SuperFX

A Super FX egy koprocesszoros  chip , amelyet egyes Super Nintendo Entertainment System (SNES) játékkonzol -kazettákban használnak. Ezt a RISC processzort GPU -ként használták, amely a poligonokat egy RAM framebufferbe renderelte . Az ebből a pufferből származó adatok időről időre átkerültek a konzol fő videomemóriájába közvetlen memória-hozzáféréssel , majd megjelentek a TV képernyőjén.

Létrehozási előzmények

A Super FX chip eredeti neve " MARIO Chip 1 " _  _ _ Az Argonaut Games [2] fejlesztette ki, aki a Nintendóval is együttműködve megalkotta a Star Fox görgetős lövöldözős játék 3D-s számítógépes grafikáját annak demonstrálására, hogy az új SNES chip több sokszöget képes megjeleníteni . A chipet Ben Cheese (korábban Sinclair and Flare Technology ), valamint Rob Macaulay és James Hakewill készítette [3] . Az így létrejött grafikai képet akkoriban forradalminak tekintették. Míg a Star Foxban sokszögeket lehetett renderelni , a sokszögek száma több százra tehető, míg a modern játékokban a sokszögek száma eléri a több milliót. A Star Fox méretezhető bittérképeket használt lézerekhez, aszteroidákhoz és más akadályokhoz, de más objektumokat, például hajókat, sokszögekkel rendereltek.

A sokszögek renderelése mellett a chipet az SNES támogatására is használták az összetett 2D effektusok renderelésében. A Super Mario World 2: Yoshi's Island játékban a Super FX-et olyan összetett grafikai effektusokhoz használták, mint a sprite-ok méretezése és nyújtása , és a nagy sprite -okkal dolgozva, amelyek lehetővé tették a főnökök számára, hogy kitöltsék a képernyőt. Ezenkívül a chip a közeli és távoli réteg több parallaxisával dolgozott, hogy a képmélység illúzióját keltse. Bár a Super FX jobban ismert grafikus chipként, a társprocesszor támogatására is használták a játék logikájának feldolgozásakor. A Yoshi's Island -ben az összes sprite-munkát a Super FX végzi, ráadásul a grafikus kitömörítésért is ő felel. A beépített Super FX chippel rendelkező játékkazetták alján extra tűk voltak, amelyek a szokásosan nem használt redundáns set-top box portokba csatlakoztak.

A Super FX költsége és gyártási ideje magasabb volt a többi chiphez képest, ezért nem sok játékot adtak ki vele. Ráadásul ezeknek a játékoknak az ára magasabb volt [4] .

Jez San, az Argonaut Games alapítója egy interjúban elárulta, hogy a cég eredetileg a Super FX chip kiadását tervezte a Nintendo Entertainment System számára . 1990-ben a fejlesztőcsapat befejezte a munkát a Starglider űrszimulátoron . a NES számára, és bemutatta a Nintendónak. A Nintendo képviselőit lenyűgözte az eredmény, de felajánlották, hogy kiadják a játékot SNES-re (melyet még nem adtak ki), mivel a NES hardvere elavult az olyan platformokhoz képest, mint például a Sega Mega Drive . Maga a játék portolása a Sun szerint körülbelül egy hétig tartott [5] .

A Super FX chipet használó játékok listája

Super FX chippel megjelent játékok

A Super FX 2 chipet használó játékok listája

Törölt és kiadatlan játékok

Jegyzetek

  1. McFerran, Damien Born csúszós: a Star  Fox készítése . Eurogamer . Gamer Network (2013. június 4.). Letöltve: 2018. január 21. Az eredetiből archiválva : 2013. július 6..
  2. Argonautákról, vektorokról és repülő rókákról: A 3D térnyerése a Nintendo konzolokon  (eng.)  (a link nem elérhető) . Letöltve: 2018. január 21. Az eredetiből archiválva : 2008. június 13.
  3. Jez San  . retrogamer . Letöltve: 2018. január 21. Az eredetiből archiválva : 2016. június 3.
  4. Cart Queries, GamePro , IDG  (1994. június), 12. o.
  5. Brookes, Jason; Bielby, Matt. Superplay interjú: Jez San, Argonaut  // Super Play  : magazin  . - Egyesült Királyság: Future plc , 1993. - május.
  6. Dirt Racer (nem elérhető link) . SNES központi. Az eredetiből archiválva: 2012. szeptember 7. 
  7. Dirt Trax FX (nem elérhető link) . SNES központi. Az eredetiből archiválva: 2012. szeptember 7. 
  8. Stunt Racer FX (nem elérhető link) . SNES központi. Az eredetiből archiválva: 2012. szeptember 7. 
  9. Vortex (lefelé irányuló kapcsolat) . SNES központi. Az eredetiből archiválva: 2012. szeptember 7. 
  10. Doom (downlink) . SNES központi. Az eredetiből archiválva: 2012. szeptember 7. 
  11. Winter Gold (FX-síelés) (downlink) . IGN . Az eredetiből archiválva: 2012. szeptember 7. 
  12. Comanche (lefelé irányuló kapcsolat) . SNES központi. Az eredetiből archiválva : 2012. március 27. 
  13. Powerslide (downlink) . SNES központi. Az eredetiből archiválva: 2012. szeptember 7. 
  14. FX Fighter (nem elérhető link) . SNES központi. Az eredetiből archiválva: 2012. szeptember 7. 
  15. Star Fox 2 (a link nem érhető el) . SNES központi. Az eredetiből archiválva: 2012. szeptember 7. 
  16. Super Mario FX (downlink) . IGN . Az eredetiből archiválva: 2012. szeptember 7. 

Linkek