Telepesek (társasjáték)

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2021. március 29-én felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzések 48 szerkesztést igényelnek .
gyarmatosítók
Tervező Klaus Teuber
Játékosok 3-4 (5-6 kiegészítéssel)
Kor 10+
Felkészülés a játékra 2-5 perc
A parti időtartama 0,5-1 óra
A szabályok összetettsége Közepes
Stratégia szint Átlagos
A véletlen befolyása Kezdő beállítás, kockadobás, fejlesztési kártyák
Fejleszti a képességeket Stratégia, Kereskedés
 Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon

A Settlers ( németül:  Die Siedler von Catan ) egy német társasjáték , amelyet Klaus Teuber készített . Először 1995-ben jelent meg Németországban , a Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co. ( Kozmosz ).

Szabályok

A játék 3 vagy 4 játékos számára készült.

A játékosok telepesek , akik egy lakatlan szigeten landoltak. A szigeten 5 erőforrás található: fa, agyag, gyapjú, gabona és érc. Az erőforrások lehetővé teszik a gyarmatosításhoz szükséges épületek előállítását: „Út”, „Település” és „Város”.

Minden játékos célja Győzelmi Pontok (pontok) gyűjtése. Pontokat kap a települések és városok építése, valamint a leghosszabb út és a legnagyobb hadsereg. A részletekért lásd: Játék vége .

Játéktér létrehozása

A játék előtt létre kell hoznod egy játékteret . A mező egy hatszögletű szigetből áll, amelyet a tenger vesz körül. A sziget 19 előre megkevert hatszögletű földkártyából épül fel. A földkártyáknak 5 típusa van – lásd a forrásokat.

A szigetet ezután 6 "tenger" kártya veszi körül. Kétféle „tengeri” kártya létezik: „kikötő” (lásd „Kikötők”) és maga a „tenger”. A kikötők (szintén előre keverve) váltakoznak a tengerekkel, a "Kikötő" kártyák kirakáskor jelölt sarkokkal egy hosszabb szárazföldi sáv felé irányulnak.

Továbbá minden „Föld” kártyára (kivéve a „Sivatagi”) egy 2-12-es számjegyű token kerül . A „8” soha nem fogja egymást határolni.

Egy rablóchip kerül a Sivatagi kártyára .

Erőforrások és épületek

A játék 5 fajta erőforrást ("Fa", "Agyag", "Gapjú", "Gabona" ​​és "Érc") és 3 típusú épületet ("Út", "Település" és "Város") tartalmaz. Erőforrások szükségesek az épületek és fejlesztési kártyák vásárlásához (lásd a „Fejlesztési kártyák”).

Építési árak:

A települések és városok 3 "Föld" kártya metszéspontjában épülnek fel, és lehetővé teszik a kártyáknak megfelelő erőforrások megszerzését.

Az utak a "Föld" kártyák szélei mentén épülnek, és lehetővé teszik új települések építését - új település csak olyan helyen építhető, amelyet utak kötnek össze legalább egy meglévő településével.

Egy település, város vagy út által elfoglalt hely más település vagy út építésére nem használható.

Ezen túlmenően a települések, városok minimális közelségének korlátozása is érvényesül: nem építhető település a közvetlen közelben (a "Föld" hatoldalas kártya 1 oldala) található ponton, függetlenül attól, kié ez a település vagy város.

A játék kezdete

A játéktér összegyűjtése után kezdődik a játék:

  1. Minden játékos kap két saját színű utat és két települést.
  2. Az a játékos kezd, aki a legtöbbet dob ​​két kockával.
  3. A játékos a Catan-szigetre helyezi az egyik települését és egy szomszédos utat.
  4. Ezután a többi játékos az óramutató járásával megegyező irányban tegye ugyanezt.
  5. Miután elhelyezett egy települést és egy utat, az utolsó játékos azonnal elhelyezi a második települését és a hozzá csatlakozó utat.
  6. A többi játékos ugyanezt teszi az óramutató járásával ellentétes irányba.
  7. A második település elhelyezése után a játékos kezdőtőkét kap – minden erőforrásból egy kártyát, amely határos az általa elhelyezett második településsel.

