A PlayStation Network feltörése és leállítása (2011)

A PlayStation Network ( PSN ) feltörése és leállítása egy sikeres , 2011. április 17. és április 19. között végrehajtott jogosulatlan hozzáférés a PlayStation Network és a Qriocity internetes szolgáltatások adataihoz , amely lehetővé tette a támadók számára, hogy hozzáférjenek a felhasználók személyes adataihoz. (akkor 77 millió számla volt nyilvántartva) [1] . Válaszként a behatolás felfedezésekor (2011. április 20-án) a Sony letiltotta a szolgáltatásaihoz való hozzáférést, és megkezdte a történtek vizsgálatát. A felhasználók hozzáférése a PSN -hez2011. május 15-én felújítva. Június 2-án helyreállt a hozzáférés a PS Store-hoz Észak-Amerika és Európa számára.

A PSN feltörése során a hálózatán regisztrált fiókok száma 77 millió volt, ezzel a történelem legnagyobb incidense (az előző "rekord" a TJX Companies feltörésé, amely 45 millió felhasználót érintett). Sok hatóság a PSN-hacket az internet történetének egyik legnagyobb feltöréseként írta le, és néhányan, különösen a Develop [2] és a SkyNews [3] , ezt az incidenst a legnagyobb bizalmas adatok kiszivárogtatásának nevezték az internet történetében. digitális kor. Számos forrás, köztük a The Daily Telegraph [4] és a Canadian Broadcasting Corporation [5] , felvette ezt az eseményt a történelem öt legnagyobb információs támadása közé.

Érdemes megjegyezni, hogy végül a Sony -val szembeni összes felhasználói igényt elutasította az Egyesült Államok bírósága, mivel a Playstation Networkhöz való hozzáférést a felhasználók ingyenesen biztosítják, és maga a Sony nem vett részt a rendszerei feltörésében. [6] , de Kanadában 2013 áprilisában a bíróság az áldozatok javára döntött [7] .

Szolgáltatások letiltása

2011. április 20-án a Sony egy hivatalos blogban elismerte, hogy a PlayStation Network egyes funkciói le vannak tiltva. Amikor megpróbáltak bejelentkezni a PSN-be, a PlayStation 3 tulajdonosai üzenetet kaptak, hogy a hálózat karbantartás alatt áll. [8] [9]

A vállalat később "külső interferenciáról" számolt be, amely a PlayStation Network és a Qriocity szolgáltatásokat érintette. [10] A belső hálózatba való behatolás április 17. és 19. között történt. Április 20-án a Sony védelmi intézkedésként világszerte leállította a PlayStation Networket és a Qriocityt. [11] Április 25-én a Sony szóvivője, Patrick Seybold a hivatalos blogon bejelentette, hogy a szolgáltatások helyreállításának folyamata hosszú ideig tart, és a pontos helyreállítási idő nem ismert. [12] A Sony később elismerte, hogy a vállalat belső hálózatába történő illegális behatolás veszélyeztetheti a felhasználók személyes adatait. [13]

Április 28-án a Sony kiküldte az SDK [14] új verzióját a PlayStation3 játékfejlesztőinek .

Május 1-jén a Sony bejelentette a "Welcome Back" programot a hálózatkimaradás által érintett összes felhasználó számára, és bejelentette a helyreállítás becsült dátumát is – május első hetét. [15] [16]

Május 2-án a cég sajtóközleményt adott ki, amely szerint a Sony Online Entertainment (SOE) szolgáltatásainak egy részét is leállították karbantartás miatt az első támadással kapcsolatos esetleges bűncselekmények miatt. A támadók több mint 12 000 hitelkártya-tulajdonosról és 24,7 millió állami tulajdonú felhasználó adataihoz férhettek hozzá titkosított információkhoz. [17] [18] A sajtótájékoztatón az újságírók kérdéseire válaszoló felsővezetők nem csak szóban kértek bocsánatot, hanem egy ojigi formájában tették ezt . [19]

Május 4-én a Sony a PlayStation Blogon közzétette a vállalat válaszát az Egyesült Államok Képviselőházának helyzetvizsgálatára [20] , amelyben tájékoztatta a képviselőházat, hogy a vállalat egy gondosan megtervezett, rendkívül professzionális és kifinomult kibertámadás áldozata lett. Bizonyítékot találtak arra vonatkozóan, hogy az Anonymous hackercsoport részt vett ebben a támadásban, és beigazolódott a felhasználók személyes adatainak kiszivárogtatása, de a hitelkártya-társaságok nem jelentettek ellopott adatokkal kapcsolatos csalárd tranzakciókat.

