Counter-Strike (játéksorozat) | |
---|---|
Műfaj | First Person Shooter |
Fejlesztők | |
Kiadók | |
Platformok | |
Motorok | GoldSrc , Forrás |
Az első játék |
Counter-Strike (2000. november 8.) |
Utolsó játék |
Counter-Strike Nexon: Zombies (2014. szeptember 23.) |
Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon |
Counter-Strike ( angolul - " Counterstrike "; rövidítés: CS vagy CS ) - számítógépes játékok sorozata a csapat lövöldözős műfajában az első személytől, a GoldSrc motoron alapul, és a Half-Life módosításból nőtt ki.. Összesen öt játék jelent meg a fő sorozatban: az eredeti Counter-Strike , Counter-Strike: Condition Zero (többjátékos egy küldetéssel) és Condition Zero: Deleted Scenes (csak történetjáték, többjátékos nélkül) a GoldSrc motoron, Counter-Strike: Source , amelyet egy modernebb Source motoron írt , valamint a Counter-Strike: Global Offensive , amely 2012. augusztus 21-én jelent meg [3] .
A játék neve | Fejlesztő | Kiadó | Megjelenési dátumok és platformok | motor |
---|---|---|---|---|
Ellencsapás | Valve Corporation | Valve Corporation , Sierra Entertainment |
|
GoldSrc |
Counter-Strike: Nulla állapot | Valve Corporation , Ritual Entertainment , Turtle Rock Studios | Valve Corporation , Sierra Entertainment |
|
GoldSrc |
Counter-Strike: Forrás | Valve Corporation , Turtle Rock Studios | Valve Corporation |
|
Forrás |
Counter-Strike: Global Offensive | Valve Corporation , Hidden Path Entertainment | Valve Corporation |
|
Forrás |
1999 | Ellencsapás |
2000 | |
2001 | |
2002 | |
2003 | |
2004 | Counter-Strike: Nulla állapot |
Counter-Strike: Forrás | |
Counter-Strike Neo | |
2005 | |
2006 | |
2007 | Counter-Strike Online |
2008 | |
2009 | |
2010 | |
2011 | |
2012 | Counter-Strike: Global Offensive |
2013 | Counter-Strike Online 2 |
2014 | Counter-Strike Nexon: Zombies |
Az eredetileg a Half-Life modja , a Counter-Strike- ot 2000-ben a Valve Corporation önálló játékként fogadta el. 2003-ban a játék megjelent Xbox -on . [4] A játék 2013 januárjában béta verzióban megjelent OS X-re és Linuxra is. A teljes szám 2013 áprilisában jelent meg. [5] [6]
A Counter -Strike: Condition Zero -t a Turtle Rock Studios fejlesztette ki, és 2004-ben adták ki. A Half-Life GoldSrc motort használja , hasonlóan az első Counter-Strike- hoz . A többjátékos mód mellett a játék egy egyjátékos kampányt ("On Duty") tartalmaz a bónusz Counter-Strike: Condition Zero Deleted Scenes játékkal . A játék az elődjével ellentétben vegyes kritikákat kapott, és hamarosan egy Counter-Strike: Source nevű játék következett . [7]
A Counter-Strike: Source az első olyan játék a Counter-Strike sorozatból, amelyet a Source motoron adnak ki. 2004. augusztus 18-án a béta először elérhetővé vált a Counter-Strike: Condition Zero tulajdonosai és azok számára, akik Half-Life 2 utalványt kaptak néhány ATI Radeon grafikus kártyával . [8] Míg az eredeti kiadás csak egy Microsoft Windows-verziót tartalmazott, a játék végül 2010. június 23-án jelent meg OS X-re, 2013-ban pedig Linuxra. [9] [10]
A Counter-Strike: Global Offensive a negyedik játék a fő Counter-Strike sorozatban , amelyet a Valve és a Hidden Path Entertainment fejlesztett ki 2012-ben. A Counter-Strike: Source-hoz hasonlóan a játék a Source motoron fut. Elérhető Microsoft Windows, OSX és Linux rendszereken, valamint Xbox 360, PlayStation 3 és Xbox One konzolokon.
