Mortal Kombat II

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2015. június 29-én áttekintett verziótól ; az ellenőrzéshez 71 szerkesztés szükséges .
Mortal Kombat 2

A játék észak-amerikai kiadásának borítója
Fejlesztők Midway Games
Probe Entertainment
Sculptured
Kiadók Midway Games
Acclaim Entertainment
Egy sorozat része Mortal Kombat
Megjelenési dátumok 1993 arcade gép

1993
Amiga
1994
Game Boy
1994. szeptember 1994.
október 27. 1994. november
11. Genesis 1994. szeptember
9. 1994
GameGear 1994. szeptember
9. 1994. szeptember 9. 1994. szeptember 9. 1994. szeptember 9. 1994. szeptember 9. 1994. szeptember 9. 1994. szeptember 9. 1994. szeptember 9. 1994. szeptember 9. 1994. szeptember 9. 1994. szeptember 9. 1994. szeptember 9 . Super Nintendo 1994. szeptember 9. 1994. szeptember 1994. november 11. PlayStation

























1996. augusztus 2
Műfaj verekedős játék
Korhatárok
_
VRC:MA-17
Alkotók
Játéktervezők Ed Boon , John Tobias
Zeneszerző Dan Forden
Műszaki információk
Platformok játéktermi gép , Sega Game Gear , Master System , Mega Drive/Genesis , SNES , Game Boy , Amiga , DOS , Sega 32X , Sega Saturn , PlayStation
Játék módok egyjátékos
(legfeljebb 2 játékos)
Interfész nyelve angol
szállítók ROM , CD-ROM , kazetta , hajlékonylemez
Ellenőrzés gamepad
 Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon

A Mortal Kombat II egy többplatformosharci játék , amelyet a Midway fejlesztett és adott ki 1993 -ban [ 1 ] [2] . A kiadás eredetileg játéktermi gépekre készült , majd később más platformokra is átkerült, beleértve az otthoni videojáték-konzolokat és a személyi számítógépeket . Ez a második játék a Mortal Kombat sorozatban .

Telek

Miután Liu Kang legyőzte, Shang Zong könyörög mesteréhez , Shao Kanghoz , hogy kímélje meg az életét. Elmondja Kahnnak, hogy a versenyre való meghívást nem lehet visszautasítani, és a földi harcosoknak nincs joguk megtagadni a tornán való részvételt, ha az Outworldben kerül megrendezésre. Kan beleegyezik Tsun tervébe, és visszaadja fiatalságát.

A külvilági torna rendkívül veszélyessé válik a földiek számára, mivel ez Shao Kahn területe, és harcosainak győzelme a tornán a Föld elfoglalását jelenti.

Játékmenet

A Mortal Kombat II kiterjesztette az eredeti Mortal Kombatban szereplő harcrendszert . Néhány egyszerű ütés hozzáadásra került (kézütés ülő helyzetben). A roundhouse kick erősebb lett, mint az első részben, és az is, ahogy a felső ütés elkezdte a levegőbe lökni az ellenfelet. Ezen túlmenően az első részből visszatért karakterek mindegyike új különleges mozdulatokat kapott. A játék több halálesetet és új típusú befejező lépéseket is tartalmaz ( az MK-ban minden karakternek volt egy befejező lépése). Emellett a harcok sokkal gyorsabbak és gördülékenyebbek lettek az első részhez képest. Ennek ellenére minden karakternek ugyanaz volt a sebessége, ereje, ugrási magassága és a levegőben töltött idő. Ezenkívül minden normál ütés minden karakternél ugyanaz volt. Az MK -hoz hasonlóan a harcosok továbbra is csak megjelenésben, ütésekben és befejező lépésekben különböztek egymástól. És ahogy az MK -ban is, a harcrendszert is gyakran kritizálták, mert monoton, tekintve, hogy hiányzott belőle a mélység.  

Az előző játékhoz hasonlóan a mérkőzések fordulókra vannak osztva. Azt a játékost tekintjük győztesnek, aki először nyer két kört úgy, hogy teljesen elveszi az ellenféltől a mentőrudat. Amikor a vesztes játékos kifogy az életéből, mozdulatlanná válik, és a győztes harcosnak lehetősége nyílik egy befejező lépésre. A halálos kimenetelű esetek mellett a nyertes játékos babalitást , barátságot és különleges befejező mozdulatokat alkalmazhat a háttereken .  

Megszűnt a pontozási rendszer, helyette elkezdték számolni a győzelmeket.

Az MK2 karakterei rajzoltabbnak tűnnek, mint az első részben. A játék általános témája és stílusa sötétebbé vált, bár élénkebb színeket használnak. A grafikus rendszer is képes telítettebb színek használatára.