Május 6-án a Sony bejelentette a PlayStation Network frissített verziójának "belső tesztelésének utolsó szakaszát". [21] A cég illetékesei azonban azt mondták, hogy május első hetében – ahogyan azt korábban ígérték – nem tudják majd online szolgáltatásokat nyújtani, mivel a Sony Online Entertainment szerverein újabb, nem ismert támadást fedeztek fel. [22]

Május 14-től a PSN-szolgáltatások regionális bontásban kezdtek visszatérni az internetre, Észak-Amerikától kezdve. [23] Ezzel egy időben elérhetővé vált a PlayStation 3-hoz egy új, 3.61-es firmware-verzió. [24]

Május 16-án a Sony Online Entertainment hivatalosan bejelentette játékszervereinek újraindítását, valamint az MMO-játékok , például az Everquest II , a DC Universe Online és a Free Realms ennek megfelelő újraindítását . [25]

Május 18-án a jelszó-visszaállítási funkciót letiltották az SOE-szolgáltatásokon egy felfedezett biztonsági rés miatt, amely lehetővé tette mások fiókjainak jelszavainak megváltoztatását a felhasználó e-mail címe és születési dátuma alapján. [26] [27]

Május 23-án a szolgáltatás leállása miatt a vállalat több mint 171 millió dollárt veszített. [28] A vállalat teljes vesztesége a pénzügyi évben várhatóan 3,1 milliárd dollár lesz (ez a szám tartalmazza a vállalatnak a japán történelem legnagyobb földrengéséből származó veszteségeit is ) [29] .

A Sony részvényei 5%-ot estek a PSN hack miatt [30] . Egyes fejlesztők 10%-ra becsülik a csaknem kéthetes elérhetetlenségből származó nyereség várható csökkenését [31] .

A leállás következményei

A Capcom alelnöke, Christian  Svensson a cég blogján azt írta, hogy a PSN leállása több százezer dollárba, ha nem milliókba kerül a cégnek az elmaradt haszon miatt, amellyel a Capcom számolt . Elmondása szerint az incidens következtében a játékok PSN - en keresztüli értékesítéséből származó bevételkiesés már a költségvetésben volt, így ennek hiánya negatívan befolyásolhatja az új játékok fejlesztését. [32] [33]

A Namco szóvivője , Katsuhiro Harada , aki a Tekken sorozat producere , egy interjúban elmondta, hogy a PSN leállása hatással volt a cég munkájára – a cég nem tudta kiadni a tervezett DLC -t játékaihoz [34] .

A SOCOM 4: US Navy Seals , amely a PSN leállása előtti napon jelent meg, és kizárólag a Playstation 3 konzolra készült, máris bukottnak számít [32] .

Az Edge weboldala közzétett egy cikket a különböző brit játékboltok képviselőire hivatkozva, amely szerint óriási mértékben nőtt a használt PlayStation 3 konzolok eladása . Egy nagy brit kiskereskedő menedzsere így nyilatkozott: „A PSN elérhetetlenségének első hetében nem tapasztaltunk változást a számokban, a második héttől pedig 200%-os növekedést tapasztaltunk a visszaadott PlayStation 3 konzolok számában . A hazatérők fele pénzt szeretne kapni értük, a fele pedig Xbox 360 - ra akarja cserélni. [35]

A Gameswap belga kiskereskedő szerint egyértelműen megnőtt a PlayStation 3 és az Xbox 360 konzolok cseréje , de ezekben az esetekben a konzoljuk cseréjét végző személy a Call of Duty sorozat rajongója . „Általában a hónap végén az emberek behozzák a konzoljukat, és pénzt akarnak cserébe fizetni a számláikat – mondja –, de ezúttal az emberek minden játékukat behozzák, és le akarják cserélni a konzoljukat Xbox 360 -ra . És minden alkalommal, amikor a Call of Duty: Modern Warfare 2 vagy a Call of Duty: Black Ops rajongója .” [36]

Az előrendelések változásairól is beszámoltunk . A Playstation 3 játékok előrendeléseit töröljük, és újra kiadjuk ugyanazokra a játékokra, de Xbox 360 konzolra [37] .

