Hitman: Feloldozás | |
---|---|
Fejlesztő | IO interaktív |
Kiadó | Square Enix |
Egy sorozat része | Bérgyilkos |
A bejelentés dátuma | 2011. május 10 |
Kiadási dátum | 2012. november 20 |
Műfajok | lopakodó akció , harmadik személyű lövöldözős játék |
Alkotók | |
Zeneszerző |
|
Műszaki információk | |
Platformok | Windows , Xbox 360 , PlayStation 3 , Mac OS X , PlayStation 4 , Xbox One |
motor | Gleccser motor 2 |
Játék módok | többjátékos és egyjátékos |
Interfész nyelvek | német [2] , angol [2] , spanyol [2] , francia [2] , olasz [2] , japán [2] , lengyel [2] , orosz [2] és török [2] |
szállítók | DVD , BD , digitális terjesztés |
Rendszerkövetelmények _ |
ablakok
Minimális:
Kiemelt:
|
Ellenőrzés | billentyűzet és egér |
Hivatalos oldal | |
Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon |
A Hitman: Absolution egy 2012 - es lopakodó akcióvideojáték , amelyet a dán IO Interactive stúdió fejlesztettés a Square Enix adott ki . Az ötödik játék a Hitman sorozatban .
A sorozat előző játéka a Hitman: Blood Money . A következő a Hitman .
Összesen 20 szint van a játékban. A szint több (legfeljebb öt) alszintből áll, és 47-nek több alszinten keresztül kell eljutnia a fő célhoz, útközben megölni a csatlósokat, megsemmisíteni a fő ellenséget, majd áttörni a rendőrség vagy a gengszterek környezetét. .
Több a lopakodás és kevesebb az "álarcosság": az ellenségek megtanulták felfedni az álcát, és rendkívül ritka az olyan fedezék, amely lehetővé teszi, hogy szabadon sétáljon a szinten anélkül, hogy fennállna annak a veszélye, hogy golyót kap a homlokába. Öltönyben, átöltözés nélkül minden szint átjárható: egyesek - általános, mások - nagy nehezen.
Maradtak fecskendők altatókkal, amelyek segítenek gyorsan semlegesíteni az ellenséget. 47 azt is megtanulta, hogyan kell puszta kézzel hatástalanítani az őröket. Megjelent az úgynevezett „ösztön”: korlátozott ideig 47-en átnézhetnek a falakon, láthatják az ellenséget a tömegben, megjósolhatják az útjukat, „tömlőnek tettethetik magukat”, hogy az ellenség ne ismerjen fel idegent, és lassítson. állásidő egy jól irányzott lövéssorozat gyors végrehajtásához. A feladatok sikeres elvégzése során az ösztön feltöltődik. Az ösztön váltotta fel az előző sorozat térképét: a cselekmény szerint a 47-es mindenki ellen szól és a körülményeknek megfelelően cselekszik, és nem egy jól kidolgozott terv vezérli.
Maradtak a programozott balesetek : a célpont megölhető árammal, kilökhető az erkélyről, megégethető, megmérgezhető, vagy nehéz tárgyat ejthetünk rá. Fontos, hogy a játékos válassza ki, kit öl meg és kit tart életben. Pontokat vonnak le a játékostól ártatlanok megöléséért. Megfelelő képességekkel teljesítheted a küldetést, csak a fő célpontot ölve meg, és így megkaphatod a "Silent Assassin" minősítést. És természetesen a véletlen áldozatokon kívül más holttestet sem találnak.
A 47-es korlátozott arzenált hordozhat - egy praktikus tárgyat, egy géppuskát, egy robbanótöltetet stb. (egy pár AMT Silverballer pisztoly és egy hurok, ha a szinten adják, soha nem tűnik el). De bármilyen fegyvert - abszolút bármilyen, még egy mesterlövész puskát is - el lehet rejteni magadon. Hangtompítók kerültek az aláírás Silverballersbe .
A cselekmény nagy része közvetlenül a küldetések során, beszélgetésekből nyílik. Ehhez sok triggert kellett elhelyeznünk a pályákon , és egyúttal csökkenteni kellett a továbbjutási lehetőségek számát, gyakran egy-kettőre. Kiegészült egy teljesítményrendszerrel , amely egyrészt serkentette az újrapasszolást, másrészt programozott egzotikus módszereket adott az ellenségek megölésére.
