Magyar mitológia

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2020. április 30-án felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzéshez 1 szerkesztés szükséges .

A magyar mitológia  a magyarok mitológiája , amely mítoszokat , legendákat , meséket és más vallási ábrázolási formákat foglal magában. Az általános finnugor mitológia része . A magyar mitológia nagy része elveszettnek véli, csak néhány szöveg sorolható a mitológiai közé. A magyar mítoszok jelentős részét azonban az elmúlt 100 évben sikerült visszanyerni. A magyar mitológia legfontosabb forrásai:

Rövid leírás

A magyar mitológiában a világ három részre oszlik: a Felső világ - az istenek szülőhelye, a Középső világ - az ember számára látható világ, az Alsó világ. A világ közepén áll egy magas fa: a Világfa / Életfa (Világfa / Életfa). Koronája a túlvilágon van. A középvilág a törzsön, az alvilág a gyökerek körül. Egyes történetekben gyümölcsök találhatók a fa közelében: aranyalma.

Overworld

Az istenek és az emberek jó lelkei a felső világban élnek. Az istenek egyenrangúak egymással, bár a legfontosabb alakjuk Ishten (ami magyarul "Istent" jelent). Kormányozza a világot, alakítja az ember sorsát, az égből figyeli a Középvilágot, és néha villámokat bocsát ki. Ishten Erdög ("ördög") segítségével teremtette meg a világot . További istenségek: Istenanya ("Isten Anyja") és Hadur ("A háború istene"). A Nap és a Hold is a felső világban van. Az eget a magyar mitológiában a Világfára emelt nagy sátorként ábrázolták. A csillagokat lyukakként ábrázolták a sátorban.

Középvilág

A Középvilág az emberek és a sok esetben természetfeletti mitológiai lények otthona. Vannak erdők és tavak szellemei, amelyek megijesztik az embereket. Különböző helyeken más-más nevük van. A magyar mitológiában él a vízben élő, emberi testtel és halfarkú Shellóval (hableány). A szelet az öregasszony , Selaney ( a szél anyja) vagy Selkirai (a szél királya) irányítja. Sharkan  egy kígyózó testű és szárnyú sárkány, a mítoszok és a mesék hőseinek ellensége. Liderts ( Lidérc , a csuvas és moksa mitológiában Kuygarash -nak felel meg ) kísérteties, titokzatos lény. A manók (elfek/goblinok) és terpekek (törpék) ravasz lények, amelyek az erdőben vagy a föld alatt élnek. Oriasoki (óriások) a hegyekben élnek. A magyar mítoszok legkedveltebb lényei a Tyunderek (tündérek) - gyönyörű és fiatal lányok. Segítenek az embereknek, néha teljesítik a kívánságokat. Ellentéteik a babák – gonosz, vén boszorkányok.

Underworld

Az alvilág a rossz lelkek lakóhelye (beleértve a gonosz szellemeket és a földi életben gonosz és kegyetlen halottak lelkét), és Erdög otthona. Ő a teremtője mindennek, ami rossz az embereknek, mint például a bolhák, legyek és tetvek.

Vallás

Az egyik elmélet szerint az ősmagyar vallás a tengrianizmus egyik formája , a türk, uráli és mongol népek körében elterjedt sámán vallás, amely a zoroasztrianizmus hatása alatt jelent meg a perzsáktól, akikkel a magyarok nyugati vándorlásuk során vették fel a kapcsolatot.

A magyar vallásban a sámánokat táltoshinak hívták. Lelkük a három világszféra között utazhatott. Taltoshi is orvos volt. A sors választotta ki őket, a leendő sámán jelei az újszülött kis eltérései voltak, például a már megjelent fogak, extra ujjak stb. A sámánoknak lehetőségük volt arra, hogy speciális rituálék és imák segítségével kommunikáljanak a szellemekkel. Ily módon értelmezték az álmokat, közvetítők voltak emberek és szellemek között, eltávolították a károkat, megtalálhatták és visszahozhatták az elveszett lelkeket. Áldozatokat hoztak, és kideríthették őseik haragjának okát.

Az ősmagyar nézetekben a halál után az emberi lélek elhagyja a testet. A holttestet a folyó túlsó partján temették el, irány kelet. A lélek további útja az ember élete során tett cselekedeteitől függött: a jó lélek a felső világba, a rossz az alvilágba esett.

A totemizmus elemei jelen voltak az ősmagyarok mitológiájában . Különösen híres a turul mitikus ragadozómadár , az Árpád-dinasztia őse és totemje .

Linkek