Suzuki, Yu

Yu Suzuki
鈴木裕

Yu Suzuki a 2011 -es játékfejlesztői konferencián
Születési dátum 1958. június 10.( 1958-06-10 ) (64 évesen)
Születési hely Kamaishi , Iwate prefektúra , Japán
Ország
Foglalkozása Producer
Játéktervező
 Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon

Yu Suzuki (鈴木 Suzuki Yu , 1958. június 10., Kamaishi , Iwate prefektúra , Japán ) japán játéktervező , producer és az YS Net vezetője .

Életrajz

Yu Suzuki 1958. június 10-én született tanári családban. Van egy húga - Yuka, most tánctanár. Yoo apja kiskorában érdeklődést keltett a gyermekben a zene és a művészet iránt, ami élete végéig vele marad. Épületek, autók, házak makettjei is érdekelték. Műanyag kockákkal dolgozott, és kibontakozott a rajzolás szenvedélye.

Suzuki tinédzserként illusztrátor, majd fogorvos szeretett volna lenni. Ez utóbbi álom azonban rövid életű volt, mivel megbukott a fogorvosi iskola kötelező vizsgáján.

1980-ban diplomázott az Okayama National University -n, ahol szakmáját tekintve programozó lett. Az egyetem elvégzése után érdeklődni kezdett a zene iránt. Gitározott az Okayama Ridai Muscat Music Clubban.

Állások a Segánál

1983-ban programozóként kezdett dolgozni a Segánál . Első munkája a Champion Boxing volt az első Sega SG-1000 konzolon .

Az AM2 -vel együtt 1985-ben jelent meg a Hang-On játék , amely áttörést jelentett a számítógépes játékok történetében: most már igazi motorkerékpárral kellett irányítani a játékot. 2.5D sprite-okat használt , és ez volt az első arcade játék, amely állandó képkockasebességet használt.

Egy évvel később megjelent az Out Run játék . A játék a gép képernyőjén lévő kétdimenziós objektumok háromdimenziós méretezésének technológiáját alkalmazta, amelyet sokáig az egyik legfejlettebbnek tartottak. A játék népszerűsége az innovatív motornak, a zeneválasztási képességnek és a mozgás útjának volt köszönhető. A grafika is fontos szerepet játszott, a kilátás az autó hátuljáról, amely nagyobb sebességérzetet adott a játékosoknak, mint a legtöbb korábban kiadott versenyjáték, amely felülről lefelé néz. A filmzene három hangsáv egyikét tartalmazta, amelyeket a játék rádióján keresztül sugároztak a Ferrari Testarossa rádiója által vett képzeletbeli FM rádiócsatornákon keresztül . A játék az egyik arcade sláger lett, és az egyik legjobb arcade versenyjátéknak tartják.

A Suzuki feltalált egy új, giroszkóppal ellátott játéktermi szekrényt az After Burner  , G-LOC számára, amely 360 fokban elfordul, hogy valósághű illúziót keltsen a játékosokban a vadászgépben való repülésről.

1992- ben kifejlesztették a Virtua Racinget  - az első 3D -s versenyjátékot , majd egy évvel később megjelent az első 3D-s harci játék, a Virtua Fighter . A japán játékok először váltak a Smithsonian folyamatban lévő információs technológiai innovációs kutatásának részévé, és most a Washington DC-ben található National Smithsonian Amerikai Történeti Múzeumban őrzik őket.

A Shenmue  , egy új stílusú kalandjáték érkezik a Dreamcast játékkonzolra . Számára a Suzuki egy új műfajt talált ki - FREE (Full Reactive Eyes Entertainment). A játék költségvetése 70 millió dollár volt [1] , így a játék az egyik legdrágább a történelemben. Egy interjúban azonban a Suzuki azt válaszolta, hogy a játék költségvetése mindössze 47 millió dollár [2] .

Yu egyik legfigyelemreméltóbb arcade játéka a Ferrari F355 Challenge volt  , egy versenyszimulációs játék , amelyet a Ferrarival szoros együttműködésben fejlesztettek ki . Maga a játék nem csak általában a játékipar, hanem az autóipar figyelmét is felkeltette. Az egyik sajtótájékoztatón a Suzuki kijelentette, hogy maga Rubens Barrichello , a jelenlegi Forma-1-es pilóta (akkor a Ferrari csapatában játszott) megrendelte a játék másolatát.

2009 tavaszán olyan pletykák terjedtek el, hogy a Suzuki a Segánál eltöltött 26 év után visszavonul. Ezeket a pletykákat azonban a Sega cáfolta [3] .

2010-ben megjelent a Shenmue játéksorozat, a Shenmue City [4] spin-offja a Sunsoft és az YS Net ( Yu új stúdiója) együttműködésében .

2011. szeptember 15-én Yu Suzuki otthagyta a Segát , hogy YS Net stúdiójára összpontosítson, de megtartotta tanácsadói pozícióját [5] .