Az incidens hatása a felhőszolgáltatások piacára

2011. május 6-án a híres Reuters nemzetközi hírügynökség exkluzív cikket tett közzé "Elemzés: A Sony problémái miatt egyesek újragondolhatják a számítási felhőt " címmel . Ebben a cikkben a Reuters összegyűjtötte néhány internetes szolgáltatásokkal és online biztonsággal foglalkozó szakértő véleményét és nyilatkozatát, valamint elemezte a számítási felhő piacának legújabb trendjeit is. A cikk azt állítja, hogy a PlayStation Network feltörése és leállítása jelentős hatással volt a számítási felhő piacára . További hatás volt az Amazon EC2 felhőszolgáltatásainak kiesése , amely április 21-től április 25-ig tartott. Ezek az események oda vezettek, hogy számos felhőcég részvényei zuhanni kezdtek, annak ellenére, hogy eddig folyamatos növekedést tapasztaltak. Konkrétan a Salesforce.com részvényei 3%-ot, a VMware részvényei pedig  2%-ot estek. És ez a Standard & Poor's 500 részvényindex átlagosan 3,3 százalékos növekedése mellett történt ebben az időszakban. Ismertté vált, hogy számos internetes szolgáltatást igénybe vevő vállalat megváltoztatta a számítási felhővel kapcsolatos nézetét, és még a használatát is megtagadta. [38] [39]

A Dartmouth Egyetem professzora, Eric Johnson , aki  nagyvállalatoknak ad tanácsot a számítástechnika fejlesztési stratégiáival kapcsolatban, azt mondta, hogy senki sem használja a felhőszolgáltatásokat, és a Sony "csak a jéghegy csúcsa". [38] [39]

Murray Jennex  , a San Diego State University információs rendszerekkel foglalkozó professzora azt mondta: "Még olyan szolgáltatások is veszélyesek lehetnek, amelyekről Ön szerint megbízhatónak kell lenniük, mint például az online adófizetés." [38] [39]

A felhőszolgáltatások biztonsági elemzője , Jay Heiser megjegyezte, hogy a gátlástalan marketingszakemberek negatívan járultak hozzá ehhez az incidenshez .  Elmondása szerint a felhőmarketingesek „nagyszerű munkát végeztek”, folyamatosan biztosítva ügyfeleiket arról, hogy a felhőmegoldások megbízhatóak és biztonságosak, miközben a valóság egészen más. [38] [39]

Az Axis Technology elnöke, Mike Logan a felhőszolgáltatásokat a Facebookhoz hasonlította : „Ha minden fontos információt odarak, kitalálja, mit? Az emberek láthatják majd." [38] [39]

A Consumer Reports Electronics szerkesztője , Jeff Fox megjegyezte, hogy a fogyasztók elvárják az olyan nagyvállalatoktól, mint a Sony, hogy nagyon komolyan és szakszerűen vegyék az adatvédelmet .  „Végül is, még ha az olyan cégek, mint a Sony nem védik megfelelően az adataikat, ki védi azokat kellőképpen?” – kérdezi Jeff Fox. [38] [39]

Cynthia Larose, a Mintz Levin magánügyvédje elmondta, hogy jelenleg a felhőszolgáltatás ügyfelei általában nincsenek kellőképpen védve a szolgáltatási leállásokkal vagy a biztonsági résekkel szemben. LaRose úgy véli, hogy a közeljövőben fontos változások következnek be a számítási felhő iparban. Szintén nyilatkozata szerint a rengeteg szellemi tulajdonnal rendelkező egészségügyi és pénzügyi szektor szervezetei és vállalatai már olyan speciális biztosítási programokat keresnek, amelyek megvédik őket a kiberbűnözőktől. [38] [39]

A Reuters szerint a cikk megjelenésekor már sok felhőszolgáltató találkozik ügyfelei azon vágyával, hogy olyan új szerződéseket kössenek, amelyek a szolgáltatók pénzügyi felelősségét is magukban foglalják a szolgáltatás megszakadásáért vagy biztonsági problémákért. Ford Winslow , az Abnology információs igazgatója adta ezt az információt , aki azt is elmondta, hogy az első ügyfeleikkel kötött szerződések három év után mostanra lejárnak, és a cégek további szerződési feltételeket kívánnak rögzíteni. különböző katasztrófákkal és szolgáltatási zavarokkal kapcsolatban. [38] [39] 

A cég kritikája

A cég április 26-án elismerte, hogy a PSN-felhasználók személyes adatai, köztük a fióknév, jelszó, otthoni és e-mail cím kiszivároghatnak. [40] Bár a hitelkártyaadatok titkosítva voltak, a felhasználók csak egy héttel később kaptak figyelmeztetést a személyes és pénzügyi adatok védelmére vonatkozó ajánlásokkal, amikor is az ilyen információk fő terjesztési csatornája – maga a PSN-hálózat – nem volt elérhető. [41]

Egyes szakértők szerint ha a hackelési helyzet annyira kritikus volt, hogy világszerte le kellett volna kapcsolni a hálózatot, akkor a Sonynak jóval korábban, mint április 26-án értesítenie kellett volna a felhasználókat egy esetleges információlopásról. [42] A vállalat ilyen intézkedései a PCI DSS biztonsági szabványok megsértésére utalhatnak , amelyek megkövetelik az érdekelt felek azonnali értesítését az adatok esetleges kompromittálásáról. Richard Blumenthal amerikai szenátor tájékoztatást kért a Sony vezérigazgatójától, Jack Trettontól a késés okairól. [43] [44] [45] .