Mozgatás

A fordulat két szakaszra oszlik :

  1. Kockadobás ; _
  2. Építési és csereszakasz
Kockadobás

A játékos két kockával dob, a feldobott számokat összeadják, a "Föld" kártyák, amelyeken a kapott összeget jelző zsetonok vannak, elhozzák a megfelelő forrásokat azoknak a játékosoknak, akik településeket vagy városokat építettek rájuk. Egy település egy forráskártyát hoz, egy város kettőt. Ha a szükséges erőforrással rendelkező kártyák lejártak, nem adják ki azokat.

Összesen 7 esetén nem hoznak forrást, lásd Rogue.

A „Knight” fejlesztési kártya dobás előtt kijátszható.

Építési fázis

Az építési szakaszban a játékos:

  • Építsen épületeket, ha rendelkezik az építéshez megfelelő erőforrásokkal és képességekkel, azaz egy el nem költött megfelelő jelzővel (Út, Település vagy Város), és egy építésre alkalmas hely a térképen:
    • út építéséhez olyan helynek kell lennie a térképen, amelyet nem foglal el más út, és amely szomszédos a játékos már megépített útjával, településével vagy városával;
    • település építéséhez olyan hely szükséges a térképen, amelyet nem foglal el más település vagy város, és amelyet a Földkártya több oldala is elválaszt más településektől és városoktól;
    • város építéséhez (pontosabban település várossá alakításához) településnek kell lennie;
  • Források módosítása:
    • a bankban 4:1 arányban (négy azonos erőforrásért egy játékos vásárolhat egy erőforrást, amire szüksége van);
    • általános kikötőben 3:1 arányban (ha a "Kikötő" kártya megfelelő sarkában település vagy város található, a játékos három azonos erőforrásért vásárolhat egy erőforrást, amire szüksége van);
    • speciális kikötőben 2:1 arányban (ha a "Kikötő" kártya megfelelő sarkában település vagy város található, a játékos vásárolhat egy szükséges erőforrást két, a kikötőnek megfelelő erőforrásért);
    • más játékosokkal - megegyezés szerint;

Figyelem: a csere csak azzal a játékossal történhet, akinek a sora van

  • Vásároljon fejlesztési kártyákat;
  • Játsszon fejlesztési kártyákat - körönként legfeljebb egy kártyát játsszon, a most vásárolt kártyák nem játszhatók ki ugyanabban a körben (kivéve a "Győzelempont" kártyákat, ha azok aktiválása győzelmet hoz).

A kör végén a kör átmegy a következő játékosra az óramutató járásával megegyező irányban.

Rogue

Két kocka összegével 7-et dobva a játékos ráveszi a rablókat, hogy megtámadják a szigetet. Ezt az eseményt a következő sorrendben játsszák:

  1. Minden játékos, akinek 7-nél több erőforráskártyája van a kezében, a felét (lefelé kerekítve) osztja a banknak;
  2. A 7-est dobó játékosnak át kell helyeznie a Rabló zsetont egy másik Land kártyára;
  3. A játékos húzhat egy erőforrás kártyát az egyik játékostól (a játékos választása szerint), akinek települése vagy városa szerepel a kártyán;

Figyelem: a „Föld” kártya, amelyen a rabló áll, senkinek nem hoz forrást, még akkor sem, ha az ennek a kártyának megfelelő összeg esik a kockára.

A játékos ezután a fent leírt építési fázisba lép.

Játék vége

A játék akkor ér véget, amikor az egyik játékos 10 Győzelmi pontot (pont) szerez.

  • Minden felépített településért egy pont jár.
  • Minden felépített városért két pont jár.
  • Két bónuszpont jár annak a játékosnak, aki 5 szakaszból álló utat épített. Ezek a jutalompontok átruházhatók egy másik játékosra, ha hosszabb utat épít meg.

Figyelem: az út két önálló részre osztottnak minősül, ha idegen város, település épül rá. Figyelem: két út egyenlő hosszúsága esetén két pontot kap az a játékos, aki előbb építette meg a hosszabb utat.

  • Két bónuszpont jár az a játékos, aki 3 lovagból álló sereget állít fel. Hasonlóképpen, ezek a pontok egy másik játékoshoz kerülnek, ha az adott játékosnak több lovagja van.

