Ragyog a Sötétségben

Ragyog a Sötétségben

Európai kiadás borítója
Fejlesztő Climax Entertainment ,
Sonic! Szoftver tervezés
Kiadó Sega
Egy sorozat része Csillogó
Megjelenési dátumok Mega Drive 1991.
március 29. [1] 1991. augusztus 6. [2] Virtuális konzol 2007. június 12. 2007. augusztus 13. [3]



Műfaj szerepjáték
Korhatárok
_
CERO : A - Minden korosztály
ESRB : E - Mindenki OFLC (A) : PG - Szülői felügyelet PEGI : 7


Műszaki információk
Felület Sega Mega Drive , virtuális konzol
Játék módok egyetlen felhasználó
Interfész nyelve angol [4]
Hordozó 8 megabites kazetta

A Shining in the Darkness , Japánban Shining and the Darkness (シ イニング&ザ・ダクネス)  néven jelent meg, egy 1991-es szerepjáték a Mega Drive/Genesis videojáték-konzolra . Ez az egyik első RPG-játék ehhez a konzolhoz és a Shining játéksorozat kezdete .

A játékot Észak-Amerikában 2007. augusztus 13-án, Európában pedig 2007. szeptember 7-én adták ki újra a Virtual Console szolgáltatáshoz .

A játék szerepel a Sonic Ultimate Genesis Collection Xbox 360 és PlayStation 3 [5] játékplatformokon . 2010 óta a játék a SEGA Mega Drive és Genesis Classics gyűjtemény részeként elérhető Linux , macOS , Windows platformokra , 2018 óta pedig PlayStation 4 , Xbox One [6] és Nintendo Switch [7] .

Játékmenet

A Shining in the Darkness egy dungeon-crawler RPG. A játékos irányítása alatt áll a főszereplő (bármilyen nevet lehet neki adni), valamint két barátja, Milo és Payra, akik a földalatti labirintusokat fedezik fel.

A játék egy lineáris történetet tartalmaz, amelyben kazamaták felfedezése, véletlenszerű szörnyharcok és főnökharcok szerepelnek . A harcrendszer hasonló az akkori RPG-társaihoz, például a Dragon Questhez . A kazamata felfedezése közben hirtelen szörnyek jelennek meg, és megkezdődik a körökre osztott harc.

Ráadásul a kazamatákban három olyan karaktert találhat a játékos, akiknek segítségre van szükségük, hogy kijussanak a labirintusból. Bármelyik kiadása nem kötelező, de ha sikerül, további momentumok jelennek meg a cselekményben.

A legfontosabb újítás az ikonokon alapuló menürendszer. Mind a csatákban, mind a hősök felszerelésekor és a város szereplőivel való interakció során használják [8] .

Telek

A Shining in the Darkness játék cselekménye Thornwood ( angolul  Thornwood ) királyságában játszódik . A király lánya és a főszereplő apja titokzatosan eltűnik, majd a gonosz varázsló, Sötét Sol odajön a királyhoz , és  felajánlja neki, hogy életükért cserébe önként adja át a királyságot. A főszereplő útra kel, hogy megtalálja a Fény Leleteit, megmentse a hercegnőt és az apját, és megállítsa Dark Solt.

Karakterek

Kapcsolat a Shining sorozat többi játékával

A Shining Force Gaiden: Final Conflict -ban kiderül, hogy a Shining in the Darkness Mephisto gonosztevője (az angol változatban Dark Sol néven) Darksol és a varázslónő, Mishaela ("Mishaela"), fő társa (akik antagonisták ) fia. a Shining Force játékban ). Darksol legyőzése után fiát Oddai ("Oddeye") száműzi – a Nagy Ördög és Zeon első csatlósa, Darksol fő ellensége.

A Shining in the Darkness játékra való hivatkozások a Shining Force II és a Shining Wisdom játékokban is szerepelnek .

Fejlesztés

A Sega biztosította a harmadik féltől származó fejlesztőknek a Shining in the Darkness játék létrehozásához felajánlott minimális költségvetést . Egy 2009-es interjúban Hiroyuki Takahashival, aki részt vett a játék létrehozásában, így emlékezett vissza:

Mivel nagyon korlátozott költségvetésünk volt, szinte minden munkát én végeztem a Shining in the Darkness játék létrehozásán , különös tekintettel a programozásra és a grafikára. Feltételezem, hogy a sötétség szó ebben az esetben realizmust jelent . Arra gondoltam, hogy izgalmas látvány lehet, ha a játékos beutazhat egy fantáziavilágot, felfedezhet régi házakat, pincéket és más helyeket. Lényegében ez megerősítette azt az izgalmat, amelyet a játékos a korábbi játékok, például a Wizardry kazamatai során szerzett . De nem az igazi realizmusról beszélek, hanem arra az érzésre gondolok, hogy az ember a világ felfedezésével és a csatákban való részvétellel fejlődik igazán. [9]

Vélemények

Vélemények
Idegen nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
AllGame2,5 csillag az 5-ből2,5 csillag az 5-ből2,5 csillag az 5-ből2,5 csillag az 5-ből2,5 csillag az 5-ből
GameSpot6,0/10
IGN7,0/10
Sárkány4/5 [10]
RPGFan82% [11]
Sega Force90% [12]
Sega Pro93% [8]

1991- ben a Sega Pro magazinban ismertették a játékot ; 93%-ot kapott. A játékot a "legjobb dungeon crawler RPG "-nek nevezték, megjegyezve olyan játékelemeket, mint a hátterek részletes megjelenítése, részletes grafika (különösen a vízhatások), a karakteres beszélgetések, a zene (főleg a kocsmában) és az innovatív menürendszer [ 8] . 1992-ben a Dragon magazin 178. számában Patricia Hartley és Kirk Lesser ismertetője volt. A bírálók 5-ből 4-et adtak a játékra [10] .