Az ilyen kérdésekre a cégnek a választ a PSN USA blogján megjelent publikáció adta , amely kifejti, hogy a szakértők csak 2011. április 25-én, az incidens részletes elemzése során fedezték fel a személyes adatok ellopásának tényét, és több időbe telt, megtudja azon adatok listáját, amelyekhez a támadók hozzáfértek [46] .

Mint megjegyeztük, a Sony Network Entertainment America folyamatban lévő vizsgálata során nem tudta biztosan megállapítani, hogy a hitelkártyaadatokat letöltötték-e a PlayStation Networkről. Egyéb személyes adatokkal kapcsolatban tudjuk, hogy a hacker lekérdezéseket intézett az adatbázishoz, és a külső kriminalisztikai csoportok nagy mennyiségű információ továbbítását figyelték meg ezekre a lekérdezésekre válaszul. Nyomozócsoportjaink nem találtak hitelkártyaadatokkal kapcsolatos kéréseket és kapcsolódó adatátviteleket.

A brit rendészeti nyomozók nem tartották kielégítőnek a megtett védelmi intézkedéseket, mivel a támadóknak sikerült hozzáférniük a felhasználói adatbázishoz. A vizsgálat eredményeként a Sony 250 000 font bírságot kapott, mert nem tartotta be a brit adatvédelmi törvényeket. [47]

2011. július 22-ig a Sony 55 keresetet kapott magánszemélyektől és személyek csoportjaitól, és bíróság elé áll. A társaságot a Zurich American nagy biztosítótársaság is beperelte , azt állítva, hogy nem kellene pénzügyileg segítenie a Sony-t ezen esetek kifizetésében a társaságok között fennálló biztosítási szerződés alapján, amely csak a Sony alkalmazottainak fizikai sérülése esetén fizet [48] .

A hackelés okai

Április 26-án megjelent egy anyag a PSN-hack lehetséges okairól. A PlayStation 3 konzolhoz készült házi firmware lehetővé teszi a hálózatba való belépést úgy, hogy magát a fejlesztők egyikeként azonosítja, ami viszont hozzáférést biztosít a Sony belső hálózatához a fejlesztők számára, és egyszerű manipulációkkal teljes hozzáférést kaphat az összes hálózathoz. tartalom [49] . A hálózat működőképességének helyreállítására irányuló munka idején a PSN -hez való hozzáférést is lezárták a fejlesztők előtt [50] .

2011. május 4-én az Egyesült Államok Kongresszusában tartott meghallgatáson a Sony képviselői többek között a szerverek felépítéséről és a PlayStation Network védelméről, valamint a hackerek által megvalósított hackelési mechanizmusról beszéltek részletesen. Shinji Hasejima, a Sony információs igazgatója bemutatta a PSN felépítését és magyarázatot adott. [2]

A PSN-struktúra három szintből áll, amelyek közül az elsőn egy webszerver , a másodikon egy webalkalmazás -szerver , a harmadikon pedig egy adatbázis-szerver található, amelyen a PSN-felhasználók személyes adatai találhatók. E három szerver között tűzfalak vannak telepítve, és csak az engedélyezéshez szükséges minimális mennyiségű személyes információ kering köztük. Ezzel a háromrétegű védelemmel a Sony biztos volt abban, hogy ez abszolút elegendő lesz bármilyen kívülről érkező behatolás esetén, vagy legalábbis a támadások korai figyelmeztetésére [2] .

