Pusztaság

Pusztaság
Fejlesztő Interplay Entertainment
Kiadók Electronic Arts / inXile Entertainment
Egy sorozat része Puszta
Megjelenési dátumok eredeti megjelenés: 1988 , újrakiadás: 2013. november 13., remaster: 2020. február 25.
Műfajok pc szerepjáték és sci-fi pc játék [d]
Alkotók
Vezetők Brian Fargo
Troy Worrell
Termelő Dávid Albert
Játéktervezők Ken Andre
Brian Fargo
Alan Pavlish
Michael Stackpole
Programozó Alan Pavlish
Festők Nancy Von
Todd Kamasta
Bruce Schlickburnd
Charles Weidman
Barry Jackson
Műszaki információk
Platformok eredeti kiadás: Commodore 64 , Apple II , DOS
újrakiadás: Linux , Mac OS X , Windows
remaster: Windows , Xbox One
Játék mód egyetlen felhasználó
Hordozó 5¼-os hajlékonylemez
Ellenőrzés billentyűzet , egér

A Wasteland egy posztapokaliptikus szerepjáték , amelyet Alan Pavlish , Michael Stackpole és Ken Andre fejlesztett ki az Interplay Entertainment számára, és az Electronic Arts adta ki1988- ban . 2020-ban az inXile Entertainment , amely megvásárolta a Wasteland sorozat jogait , újra kiadta a játékot Wasteland Remastered névenWindows és Xbox One platformokra .

Telek

A játék 2087-ben játszódik, évtizedekkel az Egyesült Államok és a Szovjetunió közötti nukleáris háború után . Hatalmas területek pusztasággá változtak. A múltban, az atomenergia utáni káoszban, a Nevadában állomásozó amerikai mérnök katonák egy csoportja átvesz egy szövetségi börtönt, kiűzi onnan a volt foglyokat, és erőddé alakítja át. Idővel ezeknek a katonáknak a leszármazottai létrehozták a Sivatagi Rangers szervezetet , amely járőregységek segítségével tartja fenn a viszonylagos rendet a körzetben. A játékos az egyik ilyen osztagot vezeti, és feladata, hogy kivizsgáljon egy sor különböző incidenst, amelyek az Egyesült Államok nyugati partjának sivatagában történtek . Eleinte négy főből áll az osztag, amely később hétre bővíthető.  

A poszt-apokaliptikus világ felfedezése során a játékos elszigetelt emberi településekkel találkozik, köztük a romos Las Vegas-szal . Ahogy felfedezik a világot, az osztag a túlélő emberiség maradványait fenyegető közelgő fenyegetés jeleit fedezi fel – az egyik túlélő katonai bázison egy kontrollálhatatlan mesterséges intelligencia emberekből átalakított robotok és kiborgok seregét hozza létre. amelynek segítségével a Darwin-projektet tervezi megvalósítani, hogy az „alsóbbrendű” embereket tökéletesebb fajokkal helyettesítse.

Fejlesztés

A játék fejlesztése öt évig tartott [1] , és eredetileg 1988-ban adták ki Apple II -re , Commodore 64 -re és IBM PC -re . A lemezterület megtakarítása érdekében a játék történetéhez kapcsolódó nagy szövegrészeket egy „Paragraphs” névre keresztelt papír kézikönyvbe helyezték. Amikor elért egy bizonyos triggert a játékban, a játékos felszólítást kapott, hogy olvassa el az útmutató vonatkozó bekezdését. Ugyanakkor ez a megközelítés egyfajta védelemként szolgált a játék engedély nélküli másolásával szemben: kalóz verziót játszva a játékos nem juthat hozzá a cselekmény előrehaladása szempontjából fontos információkhoz. Annak elkerülése érdekében, hogy a játékos, miután előzetesen elolvassa a „Bekezdéseket”, előnyhöz juthasson a passzolás során, olyan bekezdések kerültek a kézikönyvbe, amelyek semmilyen körülmények között nem találhatók meg a játékban. Az egyik ilyen bekezdés az első, amelyben egy NPC , egy bájos meztelen szőke fürdik, és " Uzi "-ra utasítja a játékost, és követeli, hogy hagyja abba az olyan bekezdés olvasását, amelyhez még nem ért el.

