Hadrend. Felszabadulás | |
---|---|
| |
Fejlesztő | Wargaming.net |
Kiadó |
Square Enix új lemez |
A bejelentés dátuma | 2009. április 16 |
Kiadási dátum |
PAL2009. szeptember 18. 2009. szeptember 22. 2009. szeptember 24. |
Műfaj | taktikai valós idejű stratégia [1] [2] |
Korhatárok _ |
ESRB : T - Teens PEGI : 16 USK : 16 |
Alkotók | |
Zeneszerző | |
Műszaki információk | |
Felület | ablakok |
motor | belső játékmotor |
Játék módok | egyjátékos , többjátékos |
Interfész nyelvek |
Orosz nyelv van jelen teljes lista: Angol, spanyol, olasz, német, lengyel, orosz, francia |
Hordozó | DVD |
Ellenőrzés | billentyűzet , egér |
Hadrend. A Liberation egy valós idejű stratégiai játék, amely a második világháborúban játszódik . A Wargaming.net fejlesztette ki és a Novyy Disk oroszországi kiadó adta ki 2009-ben Windows operációs rendszert futtató eszközökre . Oroszországon kívül a játékot angol nyelven a Square Enix adta ki Order of War címmel .
Az Order of War jól fogadta az orosz játéksajtó, és számos díjat nyert. Oroszországon kívül a játék vegyes kritikákat kapott. Az orosz és a külföldi kritikusok is összehasonlították az Order of Wart a World in Conflict műfaj legközelebbi vetélytársával [3] [4] [5] .
Hadrend. A Liberation" egy valós idejű taktikai játék a második világháború idején , a „Bagration" műveleten alapuló játékmenet , két móddal - egyjátékos és többjátékos [5] .
Az egyjátékos mód két kampányból áll: az Egyesült Államokban ( Nyugati Front ) és a Harmadik Birodalomban ( Kelet Front ). Mindegyik 9 forgatókönyvet tartalmaz a szekvenciális áthaladáshoz [5] . Minden küldetés megkezdése előtt a játékos kap egy történelmi hátteret és egy harci küldetést. Az Order of Warban nincs bázisépület , a küldetések kizárólag a harcra összpontosítanak [7] . A forgatókönyv-térképen több irányítópont is található, az ilyen pozíciók elfoglalása és megtartása egy kis mennyiségű absztrakt erőforrást hoz a játékos malacperselyébe, hogy erősítést kérjen. A további erők beáramlása mellett a stratégiai magasságok, erdei táborok és városok elfoglalása új típusú katonák és felszerelések számára nyit hozzáférést [8] . Minden betöltött pozíció vagy hozzáférést biztosít új, erősebb egységekhez, vagy további tartalékpontokat helyez a malacperselybe, amelyet erősítések behívására lehet fordítani [9] . A kapott pontokat a játékos saját belátása szerint felhasználhatja erősítések hívására vagy támogatás igénybevételére "térkép mögül": tüzérségi tüzet, légicsapást vagy légidobást [3] . A küldetés végén a játékos a megszerzett pontokat számos egységmutató javítására költheti [10] : páncélzat, tűzerő, manőverezőképesség és lőtávolság [11] .
A játékost a felsőbb hatóságok parancsa aktív cselekvésre készteti, és arra kényszeríti őket, hogy fokozatosan átvegyék az irányítást először az egyes pontokon, majd az egész térképen [8] . Szükség esetén a hatóságok maguk is erősíthetnek a játékost. Az "Order of War"-ban a játékos nem egyes egységeket, hanem egész szakaszokat irányít [12] . Így a küldetés utolsó szakaszára a játékos azonnal vezényelhet száz egység páncélozott járművet és ezer egység katonát [8] . A játékban lévő harci egységek 4 feltételes kategóriába sorolhatók: gyalogság, páncélozott járművek, tüzérség és repülés. Minden kategória különböző típusú egységeket tartalmaz: gyalogság - könnyű , nehéz , elit és páncéltörő gyalogság, valamint ejtőernyősök, páncélozott járművek - könnyű , közepes és nehéz harckocsik , tüzérség - páncéltörő, roham- és légvédelmi fegyverek, tarackok és habarcsok stb. [13] .