Shinji Hasejima szerint a Sony-t még soha nem támadták így. A feltörést normál tranzakcióként hajtották végre , így azt egyetlen tűzfal sem észlelte. „Bizonyos [szoftver] parancsokat küldtek […] ez egy nagyon képzett és intelligens megközelítés […] lehetővé tette a hálózatunk kívülről történő manipulálását. Így nem tudtuk észlelni a betörést kívülről” – mondta Sindzsi Hasejima. A támadást nagyon összetettnek minősítették, és egy nagyon jól képzett szakember hajtotta végre. [2]

A PSN hálózatot alkotó három szerver közül a webes alkalmazásszerver volt a leggyengébb biztonsági szempontból. „Feltételezzük, hogy a támadók sikeresen behatoltak a rendszerbe a webalkalmazás-szerver biztonsági réseit használva” – mondta Sindzsi Hasejima. Feltételezhető, hogy a webalkalmazás-szerver feltörésével és jogosulatlan kód futtatásával a támadók hozzáfértek az adatbázis-kiszolgálóhoz. A Sony éppen ezért nem zárhatja ki a személyazonosság-lopást: az adatbázishoz való hozzáféréssel a támadók az ott található adatokat kinyerhetik. [2]

A feltörés miatt 77 millió PSN-felhasználó fiókadatait lopták ki. Ezek a részletek magukban foglalják, de nem kizárólagosan , a bejelentkezési adatokat , jelszavakat, biztonsági kérdéseket és egyéb adatokat. A Sony szerint a jelszavakat kivonatolta , a hitelkártyaszámokat pedig titkosították. [2]

Shinji Hasejima kijelentette, hogy a PSN-rendszer sebezhetőségeit ismerték, de nem tulajdonítottak nekik kellő jelentőséget. [2]

Shiro Kambe, a Sony alelnöke egyértelmű bocsánatkérést kért: „Úgy gondoltuk, hogy elég uralmunk van a rendszer felett, és teljes mértékben védjük azt, de visszatekintve a védelemben van még mit javítani. El kell ismernünk, hogy a jelenlegi védelem nem volt elég.” [2]

Welcome Back Program

A "Welcome Back" programot a Sony 2011. május 1-jén jelentette be, hogy kompenzálja a felhasználókat a PSN hálózat kényszerű leállásáért és az ebből eredő kellemetlenségekért. [15] [16] A program hozzáférést biztosított "válogatott PlayStation szórakoztató tartalmakhoz", 30 napos ingyenes előfizetést a PlayStation Plus szolgáltatáshoz minden PSN-felhasználó számára (vagy további 30 napos előfizetést a meglévő PlayStation Plus tagok számára). [16]

A PlayStation 3-on is használható Hulu TV streaming szolgáltatás a konzol minden tulajdonosát kárpótolta a szolgáltatás használatának képtelenségéért, egy hét ingyenes hozzáférést biztosítva a Hulu Plus szolgáltatásokhoz. [51] [52]

Május 16-án a Sony bejelentette, hogy a PSN felhasználók két PlayStation 3 és PlayStation Portable játékot kaphatnak ingyen a cég által biztosított listáról. [53] [54] A játéklista régióspecifikus volt, és csak azoknak az országoknak volt elérhető, amelyek a PSN leállása előtt hozzáfértek a PlayStation Store-hoz. [54]

A PS3 játékok listája régiónként
A játék Észak-Amerika [53] Európa (kivéve Németország) [54] Németország [54] Ázsia [55] Japán [56]
Wipeout HD/Fury Igen Igen Igen Igen Igen
Kicsi Nagy bolygó Igen Igen Igen Nem Nem
Hírhedt Igen Igen Nem Nem Nem
halott nemzet Igen Igen Nem Nem Nem
Super Stardust HD Igen Nem Igen Nem Nem
Ratchet & Clank: Quest for Booty Nem Igen Igen Nem Nem
Hustle Kings Nem Nem Igen Igen Igen
Az utolsó srác Nem Nem Nem Igen Igen
Kuka Nem Nem Nem Igen Nem
Hajrá LocoRoco!! BuuBuu Cocoreccho Nem Nem Nem Igen Igen
Echochrome: nyitány Nem Nem Nem Nem Igen
A PSP-játékok listája régiónként
A játék Észak-Amerika [53] Európa (kivéve Németország) [54] Németország [54] Ázsia [55] Japán [56]
Kicsi Nagy bolygó Igen Igen Igen Igen Igen
ModNation Racers Igen Igen Igen Igen Nem
Nyomozó Erő Igen Igen Nem Nem Nem
Killzone: Felszabadulás Igen Igen Nem Nem Nem
Mindenki Golf 2 Nem Nem Igen Nem Nem
Buzz Junior Jungle Party Nem Nem Igen Nem Nem
Mindenki stresszoldója Nem Nem Nem Igen Igen
Locoroco éjféli karnevál Nem Nem Nem Igen Igen
Patapon 2 Nem Nem Nem Nem Igen
Mit tettem, hogy ezt érdemeltem, Uram? Nem Nem Nem Nem Igen

