Yu Suzuki | |
---|---|
鈴木裕 | |
| |
Születési dátum | 1958. június 10. (64 évesen) |
Születési hely | Kamaishi , Iwate prefektúra , Japán |
Ország | |
Foglalkozása |
Producer Játéktervező |
Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon |
Yu Suzuki (鈴木 裕 Suzuki Yu , 1958. június 10., Kamaishi , Iwate prefektúra , Japán ) japán játéktervező , producer és az YS Net vezetője .
Yu Suzuki 1958. június 10-én született tanári családban. Van egy húga - Yuka, most tánctanár. Yoo apja kiskorában érdeklődést keltett a gyermekben a zene és a művészet iránt, ami élete végéig vele marad. Épületek, autók, házak makettjei is érdekelték. Műanyag kockákkal dolgozott, és kibontakozott a rajzolás szenvedélye.
Suzuki tinédzserként illusztrátor, majd fogorvos szeretett volna lenni. Ez utóbbi álom azonban rövid életű volt, mivel megbukott a fogorvosi iskola kötelező vizsgáján.
1980-ban diplomázott az Okayama National University -n, ahol szakmáját tekintve programozó lett. Az egyetem elvégzése után érdeklődni kezdett a zene iránt. Gitározott az Okayama Ridai Muscat Music Clubban.
1983-ban programozóként kezdett dolgozni a Segánál . Első munkája a Champion Boxing volt az első Sega SG-1000 konzolon .
Az AM2 -vel együtt 1985-ben jelent meg a Hang-On játék , amely áttörést jelentett a számítógépes játékok történetében: most már igazi motorkerékpárral kellett irányítani a játékot. 2.5D sprite-okat használt , és ez volt az első arcade játék, amely állandó képkockasebességet használt.
Egy évvel később megjelent az Out Run játék . A játék a gép képernyőjén lévő kétdimenziós objektumok háromdimenziós méretezésének technológiáját alkalmazta, amelyet sokáig az egyik legfejlettebbnek tartottak. A játék népszerűsége az innovatív motornak, a zeneválasztási képességnek és a mozgás útjának volt köszönhető. A grafika is fontos szerepet játszott, a kilátás az autó hátuljáról, amely nagyobb sebességérzetet adott a játékosoknak, mint a legtöbb korábban kiadott versenyjáték, amely felülről lefelé néz. A filmzene három hangsáv egyikét tartalmazta, amelyeket a játék rádióján keresztül sugároztak a Ferrari Testarossa rádiója által vett képzeletbeli FM rádiócsatornákon keresztül . A játék az egyik arcade sláger lett, és az egyik legjobb arcade versenyjátéknak tartják.
A Suzuki feltalált egy új, giroszkóppal ellátott játéktermi szekrényt az After Burner , G-LOC számára, amely 360 fokban elfordul, hogy valósághű illúziót keltsen a játékosokban a vadászgépben való repülésről.
1992- ben kifejlesztették a Virtua Racinget - az első 3D -s versenyjátékot , majd egy évvel később megjelent az első 3D-s harci játék, a Virtua Fighter . A japán játékok először váltak a Smithsonian folyamatban lévő információs technológiai innovációs kutatásának részévé, és most a Washington DC-ben található National Smithsonian Amerikai Történeti Múzeumban őrzik őket.
A Shenmue , egy új stílusú kalandjáték érkezik a Dreamcast játékkonzolra . Számára a Suzuki egy új műfajt talált ki - FREE (Full Reactive Eyes Entertainment). A játék költségvetése 70 millió dollár volt [1] , így a játék az egyik legdrágább a történelemben. Egy interjúban azonban a Suzuki azt válaszolta, hogy a játék költségvetése mindössze 47 millió dollár [2] .
Yu egyik legfigyelemreméltóbb arcade játéka a Ferrari F355 Challenge volt , egy versenyszimulációs játék , amelyet a Ferrarival szoros együttműködésben fejlesztettek ki . Maga a játék nem csak általában a játékipar, hanem az autóipar figyelmét is felkeltette. Az egyik sajtótájékoztatón a Suzuki kijelentette, hogy maga Rubens Barrichello , a jelenlegi Forma-1-es pilóta (akkor a Ferrari csapatában játszott) megrendelte a játék másolatát.
2009 tavaszán olyan pletykák terjedtek el, hogy a Suzuki a Segánál eltöltött 26 év után visszavonul. Ezeket a pletykákat azonban a Sega cáfolta [3] .
2010-ben megjelent a Shenmue játéksorozat, a Shenmue City [4] spin-offja a Sunsoft és az YS Net ( Yu új stúdiója) együttműködésében .
2011. szeptember 15-én Yu Suzuki otthagyta a Segát , hogy YS Net stúdiójára összpontosítson, de megtartotta tanácsadói pozícióját [5] .
