Cortana | |
---|---|
angol Cortana | |
| |
Megjelenéstörténet | |
Játék sorozat | Halo (játéksorozat) |
Bemutatkozás | Halo: Combat Evolved (2001) |
Utolsó megjelenés |
Halo Infinite (2021) |
Hangjáték |
Jen Taylor (játékok) |
Karakter jellemző | |
Születési dátum | 2549. november 7 |
Padló | Női |
Cortana egy kitalált mesterséges intelligencia karakter a Halo játéksorozatban . Hangja: Jen Taylor . Cortana először a Halo: Combat Evolvedben , valamint a Halo 2 , Halo 3 és Halo 4 , Halo 5: Guardians és Halo Infinite folytatásaiban jelenik meg . A játék során a Cortana leírást és taktikai információkat ad a játékos számára, aki John-117- ként viselkedik .
A Cortana ihlette a Microsoft virtuális hangsegédjét , és a nevét is adta .
Egy interjúban Lorren Maclise művész kijelentette, hogy a játéktervezők általában férfiak, és „úgy tűnik, hogy a nőket játékaikban úgy ábrázolják, ahogy a tervezők maguk látják a nőket. A 3D-s művész itt is azt akarta, hogy a nők ne szexobjektumként legyenek ábrázolva [1] […] véletlenül Cortanát modellezve [2] . Cortana Halo modellje eredetileg Nefertiti egyiptomi királynő képén alapult [3] .
Jan Taylor színésznő megszólaltatta Cortanát, és kijelentette, hogy elhatárolódott a karaktertől, más karaktereket is megszólaltat, és maga nem rajong a videojátékokért.
A Cortanát Dr. Katherine Elizabeth Halsey, a SPARTAN-II projekt megalkotójának klónozott agyából hozták létre . A Halsey szinaptikus hálózatai lettek a Cortana processzorainak alapjai. A Halo sorozat regényei szerint Cortana az "okos" mesterséges intelligencia kategóriába tartozik, ami azt jelenti, hogy kreatív mátrixa képes fejlődni, szemben a "hülye" AI-mátrixszal. Ez a képesség lehetővé teszi, hogy Cortana megtanulja és módosítsa alapvető statisztikáit, de korlátozott, hét éves „élettartam” árán.
Cortana képes feltörni idegen számítógépes rendszereket és megfejteni az átviteleket [4] , néha saját képességeit élvezve [5] .
A játékok nem fedik fel a Cortana eredetét, de a szakirodalom ezt megteszi. Első időrendi hivatkozása a Halo: The Fall of Reach -ben található, az első Halo-játék háttértörténetében. Dr. Halsey megengedi Cortanának, hogy válasszon ki egy katonát a SPARTAN-II egységből , hogy elkísérje őt egy közelgő küldetésre; Cortana a szerinte legmegfelelőbb főnököt választja .
Amíg a Master Chief mélyalvásban volt, a Cortana ez idő alatt kifejlesztette a skizofrénia digitális formáját (általában a mesterséges intelligencia hét év alatt bolondul meg: ezt az időszakot szabják meg életük határaként; Cortana pedig már nyolc).
Cortana a Halo 5 fő antagonistája . A Halo 4 eseményei után túlélte és leigázta a Forerunner Guardians ősi hadigépezetét, és segítségükkel az összes érző fajt a Forerunner palást-filozófia eszméi alá fog rendelni.
Tematikus oldalak |
---|
Játékok |
| ||||
---|---|---|---|---|---|
Könyvek és egyebek |
| ||||
Képernyő adaptáció |
| ||||
Világegyetem |