Jegyzetek

  1. Brian Crecente. A Sony megtisztul: a PlayStation Network hackerei személyes adatokat loptak el . kotaku (2011. május 4.). Letöltve: 2011. május 4. Az eredetiből archiválva : 2012. február 26..
  2. ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 Rob Crossley. PlayStation Network: Hogyan törték fel  (angol) . Fejlesztés (2011. május 4.). - Egy kis cikk, amely a Sony amerikai kongresszusban készült jelentésének leírására szolgál. - "Széles körben ezt a digitális korszak legnagyobb adatkompromisszumának tekintik." Letöltve: 2011. május 5. Az eredetiből archiválva : 2012. július 30.
  3. ↑ A hackerek ellopják a PlayStation -játékosok részleteit  . SkyNews (2011. április 27.). "Úgy vélik, hogy ez az egyik legnagyobb ilyen jellegű internetes biztonság megsértése." Letöltve: 2011. május 5. Az eredetiből archiválva : 2012. július 30.
  4. ↑ PlayStation hack : az öt leggyakoribb adatlopás  . The Daily Telegraph (2011. április 27.). Letöltve: 2011. május 5. Az eredetiből archiválva : 2012. július 30.
  5. Emily Chung. A PlayStation adatszivárgása a " valaha volt top 5  " közé tartozik . Canadian Broadcasting Corporation (2011. április 27.). Letöltve: 2011. május 5. Az eredetiből archiválva : 2012. július 30.
  6. Dave Cook. A PSN-hacker pert törölték, a Sony-t törölték a vádak alól . VG247 (2012. október 22.). Letöltve: 2012. október 24. Az eredetiből archiválva : 2012. november 22..
  7. JC Fletcher. PSN csoportos kereset rendezett Kanadában , a felhasználók igényelhetnek előnyöket . joystiq (2013. április 19.). Letöltve: 2013. április 22. Az eredetiből archiválva : 2013. április 29..
  8. Frissítés a PSN szolgáltatáskimaradásokról . Egyesült Államok: PlayStation Blog (2011. április 20.). Letöltve: 2011. április 29. Az eredetiből archiválva : 2016. március 10.
  9. A Sony PlayStation Network leállásának idővonala , hken.ibtimes.com (2011. május 15.). Archiválva az eredetiből 2011. május 18-án. Letöltve: 2011. május 15.
  10. Frissítés a PlayStation Network/Qriocity Services szolgáltatásban . Egyesült Államok: PlayStation Blog (2011. április 22.). Letöltve: 2011. április 29. Az eredetiből archiválva : 2016. április 27..
  11. PlayStation Knowledge Center | Support-PlayStation.com . us.playstation.com (2011. január 10.). Letöltve: 2011. április 29. Az eredetiből archiválva : 2012. október 31..
  12. PSN frissítés – PlayStation Blog . Blog.us.playstation.com (2011. április 25.). Letöltve: 2011. április 29. Az eredetiből archiválva : 2017. június 13.
  13. Frissítés a PlayStation Network és a Qriocity oldalakon – PlayStation Blog . Blog.us.playstation.com (2011. április 19.). Letöltve: 2011. április 29. Az eredetiből archiválva : 2011. április 26..
  14. Johnny Cullen. Jelentés – a Sony új SDK-készleteket szállít a fejlesztőknek . VG247 (2011. április 28.). Letöltve: 2011. április 28. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 10..
  15. 1 2 Néhány PlayStation Network és Qriocity szolgáltatás elérhető lesz ezen a héten – PlayStation.Blog.Europe . blog.eu.playstation.com. Letöltve: 2011. május 1. Az eredetiből archiválva : 2016. március 6..
  16. 1 2 3 Yin-Poole, Wesley . PSN: A Sony bemutatja a „Welcome Back” ajándékokat , PlayStation 3 , Egyesült Királyság: Eurogamer  (2011. május 1.). Az eredetiből archiválva: 2011. május 5. Letöltve: 2011. október 20.
  17. Szolgáltatás Karbantartás alatt (lefelé irányuló kapcsolat) . SOE (2010. március 31.). Letöltve: 2011. május 4. Az eredetiből archiválva : 2013. február 2.. 
  18. A Sony megerősítette, hogy több ezer hitelkártyát loptak el a feltörés során - GameInformer News . gameinformer.com (2011. május 2.). Letöltve: 2011. május 2. Az eredetiből archiválva : 2016. február 2..
