Stuart Little 2 (játék)
Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2021. március 22-én felülvizsgált
verziótól ; az ellenőrzések 30 szerkesztést igényelnek .
A Stuart Little 2 egy 2002 -es videojáték, amelyet a Magenta Software fejlesztett és a Sony Computer Entertainment Europe adott ki. A játék hivatalos megjelenése az Egyesült Államokban 2002. július 17- én , az európai országokban 2002. július 19- én történt . Ugyanebben az évben a Stuart Little 2 megjelent a Game Boy Advance -en [2] , de kevesebb pályával és sokkal leegyszerűsített játékmenettel. A játék ezen verzióját az Activision fejlesztette ki . Volt a játéknak PC-s verziója is (a DVD-n, ha felteszed PC-re, ott lesz a Stuart Little 2 demóverziója és egy szint, a „Roff Skate”).
A játéknak létezik egy PSP verziója is , amely teljesen megegyezik az első PlayStation eredeti verziójával . A játékot 2003. május 23-án Greatest Hits csomagban, 2003. július 18-án Platina csomagban adták el [1] .
A játék cselekménye teljesen megegyezik a Stuart, az egér kalandjairól szóló,
azonos nevű játékfilm második részének cselekményével.
Telek
A Stuart Little 2 című film alapján. A játék New Yorkban , Manhattan szigetén játszódik [3] . Mouse Stuart Little, akit a Little család örökbe fogadott , most iskolába jár és az iskolai futballcsapatban játszik , de nincs kivel játszani, mert George-nak új barátja van. De hamarosan minden megváltozik az életében. Stuart találkozik egy Margalo nevű kanárival. Hamarosan a legjobb barátokká válnak. Igaz, a madárnak van egy titka egy barátja előtt: a gonosz Sólyom, akitől megmentette, valójában a gyámja, és ezért cserébe ékszereket lop neki. Hamarosan el kell lopnia Stuart anyja gyűrűjét, mivel Falcon megfenyegette, hogy megöli, ha nem hajlandó. A halálától való félelem hatására hamarosan eltűnik.
A játék egy kora reggeli jelenettel kezdődik, amikor Stuart Little arra ébred, hogy Margalo levelét találja egy komódon. Ebben a levélben azt mondja, hogy a gonosz Sólyom elrabolja és megöli őket, egyszóval – sok segítségre van szüksége a probléma megoldásában. Ezt követően a játékos hozzászokik az egér szerepéhez, akinek túl kell élnie és meg kell büntetnie a sólymot, ami bajt okoz egy kis madárnak.
A játék fő célja, hogy megküzdjön a félelmetes Falconnal, megmentse önmaga és barátai életét, és visszaadja az összes ékszert a házba.
Játékmenet
A játék egy 3D platformer . Stuart Little egeret a játékos irányítja, különböző helyeken mozog, felveszi az értékeket, és szembeszáll a kis ellenségekkel (ezek lehetnek rovarok , madarak , ízeltlábúak , robotok , attól függően, hogy a játékos éppen hol tartózkodik). Összességében többféle dolgot vehet fel a játékos. Szinte mindegyik értékes gyűrűk megszerzésére szolgál:
- Hal keksz . Stuart minden szinten halkekszeket vesz fel – eleséget Snow kedvenc macskájának . A keksz hal alakú, sárga színű. Minden szinten 80 van belőlük. Ha a játékosnak sikerül szigorúan egy helyen összegyűjtenie a 80-ból 60-at, akkor egy piros ételtálba viheti, majd ezt követően egy értékes gyűrűt kap. A hely 100%-os elkészültségének eléréséhez összegyűjtheti a maradék 20-at.
- Kagylók . A játékban lévő lövedékeket úgy tervezték, hogy ideiglenesen megsemmisítsék a nagy távolságra lévő ellenségeket Stuart által. Különböző helyeken eltérő megjelenésűek (ezek lehetnek golyók, konzervdobozok, bogyók, dugók). A hős készletében lévő kagylók maximális száma 99, e szám után az arzenál már nem töltődik fel.