Az ICA egyik ágának vezetője - Benjamin Travis - utasítja a 47-es ügynököt, hogy távolítsa el koordinátorát - Diana Burnwoodot -, mert elárulta az ICA érdekeit egy bizonyos Victoria nevű lány elrablásával, aki rendkívül fontos volt az Ügynökség számára. 47 nem akarja Diana halálát, akivel évek óta együtt dolgozott, de elfogadja a parancsot, és a chicagói kastélyába besurranva csak zuhanyozás közben sérül meg. Diana azzal magyarázza tettét, hogy mindenkinek "megvan a maga határa", és el kellett vinnie Viktóriát az "orvosoktól", ezzel megakadályozva, hogy az Ügynökség tökéletes gyilkossá növesszen, a 47-eshez hasonló módon. Diana megkéri párját, hogy vigye el Victoriát és védje meg az Ügynökségtől, aki megígéri, hogy teljesíti kérését.
A 47. ideiglenesen a kolostor menedékébe adja Viktóriát, amíg rendezi a helyzetet. Ezután felveszi a kapcsolatot "Birddel", egy információs brókerrel, aki valaha az ICA-nak dolgozott, és utasítja őt, hogy szerezzen információkat a lányról és az Ügynökséggel való kapcsolatáról. Cserébe Ptah követeli, hogy kizárja versenytársát, aki a "kínai negyed királyának" nevezi magát. 47 megtalálja a "Királyt" a Chinatown téren és megöli. Aztán Madár megkéri a 47-et, hogy adják át az ezüstlabdázók ügyét. 47 egyetért. Kicsit később Bird felhívja a 47-et, és mesél neki egy bizonyos Blake Dexterről, egy gazdag üzletemberről. Tud valamit a lányról, és jelenleg a Terminus Hotelben száll meg a 899-es szobában.
47 besurran a szállodába, és megtalálja a 899-es szobát, de megdöbbenti Sanchezt, Blake egyik csatlósát. Blake úgy dönt, hogy beépíti a 47-et, megöli a takarítónőt, kést csúsztat az ügynökbe, és felgyújtja a szállodát. 47 magához tér és elmenekül az égő szállodából. Végigmegy a tetőn, a rendőrség által fertőzött könyvtáron, lakólakásokon, egy metróállomáson keresztül, és vonattal távozik.
Bird úgy dönt, segít a 47-nek kiirtani mindazokat, akik ismerik Blake Dextert, és tippet ad az ügynöknek a Fox Clubban, ahol a tulajdonos Dom Ozmond, Blake egyik közeli barátja. 47 besurran a klubba, kiejti Ozmondot és elhagyja a klubot. Hirtelen Ptah-t megtámadják Wade csatlósai, aki szintén Dexter egyik barátja. 47 siet a kínai negyedbe, ahol Wade három csatlósa van. A 47 kiiktatja a gengsztereket, de nem jut el időben Birdie-hez.
Valójában Bird a halál fájdalma alatt csatlakozott Wayde-hoz, megtévesztve a 47-et. 47 úgy dönt, hogy sürgősen kiviszi a lányt az országból, mivel Travis és Dexter is a nyomában van. Megérkezik az árvaházba, ahol néhány perccel később Wade bandája megszállja. A 47-es áthalad a menedéken, és az alagsorba jut.
Eközben Victoria elfogja Wade és Lenny, Blake Dexter fia. A 47-es ügynök besurran az alagsoron, és megöli Wade-et, de Lenny elfogja a lányt és elmegy. 47 talál egy gyufásdobozt Wade birtokában, amelyen ez áll: „Remény. South Dakota".
47 Chicagóból Hope városába indul. Ott megtalálja a csapost, ahol Lenny tartózkodott, és kihallgatja. A csapos 47 éves nyomására azt mondja, hogy Lenny most az ő területén van a városban. 47 úgy dönt, hogy távozik, de felhívja Bird, aki "kettős" játékot játszik: Dexter és egyben 47 oldalán áll. Azt tanácsolja 47-nek, hogy az egyik fegyverboltban vegyék fel a pisztolyait.
47 érkezik a boltba, de a tulajdonos nem hajlandó eladni az ezüstlabdákat, hanem felajánlja őket 47-nek jutalmul egy íjász női bajnok legyőzéséért, vagy csak csendben ellophatják őket, ha megtalálják a zár kulcsát. A 47 ezután sikeresen kiirtja Lenny bandáját, őt magát is elkábítja, betömi a csomagtartóba, és beviszi a sivatagba. A 47 arra kényszeríti Lennyt, hogy megásja saját sírját, aki hisztérikussá válik, és felfedi, hogy Sanchez tartja a kezében Victoriát. A 47 beszivárog Dexter gyárába, amely egy illegális laboratóriumot rejt, ahol emberkísérleteket végeznek.