Figyelem: az utakhoz hasonlóan a két csapat erőegyenlősége esetén két pontot kap az, aki először szerezte meg a megfelelő számú lovagot

  • Minden aktivált "Győzelempont" fejlesztési kártya egy pont jár.

Fejlesztőkártyák

Az építési szakaszban a játékosnak joga van fejlesztési kártyákat vásárolni. A fejlesztési kártyákat a játék kezdete előtt megkeverik, hogy a játékos ne tudja, melyik kártyát veszi meg. Egy fejlesztési kártya bármikor kijátszható a játékos köre során (de legfeljebb egy körönként). Fejlesztési kártya nem játszható ki ugyanabban a körben, ahol megvásárolta (kivétel: a Győzelmi Pont kártya kijátszható ugyanabban a körben, ahol megszerzi).

5 féle kártya létezik:

  • "Lovag". A „Lovag” kártya kijátszása után a játékosnak jogában áll áthelyezni a „Rabló” zsetont egy másik „Föld” kártyára (a sivatag kivételével), és húzni egy kártyát az egyik olyan játékostól, akinek települése vagy városa van. ez a kártya;

Figyelem: A 7 dobókocka dobásától eltérően a lovag kártya játéka nem korlátozza a játékosok kezében lévő erőforráskártyák maximális számát. Figyelem: a kockadobás előtt ki lehet játszani a "lovag" kártyát. Ez az egyetlen akció, amelyet a játékos hajthat végre a köre során, mielőtt dobna a kockával. A kijátszott lovagkártya képpel felfelé marad. Másodszor nem használható. Az első játékos, aki három lovagot tesz le, megkapja a Legnagyobb Sereg kártyáját, amely két Győzelmi Pontnak felel meg. Ha egy másik játékos több lovagot hoz játékba, a Legnagyobb Sereg kártya az előző tulajdonostól az újhoz kerül.

  • "Haladás / Monopólium". Amikor kijátssza ezt a kártyát, a játékos kiválaszt egyfajta erőforrást. A többi játékosnak minden ilyen típusú nyersanyagkártyát át kell adnia neki;
  • "Haladás / Útépítés". A kártyát használó játékos két utat építhet ingyen;
  • „Haladás / A bőség éve”. Amikor ez a kártya aktiválva van, a Játékos két általa választott erőforrás kártyát kap a banktól;
  • "Haladás / Győzelmi Pont". Ezek a lapok 1 Győzelmi pontot érnek. A játékosnak nem kell azonnal felfednie a kapott győzelmi pontkártyáit.

Körönként legfeljebb egy fejlesztési kártya játszható ki (kivétel: körönként tetszőleges számú Győzelmi Pont kártya játszható ki). A kapott kártyákat a játékos zárva tartja. Miután kijátszották, a fejlesztési kártyát eltávolítják a játékból, és képpel felfelé balra. A Győzelmi Pont kártyákat csak akkor javasolt kinyitni, ha azonnali győzelmet ad.

Az alapverzió dobozának tartalma

  • Játékszabályok
  • 19 Sushi hatszögletű:
    • Erdők (4 hatszög)
    • Legelők (4 hatszögű)
    • Szántóföld (4 hexa)
    • Dombok (3 hatszögű)
    • Hegyek (3 hatszög)
    • Sivatag (1 hatszögletű)
  • 6 tengeri egység 9 kikötővel
  • 95 nyersanyagkártya (19 db mindegyik típusból):
  • 25 fejlesztési kártya:
    • Lovag (14 db)
    • Áttörés (6 darab): 2 építési kártya 2 út, 2 bármilyen erőforrás rögzítési kártya, 2 nyersanyag monopólium kártya
    • Győzelmi pontok (5 db)
  • 4 építési költségkártya, 2 speciális kártya:
    • A leghosszabb út
    • A legnagyobb hadsereg
  • Játékdarabok (négy szín):
    • 16 város
    • 20 település
    • 60 út
  • Chip "Rabló"
  • 18 számozott token
  • 2 kocka

Játékbővítmények

5-6 játékos bővítés

Az 5-6 játékos bővítés egy további szárazföldi és tengeri kártyakészletet tartalmaz, amelyek kiterjesztik a szigetet, valamint egy sor jelzőt az ötödik és hatodik játékos számára.