A többjátékos játék 1v1, 2v2, deathmatch és scirmish módokat tartalmaz [ 14 ] . Csúcs módban számos pont található a térképen. A győzelem abban áll, hogy a teljes játéktér feletti irányítást ezeknek a pontoknak a megszerzésével megszerezzük [11] .
A játéknak van egy "mozikamera" üzemmódja, amely egy speciális gomb megnyomásával aktiválható. Az üzemmód határozza meg a legizgalmasabb szöget; ilyenkor a játékos a csata legszembetűnőbb pillanatait nézi: egy tank a lövés pillanatában, egy katona, aki gránátot dob, stb. [15] .
A játék a második világháború nyugati frontján zajló normandiai hadműveletről és a keleti Nagy Honvédő Háborúról mesél [5] .
Az amerikai hadjárat a Cobra hadművelettel kezdődik , amelynek során el kell foglalni La Chapelle-en-Juger városát.[16] . Ezt egy sor küldetés követi, beleértve Mortain külvárosának elfoglalását, a magaslatok elleni támadástés az álló légelhárító ágyúk megsemmisítését a magaslatokon, a harckocsioszlopok megsemmisítését és az Arrakour-i csata.[17] . A hadjárat a nyugati fal áttörésével ér véget [18] .
A német hadjárat a falu sikeres elfoglalásával kezdődik [19] . Az első küldetések a semleges pontok felvételére, a dombok és az irányítópontok védelmére összpontosítanak [20] . A későbbi küldetések közé tartozik a védelem áttörése és a szovjet tarackok megsemmisítése. A kampány végső küldetése a semleges pontok rögzítése, majd a Vespe önjáró tarackokhoz való hozzáférés [21 ] .
Hadrend. Liberation" a Wargaming.net fejlesztette ki ; A játékot 2006 óta fejlesztik [22] . Hadrend. Felszabadulás" 2009. április 16-án jelentették be [23] [24] . Nem sokkal ezután bejelentették a játék FÁK-országok kiadóját , a Novy Disc céget [25] . A játék 2009. szeptember 18-án jelent meg minden PAL rendszert használó országban [14] , Észak-Amerikában szeptember 22-én a Square Enix [26] és szeptember 24-én Oroszországban és a FÁK országokban a Novy Disc [27] [28]. . Oroszországon kívül a játék Order of War néven jelent meg angolul [29] .
A játékból 2012-re mintegy 100 ezer példányt adtak el [30] [31] , ami az Order of War fejlesztési költségei óta nem hozott bevételt a szerzőknek. A Liberation alig fizette ki a játék eladásait a 2008-as gazdasági világválság miatt [32] . A Wargaming.net alapítója, Kisly Viktor a következőképpen kommentálta ezt: „nagyszerű volt a játék, remek volt a kiadó, nem kerestünk pénzt” [31] .
Vélemények | |
---|---|
Összevont minősítés | |
Aggregátor | Fokozat |
GameRankings | 69,59% [33] |
Metakritikus | 69/100 [34] |
kritika | 80/100 [35] |
Idegen nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
Eurogamer | 7/10 [5] |
GameSpot | 7/10 [7] |
IGN | 8/10 [36] |
gamer.nl | 7/10 [37] |
multiplayer.it | 7,5/10 [38] |
Orosz nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
" PC játékok " | 7,5/10 [39] |
" Szerencsejáték " | 8,5/10 [40] |
LCI | 87% [41] |
DENEVÉR | 7,3/10 [42] |
" Játszóföld " | 8,5/10 [43] |
Az Order of War vegyes kritikákat kapott a kritikusoktól; A játék átlagos pontszáma 69 pont a 100-ból a Metacritic aggregátor webhelyen 39 értékelés alapján [34] . Az orosz kiadványok jobban értékelték a játékot: a Criticism weboldalon az átlagos értékelés 80 pont (15 orosz nyelvű vélemény alapján) [35] .