- Bőröndök . A játékban lévő bőröndök különböző színűek és különböző tartalmúak lehetnek. A piros bőröndökben (csak lövedék dobásakor nyitják ki) Stuart 1-2 szívet talál (életek feltöltése, és a játékban a minimális életszám 1, a lehetségesek maximális száma 99), a zöld bőröndökben ( forgatással vagy lövedékkel nyitható) fagylaltot tartalmaz , hogy pótolja a karakter elveszett életét. A kék bőröndök fagylaltot tartalmaznak , hogy 3-ról 5-re növeljék a részéletek számát. Az arany bőröndök különlegesek: kinyitásához a játékosnak meg kell találnia a helyszín mélyén elrejtett arany kulcsot . Az arany bőröndökben egy értékes gyűrű található.
- Kocka . Egy zöld kocka, amely Stuart Little arcát ábrázolja. Ha a játékos összegyűjti mind a hat kockát a helyszínen szétszórva, akkor képes lesz átmenni ezeken a kockákon, mint a lépcsőn, és felvenni az értékes gyűrűt.
- Clapperboard . Ha a játékos felveszi a kereplőt, akkor egy kis filmes videó nyílik meg a játékgalériában, amely a Stuart Little 2 film egy jelenetének részlete . A játék legelején csak egy videó áll a játékos rendelkezésére a galériában - a Magenta Software gyártó cég indítóképernyőjén -, a többi videó pedig blokkolva van (áthúzva). De a jövőben, amikor más szintekre lép, és amikor petárdákat vesz fel, a lejátszó megnyitja a hozzáférést más videoklipekhez.
- Drága gyűrű . A játék értékes gyűrűire van szükség ahhoz, hogy új szinteket nyissunk, és növeljük a játék előrehaladásának százalékos arányát, és végső soron a fő cél eléréséhez. A játék egyik gyűrűje nyilvános: a játékos megtalálhatja és elveheti anélkül, hogy bármilyen előzetes feladatot elvégezne. A játék új helyszíneinek megnyitása Stuart által a korábbi szinteken összegyűjtött gyűrűk számától függ.
- Macska mancsa . A fehér macska mancs ikonja a játékos előzetes beleegyezésével odadobja Stuartot a macska Hógolyónak. A macska pedig távollétében új helyszínekre helyezi át Stewartot.
- Újraindítási pont . A Stuart képével ellátott, sárga rombusz formájú ikon ellenőrző pontként működik: a karakter halála esetén a játék mentésekor és betöltésekor Stuart szigorúan innen indul el a helyszín körül.
A játék során Stuart Little speciális mozdulatokat hajthat végre: mászkál, távolítson el tárgyakat, falra mászhasson mancsával, lövedékeket dobjon, pörögjön, gombokat nyomjon, mozogjon kábelen , léggömbön , gyorsuljon , mélyen ússzon a víz alatt . Amikor ugrál vagy zuhan nagy magasságból, valamint amikor meghal az ellenség ütéseitől, Stewart egy-két életet veszít, ilyen hiányában egy életet. Egész életek részleges vagy teljes elvesztésével Stuart megragadja a fejét, és kimondja az "Oh, dear" kifejezést (ang. "Oh, Lord!").
Stuart teljes emberéletének elvesztésével egy indítóképernyő jelenik meg a képernyőn „Akarod folytatni?” felirattal. Amikor megjelenik, a játékos választhat: vagy folytatja a játékot három teljes élettel a Snowball kézi helyválasztásával (az "igen" kiválasztásával), vagy válassza a "nem" lehetőséget, és lépjen a főmenübe.
Helyek a játékban
A játék minden szintje új helyen kezdődik. Ugyanakkor a szintek összetettsége minden új szinttel növekszik. Minden új szinten Stuart ellenségei és csapdái egyaránt javulni fognak. Ha az első szinten a csapdák a szekrényből kikerülő könyvek, akkor a következő szinteken a játékos megéghet tűzben vagy gőzben , vízbe eshet hulladékkal, megcsúszhat stb.
