A német stílusú társasjátékok (német játékok, európai játékok, Eurogame) a társasjátékok széles osztálya , amely a 20. század végére Németországban alakult ki . A német stílusú játékokat viszonylag egyszerű szabályok, rövid és közepes játékhossz, meglehetősen magas szintű absztrakció és sok játékos interakció jellemzi. [1] A családi játékok jelentős része német stílusú játék. [2]
Nyugaton az ebbe az osztályba tartozó játékokat gyakran designer, author's ( angol designer board games , németül Autorenspiel ) [3] néven nevezik, hangsúlyozva a fejlesztő nagy szerepét a játék természetében. A szerző neve általában jól láthatóan szerepel a dobozon.
Gyakran szembeállítják az amerikai stílusú játékokkal ("amerigame") ; ez utóbbiak alatt a játékosok közötti közvetlen, kemény konfrontáción alapuló játékokat értjük.
A játék anyaga minőségi kidolgozású és megfelelő szervezettségű. A tábla és a kártyák szeszélyes kialakításúak a játék témájához igazodva, amihez általában profi művészeket és tervezőket vonnak be . A forgács és más apró alkatrészek gyakran fából , nem pedig műanyagból készülnek .
A játéktérre és a kártyákra vonatkozó információkat szinte mindig piktogramok vagy más figurális szimbólumok jelzik. Egyrészt elérhetővé teszi a játékokat a kisgyermekek számára, másrészt megkönnyíti nemzetközi terjesztésüket, mivel a lokalizáció gyakran csak a szabályok fordítását igényli. [3]
A német stílusú játékokat lakonikus, egyszerű szabályok jellemzik, kivételek és speciális feltételek nélkül. A játék mélységét azonban egy jól megtervezett játékmechanizmus éri el, amely kezdőknek és hétköznapi játékosoknak, valamint ínyenceknek egyaránt megfelelő. A szerencse szerepét (például kockadobás vagy kártyaosztás) egyensúlyozza ki a játékosok saját döntéseikre gyakorolt befolyása; az egyensúlyt úgy választják meg, hogy egy tapasztalt játékos kihasználhassa előnyét, ugyanakkor a kezdő megőrizze a játék iránti érdeklődéséhez szükséges nyerési esélyeket.
A legtöbb német stílusú társasjáték 60-90 perces, [3] néhány és a legtöbb kártyajáték 30-45 perces. A játékidőt szinte mindig a játékmechanizmus szabja meg, így a hosszú játékok, mint a " Monopoly " vagy a " Risk " gyakorlatilag lehetetlenek. A győztest gyakran a szerzett pontok határozzák meg : vagy meghatározott számú kör után, vagy amikor az egyik játékos elér egy bizonyos számú pontot.
Minden résztvevő a játék végéig a játékban marad. A játékosok idő előtti kiesése, ami a győzelemhez szükséges, például a Monopolyban, nem fordul elő a német stílusú játékokban. Általában a játékmechanizmus úgy van kiegyenlítve, hogy a játékosok viszonylag szoros eredményt érjenek el a játék végére; elkerülhető a játék előre eldöntött végeredménye vagy egy játékos lemaradása.
A német stílusú játékokban a résztvevők száma általában 2 és 4 vagy 3 és 6 között változik. Általában a játék mechanikáját úgy alakítják ki, hogy a játék egyformán alkalmas legyen különböző számú játékos számára, bár ez nem mindig működik. A megfelelő eltéréseket részben kiegyenlíti a szabályok változatossága. A játékosok életkorát tekintve a játékok többsége, kialakítását, témáit és a szabályok áttekinthetőségét tekintve az egész család számára megfelelő: gyerekeknek és felnőtteknek egyaránt.
A német stílusú társasjátékok nem tartalmaznak erőszakot. A háború és a csaták nem központi elemük. Általában hiányzik belőlük a közvetlen akadályozás, küzdés lehetősége a résztvevők között, vagy ez nagyon korlátozott és nem meghatározó része a játéknak. A mechanizmus egy része meghatározott játékfázisokat tartalmaz, amelyek együttműködést igényelnek a játékosok között (például kereskedés ). Az erőforrás kereskedelmet gyakran játékelemként is használják.
A német stílusú társasjátékok fontos eleme a játékosok kommunikációja és interakciója kereskedelmi vagy előre meghatározott együttműködési mechanizmusokon keresztül. Ideális esetben minden játékos valamilyen módon részt vesz a játékban, még a körén kívül is.
Az elmúlt években a legjobb német stílusú játékok bővíthetők. Ez egyrészt a hivatalosan közzétett bővítményekre vonatkozik, amelyek játékelemeket adnak hozzá a nagyszámú résztvevővel való játékhoz. Másrészt a játékok mögött meghúzódó mechanika lehetővé teszi a szabályok megváltoztatását és a személyes preferenciákhoz igazítását negatív hatás nélkül.