Az 5-6 fős bővítés kardinális különbsége

Az eredeti játékhoz képest az a különbség, hogy a kockát dobó játékos építési fázisának végén nem egy új kör, hanem az összes játékos egyszerűsített felépítésének fázisa az óramutató járásával megegyező irányban. Ebben a fázisban a játékosok csak fejlesztési kártyákat építhetnek vagy vásárolhatnak, de nem kereskedhetnek (kivéve az aktív játékossal) és nem játszhatnak fejlesztési kártyákat.

Doboz tartalma
  • Játékszabályok
  • 11 Sushi hatszögletű:
    • Erdők (2 hatszög)
    • Legelők (2 hatszögű)
    • Szántóföld (2 hexa)
    • Dombok (2 hatszögű)
    • Hegyek (2 hatszög)
    • Sivatag (1 hatszögletű)
  • 4 db 1 hatszögletű haditengerészeti darab
  • 25 nyersanyag kártya (5 db mindegyik típusból)
  • 9 fejlesztési kártya:
    • Lovag (6 darab)
    • Áttörés (3 db): 1 kártya 2 út építéséhez, 1 kártya bármilyen erőforrás elvételéhez, 1 kártya nyersanyag monopóliumhoz
  • 2 db építési árkártya
  • Játszódarabok (két további szín):
    • 8 város
    • 10 település
    • 30 út
  • 28 számozott token (a játék fő jelzőinek helyére):
    • 2 db 2-es és 12-es számjegy
    • 3 számjegy 3,4,5,6,8,9,10,11

Dzsungel

A Jungle kiterjesztés jelenleg a legtöbb eladott alapverzió része.

Az eredeti játékhoz képest az a különbség, hogy a Sivatagi játékmező kártyát lecseréltük a Dzsungel kártyára. A játék során a játékosok felfedezhetik a dzsungelt, és hasznos felfedezéseket tehetnek. Amikor a Dzsungel hatszögén lévő token számával megegyező szám dob a kockán, minden játékos, akinek települései vagy városai vannak ennek a hatszögnek a sarkán, „felfedezésre” kerül. Mint az erőforrások esetében – a települések egy „felfedezést”, a városok pedig kettőt hoznak.

A „felfedezéseket”, más forrásokkal ellentétben, nem kártyák ábrázolják, és nem képezik a játék részét; ezekhez rögtönzött eszközöket (például gombokat vagy érméket) kell használnia. Rablók nem lophatják el, nem tartoznak rájuk sem a monopólium, sem a találmány hatálya alá, és kereskedés során nem cserélhetők. A „Felfedezések” segítik a Fejlesztési kártyák vásárlását: mindegyik chip helyettesítheti a kártya megvásárlásához szükséges erőforrásokat. Fejlesztőkártya vásárlásakor 1-3 zseton használható fel. Példa: Egy játékos vásárolhat egy Fejlesztési kártyát 1 érc és 2 felfedezés jelzőért, vagy 1 gyapjú, 1 gabona és 1 felfedezés jelzőért.

Big River

A "Big River" bővítmény jelenleg is része a legtöbb eladott alapverziónak.

Az eredeti játékhoz képest az a különbség, hogy a játéktér kialakítása során a "Szén", "Fa" és "Sivatag" kártyákat egy hármas "River" kártyára cserélték, melynek felső része egy hegyet, a középső erdőt ábrázol. , az alsó pedig aranybánya. A játék elején bevezetik a folyóparti települések építésének tilalmát, az aranybányán lévő települések építése további pontokat hoz.

Tengerészek

Ez a bővítmény hozzáadja az eredeti játékhoz a tetszőleges konfigurációjú szigeteken és szigetcsoportokon való játék lehetőségét.

