Ryse: Róma fia

Ryse: Róma fia
Fejlesztő Crytek
Kiadók Az egész világ Microsoft Studios Deep Silver (Windows)
Az egész világ
A bejelentés dátuma 2010. június 15
Megjelenési dátumok Xbox One:
Az egész világ 2013. november 22.
PC (Windows):
Az egész világ 2014. október 10
Műfajok Hack and slash , akció-kaland
Korhatárok
_
ACB : R
ESRB : M - Érett
PEGI : 18
USK : 18 USK
Alkotók
Forgatókönyvíró
Műszaki információk
Platformok Xbox One
PC ( Windows )
motor Cry Engine 4
Játék módok egyjátékos , többjátékos
Interfész nyelve angol
Hordozó digitális terjesztés
Ellenőrzés Kinect , gamepad

A Ryse: Son of Rome (korábbi nevén Codename: Kingdoms and Ryse [2] ) egy videojáték , amelyet a német Crytek cég fejlesztett ki, és a Microsoft Game Studios adott ki kizárólag Xbox One játékkonzolra . 2014. augusztus 7-én jelentették be a játékot Windowsra [3] . Ryse : Son of Rome erősen kihasználja a Kinect vezérlő képességeit és szolgáltatásait.

A játékot hivatalosan 2010. június 15-én jelentették be a 2010-es E3 -on "Codename: Kingdoms" néven. Kezdetben a Crytek Budapest stúdióban fejlesztették , de 2011 májusa óta a fejlesztés a Crytek központi frankfurti irodájába került. 2011. június 6-án, az E3 2011 -en hivatalosan is bejelentették a játék új végleges címét, a "Ryse"-t.

Vélemények
Orosz nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
PlayGround.com6,5/10 [4]

Telek

Az akció az i.sz. 50-60 - as években játszódik , és eseményei szándékosan nem történelmiek. A Római Birodalom fővárosát az iceni kelta barbárok ostromolják , a despotikus Néro császár palotájának erkélyéről azt követeli, hogy a város védelmezői védjék meg. Marius Titus, Róma tábornoka és a védők parancsnoka azt követeli Severius századostól, hogy fedje le a véres zacskó tartalmát, mondván, ez a garancia a győzelemre. Ezt követően egy titkos szobában megvédi az uralkodót, és akarata szerint mesélni kezdi; Továbbá a játék cselekménye Mária emlékeiben játszódik.

A kiképzése után Marius egyszerű katonaként készül elhagyni Rómát, hogy az Alexandria városában állomásozó II. Légióban szolgáljon. Röviddel indulás előtt úgy dönt, hogy hátralévő idejét családjával és apjával, Leontiusszal, egykori tábornokkal és római szenátorral tölti. Ebben a pillanatban a barbárok behatolnak a városba, és megölik a hős szüleit és húgát. A meggyilkolt Leonty barátja és egykori bajtársa, Vitalion megpróbálja áthelyezni Mariust a XIV . Légiójába, és megígéri neki, hogy segít megbosszulni meggyilkolt rokonait. Vitalion a légióval Britanniába utazik, ahol a római flottát lesből támadják a partoknál . Marius vezeti az ellentámadást, és szinte egyedül akadályozza meg a megmaradt hajók elpusztítását, mert Vitalion kinevezi századossá , és jelvényes sisakot ad neki.

Marius, miután értesült a yorki lázadásról, északra megy, hogy segítse a helyi légiót, hogy elfogja Oswald királyt (a valóságban ilyen király nem létezett), és békére kényszerítse a briteket. Oswald király és lánya , Boudicca elfogása után a császár fia, Basileus elmondja, hogy a barbárok elfogták bátyját , Commodust , akinek a tartózkodási helye ismeretlen (a valóságban Nérónak nem voltak fiai). Oswald fenyegetéssel és erőszakkal közli Commodus hollétét: a Hadrianus falától északra élő pikteknek adták át . A barbárok bikakoponyás sisakot viselnek, a rómaiak pedig félnek tőlük, és nem tartják őket egészen emberinek. A kaledóniai határ átlépése után a római különítményt lesben tartják. Vitaliont elfogták. Miután belopakodott az ellenséges táborba, a százados kiszabadítja katonatársait, és megöli a barbár vezetőt, Glottot, megmentve Commodust és Vitaliont attól, hogy megégjenek az óriás Wicker Man belsejében .

