Mail.ru játékok | |
---|---|
URL | games.mail.ru |
Kereskedelmi | Igen |
Webhely típusa | infotainment portál |
Bejegyzés | kívánt |
nyelvek) | orosz nyelv |
Tulajdonos | VK |
A munka kezdete | 2006 |
Jelenlegi állapot | aktív |
Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon |
A Games Mail.ru egy Runet portál , amely számítógépes és videojátékokkal foglalkozik. 2006 májusában nyílt meg. A VK holdinghoz tartozik . 2015-ben a többjátékos játékok szegmense 8,9 milliárd rubelt hozott a cégnek [1] .
A Mail.ru játékportál három részből áll:
A portálon kívül a Mail.ru játékok a Game Center digitális terjesztési rendszerén keresztül érhetők el , amely egy Windows - program a játékok és a közösségi interakció kezelésére. Ezen kívül iOS és Android platformokhoz is vannak alkalmazások .
A számítógépes játékoknak szentelt játékrészleg 2006. május 23-án jelent meg a Mail.ru portálon. Információkat tett közzé a játék világáról: hírek, ismertetők, képernyőképek új játékokról, videókritikák. A portál az IT Területtel [2] közösen valósult meg .
Az első főszerkesztő Andrej Dronin volt, aki korábban az XS Magazint vezette, a portál szerzői között pedig az Igromania folyóiratban megjelent cikkeiről ismert Szvjatoszlav Torik [ 3] [4] volt .
A fórumon a szekció bármely jogosult felhasználója részt vehetett a fórumon a játékokról szóló beszélgetéseken, és lehetősége volt saját játékblog indítására is. A Mail.ru játékok megpróbálták lefedni a játékipar minden szegmensét, beleértve a flash játékokat , a shareware -eket, a mobil- és a böngészős játékokat (ezeket a Mail.ru Beetles , Territory , Drive Mail.ru , WiW Mail.ru [5] játékok képviselték). ), ami akkoriban szokatlan volt a hagyományosan csak PC -s és konzolos játékokkal foglalkozó játékportáloknál . A szerkesztői politika célja olyan közönség vonzása volt, aki nem ismeri a videojátékokat, például a videókritikákat vagy a játékokat ismertető cikkeket. Egyes szakértők bírálták ennek a megközelítésnek a megvalósítását, és rossz minőségű szövegekre, ténybeli hibákra, az anyagok stilisztikai sokféleségére és a játékportálhoz nem megfelelő tervezésre mutattak rá [6] .
A projekt másik jellemzője a kereskedelmi orientáció volt: a portálon belépési pontok találhatók az IT Territory cég játékaihoz , később létrejött egy üzlet, ahol játékokat, azokhoz való hozzáférési kódokat és számos népszerű online játék fizetési kártyáját árulták [7] [8 ] .
A projekt támogatást kapott más Mail.ru szolgáltatásoktól is, aminek eredményeként 2006 szeptemberére az Absolute Games után a második legnépszerűbb játékoldal lett . Ezzel egy időben Dmitrij Csernov, az ag.ru egykori újságírója Andrej Dronint váltotta a főszerkesztői poszton [9] .
2008 júniusában elindult a többjátékos minijátékok rész béta verziója. Minden látogató hozzáférhetett azon ellenfelek listájához, akik egy adott játékot akartak játszani. A játékos profilja információkat tartalmazott a felhasználókról, a „Mini-játékok” látogatói felvehették beszélgetőpartnerüket a Mail.ru Agent [10] névjegyzékébe . Hat hónappal az indulás után már 34 minijáték volt a portálon, és a játékosok maximális száma egyidejűleg az oldalon a cég szerint meghaladta a 28 ezret, később a számuk meghaladta a 100 ezret [11] . Az egyik játékot - a "Fuzziest" - Tina Kandelaki és a Comedy Club lakói hangoztatták [12] .
Az új szakasz Flash technológiával valósult meg . A Mail.ru minijátékok hang- és zenei dizájnját professzionális zenészek készítették [10] .
Két évvel a Mail.ru rész megnyitása után szállítót váltottam. A Territory IT cég helyett az Alawar játékokat kezdett eladni a felhasználóknak . A megállapodás értelmében Alawar az értékesítésből származó bevétel 50%-át átutalta a portálnak. Az eladások mennyiségétől függetlenül az éves kifizetések legalább 3 millió dollárt tettek ki [13] .