Ehhez a szállítási terjedelem a következőket tartalmazza:

  • kiegészítő kártyák "Szárazföld" és "Tenger";
  • "Ship" chipek - a hajók ugyanazt a szerepet töltik be, mint az utak, de a "Tenger" kártya határára építhetők, így akár útja, akár hajója lehet a sziget partján. Egy hajó építésének költsége = "Fa" + "Gyapjú";

Figyelem: az út hajóval nem folytatható, és fordítva. Ugyanakkor az út hosszának kiszámításakor (a leghosszabb meghatározásához) egyidejűleg figyelembe veheti az utak és a hajók városokon keresztül egymáshoz kapcsolódó szakaszait. Figyelem: a hajó és az út közötti különbség az előbbi nagyobb rugalmasságában rejlik. Valóban, ha egy út megépült, azt nem lehet más helyre költöztetni, egy hajó esetében ez nem így van. Az építési fázisban a játékos eltávolíthatja bármelyik hajóját (körönként legfeljebb egyet), és ugyanazon kör alatt áthelyezheti azt, ugyanazokat a szabályokat követve, mintha megvette volna és megépítette volna a hajót.

  • "Pirate" chip - a "Rabló" szerepéhez hasonló szerepet játszik. Miután dobott egy 7-est (vagy kijátszotta a „Knight” fejlesztési kártyát), a játékos áthelyezheti a rablót vagy a kalózt egy új mezőre . Ugyanakkor a kalóz a "Tenger" cellára kerül, lehetővé teszi, hogy erőforráskártyát húzzon a játékostól, akinek a hajója ebben a cellában van, és blokkolja ennek a cellának a tengeri útvonalainak fejlődését (azaz amíg a kalóz ezen a cellán nem lehet új hajókat építeni, sem meglévőket elmozdítani róla);

A játékcsomag egy füzetet is tartalmaz a javasolt játékforgatókönyvekkel :

  • Vannak forgatókönyvek a szigetcsoportokról előre elkészített térképek formájában.
  • Léteznek olyan forgatókönyvek is, amelyek szabályok formájában új játékteret alakítanak ki a kártyák kihelyezésére.
  • Vannak olyan forgatókönyvek, amikor a világtérkép nem látható a játékosok számára a játék elején, hanem a hajóik előrehaladtával alakul ki: amikor a hajó elér egy üres helyet az (előre korlátozott) játékasztalon, kártyát húznak a megkevert "föld" és "tenger" kártyákat. Ha a „Föld” kiesik, hasonló módon egy számmal ellátott jelzőt húznak, és a földet felfedező játékos kap egy kártyát a megfelelő erőforrásról.
  • Egyes forgatókönyvekben további győzelmi pontokat adnak a szigetcsoport egy új szigetének gyarmatosításáért (opciók: a sziget első gyarmatosításáért, egy olyan sziget gyarmatosításáért, amelyen eredetileg nem helyezték el a játékos kolóniáját).
  • Egyes forgatókönyvekben van egy új típusú föld - "Golden River". Minden alkalommal, amikor egy arany folyó erőforrást hoz, a játékos választhat egyet az alapverzió öt erőforrása közül.

Városok és lovagok

1998-ban megjelent egy kiegészítő, amely jelentősen megváltoztatta az eredeti játék szabályait. A többi fejlesztési kártyát bevezetik a játékba, a régieket visszavonják. Egy szimbólumokkal ellátott kocka is megjelenik, és az egyik régi játékkockát pirosra cseréljük. Az építési ártérképeket újakra cserélik, amelyek tükrözik a frissített követelményeket. A „Legnagyobb hadsereg” kártya eltávolításra kerül, mivel az új fejlesztési kártyákban nincs „Knight” kártya. A győzelmi pontok száma 13 -ra nő . A kiegészítő kompatibilis a Mariners kiegészítővel.

Kereskedők és barbárok

2006-ban Klaus Teuber végzett egy közösségi szavazást kedvenc játékaikról a Settlersben. A leggyakoribb válasz az „Alapvető játéklehetőségek” volt. Miután összegyűjtötte az összes vázlatot, amelyet több mint tíz éve egy asztalfiókban tároltak, Klaus hasonló gondolkodású emberekkel együtt új játékkészletet készített. Nyolc forgatókönyvből áll, amelyek nemcsak teljes mértékben megfelelnek a "Fő játéklehetőségek" témájának, hanem lehetőséget adnak arra is, hogy a játékot a játékosok vágyaihoz igazítsák. Lényegében ez a kiegészítő olyan forgatókönyvekből áll, amelyek kompatibilisek a Mariners kiegészítővel. Mivel a kiegészítő új játékdarabokat vezet be, a Cities és Knights kompatibilitás csak részleges.