  19. Brian Ashcraft. A Sony megmutatja, hogy Japánban nem elég a „sajnálom” mondás . kotaku (2011. május 2.). Hozzáférés dátuma: 2011. május 3. Az eredetiből archiválva : 2012. február 26.
  20. A Sony válasza az Egyesült Államok Képviselőházának – PlayStation Blog . blog.us.playstation.com. Letöltve: 2011. május 5. Az eredetiből archiválva : 2011. május 6..
  21. Fontos lépés a szolgáltatás helyreállításához – PlayStation.Blog.Europe . Blog.eu.playstation.com (2011. május 6.). Letöltve: 2011. május 7. Az eredetiből archiválva : 2016. május 26..
  22. JC Fletcher. A PSN újraaktiválása „további tesztelés” miatt késik, valószínűleg nem jön vissza ezen a héten . Joystiq (2011. május 6.). Letöltve: 2011. május 7. Az eredetiből archiválva : 2011. május 8..
  23. Sony Global – Hírek – KEZDŐDIK A PLAYSTATION HÁLÓZAT ÉS A QRIOCITY SZOLGÁLTATÁSOK HELYREÁLLÍTÁSA . Sony ( 2011-05-15.mdy . 2022 ). Letöltve: 2011-05-15.mdy . 2022 . Az eredetiből archiválva: 2016. március 3.
  24. PS3 rendszerszoftver frissítés – PlayStation Blog . PlayStation Blog ( 2011-05-14.mdy . 2022 ). Letöltve: 2011-05-15.mdy . 2022 . Archiválva az eredetiből 2016. június 4-én.
  25. ↑ A Sony Online Entertainment játékszervereket indít . GameTech (2011. május 16.). Letöltve: 2011. május 16. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 10..
  26. A Sony PSN-jelszóoldalának kihasználása . Eurogamer ( 2011-05-18.mdy . 2022 ). Letöltve: 2011-05-18.mdy . 2022 . Archiválva az eredetiből 2016. március 26-án.
  27. Jelentés: A Sony PlayStation Network jelszó-visszaállítási oldala kihasználva, ügyfélfiókok potenciálisan veszélyeztetve . Kotaku ( 2011-05-18.mdy . 2022 ). Letöltve: 2011-05-18.mdy . 2022 . Archiválva az eredetiből 2012. október 17-én.
  28. PlayStation Hack 171 millió dollárba kerül a Sonynak; A Quake sokkal magasabb költségekkel jár , PC Magazine  (2011. május 23.). Archiválva az eredetiből 2018. január 6-án. Letöltve: 2018. január 6.
  29. Johnny Cullen. Sony: A PSN behatolás 106 millió fontba fog kerülni  . VG247 (2011. május 23.). Letöltve: 2011. május 23. Az eredetiből archiválva : 2012. július 30.
  30. Johnny Cullen. A Sony 5 százalékos részvényesést lát a PSN-gate után . VG247 (2011. április 28.). Letöltve: 2011. április 28. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 10..
  31. Brian Ashcraft. A PSN biztonsági megsértése ellopja a játékfejlesztők pénzét . kotaku (2011. április 28.). Letöltve: 2011. április 28. Az eredetiből archiválva : 2012. február 26..
  32. 1 2 Luke Plunkett. A PSN leállás a Capcomnak "több százezer, ha nem milliókba" kerül bevételkiesésben . Kotaku (2011. május 10.). Hozzáférés dátuma: 2011. május 10. Az eredetiből archiválva : 2012. február 26.
  33. A Capcom a PSN-en nem működik . GameTech (2011. május 10.). Letöltve: 2011. május 15. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 10..
  34. Mike Harradence. A Tekken vezetője szerint a PSN-kimaradás „érintette” a Namco Bandait . www.psu.com (2011. május 17.). Letöltve: 2011. május 17. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 10..
  35. Az európai játékosok elkezdik visszaküldeni a PS3-akat a boltokba . Lenta.ru (2011. május 13.). Letöltve: 2011. május 15. Az eredetiből archiválva : 2012. február 25..
  36. Pletyka: A britek lecserélik a PS3-at Xbox 360-ra, lemondják az előrendeléseket . GameTech (2011. május 12.). Letöltve: 2011. május 15. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 10..
  37. Stephany Nunneley. Jelentés: Az Egyesült Királyság kiskereskedelmi forrásai azt tapasztalják, hogy megnövekedett az Xbox 360 PS3 cseréje . VG247 (2011. május 12.). Letöltve: 2011. május 12. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 10..