Októberben megjelent az első alkalmi MMORPG játék Oroszországban , a Technomagiya a Mail.ru Games -en . A játék cselekménye a gnóm technokraták és az emberi mágusok küzdelme. Ebben az MMORPG-ben minden játékos számára külön történet-feladatok készültek: küldetések, kincsvadászat, vadászat veszélyes lényekre. A játéknak volt egy belső chatje [14] .
Decemberben a cég bejelentette a Lineage II többszereplős szerepjáték orosz verziójának elindítását . A lokalizációt az Innova cég végezte . A Mail.ru oldalon megjelent egy belépési pont a játékhoz, bejelentkezésként egy e-mail címet lehetett használni a Mail.ru-n [15] . A fejlesztők hat hónapja lokalizálják a játékot [16] . A játék ingyenesen játszható üzleti modellt használt , amely a továbbfejlesztett fiókok és a játékon belüli cikkek értékesítése révén termel bevételt [15] .
2009. március 2-án a hírek és az elemzések visszakerültek a projekthez, de felkerültek a ProIgra Mail.ru webhelyére [17] . Nem épült be a teljes szerkezetbe, és inkább egy imázs volt, mint egy kereskedelmi. Téma szerint a rész főként PC-re és konzolokra készült játékokkal foglalkozott [18] .
2009 márciusa óta a Mail.ru felhasználók hozzáférhetnek a " Legend: Legacy of the Dragons " játékhoz. A játék kétszer nyerte el a „People's 10” Runet Prize- t – 2007-ben és 2008-ban [19] .
Július 16-án a portál bejelentette az első MMO projekt zárt tesztelését, amelyet teljes egészében a Mail.ru fejlesztett ki - a "Crystal of Eternity" többjátékos böngésző alapú szerepjáték .[ a tény jelentősége? ] Számára a fejlesztők egy méretezhető játékmotort készítettek, amely lehetővé teszi magának a játéknak a gyors bővítését, ami csökkenti a projektek fejlesztési idejét a jövőben [20] .
2009 őszén a Mail.ru Games portál szponzorálta az Igromir-2009 kiállítást , decemberben pedig a cég bejelentette az AOE [21] felvásárlását, hogy létrehozza Oroszország legnagyobb online kommunikációs és szórakoztató vállalatát [22] [23 ]. ] .
2010 kora őszén Alexander Kuzmenko, az Igromania magazin [24] korábbi főszerkesztője és kiadója lett az All About Games Mail.ru projekt új vezetője . Irányítása alatt Igor Varnavszkij (az Igrománia korábbi főszerkesztője), Szvetlana Karacsarova (a World of Fiction magazin volt főszerkesztője) és Mihail Vatnik (a ProIgra Mail.ru korábbi főszerkesztője) jött a projekthez.
2011. március 5-én bemutatásra került a portál információs és elemző komponensének harmadik verziójának alfa verziója. A játék új verziójában a Mail.ru a felhasználók által generált tartalmakra összpontosított, amelyek azonban előzetes moderáláson mentek keresztül. A tematikus lefedettség ismét bővült, de csak két nagy rész maradt - az online játékokról és minden másról [25] .
Június 27-én hirdették meg a Mail.ru Games Marathon kampányt, melynek keretében egy Volkswagen GOLF autót sorsoltak ki [26] . Az első szakaszban pontokat adtak a vállalat játékaiban való engedélyezésért. A második szakasz július 18-án kezdődött, és egy 10 kérdésből álló játék témájú kvízt tartalmazott. Augusztus 2-án a Vodny étteremben rendezték meg a maratoni szuperdöntőt. [27] Három és négy és fél millió ember vett részt a maratonon .
Október 10-én kezdődött az őszi Mail.ru Games Marathon. [29] az Audi A1 fődíjjal . A hivatalos adatok szerint több mint hétmillió játékos vett részt az őszi maratonon. [30] A maratoni szuperdöntőt a Moscow Rai klubban rendezték. [31]
Decemberben a Mail.ru Group bejelentette a Dofus online játék lokalizált változatának elindítását . Ez egy online szerepjáték, amely úgy néz ki, mint egy jó minőségű rajzfilm. MacOS és Linux operációs rendszereken támogatott . A játék lényege hat sárkánytojás – dofus – megtalálása, amelyek hatalmat adnak tulajdonosuknak. Minden játékos a huszonkettő közül három kézműves közül választhat, amelyek lényege a tárgyak összegyűjtése vagy létrehozása [32] .
