játékoldal 2016-ban felvette 2015 legjobb mobiljátékainak listájára [22] .

Díjak listája
Jutalom Kategória Eredmény
Apple Design Awards 2016 A játék Győzelem
Az Apple legjobbja 2015-ben Az év játéka Győzelem
A Game Awards 2015 Legjobb mobil játék Győzelem
Az IGN 2015 legjobbjai Az év mobiljátéka Győzelem
DICE díjak Az év mobiljátéka Jelölés
Eredmények a művészeti területen Jelölés
Eredmények a játék terén Jelölés

Jegyzetek

  1. Brown, Mark Lara Croft Go . Pocket Gamer (2015. augusztus 27.). Letöltve: 2020. október 9. Az eredetiből archiválva : 2015. augusztus 29.
  2. 1 2 3 4 Furniss, Zack Áttekintés: Lara Croft Go . Destructoid (2015. augusztus 27.). Letöltve: 2020. október 9. Az eredetiből archiválva : 2015. augusztus 29.
  3. Corriea, Alexa Ray Lara Croft Go ismétlődik a Hitman Go for a True Tomb Raider Adventure című filmen . GameSpot (2015. június 18.). Letöltve: 2020. október 9. Az eredetiből archiválva : 2015. augusztus 23.
  4. 1 2 3 Kleckner, Stephen Lara Croft Go fejlesztő, aki egy akciósikert körökre osztott mobiljátékká alakít . GamesBeat (2015. szeptember 2.). Letöltve: 2020. október 9. Az eredetiből archiválva : 2015. december 18..
  5. 1 2 Judge, Alysia Egy atlétikai esztétika: Lara Croft Go készítése . Pocket Gamer (2015. szeptember 15.). Letöltve: 2020. október 9. Az eredetiből archiválva : 2015. december 18..
  6. 1 2 Batchelor, James The Develop Post-Mortem: Lara Croft Go . Fejlesztés (2015. november 24.). Letöltve: 2020. október 9. Az eredetiből archiválva : 2015. december 18..
  7. McAloon, Alissa Lara Croft Go . Játékinformátor (2015. augusztus 19.). Letöltve: 2020. október 9. Az eredetiből archiválva : 2015. október 24..
  8. Priscsepa, Vjacseszlav. A Lara Croft GO és a Monument Valley 2 slágereket ingyenesen adjuk ki iOS és Android rendszeren . Games Mail.ru (2020. március 27.). Letöltve: 2022. május 3. Az eredetiből archiválva : 2022. május 4..
  9. 1 2 Lara Croft Go Kritikus értékelés iPhone/iPad készülékről . Metacritic . Letöltve: 2020. október 9. Az eredetiből archiválva : 2015. december 18..
  10. 1 2 "Lara Croft GO PlayStation 4 vélemények" . Metacritic . Letöltve: 2020. október 9. Az eredetiből archiválva : 2020. október 25.
  11. 1 2 3 4 5 Carsillo, Ray Lara Croft Go vélemény . Electronic Gaming Monthly (2015. augusztus 27.). Letöltve: 2020. október 9. Az eredetiből archiválva : 2015. december 18..
  12. 1 2 3 4 5 Reiner, Andrew Spelunking with Brains – Lara Croft Go értékelés . Játékinformátor (2015. augusztus 28.). Letöltve: 2020. október 9. Az eredetiből archiválva : 2015. december 18..
  13. 1 2 3 4 5 6 7 Rad, Chloi Lara Croft Go review . IGN (2015. augusztus 27.). Letöltve: 2020. október 9. Az eredetiből archiválva : 2015. december 18..
  14. 1 2 3 4 5 6 Rignall, Jaz Lara Croft Go iOS áttekintés: Szép, ragyogó rejtélyes . USgamer (2015. augusztus 27.). Letöltve: 2020. október 9. Az eredetiből archiválva : 2015. december 18..
  15. Mikhno, Sándor. Lara Croft GO . Games Mail.ru (2015. szeptember 3.). Letöltve: 2022. május 3. Az eredetiből archiválva : 2015. szeptember 8..
  16. Graham, Jefferson Az év játéka – Lara Croft Go . USA Today (2015. december 9.). Letöltve: 2020. október 9. Az eredetiből archiválva : 2015. december 18..
  17. Itt van a The Game Awards 2015 összes nyertese . gamesradar . Letöltve: 2020. október 9. Az eredetiből archiválva : 2020. november 8..
  18. Starr, Michelle Apple Design Awards díját a Lara Croft Go és egy anatómiai alkalmazás kapja . CNET (2016. június 13.). Letöltve: 2020. október 9. Az eredetiből archiválva : 2016. június 15.
  19. 1 2 Peckham, Matt Lara Croft Go annyira jó, de olyan rövid . Vezetékes (2015. augusztus 28.). Letöltve: 2020. október 9. Az eredetiből archiválva : 2015. december 18..
  20. KYLE ORLAND. Szelep szivárog A Steam-játékosok száma; megvannak a számok . A szelep betömte a lyukat, de a fontos adatok már kikerültek.  (angol) . Ars Technica (2018. július 7.) . Letöltve: 2022. április 30. Az eredetiből archiválva : 2018. július 10.
  21. Alekszandr Ammosov. A Tomb Raider sorozat teljes eladása elérte a 88 millió példányt . igromania.ru _ Szerencsejáték (2022. május 2.). Letöltve: 2022. május 2. Az eredetiből archiválva : 2022. május 2.
  22. Lomakin, Stanislav. 2015 legjobb mobiljátékai . Games Mail.ru (2016. január 6.). Letöltve: 2022. május 3. Az eredetiből archiválva : 2017. június 30.