47 áthalad a kísérleti helyen, és megöli a főkutatót. A magazinból 47 megtudja, hogy Victoria rendelkezik a legerősebb képességekkel, akárcsak maga az ügynök. A 47 elhagyja a bázist és Sanchezhez megy, aki a ringben találkozik a Patriot becenevű harcossal. 47 közvetlenül a ringben megöli Sanchezet (akár egy-egy harcban, akár egy csillár rádobásával), és távozik. Tőle 47 megtudja, hogy Victoria Skerki seriffnél van. Éjszaka a szállodát, ahol tartózkodik, megtámadják a "szentek" (apácának öltözött lányok) által vezetett fegyveresek. Travis azért küldte őket, hogy öljenek meg 47-et, de 47-nek sikerül elpusztítania az összes "szentet". Az osztag főhadiszállásán 47 válaszol egy telefonhívásra, és rájön, hogy Travis áll a fegyveresek mögött. 47 a bíróság épületébe utazik és beszivárog a fogdába, ahol Skerka csapdájába esik. Dexter megjelenik és megkínozza a 47-et.
47-nek sikerül kiszabadítania magát, elfoglalja az Ezüstlabdázókat és megszökik a börtönből. Átmegy Hope utcáin, ahol az Ügynökség fegyveresei pusztítanak, és a templom felé veszi az utat, ahol Skerky menedéket talált. 47 megöli a seriffet, és úgy dönt, eljut Dexterhez. Megérkezik Tom Clemenzához, a szabójához, és jelenlegi rongyos öltönyét átváltja védjegyévé vált fekete öltönyére, fehér inggel és piros nyakkendővel. A 47 ekkor beszivárog a Blackwater Hotelbe, Dexter penthouse-jába, aki időközben alkut köt Travisszel. Dexter 10 millió dollárt kap Travistől, és kijelöl egy helyet, ahol Travis Victoriát adja. 47 megöli Dexter asszisztensét, Laylát, és felmászik egy tetőre, amelyet Dexter csapdába ejtett. A tetőn 47 megöli Dextert és megmenti Victoriát.
47 elrepül a lánnyal egy helikopterrel. Elhatározza, hogy megöli Travist (valószínűleg az Ügynökség titkos parancsára), és beszivárog az ICA ügynökei által őrzött temetőbe, ahol eljut Travis asszisztenséhez, Jade-hez, és megöli őt. Maga Travis elrejtőzik a krematóriumban, a 47. megöl három elit őrt ("praetoriánust"), és behatol az épületbe. Travis azon tűnődik, hogy a 47 valóban megölte-e Dianát. Megöli Travist a következő szavakkal: "Ezt nem fogod felismerni." A temetőt elhagyva 47-nek eszébe jut Diana halála előtti kérése, miszerint Travist el kell távolítani.
Később 47 meglátja Victoriát egy mesterlövész távcsövön keresztül, Diana pedig odamegy hozzá, és megöleli, mondván, hogy helyesen tette, hogy nem lett bérgyilkos, és Travis meghalt. A küldetés végén, a statisztikai számítások során Diana hangja azt mondja, hogy 47 sikeresen teljesítette Travis szerződését. A legvégén Ptah odajön a rendőrfőnökhöz, aki arról álmodik, hogy elkapja a 47-est, és kijelenti, hogy segít megtalálni a 47-est.
Bár a Hitman sorozat közelgő ötödik játékáról már 2007-ben ismertek az első információk – az anyavállalat, az SCi Entertainment Group Plc [3] pénzügyi beszámolóinak köszönhetően, az Eidos hivatalosan csak 2009. május 12-én erősítette meg a fejlesztést [4]. .
