Földelt | |
---|---|
Fejlesztő | Obsidian Entertainment |
Kiadó | Xbox Game Studios |
A bejelentés dátuma | 2019. november 14 |
Kiadási dátum |
Windows, Xbox One
2020. július 28. (korai hozzáférés) Xbox sorozat 2020. november 10. (korai hozzáférés) |
Engedély | szabadalmazott |
Műfaj | túlélési szimulátor |
Műszaki információk | |
Felület |
|
motor | Unreal Engine 4 |
Játék mód | egyjátékos , szövetkezet |
Interfész nyelve | 10 nyelv, köztük az orosz |
Hordozó | digitális terjesztés |
Hivatalos oldal |
A Grounded egy túlélési szimulációs játék , amelyet az Obsidian Entertainment fejlesztett ki és az Xbox Game Studios adott ki . 2020. július 29-én a játék megjelentkorai hozzáférésre Windows és Xbox One rendszeren . 2020. november 10-én megjelent az Xbox Series X/S továbbfejlesztett verziója . A játékban a főszereplők egy hangya méretűre redukálódnak, és megpróbálnak túlélni egy veszélyekkel teli hátsó udvarban.
A Grounded egy túlélő sim , amely első és harmadik személyben is játszható. A játék főhőse egy hangya méretűre kicsinyül, és egy ház hátsó udvarában kell megküzdenie a túlélésért. A játékos karakternek elegendő ételt és vizet kell fogyasztania, különben egészségi állapota csökkenni kezd éhség vagy szomjúság miatt [1] . A hátsó udvar tele van különféle ízeltlábúakkal - rovarokkal és pókfélékkel -, mint például pókok , méhek , poratkák és katicabogarak . A különböző rovaroknak különböző céljaik vannak a játékban. Tehát a pókok a játék egyik szuperragadozói , amelyek a játékosokat zsákmányolják; katicabogarak vezethetik a játékost az élelmiszerboltokhoz, a levéltetveket pedig megsüthetjük és megehetjük. A játékosoknak lehetőségük van fűszálak aprítására és harmatcseppek összegyűjtésére is [2] . A játékban van egy akadálymentesítési beállítás az arachnofóbiában szenvedők számára , amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy személyre szabják, mennyire ijesztően nézzenek ki a pókok a játékban [3] , és az arachnofóbia elleni védelem maximális szintjén a pókok a törzs, a fej meztelen modelljévé válnak. és szemek – mancsok és textúrák nélkül [4] .
A játék előrehaladtával a játékosok a hátsó udvar új területeit látogatják meg. A játék nehézsége lassan nőni fog, és egyre veszélyesebb típusú ellenfelek kerülnek be a játékba. A játék előrehaladtával a játékosok feladata, hogy összegyűjtsék a világ erőforrásait, és olyan bázist építsenek, ahol megvédhetik magukat az ellenségekkel szemben, különösen éjszaka, amikor bizonyos típusú rovarok agresszívebbé válnak [5] . Az erőforrásokat különféle eszközök, csapdák és fegyverek, például balták, lándzsák, íjak és nyilak készítésére is fordíthatjuk az ellenségek legyőzésére [6] . Ezenkívül a játékosoknak figyelniük kell az állóképességükre, mivel a karakter elfáradhat egy hosszú csata közepén [7] . A játékot egyedül vagy kooperatív módban lehet játszani akár négy játékossal [8] .
A játék az 1980-as években játszódik. A cselekmény egy csoport tinédzser körül forog, akiknek rá kell jönniük a titkára, hogyan csökkentették őket hangya méretűvé [9] .
A Pillars of Eternity II: Deadfire megjelenése után az Obsidian Entertainment csapata különféle ötleteket kezdett fontolóra venni egy túlélő simre vonatkozóan . Miközben az Obsidian munkaerő nagy része a The Outer Worlds fejlesztésén dolgozott , egy 13 fős kis csapat elkezdte építeni a Grounded -et . Amikor 2018-ban a Microsoft felvásárolta az Obsidian-t, a Grounded már fejlesztés alatt állt [2] . A játékot az Xbox Game Studios 2019 novemberében, az X019-en jelentette be [10] , és 2020. július 28-án jelent meg a Steamen és az Xbox Game Preview -n [8] . A játék Early Access verziója a főjáték tartalmának hozzávetőleg 20%-át tartalmazza, és az Obsidian azt tervezi, hogy meghallgatja a játékosok visszajelzéseit, miközben továbbfejleszti a játékot, amely a tervek szerint 2021-ben jelenik meg [6] [11] . A játék első 6 hónapjában Early Access alatt 5 millió játékos indította el [12] .
A csapat olyan filmekből merített ihletet, mint a The Adventures of Flick and Honey, az I Shrunk the Kids , valamint a rovarok szerelmesei által készített YouTube rövidfilmekből a különböző rovartípusokkal kapcsolatos ismereteket . A csapat a hátsó udvart választotta helyszínül, mivel azt érezték, hogy felismerhető és megközelíthető; ráadásul a hátsó udvar "nagyobb lehet az életnél", és "komoly veszélyérzetet" kelthet [2] . A játék rendezője, Adam Brennecke a helyszínt egy „ vidámparkhoz ” hasonlította, mivel a csapat különféle tereptárgyakat adott a játékhoz, hogy érdekesebbé tegye a világot [13] .
A csapat elképzelése szerint a játékvilág interaktív lesz, és a játékosok akciói megváltoztatják állapotát. Brenneke hozzátette, hogy a játéknak "emlékezetes" története lesz, hasonlóan más Obsidian játékokhoz [2] . A csapat keményen dolgozik a rovarok mesterséges intelligenciáján, amely szabályozza viselkedésüket. Például a hangyák kíváncsiak a játékosra, és először nem támadnak, de ha a játékos elkezd építményeket építeni az ételük közelében, vagy a játékosok megerősödnek és veszélyt jelentenek a hangyákra, a hangyák megtámadják a játékosokat [ 14] .
A Grounded -ot az Accessibility Innovation Awardra jelölték a The Game Awards 2020 -on, de a The Last of Us Part II [15] megnyerte .
Obszidián játékok | |
---|---|
|