Majomsziget 2: LeChuck bosszúja | |
---|---|
Fejlesztő | LucasArts |
Kiadó | LucasArts |
Egy sorozat része | Majomsziget |
Kiadási dátum |
1991 2010 (újra kiadás) |
Műfaj | küldetés |
Alkotók | |
Felügyelő | Ron Gilbert |
Termelő | Shelley Day |
Játéktervező | Ron Gilbert |
Forgatókönyvírók |
Ron Gilbert Tim Schafer Dave Grossman |
Programozók |
Ron Gilbert Tim Schafer Dave Grossman |
Zeneszerzők |
Michael Land Peter McConnell Clint Bajakian |
Műszaki információk | |
Platformok | DOS , Apple Macintosh , FM Towns , ScummVM , Amiga , Windows , Xbox 360 , Sony PlayStation 3 |
motor | SCUMM |
Játék mód | Egyjátékos játék |
Interfész nyelvek | angol [1] , német [1] , olasz [1] , spanyol [1] és francia [1] |
szállítók | floppy lemez , CD-ROM , digitális terjesztés |
Ellenőrzés | egér |
A Monkey Island 2: LeChuck's Revenge a Monkey Island sorozat második játéka és a LucasArts Entertainment hatodik játéka , amely a SCUMM motort használja . Ettől a játéktól kezdve a SCUMM bemutatta az iMUSE hangalrendszert , amely lehetővé tette a hangtéma zökkenőmentes átmenetét. Ezt a játékot sok játékos és kritikus a LucasArts [ 2] [3] [4] legjobb kalandos számítógépes játékaként ismeri el . A játéknak két nehézségi módja van - a normál mód, amely az összes feladatot és rejtvényt tartalmazza, és a Monkey 2 Lite - egy egyszerűbb lehetőség azok számára, akik még soha nem játszottak küldetéssel .
2010. július 7- én megjelent egy különleges kiadás (Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge), teljesen megszólalva és újrarajzolva. A The Secret of Monkey Island: Special Editionhoz hasonlóan a második játék is két megjelenítési módot tartalmaz - klasszikus és frissített, de most a klasszikus mód hangos párbeszédet tartalmaz. A játékban megjelent az eredeti verzió három vezető fejlesztőjének - Ron Gilbert , Dave Grossman - 12 eredménye és megjegyzése is.és Tim Schafer .
A játék azzal kezdődik, hogy Guybrush Threepwood egy szakadék fölött lóg, egyik kezével egy kötélben tart, a másikkal pedig egy nehéz mellkast tart. A közelben Elaine Marley lejön egy másik kötélen, és megkérdezi Guybrusht, hogyan került ebbe a helyzetbe. A játék továbbfejlesztését Guybrush történeteként mutatják be az életében az utóbbi időben történt eseményekről.
Guybrush története azzal kezdődik, hogy a karibi Strupp sziget ( Scabb Island ) partján találja magát , ahol a tűz mellett ülve két kalóznak meséli el LeChuck felett aratott győzelmét a Majomsziget titka című filmben . Ők azonban már sokszor hallották, és szeretnének egy új történetet hallani. Guybrush azt mondja, hogy pontosan ezt csinálja, mivel úgy döntött, hogy megtalálja a kalózok legnagyobb kincsét - a Big Noise kincsét ( eng. Big Whoop ).
A szigetet azonban Largo LaGrand törpe irányítja, aki egykor LeChuck jobb keze volt. LaGrand embargót rendelt el a szigeten – minden érkező hajónak túlzott díjat kell fizetnie. Miután Lady Voodoo régi ismerősének segítségével varázsbabát készített , Guybrush kiutasítja Largo-t a szigetről, és ironikus módon LeChuck kísérteties szakállával látja el, az egyetlen elem, amely a halott kapitány csatlósaiból hiányzott a feltámadási rituáléhoz. Lady Voodoo tájékoztatja Guybrusht, hogy LeChuck elől csak egyféleképpen lehet megszökni, és ez a Big Noise kincs titkában rejlik, ezért Guybrushnak meg kell tennie, amit eltervezett – meg kell találnia a nagy kincset .
