Mount & Blade: Tűzzel és karddal
Mount & Blade. Tűzzel és karddal |
---|
A játékkiegészítő orosz borítója |
Fejlesztők |
Sich Studio Snowberry Connection TaleWorlds |
Kiadók |
1C , Snowball Studios TaleWorlds (Nemzetközi digitális kiadás) |
Egy sorozat része |
Mount & Blade |
Kiadási dátum |
2011. május 4 |
legújabb verzió |
|
Műfaj |
akció -szerepjáték |
Korhatárok _ |
ESRB : T - PEGI : 12 |
Felület |
PC |
Játék módok |
egyjátékos , többjátékos |
Interfész nyelvek |
angol [1] , francia [1] , spanyol [1] , német [1] , török [1] , lengyel [1] , egyszerűsített kínai [1] , hagyományos kínai [1] , cseh [1] és japán [1] |
Hordozó |
1 DVD-ROM (Standard Edition); Gyűjtői kiadás - 1 DVD-ROM , 1 DVD-ROM a játék zenéjével |
Rendszerkövetelmények _ |
- Microsoft® Windows® XP SP2
- Pentium®4 processzor 1,5 GHz
- 512 MB RAM
- 1 GB szabad hely a merevlemezen
- 128 MB-os videoadapter, amely kompatibilis a DirectX® 9.0c-vel
- 16 bites DirectX® kompatibilis audioeszköz
- DVD meghajtó
- DirectX® 9.0c
|
Ellenőrzés |
billentyűzet, egér |
Hivatalos oldal |
Mount & Blade. A Fire and Sword az első hivatalos kiegészítő a Mount & Blade egyjátékos szerepjátékhoz , amelyet a kijevi székhelyű Sich stúdió és a Snowberry Connection produkciós alap [2] közösen fejlesztett ki. A játékot az 1C és a Snowball Studios közösen publikálja az Orosz Föderációban.
A fő különbség a Mount & Blade között. Tűzzel és karddal" az eredeti játékból , amely a beállításból és a cselekmény összetevőjéből áll. A játék nem egy kitalált világban játszódik, hanem Kelet- és Észak-Európa öt történelmi államának területén a 17. század közepén .
Telek
A játék cselekménye három fő vonalra oszlik [3] - lengyel-litván, zaporozsjei és orosz.
Lengyelül a játékosnak segítenie kell a Nemzetközösségnek megbirkózni a svéd invázióval, az " özönvízzel ", majd le kell zúznia Bogdan Hmelnyickij felkelését , és végül el kell döntenie, hogy a Nemzetközösség a " Három Nemzet Köztársasága " vagy autokratikus állam lesz-e. Lengyel monarchia .
Az orosz vonalat választva a játékos részt vehet Sztyepan Razin felkelésében, sőt, hamis Dmitrij példáját követve elfoglalhatja Moszkva trónját is .
A zaporizzsjei cselekményt a kis-oroszországi uralkodók, Olgovicsi litván hercegek ősi családi titkának szentelik, amelyet Radziwill litván mágnás , a svéd király és az orosz cár
is megpróbál majd felfedni , hiszen aki megfejtette. az Olgovicsok titka Európa legnagyobb uralkodójává hivatott.
Játékvilág
Frakciók
Öt frakcióállapot van a játékban [4] :
- Rzeczpospolita . A játék elején a Nemzetközösséget a zaporozsjei lázadó kozákok fenyegetik, akiket meg kell békíteni. Emellett az orosz államnak át kell adnia a lengyeleknek a tőlük elfoglalt vitatott területeket, és meg kell semmisíteni az északi erős ellenséget és veszélyt Svédországot.
- Moszkva királyság . Ebben a játékban úgy tűnik a játékos számára, mint egy olyan ország, amely éppen egy sor társadalmi és gazdasági reformon ment keresztül, amelyek után azonban politikai, gazdasági és társadalmi problémák egész sora megoldatlan maradt. Ennek eredményeként a moszkvai állam belső helyzete a játék elején instabil, és időnként azzal fenyeget, hogy néplázadásokba és felkelésekbe torkollik.
- Zaporizzsja hadsereg . A Zaporizhzhya Cossacks fő feladata a játék elején egy erős szuverén állam létrehozása, amely nem félhet az ellenséges támadástól. Ezt a célt többféleképpen lehet elérni - a moszkvai állammal való egyesüléssel, a Nemzetközösséghez való visszatéréssel, vagy a függetlenségi háború indításával.
- Krími Kánság . A Krími Kánság pozíciója a játék elején nagyon erős, és a kelet-európai politikában betöltött szerepe az egyik legfontosabb. A tatárok azonban nem feledkeznek meg a fő ellenségről - a kozákokról, és emellett folyamatosan konfliktusban vannak a moszkvai állam határain.
- Svéd Királyság . Svédország tengeri dominanciája határozza meg külpolitikáját a játék elején: szembenállás a moszkvai állammal a balti térségben annak érdekében, hogy teljesen elvágja azt a tengerbe vezető kivezetésektől; Lengyelország befolyásának csökkenése a Balti-tengeren, az ország későbbi meghódításának lehetőségével és a lengyel trón elfoglalásával a svéd dinasztia képviselője által; aktív játék a kelet-európai politikai színházban, ideiglenes vagy állandó szövetségesek keresése a fenti két stratégiai terv megvalósításához.