2012 márciusában a portál népszavazás segítségével összegezte az orosz játékipar történetének legnagyobb díjának - "2011 legjobb játékai" - eredményeit. A felhasználók 58 játék és 10 cég közül választhattak nyertest. A nyertesek a portál játékai és külső fejlesztők voltak. A listán szerepelt az Allods Online , a Tanki Online és mások [33] .
Az ingyenesen játszható Juggernaut: Sovering's Revenge áprilisban jelent meg iPhone -ra és iPadre . Ez a Mail.ru első nagyszabású mobileszköz-fejlesztése, amely nemcsak az orosz, hanem a külföldi közönséget is megcélozza. A "Juggernaut" cselekményét a Mail.ru által 2010 márciusában kiadott, azonos nevű böngészőalapú többjátékos szerepjátékból kölcsönözték. A mobil "Juggernaut" freemium üzleti modellen működik [34] .
Ugyanebben áprilisban mutatják be a Warface online játékot , amelyen több mint 100 fejlesztő dolgozott. A projektet 2010-ben jelentették be, a játék 2007-ben kezdődött. Oroszország volt az első ország, amely elindította a játékot, és a megjelenést követő öt napon belül elérte a 300 000 felhasználót [35] .
Júniusban a Mail.ru Group bejelentette, hogy megnyitja a mobileszközökre szánt játékok gyártási központját, hogy segítse a mobiljáték-fejlesztőket a létrehozásuk minden szakaszában: tanácsadás a szinttervezésről, tesztelés és hibakeresés, zenei és hangtervezés, szövegek, stb. valamint a játék teljes honosítása külföldi piacokra [36] .
2013 januárjában a regisztrált játékosok száma meghaladta a 6,5 milliót, január 26-án pedig rekordszámú embert jegyeztek fel egyidejűleg Warface -en: több mint 145 000 játékos küzdött az Alpha szerveren [37] .
Decemberben új platform indult az online játékok tárolására és népszerűsítésére. A Mail.ru játékportál hozzáférést biztosított a külső fejlesztőknek a közönségéhez: a játék adminisztrálásának lehetőségét, egyszeri engedélyezést, a teljes statisztikák megtekintését, ingyenes promóciót és egyenlő feltételeket az általános katalógusban szereplő összes játékra. Minden játék megjelenik a Game Center kirakatában , egy olyan ügyfélprogramban, amely megkönnyíti a játékok letöltését és frissítését. A játékból származó bevétel egyenlő arányban oszlik meg a fejlesztő és a Mail.ru csoport között [38] .
2015 áprilisában a portál korhatárokat kezdett jelezni a Mail.ru Games és a Mail.ru Mini-Games webhelyeken, valamint a Game Centerben bemutatott összes játékra vonatkozóan. Az ajánlott korosztály meghatározásához a PEGI -rendszert , valamint az Oroszországban elfogadott korosztályozást használják. A két rendszer jelölései közötti eltérés esetén inkább „felnőtt” minősítést kell feltüntetni [39] .
2016 októberében a Mail.ru megvásárolta a Pixonic mobiljáték-fejlesztőt [40] .
Ugyanebben az októberben elindult a Mail.ru Games weboldal esport rovata, melynek főszerkesztője Ilja Ilembitov. 2018 januárjában a szakaszt bezárták.
2019 áprilisában külön portál nyílt a játékokról és a geek kultúráról, a Combo Breakerről, amelyet Alexander Kuzmenko vezet. Szeptember 24-én a portál bezárt.
Orosz játékoldalak | |
---|---|
Számítógépes játékokkal foglalkozó webhelyek | |
---|---|
oroszul beszélők | |
Angol nyelvű | |
Külföldi értékelések és értékelések összesítői | |
Az értékelések és vélemények orosz nyelvű összesítője |
|
Megjegyzés: Dőlt betűvel szedett webhelyek, amelyeken ezenkívül aktuális vagy korábbi számítógépes játékmagazinok találhatók. Kategória:Számítógépes játékokkal foglalkozó webhelyek |
VK | ||
---|---|---|
Közösségi hálózatok és hírnökök |
| |
Médiaprojektek és szórakoztatás | ||
Oktatás |
| |
Termékek és szolgáltatás | ||
Eszközök | ||
Ökoszisztéma-szolgáltatások |
| |
Kulcs ember |
| |
Lezárt projektek |
Mail.ru játékok | |
---|---|
Fejlesztő |
|
Lokalizáló és kiadó |