A Steam a Valve által kifejlesztett rendszer , amely a Valve bármelyik játékának licencelt verziójának vásárlásakor a megfelelő szoftver telepítését igényli. A felhasználónak regisztrálnia kell egy fiókot a Steam szerveren, és futtatnia kell a játékot, miközben a Steam program fut. Ugyanakkor minden megvásárolt játékhoz nem kell regisztrálnia a rendszerszerveren - minden játék automatikusan kapcsolódik a fiókhoz. A játékok számítógépről történő eltávolítása után, bejelentkezés után ingyenesen letölthetők a rendszer szerveréről. A Steam rendszer figyelemre méltó, hogy minden játékfrissítés automatikusan letöltődik.
A Counter Strike az eSport egyik legnépszerűbb játékává vált – versenyeket, bajnokságokat stb.
A Counter-Strike közötti minőségi különbség a kisméretű (amatőr csapatok közötti) és világbajnokságok nagy száma, a legjobb [11] profi csapatok tucatjainak részvételével, mint például a Natus Vincere (Na`Vi) ( Ukrajna) , fnatic (London, svéd CS [12] névsor ), SK Gaming (Brazília, megfelelő CS névsor [13] ), stb. Mindegyik csapatnak megvan a maga szponzora, menedzsere és hatalmas számú rajongója. Oroszországban a leghíresebb csapatok a Gambit Esports (Kazahsztán, két oroszból áll), a Vega Squadron, a Quantum Bellator Fire és néhány másik. Évente számos nemzetközi Lan és online versenyt rendeznek, mint például: Major (a Valve által támogatott versenyek), Intel Extreme Masters, StarSeries, Electronic Sports World Cup [14] , Cyberathlete Professional League [15] , KODE5 (angol) [16] , ClanBase EuroCup (angol) [17] , CyberEvolution [18] , Electronic Sports League [19] stb. Vannak még online szolgáltatások is, amelyek lehetővé teszik a játékosok számára, hogy pénzt keressenek képességeiken. A játékosok speciális szerverekhez csatlakozhatnak, és pénzért játszhatnak [20] . 2002 -ben az orosz Counter-Strike M19 csapat első helyezést ért el a daijoni World Cyber Games - en [21] [22] . 2010 -ben az ukrán Natus Vincere ( Na`Vi ) csapata három világbajnoki címet nyert .
Sok országnak van saját belső versenye. A legnagyobb orosz verseny jelenleg az ASUS Cup, amelyre egy szezonban egyszer kerül sor, tél, tavasz, nyár, ősz jelzéssel.
A HLTV egy Valve technológia , amely lehetővé teszi korlátlan számú néző számára, hogy valós időben (esetleg kis késéssel) nézze a játékot, valamint lehetőséget ad a játék rögzítésére. A nézőknek lehetőségük van úgy nézni a meccset, mintha megfigyelőként a szerveren lennének. A játékosok nem láthatják a nézőket, és nem léphetnek kapcsolatba velük. A HLTV támogatja az összes legnépszerűbb Half-Life módosítást, mint például: Counter-Strike, Team Fortress Classic , Day of Defeat és még sok más. Maga a HLTV rendszer lehetővé teszi a lehetséges nézők maximális számának, a kliens felé irányuló forgalom szabályozását, üzeneteket (például reklámokat) vagy bármilyen logót megjeleníthet a képernyőn. Alapértelmezés szerint a HLTV 30 másodperces késleltetéssel közvetíti a játékot (konfigurálható), hogy kizárja annak lehetőségét, hogy információkat továbbítsanak a nézőktől a játékosok felé.
A Counter -Strike: Global Offensive egy továbbfejlesztett rendszert mutatott be GOTV néven .
Ellencsapás | |
---|---|
Fő játékok |
|
Külön alkatrészek | |
Összefüggő |