2011. március 21-én jelent meg az interneten a Hitman 5 első megbízható és hivatalos képernyőképe . A Hitman-sorozat hivatalos fórumán, a Hitmanforum.com oldalon a játék fejlesztői egy alternatív valóságjátékot (ARG) láttak el, aminek eredményeként öt kép született. Négy közülük a világ egyik legmagasabb építményét, a CN-tornyot ábrázolja a kanadai Torontóban . Az ötödik kép, amelyről az újságírók azt feltételezték, hogy egy játékbeli CGI-videó képernyőképe, a 47-es ügynök körvonalait mutatja , a kezében egy hangtompítós pisztolyt . Az ARG lejárta után az IO Interactive képviselői megerősítették hozzáállását a Hitman 5 -höz , és bejelentették, hogy a játékot az E3 2011-en mutatják be [5] [6] .
2011. április 20-án a Square Enix védjegybejelentést nyújtott be a Hitman: Absolution [7] [8] [9] [10] [11] számára .
2011. május 10-én megjelent a játék hivatalos előzetese , amelyen a korábban az alternatív valóságjáték részeként nyilvánosságra hozott felvételek láthatók. A kedvcsináló az „110706” számot mutatta, ami 2011. június 7-ét – az E3 2011 idejét – jelezte . Ugyanezen a napon a Square Enix hivatalos sajtóközleményt tett közzé, amely megerősítette a játék bejelentését. Ezenkívül arról számoltak be, hogy a Hitman: Absolution a Glacier 2 -t használja , a belső IO Interactive motor második verzióját, amelyet minden játékában használtak. A megcélzott játékplatformok a Windows , az Xbox 360 és a PlayStation 3 [12] [13] [14] voltak .
A 2011-es Electronic Entertainment Expo kiállításon bemutatták a játék mozis előzetesét [15] , valamint az első játékvideót. Ez a videó bemutatta a játék újításait: a fedőrendszert, a 47-es ügynök azon képességét, hogy átlátja az ellenséget a falakon, valamint a gyors öléseket [16] .
A sorozat korábbi játékaival ellentétben a Hitman: Absolutiont nem Jesper Kyd zeneszerző fejlesztette ki , aki korábban a sorozat összes korábbi játékán dolgozott [17] . A korábbi, egymásnak ellentmondó kijelentésekkel ellentétben a főszereplőt ezúttal is a szinkronszínész, David Bateson [18] [19] hangoztatta .
A 2012-es Gamescomon a fejlesztők bemutatták az eredeti Contracts többjátékos módot (nem tévesztendő össze a Hitman: Contracts játékkal ), amelyben a játékosok versenyeznek egymással, teljesítve az egyik játékos által az interneten közzétett bizonyos „szerződést”. Ennek teljesítéséhez teljesítenie kell minden olyan feltételt, amely mellett az eredeti gyilkosságot elkövették. A szerződéseket más játékosok is aláírhatják, pénzt keresve azok teljesítésével és felszerelést vásárolhatnak ebből a pénzből. A Szerződések lényege nem csak a versengésben rejlik, hanem az egyes játékszintek alapos tanulmányozásának lehetőségében is [20] .
Vélemények | |
---|---|
Összevont minősítés | |
Aggregátor | Fokozat |
GameRankings | (PS3) 84,83% [21] (X360) 79,29% [22] (PC) 76,13% [23] |
Metakritikus | (PS3) 83/100 [24] (X360) 79/100 [25] (PC) 79/100 [26] |
Idegen nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
él | 7/10 [27] |
Eurogamer | 10. 07. [28] |
Játékinformátor | 8,75/10 [29] |
GameSpot | 7,5/10 [31] |
GamesRadar | [harminc] |
GameTrailers | 6,9/10 [32] |
IGN | 9/10 [34] |
Joystiq | [35] |
PC-játékos (USA) | 66/100 [36] |
videojátékos | 5/10 [37] |
A Daily Mail | [38] |
VentureBeat | 7,5/10 [39] |
Destructoid | 8,5/10 [40] |
gamearena | 3/10 [41] |
A Daily Telegraph | [42] |
IBItimes | 5/10 [43] |
Blogcritics.org | [44] |
Orosz nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
Abszolút játékok | 76% [47] |
PlayGround.com | 8,9/10 [45] |
" Szerencsejáték " | 7,0/10 [46] |
A játék többnyire pozitív kritikákat kapott.
2018 nyarán a Steam Web API védelmi résének köszönhetően ismertté vált, hogy a játékkal legalább egyszer játszott Steam -felhasználók pontos száma 2 805 822 [49] .
Tematikus oldalak |
|
---|---|
Bibliográfiai katalógusokban |
Bérgyilkos | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Játékok |
| ||||||
Filmek |
| ||||||
Lásd még |
IO Interaktív játékok | |
---|---|
|