A küldetés teljesítéséhez Guybrushnak meg kell találnia és össze kell gyűjtenie négy darab térképet, amelyek a legenda szerint a kincs helyét mutatják. Azonban miután összegyűjtötte a kártyát, Guybrusht elfogja LeChaka, aki kifinomult megtorlást talált ki ellensége ellen – egy zseniális mechanizmus segítségével Guybrushnak bele kell esnie egy savtartályba . Guybrushnak sikerül megszöknie. Miután felrobbantják egy porraktárban, Threepwood a Dinky Islanden találja magát , ahol találkozik egy barátjával az előző játékból - Herman Tukhrottal, aki filozófiát tanul . Miután eltévedt a dzsungelben, Guybrush végre felfedezi azt a helyet, ahol a Nagy Zaj van eltemetve (a hagyomány szerint nagy vörös kereszttel van jelölve). Miután felrobbantotta a vasbetont , amely elzárta a kincshez vezető utat, Guybrush Threepwood abban a helyzetben találja magát, amelyben a játékos találta őt a játék legelején: egy mély gödör fölött lóg, egyik kezében a kötél végével és egy kincsesláda a másikban. Hirtelen elszakad a kötél, amelyen Guybrush lóg, és ő a ládával együtt leesik.
Guybrush egy lyukba esve egy földalatti komplexumban találja magát, ahol LeChuck megelőzi őt. Guybrush voodoo babája segítségével LeChuck megpróbálja a feledésbe küldeni Threepwoodot. A baba főzésének rossz receptje miatt azonban a Guybrush csak a szomszédos szobákba kerül át. LeChuck üldözve, Threepwoodnak magának sikerül elkészítenie ellensége voodoo babáját és felhasználni. Ám ekkor borzalmas dolog derül ki: a valóságban LeChuck Guybrush testvére (egy utalás Luke Skywalker és Darth Vader híres történetére a Star Warsból ). Útközben LeChuck Guybrush iránti heves gyűlöletének oka is kiderül – gyerekként Guybrush összetörte LeChuck kedvenc autóját. Mindezt az idillt megszakítja egy munkás megjelenése, aki azt mondja, hogy "itt nincs hely a gyerekeknek". A játék végén két kistestvér, Guybrush és Chucky a Big Noise nevű vidámpark közepén rekednek. Ám közvetlenül a játék vége előtt Chucky a kamera felé fordul, és felfedi valódi alakját.
A Monkey Island 2: LeChuck's Revenge című filmet a játékosok és a kritikusok egyaránt nagyra értékelték. Az Amiga Power 1992 legjobban várt játékának nevezte [5] . Megjelenéskor a kritikus pontszámok nagyon magasak voltak minden platformon, amelyen a játék megjelent – az Amiga verzió 95%-os pontszámot kapott az Amiga Computingtól [2] , a DOS verzió pedig 96%-ot kapott a Computer and Video Games- től [3] . A játékot az egyik legjobb számítógépes kalandjátékként ismerték el [6] , és ez a státusz még a modern kalandjátékok [7] hátterében is aktuális . A GameRanking aggregátoron a játék átlagos értékelése 89,60% [4] .
A Computer Gaming World 1992 legjobb kalandjátékának nevezte a Monkey Island 2 -t , dicsérve az érdekes rejtvényeket, a humorérzéket és az általános kivitelezést [8] . 1996-ban a kiadvány a 74. helyre helyezte a játékot minden idők legjobb játékainak listáján [9] .
Tematikus oldalak | |
---|---|
Bibliográfiai katalógusokban |
Island játéksorozat | Monkey|
---|---|
Játékok | |
Karakterek |
|
Technológia | |
Egyéb |