Örök | |
---|---|
Fejlesztő | Dire Wolf Digital |
Kiadók | Mail.Ru csoport |
Kiadási dátum | 2016. november 18 |
Engedély | ingyenesen játszható |
Műfajok | CCG |
Műszaki információk | |
Felület | Microsoft Windows , iOS , Android |
Játék mód | többjátékos |
Interfész nyelvek | angol [1] , francia [1] , olasz [1] , német [1] , spanyol [1] , brazil portugál [1] , egyszerűsített kínai [1] , portugál [1] és orosz [1] |
szállítók | digitális terjesztés |
Ellenőrzés | egér , billentyűzet |
http://et.mail.ru/ |
Az Eternal egy kereskedési kártyajáték , amelyet az amerikai Dire Wolf Digital stúdió fejlesztett ki. A játék a Steam Early Accessben [2] van . Az orosz verziót a Mail.Ru [3] lokalizálja . A játék PC-re, iOS-re és Androidra is elérhető [4] . A játék terjesztési modellje ingyenesen játszható.
Az Eternal Card Game egy tipikus gyűjthető kártyajáték a Magic: the Gathering stílusában. Miután összegyűjtött egy pakli saját vagy felajánlott kártyáit, a játékosnak 25-ről 0 egységre kell csökkentenie az ellenfél életerejét, és a kártyákat felváltva ki kell raknia a csatatéren. A sokféle játékmechanika lehetővé teszi különböző stratégiák felépítését, így nagy figyelmet fordítanak magának a paklinak az előkészítésére és a meccs közbeni döntéshozatalra. A játék egy egyedi világra épül, amelyet a fejlesztő maga talált ki. Különféle műfajokat kombinál: klasszikus fantasy, western, steampunk és mások.
A játékban lehetőség van az animatrin (shiftstone) anyagból (craft) kártyákat készíteni, amit a meglévő másolatok kiszórásával vagy egy booster készlet kinyitásával adnak ki.
A kártyákat több típusra osztják. További tulajdonságaik lehetnek, amelyek a kártya közepén szavakkal vannak kiírva. A kényelem érdekében egyes harci képességek külön ikonnal vannak megjelölve.
A kártyák ritkasága is különbözik: gyakori, nem gyakori, ritka, promóciós és legendás. Kártyákat kaphat a kampány lebonyolítása során, feladatok elvégzése során, saját maga készítheti el, ha különleges tárgyai vannak, vagy vásárolhat kártyakészleteket az üzletben.
Az Eternal küszöbrendszert valósít meg az erőforrásrendszerrel való együttműködéshez. Ennek vagy annak a kártyának a kijátszásához szükséged lesz bizonyos mennyiségű erőre (a bal felső sarokban lévő kártyán lévő számra) és erőre (a bal felső kártyán lévő elemek szimbólumaira). Ugyanakkor a teljesítménytartalék minden kártyára közös, függetlenül a szükséges teljesítménytől. Vagyis az erőt a kártya árának tekintjük, a teljesítményt pedig az asztalon való megjelenítéshez.
Öt frakció (világerő) van a játékban, amelyek mindegyikének saját színe van.
Több frakció (fekete szegély) és semleges (szürke) kártyái is vannak, színre való hivatkozás nélkül.
A játék elején a játékosok 7 lapot kapnak. Egy újraosztás engedélyezett, amely során a játékos garantáltan kap 2-4 erőkártyát. Véletlenszerűen kiválasztják azt, aki először megy. A legelső kör kivételével a köre elején a játékos húz egy lapot.
A játékos köre során bármilyen sorrendben:
A támadás meghirdetése után az ellenfél választhat blokkoló lényeket, gyors varázslatot vagy egy Ambush tulajdonsággal rendelkező lényt. A játékos gyors varázslatokkal is válaszolhat. A blokkolók kiválasztása után és közvetlenül a csata után a játékosok ismét gyors varázslatokat hajthatnak végre a kör vége előtt.
Rejtvények : különböző nehézségi szintű taktikai feladatok összessége, amelyek mindegyike egy adott szituációt reprodukál a játéktéren. A játékost arra kérik, hogy találja ki, hogyan lehet egy lépésben elpusztítani az ellenfelet.
Kampány : történet mód, karakteres képregényekkel kísérve. Jelenleg három kampány van a játékban. Az „Üres Trón” első kampányának cselekménye öt karakterről szól, akik így vagy úgy kapcsolódnak Keyfashoz: a fattyú Kaleb, Var lánya, Talir nővér, feleség Eileen és Rolant nagybátyja. A második "Headhunter" (Jekk's Bounty) kampány a bérgyilkos, Jekk kalandjairól mesél, és különböző küldetések sorozata különleges feltételekkel. A harmadik - "Hórusz Trever története" - a megjelölt - az univerzum fő antagonistái - kialakulásának történetét meséli el. Minden egyes kampány befejezéséért a játékos tematikus kártyákat kap.
Próba (Gauntlet ): a játékos kiválaszt egy paklit, és 7 harcból álló játéksorozatba kezd. A játék az első vereségig vagy az egész sorozat végéig tart. A végső csata egy főnök, különleges harci feltételekkel.
Világok kovácsa (Forge) : a játékos 25 lapot húz, sorrendben három felkínált kártyát választva. A játék ezután hozzáadja a szükséges erőkártyákat a paklihoz. 7 küzdelmet kell megnyerni, a sorozat a második vereséggel ér véget. A módhoz való hozzáférés fizetős. A kiválasztott kártyák hozzáadódnak a gyűjteményhez.
PvPEsemények (Event) : ideiglenes események a fejlesztőtől.
Expedíció ): 1v1 csata egy ellenfél ellen, egy bizonyos társaság lapjaival.
Rangsorolt csata (Rangolt) : a játékos 5 selejtező mérkőzésen megy keresztül, majd a ranglistán való helyéért küzd, nyerésért pontot szerez, vereségért pedig pontot veszít. Minden rangsorolási szezon végén a helyezésnek megfelelő jutalom kerül kiadásra. Rangsorok: bronz, ezüst, arany, gyémánt, mester.
Vázlat : A játékos kártyákat húz több emlékeztető csomagból, majd összeállít belőlük egy XX kártyából álló variáns paklit. Ezután három vereségig vagy hét győzelemig játsszák a játékot. A módhoz való hozzáférés fizetős. A kiválasztott kártyák hozzáadódnak a gyűjteményhez.
Az Eternal fejlesztését 2016 januárjában jelentették be a PAX Southnál [5] , a zárt bétatesztelés pedig ugyanezen év áprilisában kezdődött [6] . 2016. november 18-án megkezdődött a játék nyílt bétatesztelése. A zárt tesztben résztvevők fiókjait törölték, de az első szakasz résztvevői ingyenes kártyakészleteket kaptak, számuk az előző gyűjtemény nagyságától függött [7] . Ettől a pillanattól kezdve elkezdődött egy olyan időszak, amikor az Eternal egy " korai hozzáférésű " játék volt , ez egészen 2018 novemberéig tartott [8] .
A játékot a Dire Wolf Digital fejlesztette, és a fejlesztőcsapatban olyan emberek is helyet kaptak, akik bekerültek a Magic: The Gathering Hall of Fame-be [9] [10] .
2017 júniusában az iPad alkalmazás regionális bevezetésre készült, a játék Ausztráliában és Kanadában megjelent [11] .
2017-ben az Eternal az Orosz Számítógépes Sportszövetség által rendezett All-Russian Esports Student League egyik szakága lett [12] .
![]() |
|
---|
Mail.ru játékok | |
---|---|
Fejlesztő |
|
Lokalizáló és kiadó |