Commodus ahelyett, hogy kibékül Oswalddal, aljas módon megöli őt mindkét nép tömege előtt, ami miatt a brit lázadás újult erővel tör fel. Marius ugyanakkor rájön, hogy az apját megölő barbárok Nero ösztönzésére kerültek Rómába, aki ki akarta iktatni politikai riválisát. Boudicának sikerül megszöknie a börtönből, az általa vezetett kelták megkezdik York ostromát. A XIV-es légiónak meg kell védenie a várost, amíg Commodus el nem hagyja. Marius feláldozza magát, hogy időt nyerjen az utolsó hajókra, de Leto istennő feltámasztja . Damoklész , a legendás római parancsnok arcát adja neki , akit harcostársai politikai haszonszerzés céljából elárultak, cserébe bosszút követelve a meggyilkolt rokonokért és elvtársakért, ezzel is megmentve Rómát.

"Damoklész" a császári család szenvedélyét használja a gladiátorharcokhoz , és részt vesz a játékokban . Harcképessége vonzza Basileust, aki a szponzora lesz, és akit Marius megöl egy személyes találkozás során. Ott megtudja egy fogságba esett orákulumpapnőtől , hogy Nérót csak a saját kardjával lehet megölni. Marius csatát szervez Commodusszal a római Colosseumban , amely során ő nyer. Ezt követően találkozik Vitalionnal, aki szerint Boudicca elegendő sereget tudott összegyűjteni Róma megrohanására. Beleegyezik, hogy segít Mariusnak Nero megdöntésében, de később Boudica megöli a barbárok támadása során. Marius átveszi a helyőrség parancsnokságát és legyőzi őt egy párbajban, a győzelmet beárnyékolja az a felismerés, hogy Nero mindkettőjüket saját hatalmának megerősítésére használta fel.

Ma visszatért a játék. Marius a Boudica levágott fejével ellátott táskát a beosztottainak adja, majd bekíséri Nerót a szobájába, és elmeséli történetét. A császár, miután megértette Damoklész valódi természetét, úgy dönt, megszökik előle. Az üldözés során Marius találkozik az északi szél istenével, Anemával , aki segít a császárnak Róma összeomlása érdekében. Később a hőst halálosan megsebesíti Nero elit gárdája, akik lesben várták őt. De Summer segít Marynek, aki utoléri az ellenséget, és leesik vele a mellvédről. Nero a saját szobra által tartott kardra esik, Marius pedig belehal a sebeibe.

Vezetőjük halála miatt megdöbbenve a barbárok elhagyják Rómát, Máriát pedig posztumusz hősnek kiáltják ki és tisztelik.

Fejlesztési előzmények

2009. március 26-án a Crytek új védjegybejelentést nyújtott be az Egyesült Államok Szabadalmi és Védjegyhivatalához a "KIRÁLYSÁGOK" vonatkozásában. [5] A játékközösség 2009. április elején szerzett tudomást erről, és ismertté vált, hogy a "KINGDOMS" mellett a Crytek két másik védjegy bejegyzését is kérte. Az újságírók azt feltételezték, hogy a „KINGDOMS” egy középkori környezetben játszódó játékra utal , mivel a 2009 márciusi Game Developers Conference -en bemutatott CryEngine 3 játékmotor technológiai demója egy középkori kastély megrohanásáról szólt. [6] [7] [8] [9]

2010. június 15-én, a Los Angeles-i Electronic Entertainment Expo (E3) 2010 konferencián a Microsoft hivatalosan is bejelentette az új számítógépes játékot, a Codename Kingdoms-t. A bejelentés során kiderült, hogy a Crytek a fejlesztő, a Microsoft Game Studios pedig a kiadó . Az is ismertté vált, hogy a "Codename Kingdoms" egy kizárólagos platform az Xbox 360 játékkonzolhoz . Ezen kívül egy élőszereplős trailer is megjelent a játékról, amely több karaktert mutatott be középkori vagy antik környezetben. [10] [11] [12]

2010. július 8-án a Microsoft Game Studios vezetője, Phil Spencer új információkat közölt a "Codename Kingdoms"-ról. Elmondta, hogy a játék fejlesztése még a bejelentése előtt elkezdődött, és soha nem kerül át más platformokra, mivel "az Xbox 360 egyedi funkcióit" használja (később kiderült, hogy a Kinectről van szó ). Spencer is méltatta a Crytek szakértelmét és tapasztalatát, mint kiváló fejlesztő, különös hangsúlyt fektetve grafikai képességeikre: "Ami a grafikát illeti, bárkivel szembe tudnak állni a játékiparban ." [13]