Az IGN weboldalán az összesített pontszám 7,0/10 volt. A bíráló Lucas Thomas a Shining in the Darkness-t tipikus fantasy-szerepjátéknak írta le, de megjegyezte a játék első személyű perspektívájának egyediségét. A játszható karaktereket "színesnek" és "kifejezőnek" nevezték. Ugyanakkor azt mondták, hogy a nagyszámú animációs effektus hiánya ellenére néhány jelenet (különösen a trónterem) lenyűgözőnek tűnik [13] .

A játék vegyes értékelést kapott az Allgame -től. A képalapú menüt "bosszantónak" nevezték. A bíráló szerint az "ugyanabban a helyiségben" járás és az "ugyanazokkal a szörnyekkel" való küzdelem csak lassítja az áthaladást. A játék erősségeként a grafikát, amelyet egy értékelő "világos, színes és részletesnek" minősített, és a hangsávot említették. Végezetül megjegyezték, hogy a játék akkor tekinthető jónak, ha több helyszíne lenne. Az összpontszám 2,5/5 [14] volt .

A játék pontszáma 6,0/10 a GameSpoton . Pluszként a jól megrajzolt karaktereket és szörnyeket, mínuszként pedig az ellenfelekkel való túl gyakori ütközéseket és az azonos típusú környezetet jelölték meg a labirintusokban [15] .

Legacy

A Shining in the Darkness -t számos videojáték- történész a japán konzolos RPG-k úttörőjeként ismerte el, különösen Európában, ahol a Final Fantasy körülbelül hat évig ismeretlen volt [16] . A feltételezések szerint az ikon alapú menürendszert a Phantasy Star III: Generations of Doom [10] ihlette . A játék a sikeres Shining sorozat kezdete , mintegy 20 játékkal és animációs sorozattal a mai napig.

A sorozat második játéka, a Shining Force: The Legacy of Great Intention egy teljesen más játékmechanikára épül, azonban számos játékrészlet, köztük a zene és a művészet is a Shining in the Darkness- re emlékeztet . Egyéb tulajdonságok: jellegzetes menürendszer, papok felhívása a játék megmentésére és a karakterek feltámasztására, néhány varázslat – mindez a sorozat minden játékában megtalálható a Shining Force III- ig (az egyetlen kivétel a Shining Wisdom játék ).

A Shining the Holy Ark egy másik kazamatákos játék a sorozatban, és a Shining in the Darkness [17] szellemi utódja , és az eredeti játék hangtémáinak remixeit is tartalmazza.

Jegyzetek

  1. Kiadási adatok archiválva : 2010. március 4. a Wayback Machine webhelyen, GameFAQs.com.
  2. Játékadatok archiválva 2010. április 7. a Wayback Machine -nél , IGN.com
  3. ↑ A Virtual Console kiadási adatai Archiválva : 2010. március 7. a Wayback Machine webhelyen, GameFAQs.com.
  4. Steam – 2003.
  5. A Sonic's Ultimate Genesis Collection Xbox 360-as verziójának áttekintése Archiválva : 2012. augusztus 1. , I.G.N.
  6. A Sega Mega Drive Classics kollekció májusban érkezik Xboxra, PS4-re és PC-re . Metró (2018. március 18.). Letöltve: 2019. február 10. Az eredetiből archiválva : 2019. február 11.
  7. A Genesis Classics On Switch a tökéletes módja a régi játékok játékának . Kotaku (2018. november 28.). Letöltve: 2019. február 10. Az eredetiből archiválva : 2019. február 11.
  8. 1 2 3 Shining in the Darkness  (ismeretlen)  // Sega Pro. - 1991. - november ( № 1 ).
  9. (2009. november). "Behind the Scenes: Shining Force", GamesTM (90): 136-41.
  10. 1 2 3 Lesser, Hartley, Patricia és Kirk. A számítógépek szerepe  (angol)  // Sárkány . - 1992. - február ( 178. sz.). - 57-64 . o .
  11. Musashi. Ragyog a sötétben . RPGFan (99.04.18.). Letöltve: 2012. február 8. Archiválva az eredetiből: 2012. szeptember 19.
  12. Osborne, Ian. Értékelve: Shining in the Darkness  (ismeretlen)  // Sega Force. - 1992. - január ( № 1 ). - S. 52-3 .
  13. Lucas M. Thomas. Shining in the Darkness Review . IGN (2007. szeptember 20.). Letöltve: 2012. október 26. Az eredetiből archiválva : 2012. november 23..
  14. Sutyak, Jonathan. Shining in the Darkness - Review . allgame . Letöltve: 2012. november 1. Az eredetiből archiválva : 2012. november 23..
  15. Massimilla, Bethany. Shining in the Darkness Review . GameSpot (2007. november 5.). Letöltve: 2012. november 2. Az eredetiből archiválva : 2012. május 25.
  16. Day, A (2008). "A ragyogó erő története", Retro Gamer (58): 66-73.
  17. Moehnke, Mike. Shining in the Darkness  (angol)  (nem elérhető link) . RPG-játékos . Hozzáférés időpontja: 2014. január 12. Az eredetiből archiválva : 2014. január 12.

Linkek