Counter-Strike Neo | |
---|---|
Fejlesztő | Namco |
Kiadó | Namco |
Egy sorozat része | Ellencsapás |
Kiadási dátum | 2005. október 27 |
Engedély | egy reklám |
Műfaj | 3D első személyű lövöldözős játék |
Műszaki információk | |
Felület | Linux operációs rendszert futtató arcade játékgép |
motor | GoldSrc |
Játék módok | többjátékos |
Hivatalos oldal |
A Counter-Strike Neo egy arcade játék, amelyet 2005 októberében csak Japánban fejlesztett ki és adott ki a Namco [1] . A Counter-Strike sorozat egyik játéka, amely a játék ázsiai piacra való adaptálásának első tapasztalata lett. Később neki fejlesztették ki a Counter-Strike Online- t (2008).
A Counter-Strike Neo egy 3D-s első személyű lövöldözős játék, amelyet kizárólag többjátékos játékra adaptáltak (miközben a sorozat "fő" részei tartalmaztak egyjátékos módot is, amikor a valódi ellenfeleket mesterséges intelligencia által irányított ellenségek váltják fel ). A játék játékmenete már nem két játékos csapat – a terrorelhárítók ( speciális erők ) és a terroristák – konfrontációján alapul .
A játék mechanikája a Counter-Strike 1.6- on alapul . A játékban bemutatott fegyverek többsége hasonló a Counter-Strike 1.6 és a Counter-Strike: Source fegyvereihez , de különböznek a költségekben (virtuális valutát használnak - a fegyverek vásárlására pénzt adják a körök sikeres teljesítéseért, az elejtett ellenségekért) .
Grafikailag is változott a játék – a pályakialakítás nem ragaszkodik az eredeti játékban beállított valósághű stílushoz, a karakterek pedig az animéhez hasonló stílusban készültek . Megváltozott a kezelőfelület és a menü megjelenése.
Tematikus oldalak |
---|
Ellencsapás | |
---|---|
Fő játékok |
|
Külön alkatrészek | |
Összefüggő |