  38. 1 2 3 4 5 6 7 8 Jim Finkle, Liana B. Baker. Elemzés : A Sony problémái miatt egyesek újragondolhatják a számítási felhőt  . Reuters (2011. május 6.). Letöltve: 2011. május 15. Az eredetiből archiválva : 2012. július 30.
  39. 1 2 3 4 5 6 7 8 Konsztantyin Hodakovszkij. A Sony gondjai miatt sokan módosíthatják a felhőszolgáltatásokkal kapcsolatos terveit . 3DNews (2011. május 10.). Letöltve: 2011. május 15. Az eredetiből archiválva : 2011. május 14..
  40. BBC News – Bocsánatot kért a Sony PlayStation rendszerétől , BBC.co.uk (2011. április 19.). Archiválva az eredetiből 2011. április 28-án. Letöltve: 2011. április 29.
  41. Reynolds, Isabel . Furore a Sony-nál Playstation felhasználói adatok ellopása után , Reuters (2011. április 27.). Az eredetiből archiválva: 2012. szeptember 8. Letöltve: 2011. április 29.
  42. A Sony megvédi az értesítési késedelmet az adathiba miatt (a hivatkozás nem érhető el) . PCPro. Letöltve: 2011. április 29. Az eredetiből archiválva : 2011. április 30.. 
  43. Szenátor: A PlayStation Network kimaradásáról szóló részletek hiánya „aggasztó” – Game Hunters: Videojátékok és interaktív nagyszerűség keresése – USATODAY.com , Content.USAToday.com  (2011. január 4.). Archiválva az eredetiből 2012. július 8-án. Letöltve: 2011. április 29.
  44. Michael McWhertor. Az amerikai szenátor válaszokat követel a Sonytól a PlayStation Network Data Breach miatt . Kotaku.com (2011. április 26.). Letöltve: 2011. április 27. Az eredetiből archiválva : 2012. február 26..
  45. Stephany Nunneley. Az amerikai szenátor feldúlta, hogy a Sonynak „közel egy hétbe” telt, hogy tájékoztassa az ügyfeleket az esetleges információsértésről . VG247 (2011. április 26.). Letöltve: 2011. április 27. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 10..
  46. Brenna Hillier. A PSN felhasználói adatok kompromittációját csak tegnap fedezték fel (elérhetetlen link - történelem ) . VG247 (2011. április 27.). Letöltve: 2011. április 27.   (elérhetetlen link)
  47. Archivált másolat . Letöltve: 2018. január 6. Az eredetiből archiválva : 2018. január 7..
  48. Luke Plunkett. Hú, rengeteg ember pereli be a Sony-t . kotaku (2011. július 22.). Letöltve: 2011. július 22. Az eredetiből archiválva : 2012. július 30.
  49. Patrick Garratt. A beszélgetés rámutat a kalózkodásra, mint a PSN leállási okára . VG247 (2011. április 26.). Letöltve: 2011. április 26. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 10..
  50. Patrick Garratt. PSN: A Sony „vészhelyzeti karbantartás” figyelmeztetést ad ki a fejlesztőknek . VG247 (2011. április 26.). Letöltve: 2011. április 26. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 10..
  51. Jackson, Leah . A Hulu ingyenes hitelt kínál PS3-előfizetőknek , TheFeed , G4tv.com  (2011. április 27.). Archiválva az eredetiből 2012. október 17-én. Letöltve: 2011. október 20.
  52. Patrick Garratt. A Hulu ingyenes kreditet kínál a PS3 előfizetőire . VG247 (2011. április 27.). Letöltve: 2011. április 28. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 10..
  53. 1 2 3 A PlayStation Network és a Qriocity vásárlói elismerési program részletei Észak-Amerikában . PlayStation Blog ( 2011-05-16.mdy . 2022 ). Letöltve: 2011-05-17.mdy . 2022 . Az eredetiből archiválva : 2016. május 1.
  54. 1 2 3 4 5 6 A Welcome Back program részletei SCEE felhasználóknak . PlayStation Blog ( 2011-05-16.mdy . 2022 ). Letöltve: 2011-05-17.mdy . 2022 . Az eredetiből archiválva : 2016. április 19.
  55. 1 2 Üdvözlő csomag Hongkongba, Szingapúrba, Malajziába, Thaiföldre és Indonéziába . PlayStation.com ( 2011-05-27.mdy . 2022 ). Letöltve: 2011-05-28.mdy . 2022 . Az eredetiből archiválva: 2016. március 6.
  56. 1 2 PlayStationNetwork・Qriocity(キュリオシティ) の一部サービス 日本およびアービス 日本およびアジ ア SCEJ ( 2011-05-27.mdy . 2022 ). Letöltve: 2011-10-20.mdy . 2022 . Az eredetiből archiválva: 2016. március 3.

Linkek