A Mortal Kombat II is eltávolodott az első rész keleties témájától, bár mindkét játéknak vannak közös motívumai, ami különösen a zenén érződik. Végül a játék kevésbé komoly a képregény befejező mozdulatainak hozzáadásával.

Karakterek és színészek

Játszható karakterek

Régi tagok :

Új tagok:

Sonya Blade és Kano  az egyetlen harcos a játék első részéből, akik nem tértek vissza játszható harcosként az MK2 -ben . Megjelennek a Kahn Arénában, a kifutókhoz láncolva, hogy a nézők lássák.

Főnök és alfőnökök

Titkos karakterek

Arénák

Összesen tizenegy harci aréna van a Mortal Kombat II -ben:

Hang

A Mortal Kombat II volt az első arcade játék, amely a DCS hangrendszert használta. A sorozat minden további játéka ezt a rendszert használja az eredeti Mortal Kombat játékban használt Yamaha hangkártya helyett .

A játékban szereplő összes zenét Dan Forden komponálta, előadta és keverte, aki az MK 1, 3 és 4 filmzenéit komponálta , és aki a Mortal Kombat: Armageddon kivételével a sorozat összes további játékában közreműködött .

1994 júliusában jelent meg a Mortal Kombat II: Music from the Arcade Game Soundtrack című album , amely a játék első és második részének zenéit is tartalmazza. Az album korlátozott ajánlaton keresztül volt elérhető, amely az MK2 demó üzemmódjában jelent meg .

Számlista

Zene a Mortal Kombat II & I-től

1 Prológus: A csatatér

2 A holt medence

3 A visító erdő

4 A fegyvertár

5 A portál

6 Air Kombat

7 WDYLMA

8 Epilógus: Shao-Kahn utolsó állása

9 MK II Death Jam

10MK II Audio Tour

11 Kezdetben

12 Az udvar

13 A templomkapu

14 A barlang

15 A híd

16 Goro és a császár

17 Győzelem

18 SCRLAHTS


Portált verziók

Az MK2 -t 2004-ben adták ki újra a Midway Arcade Treasures 2 válogatáson . Ez a verzió inkább a játék arcade verziójának emulációja, mint egy port. Ennek eredményeként a játék ezen verziója áll a legközelebb az eredetihez, mint az összes korábban kiadott port. Azonban vannak benne hibák: az összes harcos árnyéka villog, a játékban lévő zene és hangok néha hirtelen megszakadnak, vagy nem játszanak szinkronban a képernyőn megjelenő műveletekkel, a játék vezérlőgombjainak kiosztásával kapcsolatos probléma miatt. , Smoke elleni küzdelem lehetetlen. Ennek ellenére a "Random Select" ( egy vadász véletlenszerű kiválasztása ) használható a "↑ + X" megnyomásával. A tetejébe sokan úgy vélik, hogy ebben a játékban az ellenfelek intelligenciáját a játékos még könnyebben tanulmányozza, a programozók pedig kompetensebben programozzák.

Feltört verziók

húsvéti tojások

Titkok

A titkos riválisok játszhatók az MK2 Genesisben a Game Genie Cheats segítségével.

Vélemények

Vélemények
Összevont minősítés
AggregátorFokozat
GameRankings85,87% (SNES) [3]
85,62% (Genesis) [4]
64,50% (GB) [5]
57,50% (Szaturnusz) [6]
Metakritikus72/100 (PS3) [7]
Idegen nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
Amiga számítástechnika80% (Amiga) [23]
Amiga formátum90% (Amiga) [24]
CVG97% (Mega Drive)
96% (SNES) [8]
93% (Arcade) [9]
93% (32X) [10]
90% (GB ) [8]
88% (GG) [8]
EGM8,25/10 (SNES) [11]
7,25/10 (Genesis) [11]
7/10 (GG) [12]
6/10 (GB) [12]
5,75/10 (Szaturnusz) [13]
Famitsu28/40 (SFC) [14]
22/40 (Mega Drive) [15]
18/40 (GB) [14]
Játékinformátor7/10 (Szaturnusz) [16]
GamePro20/20 (SNES) [17]
17,5/20 (Genesis) [17]
16,5/20 (GG) [18]
15/20 (GB)
GameSpot7.9/10 (PS3) [19]
IGN7,8/10 (32X)
7,3/10 (PS3) [20]
következő generációs5 csillagból 55 csillagból 55 csillagból 55 csillagból 55 csillagból 5(SNES) [21] (PC) [22] (32X és Szaturnusz)
5 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 4
5 csillagból 35 csillagból 35 csillagból 35 csillagból 35 csillagból 3
C.U. Amiga95% (Amiga) [25]
Mean Machines Sega92% (32X) [26]
80% (SMS) [27]
Sega Saturn Magazin93% (kiadás előtti Saturn verzió) [28] [29]
5 csillagból 25 csillagból 25 csillagból 25 csillagból 25 csillagból 2
VG&CE10/10 (SNES) [30]
9/10 (32X) [31]
8/10 (GB)
7/10 (Genesis)
7/10 (GG)
GMaster 94% (Mega Drive) [32]

A játék pozitív kritikákat kapott.