Továbbá, ha a játékos összegyűjtötte a minimális számú gyűrűt egy adott helyen, akkor Margalo vagy Stuart másolata következik egy másik szintre lépésre vonatkozó javaslattal. A játékos mehet a Snowball-ba, vagy ugyanazon a szinten maradhat.
Összességében a játék több szintre oszlik.
- Képzés . Itt, a Kis ház udvarán tanulja meg a játékos a joystick használatát a játékban, és megkapja az első információkat Stuart különleges mozdulatairól és akcióiról is. Az edzést Margalo kanári vezeti a Kis ház kertjében. Ha kívánja, a játékos feladhatja ezt a küldetést, ha a szünet menüből kiválasztja az "End of Study" elemet, és az első helyre megy. De ha a játékos végigmegy az edzésen a végéig, akkor Margalo gratulációja után a játékos a ház ajtajához megy, és az első helyszínre megy.
- Konyha . A Kis Ház alsó szintjén található az étkező , nappali és több szoba könyvespolcokkal , akváriummal és asztalokkal . Stuart a helyszín minden részéhez hozzáférhet a falakon lévő rések segítségével, valamint egy gombnyomással vagy forgatással kapcsolatos műveletek sorozatával. A játékos két minijátékot is teljesíthet, az egyikben a játékosnak kocsival kell ülnie és össze kell gyűjtenie bizonyos számú csillagot, a másikban pedig meg kell tanulnia repülővel repülni és csillagokat gyűjteni egy bizonyos idő alatt. Sikeres befejezés után a játékos értékes gyűrűt kap. A játék legelején - az egyetlen nyitott szint.
- Park . New York Central Park . Minijátékok: a hajó irányításának elsajátítása (csillagok gyűjtése egy bizonyos ideig) és versenyfutás egy szöcskével az egész helyszínen.
- Emeleten. A Kis ház legfelső emelete, ahol a hálószoba , fürdőszoba és WC található . Minijátékok: a játékosnak autót kell vezetnie és össze kell gyűjtenie a pályán lévő összes csillagot, a második játékban rovarok és néhány repülő tárgy elpusztításával kell megszereznie a szükséges számú pontot. A helyszín más részeire való bejutás elve nem változott az első szinthez képest - gombnyomás, forgatás, szögletes kivágásokon való mozgás a falakban.
- Készletek. Csatornázás . A játékosnak itt óvatosnak kell lennie, mert sok zöld szennyvíz van a szinten , ahol Stuart megtapadhat és elakadhat. Ugyanakkor a karakter életeinek száma nem csökken. Minijátékok: a gördeszka irányításának elsajátítása (csillagok gyűjtése egy bizonyos ideig) és versenyfutás a helyszínen.
- Sikátorok. Egy városi utca hátsó udvarai, ahol szemetes edények és kartondobozok helyezkednek el . Minijátékok: autóvezetés elsajátítása és egy kicsit nehezebb játék, amely megegyezik az "Felfelé" szinten először bemutatottal (a játékosnak meghatározott számú pontot kell szereznie egy bizonyos idő alatt, elpusztítja a rovarokat és repül tárgyak).
- Bárka . Szemetes uszály. A minijátékokban ismét a játékos irányítja a repülőt és a gördeszkát , de kissé bonyolultabb helyszíni körülmények között.
- Falcon Boss. A játék végső szintje. Az akció egy szemetes tározón zajlik . Stuartnak a felújított gépen el kell pusztítania a Falcont (repülőgépen sorra kiüti három életét), és meg kell mentenie Margalót. A szinten lévő dolgok közül csak akkumulátorokat mutatnak be , hogy növeljék a repülőgép elektromos töltését, és szíveket, hogy pótolják az elveszett életeket. A szinten nincs halkeksz, keksz, kocka vagy minijáték.