Hobbi

A programozáson kívül Yu szereti a filozófiát, a rajzot és a matematikát.

Játékok, amelyekben részt vettem

A játék neve Év Felület Munka megnevezése
Boksz bajnok 1984 --- Producer/Fej
Champion Pro Wrestling 1985 --- Producer/Fej
Space Harrier 1985 Sega Space Harrier hardver Producer/Fej
várj 1985 Sega Space Harrier hardver Producer/Fej
kifut 1986 Sega Out Run hardver Producer/Fej
Szuper várj 1986 Sega Space Harrier hardver Termelő
enduro versenyző 1986 Sega Space Harrier hardver Producer/Fej
Utánégető 1987 Sega X Board Producer/Fej
Miután Égő II 1987 Sega X Board Producer/Fej
erőeltolódás 1988 Sega Y Board Producer/Fej
Turbo Outrun 1989 Sega Out Run hardver Termelő
G-LOC: Légi csata 1990 Sega Y Board Producer/Fej
Virtua Racing 1992 Sega Model 1 Producer/Fej
Virtua Fighter 1993 Sega Model 1 Felügyelő
Virtua Cop 1994 Sega Model 2 Termelő
Virtua Fighter 2 1994 Sega Model 2 Producer/Fej
Virtua Cop 2 1995 Sega Model 2 Termelő
Viperák elleni küzdelem 1995 Sega Model 2 , Sega Saturn Termelő
Virtua Fighter 3 1996 Sega Model 3 Termelő
Sonic the Fighters 1996 Sega Model 2 Termelő
Virtua Fighter Kids 1996 Sega Saturn , Sega Titan videó Termelő
Fighters Megamix 1996 Sega Saturn , Game.com Termelő
Scud Race 1996 Sega Model 3 1.5. lépés Külön köszönet
Virtua Fighter 3 Team Battle 1997 Sega Model 3 Dreamcast Termelő
Ferrari F355 Challenge 1999 Sega NAOMI Producer/Fej
Shenmue 1999 Dreamcast Producer/Fej
D-2 1999 Dreamcast Külön köszönet
Shenmue II 2001 Dreamcast , Xbox Producer/Fej
Propeller Aréna 2001-ben törölték Dreamcast Termelő
Virtua Fighter 4 2001 Sega NAOMI 2 , PS2 Ügyvezető vezető
Suzuki Yu – Game Works Vol. egy 2002 Dreamcast
Virtua Fighter 4 Evolution 2002 Sega NAOMI 2 / PS2 Ügyvezető vezető
Virtua Fighter 4 Final Tuned 2003 Sega NAOMI 2 Termelő
Pusztulás 2003 ablakok Külön köszönet
Propeller Aréna 2003 Dreamcast Felügyelő
Virtua Cop 3 2003 Sega Chihiro Felügyelő
Kifutás 2 2003 Sega Chihiro Termelő
Psy-Phi 2005-ben törölték Sega Lindbergh Termelő
Shenmue Online 2006-ban törölték PC Felügyelő
Sega Race TV 2008 Sega Lindbergh Termelő
Sonic & Sega All-Stars Racing 2010 Xbox 360 , PlayStation 3 , Wii , Nintendo DS , Windows , mobiltelefonok , játéktermi gépek , Windows Phone 7 , iPhone , iPad Külön köszönet
shenmue város 2010 Yahoo Mobage szolgáltatás Felügyelő
Cool Champ 2012 iOS Felügyelő
Shooting Wars 2012 iOS Felügyelő
Shenmue III 2019 Windows , PlayStation 4 Producer, vezető

Kritika

2003-ban Yu Suzuki lett az Interaktív Művészeti és Tudományos Akadémia hatodik tagja [6] . A Suzuki a 9. helyezést érte el az IGN " Minden idők 100 legnagyobb játékkészítője" listáján [7] .

Jegyzetek

  1. edelweiss. A 10 legdrágább játék (elérhetetlen link) . Letöltve: 2011. június 10. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 11.. 
  2. Pavel Bazhin. A Shenmue 3 kérdéses (nem elérhető link) . Igromania . Letöltve: 2011. június 10. Az eredetiből archiválva : 2016. március 6.. 
  3. Yu Suzuki "visszahozta" a Segához . Letöltve: 2011. június 10.
  4. PC.ign.com . Letöltve: 2011. június 10. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 11..
  5. A Virtua Fighter és a Shenmue Creator elhagyja a Segát . Lenta.ru (2011. június 27.). Hozzáférés dátuma: 2011. július 19. Az eredetiből archiválva : 2011. június 29.
  6. Yu Suzuki életrajza . Letöltve: 2011. június 10. Az eredetiből archiválva : 2011. július 5..
  7. Yu Suzuki  (angol)  (a hivatkozás nem elérhető) . IGN . Letöltve: 2011. június 9. Az eredetiből archiválva : 2009. március 12..

Linkek