2013. november 13- án az inXile Entertainment újra kiadta a játékot Windows , OS X és Linux platformokra . [2] A DOSBoxot modern platformokon használják . A frissített játék lehetőséget kapott a háttérhang lejátszására, jobb minőségű képek használatára, a "Paragraphs"-okat magába a játékba integrálták.

2020. február 25-én az inXile Entertainment kiadta a játék remasterét Wasteland Remastered néven , átírva a Unity motorra , és teljesen újratervezve a játék felületét. Többek között a játék elkezdte támogatni az eredményeket, és lefordították más nyelvekre (beleértve az oroszt is) [3] .

Hatás más játékokra

A Wasteland sikeres játék volt, számos top játéklistán szerepelt. A Computer Gaming World magazin a játékot az "Év legjobb szerepjátéka" díjjal tüntette ki, tíz évvel később pedig minden idők kilencedik játékaként sorolta a játékot.

Később a játék a poszt-apokaliptikus játékok egész sorozatának ősévé vált, amelyek külön műfajban öltöttek formát. A fejlesztő, az Interplay Wastelandet a Fallout játéksorozat spirituális ősének nevezte , amely elemeket és utalásokat tartalmaz a Wastelandre .

Folytatások

Az eredeti játék kiadója, az Electronic Arts kiadta a Fountain of Dreams -t, amely egy posztapokaliptikus Floridában játszódik, amely a nukleáris robbanások következtében félszigetből szigetté változott. Azonban annak ellenére, hogy a játék ugyanazt a motort, mechanikát és beállítást használja, az EA úgy döntött, hogy nem hirdeti a játékot a Wasteland folytatásaként. Az eredeti játék egyik alkotója sem vett részt a Fountain of Dreams fejlesztésében.

Az Interplay már egy ideje dolgozott a Meantime című folytatáson , amely szintén a Wasteland játékmotorját és annak beállításait használta, azonban az akció az időutazás körül forgott . A játék egy működő prototípusa már majdnem elkészült, de a motor elavultsága miatt a projektet félretették, és a sokat zsugorodó 8 bites otthoni számítógépek piacát célozták meg. Az IBM PC platform alatti portolást veszteségesnek ítélték, és a projektet végül lezárták.

2003- ban az InXile Entertainment ( Brian Fargo Wasteland producer vezetésével ) megvásárolta a Wasteland jogait az EA-tól. Brian maga említette, hogy kiadja a Wasteland folytatását [4] [5] .

2012. március 13- án Brian Fargo az InXile Entertainment nevében adománygyűjtő projektet indított a Wasteland 2 létrehozására a Kickstarter szolgáltatás segítségével [6] . 2 nap alatt több mint 1 millió dollár gyűlt össze. Ezen kívül, ha 2,1 millió dollár összegyűlik, az Obsidian alkalmazottai Chris Avellone vezetésével megígérték, hogy csatlakoznak a fejlesztéshez .

Április 17-én befejeződött az adománygyűjtés, beleértve a PayPal-számlát is, összesen több mint 3 millió dollár gyűlt össze.

2016 őszén az InXile sikeresen több mint 3 millió dollárt gyűjtött a Wasteland 3  , a játék harmadik részének fejlesztésére [7] .

Jegyzetek

  1. Barton, Matt Matt Chat 90: Wasteland and Fallout Brian Fargoval . YouTube . Google (2011. január 23.). Letöltve: 2013. október 14. Az eredetiből archiválva : 2014. január 25..
  2. Már elérhető a Steamen – Wasteland 1 – The Original Classic (2013. november 13.). Letöltve: 2013. november 17. Az eredetiből archiválva : 2013. november 16..
  3. Wasteland Remastered . gőz . Letöltve: 2021. október 28. Az eredetiből archiválva : 2021. október 28..
  4. A Fargo megerősítette!  (angol) . — hírek a Duck and Cover -on . Letöltve: 2008. február 18. Az eredetiből archiválva : 2012. február 23..
  5. Emlékezzen Wastelandre (lefelé irányuló kapcsolat) . — Absolute Games hírek . Hozzáférés időpontja: 2008. február 18. Az eredetiből archiválva : 2013. április 9.. 
  6. KickStarter - Wasteland 2 . Letöltve: 2012. március 14. Az eredetiből archiválva : 2012. március 14..
  7. Wasteland 3 az InXile Entertainmenttől . Letöltve: 2018. november 17. Az eredetiből archiválva : 2018. november 17.

Linkek