2011. február 16-án a Crytek vezetője, Cevat Yerli a CVG -nek adott interjújában a "Codename Kingdoms"-ról beszélt, mellyel szerinte a Crytek nem csak lövöldözős, hanem új típusú interaktív szórakoztatásra is áttér. Early szerint a "Codename Kingdoms" egy teljesen újfajta interaktív szórakoztatást kínál majd, amelyet a Microsofttal való együttműködés tesz lehetővé. A játék exkluzivitása miatt az Xbox 360-at maximálisan terheli majd, még a többplatformos Crysis 2 -nél is jobban . Emellett Early beszélt az Xbox 360-hoz készült Kinect kontrollerről , és kijelentette, hogy míg az interjú idején a nagyközönség számára készült alkalmi projektekben használják, néhány év múlva már az AAA projektekben is használható lesz. Az újságírók megkérdezték Earlyt a Kinect használatáról a Codename Kingdomsban, de Early nem kötelezõen válaszolt: "Talán, talán nem." [14] [15]

Fejlesztés átadása

2011. május 6-án a Gamasutra közzétett egy cikket névtelen forrására hivatkozva, amely szerint a Crytek belső stúdiója, a magyarországi Crytek Budapest , amely korábban a Crysis Warhead -et és a Codename Kingdoms-t fejlesztette, a „Codename Kingdoms” helyett a „Codename Kingdoms”-ról a játékokra változtatta a hangsúlyt. mobil eszközök, aminek eredményeként május elején a stúdió létszáma 80-ról 30-35 főre csökkent. Az elbocsátások között voltak olyan alkalmazottak, akik szinttervezéssel, minőségellenőrzéssel, hangosítással, művészeti rendezéssel stb. Az elbocsátások és az újrafókuszálás eredményeként a Codename Kingdoms fejlesztése a Crytek központi frankfurti stúdiójába került, majd a játékot követően a budapesti stúdióból kilenc munkatárs került át a központi stúdióba. Avni Yerli, a Crytek ügyvezető igazgatója a Gamasutra megkeresésére részben megerősítette ezeket az információkat, és bejelentette a Crytek Budapest szakirányának változását. [16] [17]

Továbbá a Gamasutra névtelen forrása szerint ennek az eseménynek a kezdeményezője a Microsoft Game Studios volt, amely váratlan döntést hozott, hogy a játék fejlesztését egy másik stúdióba helyezi át. Ugyanakkor arról is beszámoltak, hogy a Crytek ismét növeli a "Codename Kingdoms" fejlesztőinek számát, mivel azt tervezi, hogy bemutatja a játékot a 2013 -as Electronic Entertainment Expo kiállításon . [18]

Ezen túlmenően, ebben a cikkben sok új részletet is felfedtek a Codename Kingdomsról és fejlesztőjéről. Amellett, hogy a Crytek Budapest fejlesztette a játékot, ismertté vált, hogy a Codename Kingdoms a Kinect vezeték nélküli vezérlő használatára helyezte a hangsúlyt , amely kizárólag az Xbox 360-nal együtt működik. Az is ismertté vált, hogy a fejlesztés két évig tartott. [19]

E3 2011

2011. június 6-án, a Los Angeles-i E3 2011 konferencián bemutatták a játék előzetesét [20] , amely valódi játékmenetet mutatott be a Kinect kontrollerrel , valamint az új névvel - "Ryse". Emellett ennek a trailernek köszönhetően vált ismertté, hogy a játék a Római Birodalomban fog játszódni . [2] [21]

Miután

2011. december 10-én olyan pletykák jelentek meg az interneten, hogy a Ryse nem Xbox 360-ra jelenik meg, amint azt korábban bejelentettük, hanem a Microsoft következő konzoljára, az Xbox 360 utódjára. E pletykák első forrása a tervező volt. Ashley Morgan ( eng.  Ashley Morgan ), a Crytek egykori alkalmazottja, aki a Ryse projekt vezető tervezőjeként dolgozott. Miután 2011 novemberében otthagyta a Crytek-et, a Ubisoft Montrealhoz költözött , és LinkedIn-profilja tartalmazta előző munkahelyének leírását: "RYSE (X-Box Next Gen) A következő generációs játék határainak feszegetése." A második forrás egy NeoGAF- tag volt, aki azt állította, hogy a CryEngine 3-ról tartott hallgatói előadása során meghallotta a Crytek képviselőjét, aki azt mondta, hogy nagy a valószínűsége annak, hogy a Ryse a következő (nyolcadik) generációs konzolokon megjelenik. A Crytek és a Microsoft Game Studios nem volt hajlandó hivatalosan kommentálni az ügyet. [22]