A játék végén a kreditek az utolsó szint jelenetének hátterében folytatódnak, miután véget érnek (vagy ha a játékos megnyom egy tetszőleges gombot a joystickon a kreditek megjelenítése közben), megjelenik egy képernyő a szöveges üzenettel " Befejezted a játékot XX%", ami után a játékos mentésre kerül, és automatikusan továbblép a Snowball-ba. Mostantól a játékos minden szinthez hozzáférhet, és vagy növelheti jelenlegi előrehaladását a játékban (%), vagy újrajátszhatja a minijátékokat és a helyszíneket szelektív sorrendben. Ha 100%-kal passzol a játékon, a játékos mozoghat üres helyeken, újrajátszhatja a minijátékokat, de a karakter ellenségei nem tűnnek el sehol.
Karakterek
- Stuart Little ( eng. Stuart Little ). A játék főszereplőjét , az egeret a játékos irányítja.
- Margalo ( angolul Margalo ). Canary , Stuart új barátja. Ha kérdése van, az előre megjelölt helyeken felkeresheti és kérdezheti. Mesélhet bizonyos dolgok jellemzőiről és a tárgyakkal végzett műveletekről, vagy arról, hogyan juthat el a nehezen elérhető dolgokhoz. Ő adja az összes minijátékot a játékban. Annak ellenére, hogy a játékos már összeszedte az összes dolgot a helyszín ezen részében, és mindent megtett a további játékhoz, a madár mégis elmondja Stuartnak, hogy ez mit jelent, vagy hogyan juthat el a nehezen fellelhető dolgokhoz.
- Falcon ( angolul Falcon ). Margalo őrzője, a játék fő antagonistája .
- Hógolyó ( eng. Snowbell ). Perzsa házi macska . Nem karakterként jelenik meg a játékban, hanem rajta keresztül a játékos új helyszínekre költözik. A hógolyó képe megjelenik a betöltési képernyőn, ha a szünet menüből a „Hóharanghoz” van kiválasztva, a karakter halála után, vagy ha a játékost Hógolyó megmenti.
A játék utalásokat is tartalmaz a " Stuart Little " és a " Stuart Little 2 " filmek más szereplőire, akik nem jelennek meg a játékban (Monty, a macska, George Little), valamint a filmek bizonyos eseményeire (vitorlás regatta ).
Vélemények és kritikák
A játék többnyire pozitív kritikákat kapott. Tehát az IGN honlapján a játék 7/10-es értékelést kapott (tízből hét) [4] . A játék 10-ből 6-os értékelést kapott a grafikára, 10-ből 6-ot a hangra, és 7,5-et a játékmenetre [5] . A GameVortex-en a játék 90/100 pontot kapott, míg a GameSpot 10-ből 5,3 pontot kapott [6] .
Későbbi játékok
2005- ben a Magenta Software kiadta a Stuart Little 3: Big Photo Adventure játékot .
Jegyzetek
- ↑ 1 2 Stuart Little 2 Release Information for PlayStation - GameFAQ . Letöltve: 2014. január 9. Az eredetiből archiválva : 2014. január 9.. (határozatlan)
- ↑ Stuart Little 2 - Game Boy Advance - IGN . Hozzáférés dátuma: 2014. január 9. Az eredetiből archiválva : 2014. február 23. (határozatlan)
- ↑ Hivatalos PlayStation Múzeum | Stuart Little 2 – A hivatalos PlayStation Múzeum . Letöltve: 2014. január 9. Az eredetiből archiválva : 2013. november 1.. (határozatlan)
- ↑ Stuart Little 2 - PlayStation - IGN . Hozzáférés dátuma: 2014. január 9. Az eredetiből archiválva : 2014. február 23. (határozatlan)
- ↑ Stuart Little 2 - IGN . Hozzáférés dátuma: 2014. január 9. Az eredetiből archiválva : 2014. február 23. (határozatlan)
- ↑ Stuart Little 2 PlayStation - GameRankings számára . Letöltve: 2014. január 9. Az eredetiből archiválva : 2014. január 9.. (határozatlan)
Linkek
Tematikus oldalak |
|
---|