Scooby-Doo rejtély | |
---|---|
| |
Fejlesztők | Illúziók |
Kiadók |
Sunsoft Acclaim |
Egy sorozat része | Scooby Doo |
Megjelenési dátumok |
1995. augusztus 15 |
Műfajok | küldetés [1] |
Műszaki információk | |
Platformok | Sega Mega Drive/Genesis |
Játék mód | egyetlen felhasználó |
Hordozó | 16 megabites kazetta |
Ellenőrzés | gamepad |
A Scooby-Doo Mystery egy Sega Genesis videojáték, amelyetaz Illusions készített a Scooby-Doo kutya és barátai kalandjairól szóló népszerű animációs sorozat alapján
A játék Sega Mega Drive változata egy küldetés RPG elemekkel [2] , amelyben különféle tárgyakat kell keresni, kombinációkat kell készíteni belőlük és rejtvényeket kell megoldani. Shaggy Rogersnek kell játszania , aki barátjával, Scooby kutyával fog rejtélyeket megoldani .
A játék két nem kapcsolódó epizódot tartalmaz, amelyek elérhetők a főmenüben:
Mindegyik epizód egy nagy szint , amely számos „helyre” van felosztva (például épületeken belül és kívül). A helyszíneket ajtók, átjárók, folyosók és lépcsők kötik össze.
A helyszíneken különféle tárgyak találhatók; némelyikük segít valahova eljutni (például kulcs egy zárt helyiségbe, jegyek a látnivalókhoz, lapát az ajtók kiásásához a hó alól egy menedékhelyen), vagy más tárgyhoz (például forrásokhoz) eljutni, másokat kombinálni kell egymással. Például a Ha-ha-Carnival című epizódban Fred, Velma és Daphne megmentése érdekében, akik egy hibásan működő motorcsónakban találják magukat a folyó közepén, el kell küldened nekik egy rádióvezérlésű csónakot egy szikrával . dugó a fedélzeten, amit a bohóc elszökése után kell felvenni egy torzító tükrös attrakcióban.
A szinteken "gyorsítótárak" is vannak - rejtett ajtók és ablakok, amelyek lehetővé teszik, hogy bejusson egy korábban elérhetetlen helyiségbe; például a Blake's Hotel című epizódban a szereplők lifttel juthatnak el a konyhába. A műfaj többi játékához hasonlóan a hősöknek nincs állapotjelzője , azonban a Ha-ha-Carnival epizódban a bohóccal vívott csata során a karakterek uralkodókkal jelennek meg, akik számolják a kapott sebzést.
A játék során a hősök találkoznak más karakterekkel , akiktől feladatot vagy hasznos tárgyat kaphatsz.
A játékmenet sok vicces helyzetet tartalmaz. Például Shaggy leveheti a Frankenstein szörny cipőjét a vidámparkban, feltörheti a játékautomatát, túl sokat eszik gyógyszert, hogy elvonja a séf figyelmét, beugrik a bungee jumping attrakcióba és még sok más.
A vezérlést, vagy inkább a karakter különféle műveleteit különféle parancsok hajtják végre. Ezen kívül külön leltár is van. Összesen 10 csapat:
A játék grafikája stilárisan hasonlít az eredeti animációs sorozathoz. A szintek pszeudo -háromdimenziós használatával épülnek fel, és előre-hátra, illetve fel és le egyaránt mozoghatunk rajtuk. A bevezetők az animációs sorozat eredeti filmzenéit tartalmazzák, konkrétan a Scooby-Doo, hol vagy! » [3] [4] . A hősök sorainak szinkronizálásában Casey Casem (Shaggy) és Don Messick (Scooby) vett részt [5] .
A Sega Mega Drive/Genesis verzió többnyire kritikai elismerést kapott.
Az IGN információs forrás 10 -ből 8,2 pontot adott a verzióra [6] , a Video Games & Computer Entertainment magazin pedig megjegyezte, hogy a feladványok alacsony összetettsége ellenére "a játék két teljes értékű kalandot biztosít a játékosnak". 10-ből 8-ra értékelte.