Gerard Torres ( Eurogamer ) dicsérte a grafikát és a hangot, és a "mozikamera" módot említette hátrányaként . A GameSpot munkatársa , Daniel Shannon pozitívumként említette a többjátékos akciót és a "mozikamera" módot, de negatívumként a hangsávot, a német kampány hibáit és a hat térkép jelenlétét többjátékos módban [7] . Mark Birnbaum, az IGN -től a grafikát és a hangsávot pozitívumként említette, de a hangot negatívumként értékelte, összehasonlítva Tom Cruise amerikai kiejtésével , mint Klaus Schenck von Stauffenberg német ezredes a Valkűr hadműveletben . Geis van Veen a Gamer.nl -tőla pluszok közül a "mozikamera" módot, a mínuszok közül pedig a grafikát vettem észre [37] . Simona Tagliaferri a Multiplayer.it -tőlmegjegyezte a pluszok közül a műszaki komponenst [38] .
Dmitrij Karasev, a PC Games magazin munkatársa pozitívumként jegyezte meg a stratégia és taktika közötti egyensúlyt, a küldetések sokféleségét, a többjátékos módban lévő térképeket és a felületet, valamint a Szovjetunióért folytatott kampány hiányát, az egységek hibáit, a kis számú térképet. többjátékos, filmzene és mozi módú kamerák" [39] . Ilya Yanovich, az Igromania magazintól dicsérte a játékmenetet, a hangsávot, a felületet és a vezérlőket [40] . Konstantin Zakablukovsky, a Best Computer Games magazintól a második világháborús játékok közös témájaként a grafikai és hangkomponenseket, a küldetések sokféleségét és a csaták hangulatát emelte ki pluszként, valamint az amerikai hadjárat és a normandiai partraszállás könnyű átvészelését [41]. . A „ Navigator of the game world ” magazin Iniel becenévvel írt áttekintésének szerzője nagyra értékelte a grafikai és hangkomponenseket [42] . Andrey Okushko, a " Country of Games " magazintól a küldetések tervezését és a hangsávot a pluszok közül, a mínuszok közül pedig a mesterséges intelligencia és a játékban lévő hibák közül jegyezte meg a kiadáskor [12] .
Díjak és jelölések listája «Hadirend. Felszabadulás" | ||||
---|---|---|---|---|
Év | Jutalom | Kategória | Eredmény | Jegyzet. |
2009 | A " Játékok Országa " magazin kitüntetése | Grafikus technológiához | Győzelem | [43] |
A játékmechanikához | Győzelem | |||
A hangsávhoz | Győzelem | |||
Az " Igromania " magazin kitüntetése | A szerkesztő választása | Győzelem | [44] | |
Az " LKI " folyóirat díja | korona | Győzelem | [41] | |
A PlayGround.ru díjátadó webhely | Valós idejű stratégia / körökre osztott | A szerkesztő választása | [45] | |
Az év hazai játéka | Jelölés |
Hadrend . A Collisiont 2010. február 2-án jelentették be önálló bővítményként [46] . Február 4-én a játék megjelenési dátuma február 25-e volt [47] [48] , de a tervezett premier napján a megjelenést március 12-re halasztották [49] . 2010. március 12-én megtörtént a játék teljes kiadása [50] ; Oroszországban és a FÁK-országokban a játék két héttel később, március 25-én jelent meg [51] [52] . Ezenkívül 4 közös áthaladási küldetést is bevontak, megjelentek a Szovjetunió csapatai és felszerelései. Ezenkívül a kiegészítő újításokat adott a játékhoz a többjátékos módban: 6 játékmód és 12 térkép [53] .
Tematikus oldalak |
|
---|
Játékok a Wargaming.net -ről | |
---|---|
Massive Assault sorozat |
|
világháborús környezet |
|
"Világ" sorozat | |
Más játékok |
|