A Catan sorozat független játékai

  • Kockatelepítők ( The Settlers of Catan Dice Game ), hasonlóan a kockapókerhez
  • The Settlers of Catan Junior , a játék leegyszerűsített változata 6 éves kortól

Catan Adventures :

  • Kandamir. Telepesek ( Candamir: The First Settlers , 2004) [2]
  • Elasund. Első város ( Elasund  : Die erste Stadt , 2006)

Catan földrajz :

  • Németország

Catan az űrben :

  • Catan csillagfaragói
  • Catan csillaghajó

Játékadaptációk egy másik beállításhoz :

A Római Birodalom meghódítása

A Római Birodalom hódítása ( Catan Histories: Struggle for Rome )  egy 2006-ban megjelent 3-4 játékos játék.

A Római Birodalom összeomlása idején játszódó játékosok megszemélyesítik a birodalmat átvevő barbár törzseket. A játék meglehetősen távoli kapcsolatban áll a "gyarmatosítókkal". A hasonlóságok pusztán külsőek: a Sushi kártyák formája, néhány erőforrás. A játék tartalma inkább a „ Risk ”-re és a kapcsolódó játékokra emlékeztet.

A játék megjelenésével létrejött a Catan Histories márka, beleértve a 2002-ben megjelent Settlers of the Stone Age játékot .

Díjak

  • 1995 Spiel des Jahres  – győztes
  • 1995 Deutscher Spiele Preis  – győztes
  • 1995 Essen Feather  - győztes
  • 1995 Meeples Choice Award  – győztes
  • 1996 Origins-díj  - győztes, legjobb fantasy vagy sci-fi társasjáték ;
  • 2004-ben a cseh Hra Roku díj nyertese az "Év Játéka" jelölésben [3] ;
  • 2005 Games 100 – Hírességek Csarnok
  • A 2018-as Igromag chat a legvitatottabb játék;

A gyarmatosítók orosz kiadása

A játékot először 2002-ben adta ki Oroszországban a Hobby Games cég, amely a lehetséges fordítások közül az ismerős orosz "Colonialists" nevet választotta. Az első orosz kiadásban a játék minden alkatrésze Oroszországban készült, beleértve az utak, települések, városok eredeti műanyag chipjeit és egy rablót is. Idővel az orosz kiadó jobb műanyag miniatúrákra váltott a játék európai verzióiról.

2011-től a "Colonizers" orosz kiadásának és a vonal többi játékának jogai a "Smart" céget illetik (a "Hobby Games" utódja), és a World of Hobby terjesztéssel foglalkozik . A következő játékokat gyártják Oroszországban: „Colonizers”, „Colonizers: Sailors”, „Colonizers: Cities and Knights”, „Colonizers: Merchants and Barbarians”, „Colonizers Junior”, „Colonizers”. Európa”, „Kártyatelepítők” és „Gyarmatosítók kockán”, „Gyarmatosítók: Catan hercegei”, „Gyarmatosítók: Úttörők és kalózok”.

World Board Game Championship Settlers 2012

2012-ben Oroszország először vett részt a világbajnokságon (World Wide Catan Championship). Az orosz bajnokság keretében Oroszország legnagyobb városaiban selejtezőket rendeztek (április 7. és május 13. között), amelyek győztesei (49 játékos az ország 14 városából) Moszkvába mentek a május 27-i döntőbe. Négy forduló után kiderült a győztes - Gleb Suschevsky, a szentpétervári csapat képviselője, aki Oroszországot képviseli a szeptember 14-17-i amerikai világbajnokságon.

Jegyzetek

  1. Catan telepesei – Kártyajáték – Kiegészítő készlet archiválva : 2009. augusztus 10. a Wayback Machine -nél 
  2. Candamir – Az első telepesek a Catan weboldalán Archivált 2009. szeptember 9. a Wayback Machine -nél 
  3. Hra roku . www.hraroku.cz. Letöltve: 2015. október 13. Az eredetiből archiválva : 2021. május 27.

Linkek