A Szent Bárka ragyogása

A Szent Bárka ragyogása

Amerikai kiadás borítója
Fejlesztő Szonikus! Szoftvertervezés [1]
Kiadó Sega
Egy sorozat része Csillogó
Megjelenési dátumok 1996. december 20.
1997. június 14. 1997.
június 30. [1]
Műfaj szerepjáték
Alkotók
Termelő
Zeneszerző
Műszaki információk
Felület Sega Saturn
Játék mód egyetlen felhasználó
Hordozó CD ROM

A Shining the Holy Ark (シ イニング・ザ・ホーリィアーク , Shiningu za hori:aku ) egy első személyű szerepjáték, amelyet a Sega Saturn számára fejlesztettek ki . A játék a Shining játéksorozat része .

Telek

Három zsoldost - Arthurt, Melody-t és Forte-t - bérelt fel Enrich földjének királya, hogy levadásszák és elfogják a Rodi nevű árulót. A csoport utoléri Rodyt a bányákban, de egy rövid párbaj után egy ismeretlen erő ledönti a plafont. Mind a négy hős kövek alá van temetve, de hamarosan észhez térnek a titokzatos szellemek gyógyító erejének hatására. Arthur, Melody és Rody épségben maradtak, míg Forte testét egy gonosz szellem vette át. A hősök egyesítik erejüket, és csatába kezdenek, hogy megakadályozzák a legendás 1000 éves királyság újjáéledését, amely sötétségbe taszíthatja a világot. [2]

Kapcsolat a Shining sorozat többi játékával

A Shining the Holy Ark eseményei 10 évvel a Shining Force III kezdete előtt játszódnak . Amíg Enrich városában tartózkodik, Arthur és társai találkoznak egy Julian nevű fiúval. Elmeséli nekik, hogy apja elment felfedezni egy elhagyott birtokot az erdőben, de nem tért vissza. Azóta pedig Julianra a családja egyik barátja vigyáz. Később kiderül, hogy Julian apját Gulm ölte meg, az egyik barbár, aki az 1000 éves királyság idején uralkodott a világon. Amikor megtudta apja halálát, Julian bosszút akart állni Gulmon, és később bekapcsolódott a Shining Force III játék eseményeibe . [3]

Játékmenet

A játék játékmenete nagyrészt hasonló a Shining in the Darkness- hez ; a játékos első személyű szemszögből fedezi fel a városokat és a kazamatákat, vesz részt olyan csatákban, amelyek főleg kazamatákban zajlanak. A játékban a harc körökre osztott, amelyben a játékos szintén első személyben cselekszik, ugyanakkor szövetségeseket lát, amikor akcióikat végrehajtják. A kulcsfontosságú újítás a pixie rendszer - a játékos megszelídítheti őket, és csatákban használhatja támadásaikat.

Karakterek

Játszható karakterek

Nem játszható karakterek

Fejlesztés

A Szent Bárka ragyogása elsősorban a felnőtt közönséget célozta meg. Egy 2009-es interjúban Hiroyuki Takahashi producer kijelentette:

A Shining Wisdom előtt a fő célunk az volt, hogy egy olyan történetet dolgozzunk ki, amely a felhasználók széles körét megszólítja. A Holy Ark -tól kezdve a játék koncepcióját és történetét újratervezték a Sega Saturn játékosok számára. A Szaturnusz japán tulajdonosai túlnyomórészt 20 év körüli emberek voltak. Így nálunk már nem a gyerekközönség volt a domináns... a fő feladat a „felnőtteknek tetsző fantázia” megteremtése volt. Ez az új megközelítés lehetővé tette számunkra, hogy egy sötét, mély világot hozzunk létre, amely minden korosztály számára megfelelő. Elkezdtünk létrehozni egy történetet, amely megfelel egy ilyen világnak. [négy]

A játék filmzenéjét Motoi Sakuraba szerezte, aki később a Shining Force III zenéjét is komponálta .

Jegyzetek

  1. 1 2 Kiadási információ Archiválva : 2009. március 7., a Wayback Machine webhelyen, GameFAQs.com.
  2. Teljes forgatókönyv az USA-beli fordításhoz Archiválva : 2012. május 3., a Wayback Machine , Shining Force Central.
  3. Shining Force Chronology and Connections Archiválva az eredetiből 2010. január 4-én. , Shining Force Central.
  4. (2009. november). "Behind the Scenes: Shining Force", GamesTM (90): 136-41.

Linkek