Egy másik magazin, az EGM 10-ből 7,6 pontot adott a játékra, és a minőségi emulációra hivatkozott , amely megtartotta az eredeti animációs sorozat stílusát; ez elsősorban a grafikát és az animációt érintette. A bírálók megjegyezték a verzió alacsony nehézségét (a rejtvényeket "nem nehéz"-nek nevezték), aminek következtében mindkét epizód átadása után "nincs értelme másodszor játszani". Arra is felhívták a figyelmet, hogy a játékosok idejük nagy részét nyomok keresésével töltik, ami "káoszt" vezet be a játékmenetbe; A kritikusok hozzátették, hogy a játékmenet bizonyos pontjain ismert, hogyan kell megoldani egy adott rejtvényt, de nem világos, hogyan kell a gyakorlatba átültetni a játék során. Összehasonlítva a főszereplőket a Space Quest sorozat szereplőivel , Roger Wilkóval, a kritikusok megjegyezték, hogy Shaggy és Scooby sok rejtvényt old meg, akárcsak Roger; magukat a rejtvényeket „pompásnak”, de kissé „messziről” írták le. A verzió fő hátránya a rövid időtartam volt, és ennek eredményeként mindkét epizód áthaladása után a játékosban a "befejezetlenség" érzése marad. Ebben a tekintetben a kritikusok reményüket fejezték ki, hogy a játéknak lesz folytatása . Ráadásul a kritikusok nem szerették a grafikai tervezést és a hangsávot [7] .
A Sega-16.com véleményezői felhívták a figyelmet az érdekes játékmenetre, nevezetesen a nagyszámú elemre, amelyek segítenek megoldani néhány NPC-feladatot, és egy játéktérképet sok helyszínnel. A kritikusok kedvelték a játékon belüli humort is, amely "az egész játékban megtalálható"; különösen a Blake's Hotel epizód került kiemelésre , melynek elején Shaggynek és Scoobynak sikerül "rávennie" a szakácsot, hogy főzzön nekik egy uzsonnát. Pozitív visszajelzések vonatkoztak a grafikai megoldásra is – pályák és hősök egyaránt. A viszonylag nagy, sok puzzle elemet tartalmazó játéktérképet jól fogadták, de a játék többkarakteres jelszavait „nehéznek” és kényelmetlennek nevezték. A fő kifogások a filmzenére vonatkoztak, amelyet "szörnyűnek", "unalmasnak" és "bosszantónak" minősítettek a játék legelejétől fogva, annak ellenére, hogy a játék az 1969-es animációs sorozat eredeti filmzenéjét használja. Összegzésként a kritikusok hozzátették, hogy a Sunsoft minőségi játékot készített, de hiányzik belőle a dinamizmus és az akció - komponens. A végeredmény 7 pont a 10-ből [8] .
A Game Players magazin átlagosan 100-ból 61-re értékelte a verziót. A hiányosságok között a kritikusok egy „lassú” játékfelületet jelöltek meg , ami megnehezíti az olyan parancsok kiválasztását, mint például a USE , és ezek után meg kell találni néhány elemet a leltár , amely "elveri a játékvágyat". A szerzők a rejtvényeket és a játékon belüli humort nevezték meg a játék előnyeinek [9] . Egy másik magazin, a GamePro meglehetősen alacsony, 5-ből 2,5 pontot adott a játékra, hozzátéve, hogy csak a franchise rajongóit érdekelheti .
A Video Game Critic erőforrás D+ minősítést adott a verziónak (ami a „rossz” jelzésnek felel meg), vagyis 33 pontot a 100-ból. A játék előnyei különösen a karakterek olvasható párbeszédei voltak (replikákat játszanak le). nagy időközönként a képernyőn, ami lehetővé teszi a játékos számára, hogy megértse, mi forog kockán), és a megjegyzések megfelelnek az egyes karakterek karakterjegyeinek. Az értékelőknek tetszett a játékban elérhető jelszó alapú mentési funkció. A játék látványvilágát „csodálatosnak”, az animációt „szórakoztatónak” nevezték; azonban megjegyezték, hogy a játékban egyes tárgyak "egyesülnek" a környezettel, és néha meglehetősen nehéz a játékosnak kiválasztani a kívánt tárgyat vagy bejáratot a helyszínre. A játék felülete a kritikusok szerint "csomós", mert bármilyen művelet végrehajtásához a játékosnak le kell mozgatnia a "lassú" kurzort a képernyőn, ahol a menü található. Vegyes értékeléseket kaptak a rejtvények, amelyek "rosszul vannak megszervezve", és némelyikük "dacol a logikával". A Blake's Hotel egyik epizódjában egy jelenetet hoztak fel, ahol a játékosnak „ellenőriznie” kell egy hosszú terem mind a hat ajtaját, mielőtt a hetedik, a legtávolabbi „varázsütésre kinyílik”; Leírta a Ha-ha-Carnival epizódot is , ahol az egyik helyszínen (autók látványossága) a generátor szíjhajtásának javításához karamellízt kell használni , amelyet egy tálcán vásároltak a parkban. Általánosságban elmondható, hogy a játék – foglalják össze a szerzők – „a legjobb lehet a maga műfajában” [10] .
A Game Rankings információs oldal az EGM értékelése alapján 76 pontot adott a játékra a 100-ból [11] .
Scooby Doo | |
---|---|
Karakterek | |
Animációs sorozat |
|
Filmek |
|
Játékos rajzfilmek | |
TV filmek és különlegességek |
|
videójátékok |
|
Képregények |