本根康之 | |
---|---|
Japán 本根康之 | |
Születési dátum | 1971. március 5. (51 évesen) |
Születési hely | |
Ország | |
Foglalkozása | Művészeti vezető |
Autogram | |
Weboldal | honnesan.seesaa.net |
Yasuyuki Honne (本 根 康之) (1971. március 5.) videojáték- művész , művészeti igazgató és producer. 1993 és 1999 között a Square Co. -nál dolgozott. , majd átkerült a Monolith Softba . Legismertebb művei a Chrono sorozat játékai , a Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht (és a Xeno sorozat többi játéka ) és a Baten Kaitos .
Yasuyuki Honne 1971. március 5-én született . Ifjúkorában Hongnae videojátékokkal foglalkozott , és sok arcade harci játékot játszott , de szabadúszó művész akart lenni . A főiskola elvégzése és Tokióba költözése után azonban észrevett egy álláshirdetést a Square-en a Gamest magazinban . A bejelentést egy illusztráció kísérte a Final Fantasy VI -ból . Így a design tanulmányozása során érdeklődni kezdett a hős élete és a művészet közötti kapcsolat iránt, Hongne úgy döntött, hogy elküldi önéletrajzát a céghez [1] .
Yasuyuki Honne munkát vállalt a Square Co. -nál. 1993-ban művészi pozícióba került, első ismert munkája pedig a Front Mission , majd a népszerű japán Chrono Trigger szerepjáték volt ( Tetsuya Takahashi művészeti igazgató irányításával ) [1] . Hongne ezután művészeti igazgatói posztra költözött a Square harmadik házon belüli stúdiójában. Ebben az időszakban részt vett a Xenogears és a Chrono Cross fejlesztésében . 1999-ben Honne kilépett a Square-től, és a Monolith Softhoz költözött , egy új céghez, amelyet Takahashi, a Xenogears korábbi játékigazgatója alapított , és ő javasolta, hogy Honne dolgozzon újra együtt [2] . Hongne a 2400 részvényből 20 darabbal az Igazgatóság tagja lett [3] , valamint a Grafikai Fejlesztési Osztály igazgatója [2] . Felelős a harmadik fél által megrendelt grafikai munkákért is [4] .
A Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht (művészeti igazgatóként) befejezése után Hongne debütált játékrendezőként, létrehozva a Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean [1] [4] című filmet . Előzményjáték következett , Baten Kaitos Origins címmel . Yasuyuki Honne első produceri projektje a Dragon Ball Z: Attack of the Saiyans volt . Ennek a játéknak a megalkotásával elsajátította a licencelt karakterekkel való munkavégzés készségeit [5] . Míg Takahashi egy projektet tervezett a Xenoblade Chronicles fejlesztésére , Honne modelleket készített a játék kitalált világának két istenéről, hogy elmagyarázza a koncepcióját a Nintendónak , amelynek ki kellett volna adnia a Chronicles -t [6] [7] Yasuyuki Honne jelenleg azon dolgozik. játék, amelynek nevét közölték [1] [4] . 2011 októberében csatlakozott az új Monolith Soft stúdióhoz Kiotóban [8] .
Yasuyuki Honne házas [9] . Szeret utazni, valamint judozik (fekete öve van) és pengetős vonós hangszereken játszik [1] [10] [11] .
Yasuyuki Honne a következő játékokon dolgozott [12] [13] [14] :