Jegyzetek

  1. Mortal Kombat II arcade  játékokhoz . JátékGYIK . Hozzáférés dátuma: 2013. december 28. Az eredetiből archiválva : 2013. június 24.
  2. ↑ Mortal Kombat II - Wiki Guide  . játékszerűen. Hozzáférés dátuma: 2013. december 28. Az eredetiből archiválva : 2013. december 28.
  3. Mortal Kombat II for SNES Archiválva : 2011. április 25. a Wayback Machine -nál , GameRankings.
  4. Mortal Kombat II for Genesis Archiválva : 2011. április 25. a Wayback Machine -nál , GameRankings.
  5. A Mortal Kombat II for Game Boy archiválva 2011. április 25-én a Wayback Machine -nál , GameRankings.
  6. Mortal Kombat II for Saturn Archiválva : 2011. április 25. a Wayback Machine -nál , GameRankings.
  7. Mortal Kombat II (PSN) vélemények . Metacritic . Letöltve: 2011. április 27. Az eredetiből archiválva : 2011. február 23..
  8. 1 2 3 Mark Patterson, "A legjobbnál keményebb: Mortal Kombat II", Computer + Video Games 154 (1994. szeptember), 48-51.
  9. Mortal Kombat II arcade játék ismertető . Solvalou.com. Letöltve: 2015. május 4. Az eredetiből archiválva : 2015. január 5..
  10. Steve Merrett, Computer + Video Games 160 (1995. március)
  11. 1 2 Áttekintő csapat: Mortal Kombat II  // Electronic Gaming Monthly  . - Ziff Davis , 1994. - október ( 63. sz.). — 32. o .
  12. 1 2 Áttekintő csapat: Mortal Kombat II  // Electronic Gaming Monthly  . - Ziff Davis , 1994. - október ( 63. sz.). — 42. o .
  13. ↑ Review Crew : Mortal Kombat II  // Electronic Gaming Monthly  . - Ziff Davis , 1996. - Március ( 80. sz.). — 29. o .
  14. 1 2 ÚJ JÁTÉKOK ÁTTEKINTÉSE: モータルコンバットII 究極神拳. Heti Famicom TsNo.309. 38. old. 1118 1994. november.
  15. ÚJ JÁTÉKOK ÁTTEKINTÉSE: モータルコンバットII 究極神拳. Heti Famicom TsNo.336. 30. old. 1995. május 26.
  16. 1996. márciusi szám , www.GameInformer.com.
  17. 1 2 GamePro 97 (1997. augusztus), 76-77. oldal.
  18. GamePro 63 (1994. október), 40-41. oldal.
  19. Jeff Gerstmann, Mortal Kombat II Review Archiválva : 2013. május 20., a Wayback Machine , GameSpot, 2007. április 13.
  20. Jeff Haynes, Mortal Kombat II Review Archiválva : 2009. február 14., a Wayback Machine , IGN, 2007. április 13.
  21. Döntő  // Következő generáció  . - Imagine Media , 1995. - Január ( 1. sz.). - 104. o .
  22. Next Generation 5 (1995. május), 91. oldal.
  23. Mortal Kombat 2 értékelés  //  Amiga Computing. - 1995. - február ( 83. sz.).
  24. Stephen Bradley és Steve McGill, Amiga Format 66 (1994. december).
  25. Ed Lawrence, CU Amiga (1995. február).
  26. Mean Machines Sega 29 (1995. március)
  27. Mean Machines Sega 25 (1994. november).
  28. Áttekintés: Mortal Kombat 2, Sega Saturn Magazine , Emap International Limited  (1995. november), 7879. o.
  29. Mortal Kombat 2, Sega Saturn Magazine , Emap International Limited  (1996. április), 95. o.
  30. VideoGames, The Ultimate Gaming Magazine 69 (1994. október), 64-66. oldal.
  31. VideoGames, The Ultimate Gaming Magazine 75 (1995. április), 70. oldal.
  32. GMaster 21 (1994. szeptember)

Irodalom

Linkek