Salammbo | |
---|---|
Fejlesztő | Cryo Interactive |
Kiadó | Az Adventure Company |
Kiadási dátum | 2003 |
legújabb verzió |
|
Műfaj | Kalandok |
Műszaki információk | |
Platformok | ablakok , |
motor | Omni |
Játék módok | egyetlen felhasználó |
Interfész nyelvek | angol [1] , francia [1] , olasz [1] , német [1] és spanyol [1] |
Hordozó | CD ROM |
Rendszerkövetelmények _ |
OS: Windows 98/ME/2000/XP; Processzor: 333 MHz; RAM: 64 MB; Videó: DirectX kompatibilis; Lemezterület: 810 MB; |
Ellenőrzés | egér, billentyűzet |
Hivatalos oldal |
A Salammbo egy első személyű kalandjáték, amelyet a Cryo Interactive fejlesztett, és 2003-ban, a fejlesztő csődje után a The Adventure Company adott ki . Oroszországban kiadó : 1C .
A játék cselekménye Gustave Flaubert „ Salambo ” című regényén alapul, az azonos nevű képregény szerzője, Philippe Drule feldolgozásában; annak ellenére, hogy a játékban, akárcsak a regényben, az akció a pun háborúk idején játszódik , a játék látványvilága nem tartozik az ókorhoz, és teljesen fantasztikus.
A játék akciója a főszereplő Spendius szökésével kezdődik a karthágói börtönből. A Carthage Hamilcar parancsnokának lánya, Salammbo szökését elősegítve arra kéri a játékost, hogy továbbítson egy titkos üzenetet Matónak, a Karthágót ostromló erők vezetőjének .
A játék abban az időszakban jelent meg, amikor a tömegjátékosok teljesen hiányoztak a klasszikus „point and click” játékmenettel járó kalandok iránt, és a legnépszerűbb játékkiadványok nem ismertették.
Az olyan összesítő oldalakon, mint a Metacritic , elérhető pontszámok azonban a 77%-os átlagos pontszám felé közelítenek, ami meglehetősen magas.
- Az orosz kiadásban az egyik főszereplő nevét és ennek megfelelően a játék nevét "Salammbo"-nak fordítják (két "m"-vel) - ellentétben a név " Salambo "-kénti fordításának hagyományával , század óta létezik . Ez a lépés valószínűleg azért történt, hogy elhatárolódjon Flaubert klasszikus regényétől .
Ezenkívül a feliratot kizárták a játék orosz címéből (az angol nyelvű változatban - "Battle for Carthage"), valószínűleg ugyanebből a célból - hogy kizárják a potenciális vásárlót a valós történelmi eseményekkel kapcsolatos asszociációkból.
- A játék filmzenéje Antonin Dvořák 9. szimfóniáját, "Az új világból" használja .
![]() |
---|