Shining Force II: Az ősi pecsét | |
---|---|
Japán kiadás borítója | |
Fejlesztő | Szonikus! Szoftver tervezés |
Kiadó | Sega |
Egy sorozat része | Csillogó |
Megjelenési dátumok |
Sega Mega Drive 1993. október 1. 1994. július 2. 1994. október 19. [1] Virtuális konzol 2008. július 15. 2008. október 3. 2008. október 6. [2] PC 2011. január 26. (Steam) |
Műfaj | Taktikai RPG |
Korhatárok _ |
ACB : G - General CERO : A - Minden korosztály ESRB : E - Mindenki PEGI : 7 |
Alkotók | |
Termelő | |
Zeneszerző | |
Műszaki információk | |
Felület | Sega Mega Drive |
Játék mód | egyetlen felhasználó |
Interfész nyelve | angol [3] |
Hordozó | 24 megabites kazetta |
Rendszerkövetelmények _ |
PC: Windows XP operációs rendszer vagy újabb, grafikus kártya 32 MB vagy jobb videomemóriával, DirectX 9.0 vagy újabb, 50 MB szabad merevlemez-terület |
Shining Force II (シャ イニング・フォースII 古えの 封印Shiningu Fōsu Tsu: Inishie no Fuin , Shining Force II: The Ancient Seal) [4] A Se-Drive szerepére kifejlesztett taktikai játék az S- Drive , Megplay! Szoftvertervezés 1993-ban. A játék sztorija nem kapcsolódik közvetlenül az eredeti Shining Force -hoz, azonban a Shining Force Gaiden: Final Conflict Game Gear játékban látható a két játék közötti kapcsolat.
A játék időtartama hosszabb, mint az első, és itt a játékos nagyobb cselekvési szabadságot kap. A játéknak nincs fejezetrendszere, a játékos visszatérhet a világ bármely pontjára, ahol korábban járt. A játékban szereplő karakterek közül kétféleképpen léphet fel a szint.
A játék a Virtual Console szolgáltatásra Európában 2008. október 3-án, Észak-Amerikában pedig ugyanazon év október 6-án jelent meg. [5] A Sonic Xbox 360 és PlayStation 3 platformokra szánt Ultimate Genesis Collection gyűjteményében is szerepel , [6] . A játék 2010 óta elérhető a SEGA Mega Drive és Genesis Classics gyűjtemény részeként Linux , macOS , Windows platformokra , 2018 óta pedig PlayStation 4 , Xbox One [7] és Nintendo Switch [8] .
A Shining Force II egy taktikai RPG [9] . A játékos átveszi Bowie Shining Force csapatának vezető szerepét . A csatákban való részvétel mellett a játékos városokat és más területeket fedez fel, kommunikál az emberekkel, csapatot alkot és felszerelést oszt el. Az előző játékkal ellentétben a játékos szabadon látogathatja azokat a helyszíneket, ahol korábban volt [10] , de a játék fő része továbbra is a csaták [11] . Az egyik városban van egy főhadiszállás, ahol a játékos beszélhet minden egyes szövetségessel, és láthatja az állapotukat. A világutazás közben a játékos kincseket is talál, és kulcsfontosságú tárgyakkal lép kapcsolatba.
Minden szövetségest karakterként mutatnak be, saját történettel és karakterrel. A hősök egy része el van rejtve, és ahhoz, hogy csatlakozzanak az osztaghoz, bizonyos műveleteket kell végrehajtani. Minden karakternek van egy osztálya , amely meghatározza, hogy képes-e különféle típusú fegyvereket használni és varázslatokat használni. Ellenséggel való küzdelem és egyéb akciók végrehajtása révén a karakterek megerősödnek, tapasztalati pontokat szereznek és szintjüket emelik. A 20. szint elérésekor a játékos magasabb osztályba emelheti a karaktert [10] . Egyes karakterek átvihetők a két lehetséges osztály egyikébe, és az egyik csak egy speciális elemmel érhető el. Összesen 30 játszható karakter áll rendelkezésre [11] .
A csatákban a mező egy négyzetrács, ahol minden karakter egy négyzetet foglal el. A játékban a csaták körökre osztottak. Egy kör során egy karakter mozoghat és egyetlen műveletet hajthat végre: támadhat, varázsolhat vagy használhat egy tárgyat. Az egyéni parancsok, mint például egy tárgy felszerelése vagy eldobása, nem számítanak cselekvésnek.
A csata akkor tekinthető megnyertnek, ha az összes ellenség elpusztul, vagy az ellenséges osztag parancsnoka elpusztul. Ha Bowie elpusztul vagy visszavonul, a csata elveszettnek minősül, és a játékos a legközelebbi városban köt ki, ahol újjáépítheti a csapatot és újra csatlakozhat a csatához.
A játék egy sötét és esős éjszakán kezdődik. Granzil király és minisztere őrzi az Ősök tornyát, amelyben a Zeon, az Ördögkirály néven szunnyadó gonoszt mágikusan megpecsételték. Eközben a tolvaj Slade behatol a kastélytól délre fekvő szentélybe, és akaratlanul is elpusztítja a mágikus pecsétet, ellopva két drágakövet (Fényt és Sötétséget), és kiszabadítja Zeont. Erős villámdörgés hallatszik, és kinyílik az Ősök Tornyának ajtaja, ami megriasztja a minisztert és a királyt is.
A királyt megtámadja az ördög Geshp (a játék egyik fő antagonistája). Másnap reggel a város lakói megtudják, hogy a király beteg, és nyitva van a torony ajtaja. Sir Astral és Bowie, valamint a gyógyító Sarah és a kentaur Chester elmennek kivizsgálni a történteket, és elmennek a toronyba.