Műholdak
Különféle kocsmákban találhatunk társakat. Néha a társak előleget igényelnek, néha nem. Felvételkor elmesélik a játékosnak a történetüket, aminek köszönhetően most olyan csapatot keresnek, amely készen áll a szolgálatba vételre. Minden társnak vannak ellenségei. És csak keveseknek vannak barátai.
Innovációk
- Lőfegyverek . Olyan lőfegyverek jelentek meg a játékban, amelyek teljes mértékben megfelelnek a 17. században a lengyelek, oroszok, svédek és krími tatárok által használt történelmi prototípusoknak , kivéve a technikai mutatókat - a pontosság és a tűzsebesség jelentősen megnő, a golyók száma pedig a csata után helyreállították.
- A játék történetisége . Az eredeti játékkal ellentétben a Mount & Blade. Tűzzel és karddal” konkrét történelmi korszakhoz kötődik. A játék a 17. századi épületeket, ruhákat, páncélokat, fegyvereket, csapattípusokat rekonstruálja , és a karakter a korszak híres történelmi személyiségeivel találkozhat.
- Lehetőség az állam uralkodójává válni . Ahogy a cselekmény fejlődik, a karakter a moszkvai királyság királyává válhat egy államcsínynek köszönhetően, és részt vehet annak irányításában.
- Megváltozott az ostromrendszer . Az ostrom során a játékos lehetőséget kap az ostromlott erőd vagy kastély falainak lerombolására. Szintén az egyik újítás az a képesség, hogy megmérgezik a vizet a városban, ami károkat okoz a helyőrségben.
- Belpolitika . Bármely államban elkezdődhet egy felkelés, ami aztán polgárháborúvá fejlődhet.
Harci rendszer
Fegyverek
A játék a történelmi korszakban rejlő fegyverekkel rendelkezik:
- hideg: széles kardok , kardok , szablyák , szablyák , kétkezes kardok
- zúzás: klevtsy , pénzverés , buzogány , pernachi , ütők
- aprítás: balták , nádszálak , alabárdok
- polefegyver: egyszerű és lovassági lándzsák , lándzsák , baglyok , kaszák , vasvillák
- lőfegyverek: karabélyok , muskéták , pisztolyok , önjáró fegyverek
- íjak
- tőröket hajigálni.
Bármilyen típusú fegyvert használhat mind a lábos, mind a lovas harcos, de ugyanazon fegyver láb- vagy lovasharcra szánt változatai jellemzőikben különböznek: például a lovasság által használt karabélyok és pisztolyok gyorsabban töltődnek újra, mint a gyalogsági muskéták, de kisebb a lövésük. pontosság [3] .
Sétáló városok is megjelentek a játékban – csaták közben a játékos vagy az úr kocsigyűrűt építhet, amelyre gyorsan nagy pajzsokat rögzítenek. Ezt a terepi menedékhelyet a kozákok és az orosz csapatok széles körben alkalmazták a nomádok elleni háborúban [5] .
Csapatok [3]
A játékban a gyalogság testőrökre oszlik , a fő tűzerőre, pikánsokra , akik a lovasság lövészeit takarják, és nehézpáncélos gyalogosokra, akik kétkezes karddal vannak felfegyverkezve, és képesek megtörni a pique formációt.
A lovasságot is négy típusra osztják:
- szablyákkal felfegyverzett tatárok és kozákok könnyűlovassága,
- lovasíjászok, köztük tatár és moszkvai lovasíjászok,
- dragonyosok és reytarok, amelyek fő fegyverei a pisztolyok és a karabélyok,
- nehézlovasok, mint a lengyel szárnyas huszárok, akik még mindig a döngölő gerelyt használják taktikai alapként.
A játék zsoldos csapatokat is tartalmaz , amelyeket a játékos frakciójának területén található városokból lehet toborozni. Ilyen típusú csapatok tartoznak ide:
Ostromok
A játék teljesen megváltoztatta az ostromrendszert. A fő különbség az eredetihez képest az ostromtornyok hiánya, valamint a fal aknával való aláásásának és a város vízmérgezésének lehetősége is.
Taverna harcok
Az eredetivel ellentétben az arénát és a versenyeket megszüntették a játékban. Most, ha a játékosnak harcolnia kell, és pénzt kell kapnia érte, el kell mennie a kocsmába (ma már minden városban és minden erődben van), meg kell találnia a "kocsmalátogatót", és három kifejezés közül kell választania, amikor beszél vele.
Értékelések
Jegyzetek
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Steam – 2003.
- ↑ A Mount & Blade hivatalos oldala. Tűzzel és karddal"
- ↑ 1 2 3 Válaszok a Mount & Blade programmal kapcsolatos gyakran ismételt kérdésekre. Tűzzel és karddal" a játék hivatalos honlapján
- ↑ A frakciók leírása a Mount & Blade hivatalos honlapján. Tűzzel és karddal"
- ↑ Poltava. Peter Eglund: Egy hadsereg halálának története
- ↑ Kirill Volosin. Mount & Blade: Tűzzel és karddal // Igrománia . - Igromedia, 2010. - 1. szám (148) . - S. 117 . (Orosz)
- ↑ LCI | Mount & Blade. Tűzzel és karddal: oktatóanyagok és sétashopok
- ↑ Konstantin 'Bobik' Fomin. A Mount & Blade áttekintése. Tűz és kard . Absolute Games (2010. január 18.). (határozatlan)
Linkek
Tematikus oldalak |
|
---|