Jegyzetek

  1. Internet Movie Database  (angolul) - 1990.
  2. 12 Daemon Hatfield. E3 2011: A Codename Kingdoms hivatalosan "Ryse"  (angol)  (a link nem érhető el) . IGN (2011. június 6.). Letöltve: 2011. június 6. Az eredetiből archiválva : 2012. július 31..
  3. A Ryse: Son of Rome PC-re érkezik (downlink) . crytek.com . CRYTEK. Letöltve: 2014. augusztus 7. Az eredetiből archiválva : 2015. szeptember 13.. 
  4. Shapoval, Pavel Ryse: Róma fia. Roma locuta, causa finita (2014. október 22.). Letöltve: 2015. február 23. Az eredetiből archiválva : 2014. december 24..
  5. KIRÁLYSÁGOK - legfrissebb állapotinformációk  (angolul)  (lefelé hivatkozás) . Egyesült Államok Szabadalmi és Védjegyhivatala . Letöltve: 2011. május 22. Az eredetiből archiválva : 2011. június 5.
  6. Mocib. Crytek védjegyek: GFACE, CARVATAR és KINGDOMS  (angolul)  (a hivatkozás nem elérhető) . inCrysis.com (2009. április 4.). Letöltve: 2009. április 7. Az eredetiből archiválva : 2011. június 5..
  7. Mumus. A Crytek további három védjegyet jegyeztetett be (a link nem érhető el) . PlayGround.ru (2009. április 6.). Letöltve: 2009. április 7. Az eredetiből archiválva : 2009. április 11.. 
  8. A Crytek három új védjegyet jegyez be (a link nem érhető el) . GameTech (2009. április 7.). Letöltve: 2009. április 7. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 25.. 
  9. Roman Epishin. A Crytek eléri a középkort? (nem elérhető link) . Szerencsejáték (magazin) (2009. április 7.). Letöltve: 2009. április 7. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 5.. 
  10. A "Codename Kingdoms" projekt bemutatása  (eng.)  (hivatkozás nem érhető el) . A Crytek GmbH hivatalos honlapja (2010. június 16.). Letöltve: 2011. május 22. Az eredetiből archiválva : 2011. június 5.
  11. E3 2010 videó: Kódnév: Kingdoms (downlink) . GameTech (2010. június 15.). Letöltve: 2011. május 22. Az eredetiből archiválva : 2011. június 5. 
  12. A Kingdoms egy exkluzív Xbox 360 a Crytek-től (nem elérhető link) . MGnews.ru (2010. június 17.). Letöltve: 2011. május 22. Az eredetiből archiválva : 2011. június 5. 
  13. A Microsoft a Kingdomsban reménykedik (a link nem érhető el) . MGnews.ru (2010. július 8.). Letöltve: 2011. május 22. Az eredetiből archiválva : 2011. június 5. 
  14. Új játékélmény a Kingdoms projektben a Crytek-től (elérhetetlen link) . MGnews.ru (2011. február 16.). Letöltve: 2011. május 22. Az eredetiből archiválva : 2011. június 5. 
  15. Cevat Yerli a Kingdoms-on (nem elérhető link) . GameTech (2011. február 18.). Letöltve: 2011. május 22. Az eredetiből archiválva : 2011. június 5. 
  16. Chris Graft. Forrás: Layoffs at Crytek Budapest, Kinect Game Moves Foward  (angol)  (hivatkozás nem érhető el) . Gamasutra (2011. május 6.). - Eredeti cikk. Letöltve: 2011. május 22. Az eredetiből archiválva : 2011. június 5.
  17. A Kingdoms projekt megváltoztatja a fejlesztőt (elérhetetlen link) . MGnews.ru (2011. május 21.). Letöltve: 2011. május 22. Az eredetiből archiválva : 2011. június 5. 
  18. Fred Duton. Crytek elbocsátások a Kingdoms dev-nél - jelentés  (angol)  (lefelé mutató link) . Eurogamer (2011. május 6.). Letöltve: 2011. május 22. Az eredetiből archiválva : 2011. június 5.
  19. Griffin McElroy. Jelentés: Crytek Budapest elbocsátások előtt áll, Codename: Kingdoms still on és Kinect-kompatibilis  (angol)  (downlink) . Joystiq (2011. május 6.). Letöltve: 2011. május 22. Az eredetiből archiválva : 2011. június 5.
  20. Ryse - E3 2011: Hivatalos előzetes . YouTube . IGN (2011. június 6.). Letöltve: 2011. június 6. Az eredetiből archiválva : 2013. július 26..
  21. Andy Robinson. A Microsoft újra felfedte a Crytek "Codename Kingdoms"-ját, amely mostantól Ryse néven szerepel  (  link lent) . Számítógépes és videojátékok (2011. június 6.). Letöltve: 2011. június 6. Az eredetiből archiválva : 2012. július 31..
  22. Pletyka: Ryse a következő Xbox-ra érkezik (lefelé) . GameTech (2011. december 10.). Letöltve: 2011. december 22. Az eredetiből archiválva : 2012. július 31..