A toronyban találkoznak a "Gizmo" ördögökkel, és megküzdenek velük. A győzelem után az ördögök vezére elrepül, hogy birtokba vegye a király testét. Astral és Bowie visszatér a királyhoz, de őt már megszállta az ördög. Astral kiűzi a démont, de neki sikerül újra elrepülnie. A miniszter egy különítményt katonákat küld utána.
Hamarosan nyilvánvalóvá válik a nyitott ajtó veszélye. Bowie és barátai harcolni kezdenek Zeon seregei ellen, és elindulnak megkeresni a Szent Kardot és az ellopott drágaköveket, hogy újra megpecsételjék az Ördögkirályt.
A Shining Force II játék 40-70 évvel a Shining Force Gaiden: Final Conflict eseményei után játszódik ugyanazokon a területeken – Parmeciában és Gransában. A fő antagonista Zeon, az ördög, aki segített elpusztítani Darksolt a Final Conflictban . A játék azt is elmagyarázza, hogyan kezdődött Zeon és Darksol viszálya. [12] Zeon követője, Oddai szintén fontos szerepet játszik, és a játék végén meghal. [13]
A jelenlegi Granzil város lakossága a végső konfliktus végén alakult ki . Howell még mindig az általa alapított városban él, és egyik gyermeke, Chaz később csatlakozik a játékos csapatához. Howell is megosztja a Devil Leaders in Final Conflict -ról gyűjtött információkat , és tanítványa, Kazin is csatlakozik a csapathoz. Vulcanon és Mitula istenek is különleges szerepet játszanak itt. A Final Conflict műtárgyai , Nazka karavánja és hajója szintén jelen vannak a Shining Force II -ben, és a Kraken újra előkerül a szörnyek közül, terrorizálva a környező országokat. [13]
A Shining Wisdom játék a Shining Force II- hez is kapcsolódik . Sarah és Kazin (Sala és Parn a Working Designs-ban) útitársak lettek, a Parmecian Wart pedig többször is megemlíti a Shining Wisdom . [13]
Az angol fordítás legfigyelemreméltóbb hibája az Ördögkirályok neve: Dark Sol, Dark Dragon és Zeon. Yasuhiro Taguchi szerint, aki részt vett a játék létrehozásában, valódi nevük Darksol, Lucifer és Zeon. [12] Darksol és Dark Dragon Shining Force II- hez írt életrajza ellentétes a Shining in the Darkness és Shining Force játékokkal , ahol ezek a karakterek voltak a fő gonosztevők. [tizennégy]
Fordítási hibák miatt van néhány következetlenség a Shining Force I és II angol verziójában , nevezetesen:
Bár a játék a hatodik volt a népszerű Shining sorozatban , a Sega ugyanannyit biztosított a megalkotásához, mint a Shining in the Darknesshez . A játék producere és programozója, Hiroyuki Takahashi egy 2009-es interjúban megjegyezte:
Akkor nagyon nehéz helyzetben voltunk, mert megértettük, hogy ha nem tudunk új slágert alkotni, a sorozat jövője kudarcra van ítélve.
Ennek eredményeként sok fejlesztő elhagyta a céget, és egy új csapat érkezett a Shining Force II létrehozásához . [16]
Hiroyuki Takahashi úgy foglalta össze, hogy a Shining Force II elkészítése "egyfajta kísérlet volt, a fejlesztők finomították a történetet és növelték az RPG elemet". [16]
A Shining Force II továbbra is népszerű játék volt, a GameRankings 88,55%-os pontszáma 10 értékelés alapján [17] . Az IGN "Minden idők 100 legjobb játéka" listáján a játék a 79. (2005) [18] és a 48. (2007) [19] helyen végzett. Lucas M. Thomas az IGN beszámolójában jelentős fejlesztéseket jegyez meg az első Shining Force játékhoz képest a grafika és a készletrendszer tekintetében. A Shining Force II- t "nagyszerű stratégiai RPG-nek" nevezte, amely hosszú ideig leköti a játékost [20] . Mike Weigand az Electronic Gaming Monthly beszámolójában az első rész méltó folytatásának nevezte a játékot, megjegyezve, hogy több hely van a kutatáshoz és megnövekedett a karakterek száma. Véleménye szerint a Shining Force II -nek vonzónak kell lennie az első rész rajongóinak és általában a szerepjátékok rajongóinak [21] . Hasonló véleményt fogalmazott meg Den Whitehead az Eurogamer honlapján [22] .
Damien McFerran a Nintendo Life áttekintésében arról is beszélt, hogy az előző játék kulcsfontosságú elemei jelentős fejlesztést hajtottak végre, amelyek a Shining Force II- t meglehetősen lenyűgözővé tették. Különösen a grafikai tervezés észrevehető javulásáról számoltak be – a csatatérképek és a tisztességes karakter-animáció részletezettsége magas volt. A bíráló úgy ítélte meg, hogy a filmzene gyakorlatilag nem változott az előző játékhoz képest, azonban pozitívan nyilatkozott a zenéről. A bíráló szerint a karakterek magasabb szintre való frissítésének képessége adja a játék újrajátszásának értékét . Ennek eredményeként elhangzott, hogy a Shining Force II nem kínál semmi újat, valójában az első rész kiterjesztett változata [10] .
![]() |
|
---|---|
Bibliográfiai katalógusokban |
Shining sorozat | |
---|---|
Dungeon csúszómászók | |
Stratégiák |
|
Akció RPG |
|
Anime |
|