A programozáson kívül Yu szereti a filozófiát, a rajzot és a matematikát.
A játék neve | Év | Felület | Munka megnevezése |
---|---|---|---|
Boksz bajnok | 1984 | --- | Producer/Fej |
Champion Pro Wrestling | 1985 | --- | Producer/Fej |
Space Harrier | 1985 | Sega Space Harrier hardver | Producer/Fej |
várj | 1985 | Sega Space Harrier hardver | Producer/Fej |
kifut | 1986 | Sega Out Run hardver | Producer/Fej |
Szuper várj | 1986 | Sega Space Harrier hardver | Termelő |
enduro versenyző | 1986 | Sega Space Harrier hardver | Producer/Fej |
Utánégető | 1987 | Sega X Board | Producer/Fej |
Miután Égő II | 1987 | Sega X Board | Producer/Fej |
erőeltolódás | 1988 | Sega Y Board | Producer/Fej |
Turbo Outrun | 1989 | Sega Out Run hardver | Termelő |
G-LOC: Légi csata | 1990 | Sega Y Board | Producer/Fej |
Virtua Racing | 1992 | Sega Model 1 | Producer/Fej |
Virtua Fighter | 1993 | Sega Model 1 | Felügyelő |
Virtua Cop | 1994 | Sega Model 2 | Termelő |
Virtua Fighter 2 | 1994 | Sega Model 2 | Producer/Fej |
Virtua Cop 2 | 1995 | Sega Model 2 | Termelő |
Viperák elleni küzdelem | 1995 | Sega Model 2 , Sega Saturn | Termelő |
Virtua Fighter 3 | 1996 | Sega Model 3 | Termelő |
Sonic the Fighters | 1996 | Sega Model 2 | Termelő |
Virtua Fighter Kids | 1996 | Sega Saturn , Sega Titan videó | Termelő |
Fighters Megamix | 1996 | Sega Saturn , Game.com | Termelő |
Scud Race | 1996 | Sega Model 3 1.5. lépés | Külön köszönet |
Virtua Fighter 3 Team Battle | 1997 | Sega Model 3 Dreamcast | Termelő |
Ferrari F355 Challenge | 1999 | Sega NAOMI | Producer/Fej |
Shenmue | 1999 | Dreamcast | Producer/Fej |
D-2 | 1999 | Dreamcast | Külön köszönet |
Shenmue II | 2001 | Dreamcast , Xbox | Producer/Fej |
Propeller Aréna | 2001-ben törölték | Dreamcast | Termelő |
Virtua Fighter 4 | 2001 | Sega NAOMI 2 , PS2 | Ügyvezető vezető |
Suzuki Yu – Game Works Vol. egy | 2002 | Dreamcast | |
Virtua Fighter 4 Evolution | 2002 | Sega NAOMI 2 / PS2 | Ügyvezető vezető |
Virtua Fighter 4 Final Tuned | 2003 | Sega NAOMI 2 | Termelő |
Pusztulás | 2003 | ablakok | Külön köszönet |
Propeller Aréna | 2003 | Dreamcast | Felügyelő |
Virtua Cop 3 | 2003 | Sega Chihiro | Felügyelő |
Kifutás 2 | 2003 | Sega Chihiro | Termelő |
Psy-Phi | 2005-ben törölték | Sega Lindbergh | Termelő |
Shenmue Online | 2006-ban törölték | PC | Felügyelő |
Sega Race TV | 2008 | Sega Lindbergh | Termelő |
Sonic & Sega All-Stars Racing | 2010 | Xbox 360 , PlayStation 3 , Wii , Nintendo DS , Windows , mobiltelefonok , játéktermi gépek , Windows Phone 7 , iPhone , iPad | Külön köszönet |
shenmue város | 2010 | Yahoo Mobage szolgáltatás | Felügyelő |
Cool Champ | 2012 | iOS | Felügyelő |
Shooting Wars | 2012 | iOS | Felügyelő |
Shenmue III | 2019 | Windows , PlayStation 4 | Producer, vezető |
2003-ban Yu Suzuki lett az Interaktív Művészeti és Tudományos Akadémia hatodik tagja [6] . A Suzuki a 9. helyezést érte el az IGN " Minden idők 100 legnagyobb játékkészítője" listáján [7] .
A közösségi hálózatokon | ||||
---|---|---|---|---|
Tematikus oldalak | ||||
|
Shenmue sorozat | |
---|---|
Játékok | |
Spin-offok | |
Teremtés | |
Média |
|
Kategória: Shenmue |
Out Run játéksorozat | |
---|---|
Fő sorozat | |
Spin-offok |
|
Kapcsolódó cikkek |